1,501

(244 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Gra jest super, no ale jednak dla mnie za trudna. Jednak to co innego marzyć skrycie, że się gra w coś, czego się nie miało u siebie na sprzęcie, a co innego mieć i fizycznie móc zagrać. Nie wiem... mam wrażenie, że kolejna legenda się rozwiała... może jednak robienie konwersji ze względu na swoje drugie dno nie ma sensu ?

Jakimś takim cudem przypomniało mi się, że... posiadam myszkę do atari! No powiedzmy: do komodziaka, ale z możliwością obsługi atari.

Pracuje spokojnie jako joystick, podobno także jako paddle (tego nie sprawdzalem). Do myszy była dyskietka z softem biurowym do komodziaka - być może jeszcze ruszy...

Za ile można by takie cudo sprzedać ?

Przy okazji spytam się, czy ma ktoś na zbyciu XEGSa PAL o wartości użytkowej - kabelek SIO2PC by się przydał... ewentualnie z jakąś "pamięcią zewnętrzną" przez PC widziana (pendrive pod atari ?) - za ile można by kupić ?

PS. Sam nie wiem, gdzie wątek rozpocząć - na razie tylko info o cenach szukam, więc do "kup-sprzedaj-zamień" nie wrzucę... a i zapewne chcielibyście te cudo obejrzeć...

1,503

(244 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

maw napisał/a:

to ja chcę pod tym przewijanym księżycem inny kolor tła* :P

[..]

* - np. żółty w dzień, niebieski w nocy

ha! byłem pierwszy! I ramkę sprawdzałem :> - nic nie trzeba jej modyfikować -półokrągłość jest minimalna, ot parę linii duszka więcej :>

1,504

(244 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

W poczciwej Chimerze nie było szans byś końcem ramienia rymsnął o kolczastą kulę :]

1,505

(244 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

faktycznie, nie brałem pod uwagę potrzeby kombinowania ze zbieraniem podczas skoku... wydawało mi się, że wystarczy być obok przedmiotu, aby go zabrać z dowolnej strony...

1,506

(19 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

/ciach/

1,507

(244 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

tak samo jak się we flashach z as<as3 robiło dwuklik :p

lick - lick -> wzięcie przedmiotu/przesunięcie
lick - krótki skok (po timeuocie na drugi klik)
lick - (przeczekanie timeoutu) -  lick - długi skok i starczy

1,508

(244 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

nooo... splash (z kolorkami) też niczego sobie. Ja bym jeszcze zamawiał - o ile to możliwe - sterowanie osiowe, a nie tylko biegunowe - teraz strasznie się człowiek namacha przy zwykłej zmianie kierunku kilkadziesiąt razy na planszy.

1,509

(244 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Jestem pod ciężkim wrażeniem. Super! Nigdy bym nie pomyślał, że zagram w tę grę na atarynce - choćby pod emulatorem. Wielkie uznanie!

BTW: Muza podczas gry - daje się tylko włączyć, potem nie reaguje na zmiany.

ja jeszcze dodam: weźcie sobie przełącznie na fullscreen i pod prawym przyciskiem myszy Quality na Low - oczywiście, rozumiem, że zniekształcenie kodeka daje znać o sobie, ale efekt porównania jest zaskakujący.

1,511

(23 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

phnx napisał/a:

szkoda że musiałeś zdjąć..

mam jeszcze kopię na dysku, niestety obecnie nie mam tyle miejsca na serwerze - no chyba, ze mi wyjaśnicie, czemu pigwa odrzuca moje wywołania - ewentualnie jakiś inny serwer ? Jestem do dyspozycji - przesyłaniem nie muszę się przejmować, jeśli leci w tle (dobrze by było, żeby serwer obsługiwał automatyczne wznawianie połączenia/dopisywanie do pliku).

@dely: tak, ciężko, zwłaszcza, jeżeli nie chcesz gazety podrzeć na strzępy, ani na siłę przeginać na drugą stronę- to nie jedna kartka, to całe pismo i nie A4, jak to ktoś zauważył, a B4 - wsadź to pierw sam do skanera A4 bez przeginania, a potem dyskutuj

1,512

(23 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

muzyko kubańska ludowa... nie dość, że im się przysługę wyświadczy, to jeszcze narzekają. Co wy myślicie, że człowiek nie ma nic innego do robienia, jak tylko siedzieć i skany poprawiać ? Samemu nie łaska softu ruszyć :|

Nawiasem mówiąc: 300LPI, nieinterpolowane, JPEG 4-4-2 (kompresja bezstratna), grayscale. Poza tym jak się ma readera rozruszanego, to nawet faxy (72dpi) czyta, ale tego to już nie pisałem, że zrobię.

1,513

(244 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

to ja chcę pod tym przewijanym księżycem inny kolor tła* :P

PS. żeby się nie zgubiło: pytałem o Ricka Dangerousa... http://www.bigorno.net/xrick/

* - np. żółty w dzień, niebieski w nocy

1,514

(244 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

eee tam, już wolę ząbki i równą linię :p

Taki offtop: dało by się z czegoś przeportować Ricky Dangerous-a ?

1,515

(23 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Dzisiaj najpóźniej wieczorem muszę mieć miejsce na serwie. Skany po 15tej wylatują. Kto chce niech ściąga, póki jeszcze są.

//EDIT: miker, gdzie tajemnice atari, tam tajemnice atari - czytaj: http://www.flashfactory.ovh.org/show/atari/dirlist.txt (url-encoded)

1,516

(23 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

no jest w skanach...

//EDIT: zawartość pliku dirlist.txt:
Buldoger Copy:
http://www.flashfactory.ovh.org/show/at … y%201a.jpg
http://www.flashfactory.ovh.org/show/at … y%201b.jpg
http://www.flashfactory.ovh.org/show/at … y%202a.jpg
http://www.flashfactory.ovh.org/show/at … y%202b.jpg
Command Processor:
http://www.flashfactory.ovh.org/show/at … r%20#1.jpg
http://www.flashfactory.ovh.org/show/at … r%20#2.jpg
Command Processor #3/Name Copy #1:
http://www.flashfactory.ovh.org/show/at … y%20#1.jpg
Name Copy c.d.:
http://www.flashfactory.ovh.org/show/at … y%20#2.jpg
http://www.flashfactory.ovh.org/show/at … y%20#3.jpg
Heartlight:
http://www.flashfactory.ovh.org/show/at … ht%203.jpg
http://www.flashfactory.ovh.org/show/at … ht%204.jpg
K.O.S.:
http://www.flashfactory.ovh.org/show/at … ny%205.jpg
http://www.flashfactory.ovh.org/show/at … ny%206.jpg
reszta tego numeru Tajemnic Atari:
http://www.flashfactory.ovh.org/show/at … ja%201.jpg
http://www.flashfactory.ovh.org/show/at … ja%202.jpg
http://www.flashfactory.ovh.org/show/at … ja%208.jpg
Program Test Monitora:
http://www.flashfactory.ovh.org/show/at … ra%207.jpg

1,517

(23 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Eeee no, coś kuleje forum - wcięło moją poprzepdnią wypowiedź (napisaną zaraz po skasowaniu nocnej).

Lista plików: http://www.flashfactory.ovh.org/show/atari/dirlist.txt

//EDIT: K.O.S., Name Copy, Buldoger Copy, Command Processor, Heartlight, test monitora, mapa do Misji...

1,518

(23 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Qrcze, jak już to jutro rano. Skaner mam przedpotopowy - chodzi jak traktor. Musiałbyś mi podać, w którym numerze to znaleźć.

1,519

(23 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Przecież napisałem :)

maw napisał/a:

Problem jest taki, że readiris nie łapie druków z drukarek igłowych...

1,520

(23 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

W ostateczności mogę zeskanować...

Problem jest taki, że readiris nie łapie druków z drukarek igłowych...

hehe... a mi chodziło tylko o sprawdzenie, czy dobrze napisałem "reverse engineering" w wątku o kseroboyach - no i tak od słowa do obrazka osiemsetki... niedaleka droga :)

już się zagłębiam w komentarze //EDIT: nihil novi

@Vasco: przy "reverse engineering" na google atari8.info nie wyskakuje :p

Znalazłem taki artykuł: http://www.ataritimes.com/article.php?showarticle=496 (sucharek, wiem).

W treści z rocznika 2005 tej strony: http://www.ataritimes.com/archive.php?Yr=2005

1,524

(244 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

a widzisz, po tym obrazku - miejscach  z liniami na bokach sądziłem , że duszkami jedziesz od 1go do 318piksela w części izometrycznej - skoro jednak piszesz, że jedziesz po części menu, to już nie mam uwag - no może jedynie, żeby schodki były pod linią pergaminu, ale to już subiektywne...

1,525

(244 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

na to samo wychodzi, a wydaje mi się, że jeszcze bardziej obciąży wyświetlanie. Najprościej by było 16 razy na cały ekran segmentować duszki - tylko na tych liniiach schodzących się, a potem już tylko na pełną szerokość. No i zamienić - kolorować duszkami menu, nie część izometryczną. Kolor tła można GR8 przecież także zmieniać i to szybciej, niż jego kolorowanie duszkami.