Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
FiSh 0.70 Bocianu wydał FiSh 0.70, shell ułatwiający przeszukiwanie zasobów serwerów TNFS.
Street Fighter II już na Atari 8-bit! Vega i jego zespół wydali finalną wersję kultowej bijatyki. Wymaga 4MB cartridge i 64KB RAM.
Elite Demo 6 na Atari 8-bit! Trwają prace nad konwersją kultowej gry Elite. Szóste demo wprowadza liczne poprawki błędów.
vbcc v5 dla 6502 Kompilator C vbcc doczekał się piątej wersji dystrybucji dla 6502. Zapewnia dużo szybszą arytmetykę FPU i nowe narzędzia.
HDDRIVER 12.75 Sterownik HDDRIVER, kluczowe narzędzie dla pamięci masowej Atari 16/32-bit, otrzymał aktualizację 12.75, która naprawia błąd w HDDRUTIL.
Opcje wyszukiwania (Strona 6 z 6)
Strony Poprzednia 1 … 4 5 6
Jedną płytkę chętnie przygarnę.
dely napisał/a:Przy okazji. Jako, że kolesie z Atarimanii raczą odpisywać na co czwarty email, a wrzucają co dziesiąty dump, w ciągu kilku następnych dni zrobię mini stronę z wszystkimi dotychczasowymi zrzutami gierek.
Świetnie. Przy okazji warto jeszcze podsyłać maintainerowi (opiekunowi?) gałęzi Atari w TOSEC.
Zenon/Dial napisał/a:Monsoft.... jest prosty sposób na dwustronne płytki bez bycia bardzo dokładnym. Wpierw wierci się otworki, potem całość " zamalowuje" mokrą kredą by weszła w otworki. Jak kreda wyschnie, płytkę należy przetrzeć a potem juz rysować ścieżki z jednej i drugiej strony. Białe punkty wyznaczają baaardzo dokładnie gdzie góra a gdzie dół . Po wytrawieniu kredę z otworków usunąc i lutować.
Dobra jest też farba np. ftalowa i grafion. Albo termotransfer.
pajero napisał/a:Witam.
Mam na zbyciu pare płytek PROFESIONALNIE wykonanych na bazie tego projektu. Będą do nabycia na zlocie.
Poniżej fotki płytki i przykładowy montaż w atari...
Chciałbym zarezerwować sztukę (nie będę obecny na zlocie). Mam nadzieję, że nie jest za późno. Odbiorę razem z AKI via snail mail.
ps. ale żeby gale w 2008 roku... ;)
Piguła/Shpoon napisał/a:Seryjna produkcja na dniach - jak skończe testy - interfejs ruszył po prawie 4h walki... problem jak zwykle banalny - błędnie ustawione fuse na atmelu - nie wiem jakim cudem zapomniałem, że programuje się je 2 etapowo.
Czy będziesz sprzedawał samo PCB?
zaxon napisał/a:Znalazlem cos takiego:
http://roboterclub-freiburg.de/atmega_s … gaSID.html
Dalo by sie podobnie zrobic pokeya? Niekoniecznie calego, wystarczy czesc odpowiedzialna za dzwiek, do stereo. Atmegi sa tanie,latwo dostepne a pokeye wrecz odwrotnie. Diabel oczywiscie jak zwykle tkwi w sofcie do tego procesorka.Ktos cos wiecej robi w AVR i moglby sie wypowiedziec? Ma ktos jakas konkretna dokumentacje pokeya?
Należy pamiętać, że wyżej wymieniony emulator nie emuluje SIDa "pinowo".
Odnośnie "Jak dotej pory nie potwierdzili: Grzeniu, Sniegowy, Ryszard Mauersberg, Pecus, Amun-Ra "
Potwierdził już dawno mailem, chyba, że tak się nie liczy... ;)
Wariant bez lutowania, B 12.20pln + F 19.30pln + G 9.30pln + H 8.50pln + I 2.00pln[*2]= 51.30.
Gołe 130XE.
UPDATE. ok. przed odpisaniem nie doczytałem wątku do końca.
maw napisał/a:myślę, że na pewno są na liście osoby, które na 99,99% wezmą AKI niezależnie od ceny - no i z chęcią wpłacą Ci zaliczkę jak będzie taka potrzeba...
Jeśli nie jest jeszcze za późno - chciałbym jeden zestaw w pełnej wersji.
Znalezione posty [ 126 do 133 z 133 ]
Strony Poprzednia 1 … 4 5 6
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.010 sekund, wykonano 58 zapytań