1,501

(31 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

w paczce z Mads-em jest w przykładach plik STEREO_DETECT.ASM, jeśli nie wykryje STEREO tzn. że nie masz stereo, zasembluj go, odpal i zobaczysz odpowiedź na ekranie

* -----------------------------
* |second POKEY detect routine|
* | answer in A register:     |
* |$00 - absent $80 - present |
* -----------------------------
* | code & idea: Seban/SLIGHT |
* |-+* (c) 1995,96 Slight! *+-|
* -----------------------------

    org $2000

main    jsr stereo

    bmi present

absent    jsr printf
    .by $9b 'STEREO absent' $9b 0

    jmp quit

present    jsr printf
    .by $9b 'STEREO present' $9b 0

quit    jsr printf
    .by $9b 'Press any key' $9b 0

    mva #$ff 764

wait    ldy 764
    iny
    beq wait

    rts

* ---------------------------------

stereo    sei
    inc $d40e
    lda #$03
    sta $d21f
    sta $d210
    ldx #$00
    stx $d211
    inx
    stx $d21e

    ldx:rne $d40b

    stx $d219
loop    ldx $d40b
    bmi stop
    lda #$01
    bit $d20e
    bne loop

stop    lda $10
    sta $d20e
    dec $d40e
    cli
    txa
    rts

* ---------------------------------

    .link 'libraries\stdio\lib\printf.obx'


    run main

1,502

(20 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

to kto pisał kod skoro autor nie ma pewności czy kod nie zawiera nielegali, jakiś automat generował kod, a może kompilator wysokiego języka w wersji beta

pod PC DOS-em można scalać pliki

1,504

(19 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

temat był już poruszany, wszystko rozbija się o brak wystarczającej dokumentacji aby stworzyć w VHDL odpowiedni kod dla POKEY-a, ANTIC-a, GTIA itp. układów Atari, chyba że chcecie zrobić to na aby aby i wtedy rzeczywiście wyjdzie z tego "nowe" Atari o jakim się elektronikom nie śniło ;)

1,505

(38 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Crownland sprawia wrażenie niedokończonego, pomijam to że na prawdziwej Atarce nie udało mi się go wczytać, ale na emulatorze widać że nie wyrabia się przerwanie realizujące zmiany kolorów w linii, przez co bohater, przeszkadzajki i animowane gwiazdki zaczynają mrugać

w/w przykład jak i ten kiedy Probe chciał wyświetlić obrazek z G2F podczas transmisji sugeruje mi że przerwania to pięta Achillesowa Probe ;)

1,506

(38 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

gdyby Probe wydał Crownland w ubiegłym roku miałby wygraną w kieszeni, a tak to Yoomp! i jego akcja promocyjna rzeczywiście mogą przechylić szalę zwycięstwa na swoją stronę, walka o pierwsze miejsce na pewno odbędzie się pomiędzy tymi dwoma tytułami

tak pozatym to trzeba znaleźć sobie nowe zajęcie, Eru wlazł do ogródka i namieszał, nie dość Taquartowi Numena to jeszcze Yoompa musieli zrobić, ja tam źródła Panga przekaże Eru niech kończy, po co mam się stresować :P

1,507

(15 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

można dodawać wstawki w ASM do woli

procki optymalizowane maja to do siebie, ze czesto dzialaja tylko w scisle okreslonych warunkach (a to wybrany tryb graficzny, a to potrzeba iles tam ramu itd, itp...)

święte słowa

1,508

(15 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Effectus to cross compiler dla ACTION! języka stworzonego dla Atari XE/XL a którego składnia rzeczywiście jest podobna do Pascala

Effectus nie wykorzystuje BASIC-a, tłumaczy składnie ACTION! na kod assemblera, na końcu asembluje tak powstały kod

Jak to nie znasz Pascala, wszyscy znają Pascala, w końcu powstał on z myślą o nauce programowania

1,509

(15 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

ktoś już poruszał ten temat na atariage, ogólnie chodzi o to aby nie wprowadzać nowych dziwnych składni, symboli, kodów itp. tylko wykorzystać ogólnie znane, jak np. NESHLA (składnia C), albo składnia Pascal-a, Atari Basic-a, ACTION!

na pewno będzie to bardziej przyswajalne i zdobędzie większą popularność

David A. Wheeler's 6502 Language Implementation Approaches http://www.dwheeler.com/6502/index.html

EFFECTUS http://www.atariage.com/forums/index.ph … pic=112501

1,510

(14 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

jest jeszcze inny sprytny sposób na wykonanie skoku, który zużywa 20 cykli CPU, sposób ten jest dobry w przypadku programu na karcie (program na karcie nie może modyfikować swojego kodu)

 lda skoki_hi,y   ; 4 cykle
 pha              ; 3
 lda skoki_lo,y   ; 4
 pha              ; 3
 rts              ; 6 = 20 cykli

adresy SKOKI_LO i SKOKI_HI muszą być koniecznie zmiejszone o 1

1,511

(709 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

a czy VBXE będzie posiadało wystarczającą moc aby wykorzystać je do sterowania międzykontynentalnymi pociskami balistycznymi ?

bo jeśli tak to ta technologia powinna być zakazana ;)

1,512

(7 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

w sumie byłby to najkrótszy SR, wystarczy jedna strona txt-u :P

1,513

(7 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

ok, e-maila dostałem już od Fandala

1,514

(7 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Jarosław Kaczor, to rzeczywiście prowokacja szyta grubymi nićmi ;)

a czy w dobie Internetu znacie maila do KACZOR-a ? bo w SR3.0 jest tylko adres zamieszkania

p.s.
w SR5.0 już go nie umieścili, albo sam się nie umieścił

1,515

(7 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

http://atari.fandal.cz/detail.php?files_id=5638

pod ksywką KACZOR chowa się gość który stworzył pare grafik w G2F, chciałbym dodać je do kolekcji, tylko potrzebuje pliki G2F a nie XEX

zna ktoś namiary na KACZOR-a ?

1,516

(24 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Powrooz byłby bardziej realnym autorem takiej grafiki, pozatym lubi takie duże statyczne dzieła, aktualnie Powrooz narzeka na brak zajęć także warto byłoby do niego uderzyć

p.s.
tak pozatym to w przykładowych grafikach G2F, w katalogu EMKAY jest takowy plik GhoulsAndGhost_Amiga_Emkay.g2f

1,517

(5 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

mocy obliczeniowej Ci nie starcza XXL ?

1,518

(24 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

tzn. jaki problem ?

1,519

(26 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

zacznij Pajero odkładać na następny FAX, po 10gr na miesiąc

1,520

(26 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

a ile tych FAXów wysyłasz w skali miesiąca, a może roku, 1 ?

1,521

(709 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

ja też poczekam

1,522

(54 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

a wersja dla VBXE też będzie :D

1,523

(14 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

dzięki za odzew

z Pajero doszliśmy do wniosku że kupimy programator EPROMów (będzie można do woli aktualizować :) ), pewnie taki http://www.allegro.pl/item249960402_pro … a_bcn.html

1,524

(2 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

http://raster.infos.cz/atari/rmt/rmt.htm

1,525

(3 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

w tym trybie mieszane są kolory grafiki z duchami, zajrzyj do instrukcji G2F "Kolorowe obrazki w HiRes" http://g2f.atari8.info/instrukcja.html#hires