126

(5 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

W niebyt na pewno nie pójdzie. Jasne mac, że przyniosę, dzięki.

Hejkum!

Ze względu na dziurę w portfelu i desperację postanowiłem popełnić przestępstwo i sprzedać, a nie oddać kilka drobiazgów, które już wystawiłem na allegro, Być może ktoś z Was jest zainteresowany.

Pokey
http://www.allegro.pl/show_item.php?item=39330278

Kontroler WD2797A-PL
http://www.allegro.pl/show_item.php?item=39331367

Eprom z Toms Turbo (to najpewniej, ale jest małe prawdopodobieństwo że jest to Multi, nie pamiętam już co miałem kiedys w LDW-2000)
http://www.allegro.pl/show_item.php?item=39332208

Zastanawiam się też nad sprzedażą stacji CA-2001 z Toms Turbo (zasilacz od LDW-2000). byliby chętni?
Moja Atarynka i tak już mi od dawna nie działa. Mam co prawda sporo starych źródeł, muzyczek (sporo nie dokończonych, cześć nie publikowanych) i softu ale nie mam jak tego przerzucić na PC, kiedys o tym pomyślę.

128

(5 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

RGB powinny sie teoretycznie usrednic przy mieszaniu, z tym ze powinno sie unikac skrajnych wartosci bo bedzie migac jak cholera, nawet jesli zastosuje sie przeplot dwoch obrazkow (jasnosci 0 i 255 - to bedzie strasznie mogac).

129

(50 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Mac: sieczka przy duzej ilosci kanalow. A pokej ma tylko 4;)

130

(50 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Dokladnie: przy jednym przetworniku stereo 8 bitow (8 lewy, 8 prawy)wychodzi:

2 kanaly: 8 bitow na kanal
4 kanaly: 7 bitow na kanal
8 kanalow: 6 bitow na kanal
16 kanalow: 5 bitow...
32 kanalow: 4 bity...
6 bitow na kanal - to sie jeszcze da ewentualnie sluchac
Natomiast 4 bity na kanal przy 32 kanalach to juz jest sieczka,
Nie mowie juz o czestotliwosci probkowania, gdyz STE ledwo wyrabia 50KHz prz 8 kanalach w Octalyserze.
50 KHz STE moze i ladnie brzmi jak sie pusci WAV-a, natomiast z miksowaniem dzwieku przy odtwarzaniu jakichkolwiek modulow wielokanalowych jest problem - zajmuje b. duzo czasu procesora (nawet dla 12.5 czy 25 KHz), wiec uzytecznosc jest tego niewielka - tylko do trackerow w sumie:(

131

(27 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

MMF jest na tyle dziwnym formatem ze mozna go konwertowac z WAVa (8 kHz, 16 bit mono) - takie MMFy przynajmniej lapie moj telefonik S55, konwertowalem SAPy na takie WAVy a potem na MMF i przyznam sie ze brzmia spoko i dobrze sluza jako dzwonki. AXE, probowales?

132

(29 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Sorry... Chodzilo o kodek Indeo (R) video 5.10

133

(29 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Ale z emula wygodniej;) A ja przekornie polecam tutaj kodek IntelIndeo 5.10. Jest standardowo w Win. Jakosc wydaje sie lepsza od MJPega, stopien kompresji podobny do MJpega przy ustawionym stopniu kompresji. Natomiast na moim kompie capturowanie obrazu z tunera zajmuje mniej czasu proc. niz z MJpega.

134

(10 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

Mac: taa, pamietam... I znak Atari na oknie;)

135

(18 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

nie byłoby trudne, dorobi się

136

(21 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

tebe: to nie bylo smieszne, musztarde kup sobie w sklepie.

Jesli chodzi o przeniesienie Qasma na Kylixa, to jestem do tego sceptycznie nastawiony. Qasm jest brzydko napisany (niechlujnie), nie jest wizualny, i uzywa specyficznych kontrolek dla Delphi. Za duzo pracy. Natomiast asm z linni polecen w C++ moge napisac, ale nie teraz.
Kod da sie latwo z Delphi "przepisac". Moze nawet latwiej niz sie sadzi, bo C ma b.wygodne funkcje do manipulacji na stringach (nie majtkach) w przeciwienstwie do pascalopochodnych srodowisk.
Chyba jesli bedzie napisany w Visual C++ 6.0 Microsoftu jako aplikacja uruchamiana pod kosnola, to da sie latwo przenosic?
Podepniecie sobie pod to jakis edytor i bedzie OK.
Zreszta ktos moze do tego napisac pozadny edytor pod X-Windowy, nie ja, bo ja tam sie na tym nie znam.

137

(21 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Witam!
A wiec tak: Piszac Qasma nie zastanawialem sie nad przenoszeniem na inne platformy, zalezalo mi na tym aby zrobic srodowisko pod Win. Wykorzystalem Delphi, bo w tym najprosciej programuje mi sie okienka, kontrolki, etc. O Kylixsie to nawet nie mysle, bo go nawet na oczy nie widzialem i nie mam Linuxa. Predzej daloby sie zrobic po prostu kompilator z linni polecen w C++ i to nawet nie jest takie trudne, z tym ze najpierw musze doprowadzic wersje pod Win do stanu kompletnej uzywalniosci, a nawet na to nie mam czasu (doktorat).

138

(9 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Komorke mam

139

(9 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Mac: wybaczam:)

Ano, Revertanta to bym sobie obejrzal i te inne demka tez.
Qrcze mam pomysl. Jakby tak od Winia wydebic Falcona to mozna by bylo zgrac do DIVxa. Ja bym to zrobil bez problemu.

140

(9 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

...intro Cobry z QP97 - widac, ze Ci, ktorzy tworza te kolekcje nie maja za grosz gustu...

MacGyver - boj sie Boga!! A gdzie grupowy patriotyzm!!!

141

(11 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Maly: powiem tak - nie do zrobienia:

1. Java 2 ME Jest za wolna na cos takiego (w dodatku rozna predkosc na roznych komorkach)
2. Za mala rozdzielczosc ekranow (128 pixeli w poziomie to chyba max na komorkach - ne mowie o palmptopach)
3. Nie mowie juz co bedzie z dzwiekiem...
4. Za mala pamiec w komorkach

142

(28 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

No niezłe niezłe:):):) I reklama starego "Byka" jest.....

143

(161 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

macmaster: "Solanum-Tuberosum" - pisze sie bez "-" i drugi czlon z malej litery.. sorry - zboczenie zawodowe.. a pytanie (bo ja nie w temacie): co ziemniak ma z tym wspolnego?

144

(4 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Dracon: dzieki, stary! Tak to jest, jak sie nie dziala 100 lat na scenie jak ja, a juz stary jestem i sam nie pamietam co i gdzie robilem :)

145

(24 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Dracon: jak powstanie konwerter na MIDa, to nie ma problemu. Dlatego potrzebuje formatu MPT. Draconus.mid byl dostepny juz wczesniej - ktos go tam kiedys zrobil, ja dostalem go od Axe-go i przerobilem na wersje na pianino.

146

(24 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Wiem, bo mam takowa karte. Podesle partyturke kolezance, ciekawe, czy to zagra...

Przydaloby sie wiecej atarowskich muzyczek w MIDie. Korci mnie napisanie konwertera CMC,MPT,TMC > MID. Albo chociaz na poczatek na XM. Potem skonwertowaloby sie z XM na MID.
Mac, nie masz aby opisu formatu MPTka ?

147

(4 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Czy ma ktos moze opis formatu MPT? Sam to kiedys rozgryzlem i napisalem artykul do jakiegos zine-a, ale nie pamietam do jakiego i za cholere nie moge znalezc tego artykulu.

148

(24 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Temat ucielo, mial brzmiec: Cos dla "klasycznych" myzykow - partytura z "Draconusa".... Nie wiedzialem, jakie jest ograniczenie.

Hey! Wczoraj bawilem sie i przerobilem MIDa z "Draconusa" na wersję fortepian (pianino) only oraz wygenerowalem partyturke.
Jakby ktos chcial sobie pograc, dostepna w PDFie:

http://www.uwm.edu.pl/kneko/pliki/draconus.pdf

Nie umiem grac na "klawiszach", ale podejrzewam, ze nie jest to latwe do zagrania...

A... i plik MID, coby posluchac:

http://www.uwm.edu.pl/kneko/pliki/draconus-pv.mid

Moze ma ktos dostep do atarowskiej klasyki w MIDach (albo XM) ???

150

(10 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

... kiedys w tymze tylko celu probowalismy z Fatmanem podlaczyc starego Sound Blastera 8 bit mono do Atarynki przez (bardzo) prototypowy interfejs ISA. W tym celu nauczylem sie nawet programowac syntezator FM w SB. Skonczylo sie na lekkim zafajczeniu SB, bo pomerdalo nam sie cos z napieciami... Ale mimo to SB dzialal nadal. Ehhh.. to byly czasy...