Uwaga: fotki zawierają nagość :D
http://grrr.pl/2008/03/12/18-topster-10 … anek-gier/
...i 1 element związany z Atari... :)
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Nowy shooter od Shantiego Shanti prezentuje prototyp poziomej strzelaniny wykorzystujący mnóstwo kolorowych, animowanych przeciwników.
Aktualizacja BigPEmu do wersji 1.21 Nowa wersja emulatora Atari Jaguar z obsługą BigMaster oraz nowymi funkcjami dla skryptów audio.
The Best of Atari XL/XE demoscene music Premiera płyty winylowej pod tytułem "The Best of Atari XL/XE demoscene music, vol. 1" na Last Party!
Bagman Comes Back na Atari 8-bit Bernd Spautz pracuje nad portem gry z C64. Zobacz postępy w pracach nad tą klasyczną grą zręcznościową.
G2F - A Graphician's Guide Poznaj sekrety tworzenia niesamowitych grafik na Atari 8-bit dzięki nowemu poradnikowi Graph2Font.
atari.area forum » Posty przez maw
Uwaga: fotki zawierają nagość :D
http://grrr.pl/2008/03/12/18-topster-10 … anek-gier/
...i 1 element związany z Atari... :)
dla mnie jest trochę dziwne, że zmniejszenie liczby punktów na cal ma dawać lepszą jakość... jeżeli pismo ma nie być do wydruków to i 72dpi (lub 96dpi) można dawać - 1/72cala to wielkość plamki monitora przy 640x480* (*wzorcowo, praktycznie to zależy od przekątnej monitora i wielkości znamionowych producentów)
jeśli adres w nagłówku może wskazywać dowolny adres w pamięci, to można sądzić, że ta inicjalizacja przy wyłączonym anticu jest dla szybszego "przeniesienia" zawartości karta w obszar zgodny z adresem właściwego startu karta... ?
a czy nie wystarczyłoby zajrzeć do najprostrzego karta wziętego z sieci, który działa ?
a nie łatwiej by było symulować carta i tam wsadzić jakiekolwiek potrzebne nam procedurki ?
Scorpio, dzięki - ale chyba trzeba będzie w rejestrze pogrzebać... "odgrzałem" starą wersję z archiwum i... dalej mi w odwrotnej kolejności trzyma!
tam było o bajtach, czy określonych bitach ?
z misia ??
pod RMB Zoom In... jeszcze raz... to mi wygląda na 65XE/800XE, za krótkie na inny model (ST) - i na 8bit wskazywałyby stacje (5,25") i screen na dole...
super, klimacik plakatu tylko dla wtajemniczonych ;-)
Ostatni plakat wisi u mnie w pokoju do tej pory. :)
Epi, zeskanuj / skseruj / zrób zdjęcie i prześlij Kazowi do kolekcji atari online. Będzie dla potomnych :)
prędzej The Bat! mapował wszystkie znaki UTF-8 w skrypt zachodni. Polecam wgl i ma się dowolny font przemapowany w dowolny skrypt językowy (pod warunkiem, że taki glypsy są w zestawie)
Jeden kartdridż, który miałem do Blizzarda, miał kopiera, który umożliwiał nagrywanie w normalu, w trybie "długich bloków" - to o to "turbo" chodzi ?
a ja myślę, że czyta, bo teraz ma listę sygnałów z łącza macowskiego - teraz tylko pytanie, kto mu zrobi płytkę i rozpisze układzik, który będzie pakował sygnały z dżojsticka w pakiet, no i kto mu napisze driver do rozpakowania tych sygnałów i tłumaczenia na sygnały klawiatury/klawiatury usb ?
Witam,
Najlepiej na tym samym magnetofonie nagrać samemu - największa pewność, że na 100% zadziała. Znajdź kopier do T2000 na necie, przegraj na kasetę, wgraj normalnie, zrób sobie pierw z niego kopię turbo (możesz go potem wgrywać po loaderze w normalu), a potem ćwicz zgodnie z instrukcją/pozycjami menu w kopierze.
Myślę, że na Forum jest conajmniej parę osób, które mogą Ci taki kartdridż załatwić/zrobić/udostępnić.
jest już coś takiego "a'la", we flashu N-game.
a Titus the Fox ? :D
co najlepsze: ściągnąłem wersję pecetowską, próbowałem zagrać... i gdzie ta miodność ? :|
PS. Będzie gra quasi-ugh'owa z naszej stajni, niestety nie spod mojej ręki :(
Właśnie chcemy teraz (z zespołem) tego typu gierki robić - dopiero teraz flash ma właściwą moc i chyba najlepiej się do tego nadaje. U mnie "na półce" np. bardzo długo spoczywa silnik do montezumy dimetrycznej - to moje marzenie, żeby Duch Montezumy znowu "straszył", tym razem po sieci.
Cosi, o UGH! zapomniałeś ;)
chyba w dół... kurcze, nie wiem, co jest, ale teraz na każdej wersji mam odwrotnie te klawisze :/
Na Was trafiło, że będę Wam podrzucał "mocno nieoficjalne" wersje gierek - kolejna http://www.flashfactory.ovh.org/show/pa … mania.html - można się pośmiać, nie będę miał pretensji... - człowiek w końcu robi, to co musi, nie to, co by chciał...
PS. IronWorks ukazał się oficjalnie w niedzielę...
//EDIT: do Kopruchomanii niestety nie mam praw publikacji :(
qrcze, gdzie ją znaleźć ? na oficjalnej tylko "ostatnia" jest :/
jer, nie zawsze będzie błąd. Może wyświetlić READY i nie zgłosić błędu. Jedyna różnica wtedy, że "normalnie działający" magnetofon się zatrzymuje jak jest o'key, a "kręci" dalej jak jest nie okey.
^ F2, F3, F4 - po ściągnięciu "aktualniejszej wersji" - w poprzedniej miałem F4, F3, F2. Znacie sposób na powrót do starego ustawienia ? Lub może znacie inną wersję emula, która ma "w mojej" kolejności te klawisze ? Ot, taki mały niuans, który jednak przeszkadza. Plus np. taki drugi minus - wywalono skrót bezpośredni do menu palety, a często używałem różnych palet...
nie, to były typowe monofonty, edytor do nich był z jakiegoś niemieckiego czasopisma przepisany. Być może były one potem przepisywane jako 8+4b.
Pamiętam, że na nich robiłem grafikę do "własnego" Druida. Dawało się je dopisywać do własnego programu w basicu za pomocą procedurki usr. Gdzieś tam przy usr się podawało x i y i treść do wypisania.
Jeżeli bym miał teraz sam pisać takie cudo, to algorytm jest prosty: przesunięcie bitowe o 0, 2, 4, 6 w zależności od wyniku modulo 8 z pozycji znaku x 12px. Jest możliwe, że procedura generowania na ekranie po prostu przepisywała bitowo na ekran wg kolejki ?
Chyba że w grę wchodzi tak jak Ty mówisz: 16bitów, tylko że z marginesemi 2bity lewo i prawo... No ale to raczej z tego co sobie przypominam nie wchodzi w grę - odstępy nie były znowu takie duże...
atari.area forum » Posty przez maw
Wygenerowano w 0.053 sekund, wykonano 19 zapytań