Dzięki BartoszP, takie porównanie już o wiele bardziej mi się podoba :D

Co za czasy, że po stronie "fajnych" silników ludzie stawiają TDI, a nie jakieś V6 albo V8 :P

1,503

(7 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Też tak słyszałem ;) Szkoda, że nie udostępnił nawet "playable demo" :)

Dracon, może po to ludzie kupują NOWE KONSOLE, żeby grać w NOWE gry, a nie Maxa Payne'a sprzed 10 lat?
Porównywanie różnego targetu zwyczajnie nie ma sensu ;)

1,505

(18 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Ja kupowałem przez PPA tak hurtowo ładnych kilka lat temu i klucz mam imienny - na siebie :)

http://i.imgur.com/ElEin99.jpg

gepard napisał/a:

a prawdziwy fanboj konsol czyli przykładowo ja -  ma to w DUPIE i pod strzechą trzyma Sony, Nintendo i Microsoft... nie rozumiem tego jak wojenek platformowych drzewiej na 8bit...

Bo swoje wojenki międzyplatformowe przeżylismy 20 lat temu jako dzieciaki ;) Obecne dzieciaki za tyle lat też będą to miały w dupie.

Może to?

http://rack.3.mshcdn.com/media/ZgkyMDEzLzA2LzExLzViL1NvbnlVc2VkR2FtLjM2M2RiLmpwZwpwCXRodW1iCTk1MHg1MzQjCmUJanBn/86830081/91c/Sony-Used-Games.jpg

I w efekcie...

http://i.imgur.com/9w26TlD.jpg

:D

1,509

(69 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

W załączniku pełna wersja International Karate (PAL) w ATR, która niestety nie doczekała się edycji plikowej ;)

1,510

(69 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Niestety, wersja plikowa (128 KB) WKC to NTSC i działa wolniej niż powinna. Pełna wersja PAL to International Karate i jest tylko w ATR - nikt nie zrobił plikówki.

1,511

(69 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

WKC w wersji całodyskowej na sztywno odwołuje się do D1, zamiast do bieżącego napędu. Także nawet po SIO jak bootuje się pod QMEGiem np. z D5 to wyskoczy ten błąd przy próbie ładowania następnego levelu.

1,512

(6,281 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

Nie ma to wiele wspólnego z kolekcjonowaniem, ale z "ciekawostkami na aukcjach" owszem, widzieliście taką wariację na temat SIO2SD pana Bezrobotnego?
http://allegro.pl/sio2pd-v1-02-wgrywaj- … 39108.html
"SIO2PD" = SIO-to-PenDrive? :D
Koszmarnie wielka choinka, w dodatku rzekomo wymaga zewnętrznego zasilacza 5V (zasilanie z Atarki nie starcza?)

APOKALIPSAAAAAAAAAAAAA, zwłaszcza w kontekście miniaturowego najnowszego SIO2SD :O :D

1,513

(348 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

The 7th line of Pin's example config.sys. And this path should lead to where SCMAIN.OVL is stored.

1,514

(371 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Wszystkie trzy raportowane przeze mnie wcześniej problemy wynikające z szybkiej transmisji odeszły w niebyt :D To jest to, dzięki! :)

EDIT:
Chyba trafiłem na coś przy okazji testowania Bomb Jack (załączam plik). Otóż w szybkiej transmisji ładuje się tylko gdy AKTYWNA jest opcja R. W przypadku nieaktywnej opcji R, po załadowaniu następuje zwis przy oczekiwaniu na ekran tytułowy (ten z muzyczką). Nie wiem czy tak ma być, bo w sumie nie za bardzo mam pojęcie o co chodzi w owym "R handler" ;)

1,515

(371 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Willy, nie no, aż tak się nie nudzę ;) Ale to znaczy, że udaje Ci się namierzyć przyczynę?

1,516

(371 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Wieczorem mogę zrobić obraz mojego Sandiska 4GB i wrzucę gdzieś.

1,517

(371 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Tak sobie myślę... Co w sumie miałaby do tego karta, skoro te raportowane programy ładują się bez problemu w normalnej transmisji SIDE Loadera?

1,518

(371 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Willy, nie wiem czy na małych kartach, ja mam Sandisk Ultra II 4GB.

1,519

(371 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

A moja ma IO-board, Simplestereo, VBXE2, 1 MB RAM (by Pasiu na płytce Pajero)...  Niech ktoś inny jeszcze może sprawdzi te przykładowe programy.

1,520

(371 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Hmm... A korzystałeś z samodzielnej binarki czy zaprogramowałeś loadera w urządzeniu? Ja próbowałem na SIDE1 od Zaxona i Side2 od Lotharka i te objawy u mnie się powtarzały. W transmisji standardowej bez problemu, hmmm... A Atarka nie jest jakimś prototypem (sorry Pin ;) ), zawsze WSZYSTKO działa ;)

1,521

(371 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Owszem, odpala. Ale spod loadera w szybszej transmisji krzaczy się jeden (co najmniej) efekt, a właściwie go brak. A te wspomniane przeze mnie dwie inne rzeczy (Oldschool VBXE i animka TIP) ładują się w szybkości candlowej, a nie ładują w willowej ;)

1,522

(371 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Uruchomiłem, ale na prawdziwej Atarce nadal:

1) w szybkiej transmisji nie ładują się np.: Oldschool (VBXE), animka TRANSCEND (załączona) powyżej, a Boogie Nights działą nieprawidłowo (nie wyświetla jednego z efektów).
2) ostatni stan opcji F R H V L jest zapisywany zawsze, nawet jeśli L jest nieaktywne

I to chyba tyle, także na razie różnic jakichś nie wyłapałem ;)

1,523

(371 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Jakieś "njusy"? ;)

1,524

(117 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Zauważyłem coś dziwnego przy pracy z SIDE2 i Spartą 4.46a, którą ma zaprogramowaną... Mianowicie po programowym wyłączeniu SDX (ładując cokolwiek przez X) i po późniejszym zbootowaniu po SIO spartowego ATR-a, który ma ustawione "BOOT INIDOS.SYS", SDX nie wstaje, tylko krzyczy, że "NOT PRESENT". Nie dzieje się to w SIDE1, w którym mam 4.46 a nie 4.46a. INIDOS.SYS świeży z ostatniego toolkitu.

A jeśli przyczyną jest 4.46a w SIDE2, to może w paczce na http://sdx.atari8.info mógłby się pojawić ATR programujący SIDE2 wersją 4.46 (bo zdaje się, że nie programuje się tym samym co SIDE1)?

1,525

(371 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Ta oto przykładowa animka (TIP anim) także nie ładuje się w szybkim trybie.