Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Powrót Head Over Heels! Thalamus zapowiada Return to Blacktooth - kontynuację klasyka na Amigę i Atari ST
Silly Venture 2k25 SE - już wkrótce! Tylko do 21 lipca możesz zamówić koszulkę z okazji SV 2k25 SE
Nowy firmware 1.5 dla SDrive-MAX Ulepszony tryb szybki i poprawki kaset w nowej wersji firmware
Ice-T 2.8.2 Nowa wersja Ice-T dla 8-bitowego Atari już dostępna - poprawki i nowe funkcje
Galactic Panic - nowa przygodówka na ST Darmowa gra point and click na Atari ST - ponad 100 ekranów przygody.
Opcje wyszukiwania (Strona 62 z 133)
Tak jeszcze tylko dla ścisłości: testując korzystałem z "luźnej" binarki w xex.
Kolejny feedback... :)
Poładowałem sobie testowo to i owo i zauważyłem następujące problemy objawiające się przy aktywnym szybkim ładowaniu:
1) demo Boogie Nights ma czarny ekran po poprawnie wyświetlonym efekcie, w którym na górnej połowie ekranu leci wielki migający scroll a na dole w lewo i w prawo hulają kolorowe prostokąty ;)
2) demo Oldschool (VBXE) Lamersów nie ładuje się
Po wyłączeniu przyspieszonej transmisji problem nie występuje.
Somehow I can miss colourful TIP graphics or animations which we all once had on std-gfx ATARI... ;) Of course there are million more advantages of VBXE than disadvantages, no doubt.
As for definition of a mistake... A matter of opinion, really :) For you giving it out may seem a mistake, cause you didn't miss it ;)
Anyway, I'm really glad we're into golden era of our 8-bit ATARI hardware- and software-wise, so kudos to All involved :)
A, jeszcze coś... Mnie bardzo cieszy opcja wyłączenia wizualizacji :) Teraz w trybie szybkim, bez zbędnego prrr ładuje się migiem i bardzo elegancko, nawet Bomb Jack niemal tak szybko jakby siedział w ROMie :) Oczywiście co kto lubi, ale super, że te wodotryski są konfigurowalne.
Bo rdzenie są gotowe, nieliczni je mają, a teraz wg "nowych wytycznych" większość dotychczasowych użytkowników czeka na pojawienie się VBXE 2.1 u Lotharka żeby mieć ten nieszczęsny PAL BLENDING w rdzeniu GTIA? No właśnie, dlaczego ;) To już o wiele bardziej user-friendly brzmiała wypowiedź Electrona "jak się poskłada do kupy paczkę" (w domyśle - gdy będzie czas), a nie pretekst w rodzaju "jak wyjdzie VBXE 2.1"...
Chciałem tylko podkreślić, że dla niektórych użytkowników nie jest to bez znaczenia i czekają na ten rdzeń GTIA jak pies na miskę :(
No i potestowałem, dzięki willy za usprawnienia loadera, z tą szybkością i opcjami teraz naprawdę już jest super. Jedna sprawa, w przeciwieństwie do ostatniej pozycji w katalogu (która reaguje poprawnie na stan L wł / wył.), ostatni stan opcji F R H V L jest zapisywany zawsze, nawet jeśli L jest nieaktywne, tak ma być?
A żeby to nie było klasyczne spławienie, to jaki jest przewidywany termin tego VBXE 2.1? Pomijając aspekt "co ma piernik do wiatraka" dla dotychczasowych użytkowników VBXE 1 & 2 :P
No ja akurat mam rdzenie najaktualniejsze z dostępnych publicznie, a feedback, hmm... Głównie się tyczył wykorzystania VBXE pod SDX (soft od Draco), bo reszta dzieli się na software, który jest i działa oraz na taki, którego nie ma ;)
Albo na skończone IK+ ;)
Ale poważnie, to ja rozumiem, że część rzeczy wcześniej i nieoficjalnie dostają koderzy (m. in. pewnie właśnie FJC i inni), żeby pchać ten wózek dalej, ale tak miodny nowy rdzeń emulacji GTIA chyba przydaje się głównie do używania, a szary user widać w lesie jest i czeka i czeka... ;)
Ech... To mniej więcej tak jak parę miesięcy temu chyba z tego co pamiętam, tylko że trochę skręca użyszkodnika jak się czyta, że ktoś już sobie używa, bo to raczej BARDZO ISTOTNE dodatki (PAL blending) i jeżeli jedyną przeszkodą by dostali to wszyscy jest zebranie do tzw. kupy... ;)
"Na papierze" brzmi świetnie, za niedługo potestuję "luźną" binarkę. A co do zawartości paczki, to .bin jak rozumiem zawiera sam loader, .rom wraz z SDX (w jakiej wersji?), teraz tylko gdzie znaleźć narzędzia by odpowiednio dla SIDE1 i SIDE2:
1) zaprogramować sam loader
2) zaprogramować SDX + loader
?
Bo na sieci jest to strasznie porozwalane, co nieco jest u Candle'a (Spiflash.org), co nieco u Flashjazzcata ( http://www.atari8.co.uk/side/default.html ) i jak tu się w tym gąszczu odnaleźć, żeby nie uwalić SIDE 1 bądź 2 (zdaje się, że nie można programować takim samym wsadem)?
Czy pojawi się wkrótce "publicznie" rdzeń emulacji GTIA z "PAL blending"? FJC w pewnym temacie na Atari Age (player video 60 FPS), skomentował, że testował na takim rdzeniu i byłoby miło również mieć taką możliwość we własnym VBXE2 :P Choćby testowo i nieoficjalnie ;)
Dzięki, testuję, bawię się... Szybkość z jaką ładuje się Bomb Jack jest imponująca :D
EDIT:
Jakbyś jeszcze ustawił w samym loaderze wł/wył opcji AUTOSAVE dla ostatniej pozycji np. pod przyciskiem S to byłoby już w ogóle git. I to ustawienie zapisywałoby się gdzieś tam w SIDE ;)
A udostępniłbyś samą wykonywalną binarkę loadera "luzem", żeby nie trzeba było programować SIDE? (Bomb Jack ogień!)
Super, spróbuj wczytać może testowo nieskompresowaną wersję Bomb Jack. Ciekawy jestem ile sekund to potrwa :)
@willy
Fajnie, to czekam na wieści i udostępnienie :) Zapamiętywanie ostatniego katalogu mi osobiście nie wydaje się potrzebne, a pewnie może i denerwować, że po kolejnym uruchomieniu Atarki trzeba by się przebijać do góry katalogów, ale jak tam uważasz ;)
willy napisał/a:Napisałem sobie nowy loader. Szybszy i tylko nieznacznie większy.
http://youtu.be/ywhEVQskdJo
W 50 sekundzie filmu podmieniam loader.
Podziel się nim dla testów ;)
Zachciało mi się nowego dźwięku sms, także sobie w chwilę spreparowałem: https://www.dropbox.com/s/qj37gaf5qa9gdke/Monty_sms.mp3
Tak jakby ktoś też reflektował ;)
Z chęcią bym kupił ładną CD32 w ludzkiej cenie :P
Nie ma sensu wymiana samego Kickstartu w A1200 ;) Bo 3.1 potrzebny jest co najwyżej dla AmigaOS 3.5 lub 3.9, a te i tak bez jakiegokolwiek turbo mają mały sens ;) A jak masz porządne turbo, to można użyć MAP ROM i załadować nowszego kicka, więc tak czy inaczej elektroniczne babranie się z kickiem nowszym niż 3.0 w A1200 nie ma wielkiego sensu ;)
Edit:
Escomowe A1200 miały seryjnie montowany kickstart 3.1, ale to jasna sprawa podejrzewam ;)
@stryker
widziałem na PPA, że sprzedajesz to rozszerzenie RAM z CDTV (kroi się rozbudowa A1200)? ;)
Wow, super :) Mam CDTV, ale jedyne co w niej zrobiłem, to przełącznik do wyłączania CD0. Ten Tiny Launcher potrafi uruchamiać gry WHDLoad? Gdzie mogę znaleźć jakieś informacje na temat tego jak takie płytki się przygotowuje lub gotowe kompilacje w ISO dla CDTV? :)
Fakt, że musiałbym mieć rozszerzenie RAM w CDTV i nowszy kickstart, żeby WHDLoad poszło, ale...
Coś takiego jest na horyzoncie: http://eab.abime.net/showthread.php?t=65047 :O
A na razie musi "wystarczyć" A1230/50 MHz ;)
Stryjku, napisz coś więcej o tym Tiny Launcher proszę, z namiarami, itp... ;)
Kimkolwiek jest ten ktoś z Allegro, ma praktycznie same pozytywne komentarze.
Jeżeli już należałoby się do czegoś przyczepić, to do faktu, że z niewiadomego powodu musisz się tutaj dzielić swoimi dziwnymi żalami w rynsztokowym stylu :/
Stworzyłeś nowy standard jakości, kultury i klasy na forum, gdzie nawet dział bałagan jest zbyt dostojnym miejscem na takie bzdety.
Nie wiem czy od podłączenia pod video by się dioda zaświeciła. Za to zasilacz z C64 psuje Atarki przez pasowalność wtyczki i swoje 9V ;)
Zepsuł ATARI tym zasilaczem....
Znalezione posty [ 1,526 do 1,550 z 3,314 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.115 sekund, wykonano 14 zapytań