1,526

(69 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Niestety, wersja plikowa (128 KB) WKC to NTSC i działa wolniej niż powinna. Pełna wersja PAL to International Karate i jest tylko w ATR - nikt nie zrobił plikówki.

1,527

(69 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

WKC w wersji całodyskowej na sztywno odwołuje się do D1, zamiast do bieżącego napędu. Także nawet po SIO jak bootuje się pod QMEGiem np. z D5 to wyskoczy ten błąd przy próbie ładowania następnego levelu.

1,528

(6,392 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

Nie ma to wiele wspólnego z kolekcjonowaniem, ale z "ciekawostkami na aukcjach" owszem, widzieliście taką wariację na temat SIO2SD pana Bezrobotnego?
http://allegro.pl/sio2pd-v1-02-wgrywaj- ... 39108.html
"SIO2PD" = SIO-to-PenDrive? :D
Koszmarnie wielka choinka, w dodatku rzekomo wymaga zewnętrznego zasilacza 5V (zasilanie z Atarki nie starcza?)

APOKALIPSAAAAAAAAAAAAA, zwłaszcza w kontekście miniaturowego najnowszego SIO2SD :O :D

1,529

(349 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

The 7th line of Pin's example config.sys. And this path should lead to where SCMAIN.OVL is stored.

1,530

(371 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Wszystkie trzy raportowane przeze mnie wcześniej problemy wynikające z szybkiej transmisji odeszły w niebyt :D To jest to, dzięki! :)

EDIT:
Chyba trafiłem na coś przy okazji testowania Bomb Jack (załączam plik). Otóż w szybkiej transmisji ładuje się tylko gdy AKTYWNA jest opcja R. W przypadku nieaktywnej opcji R, po załadowaniu następuje zwis przy oczekiwaniu na ekran tytułowy (ten z muzyczką). Nie wiem czy tak ma być, bo w sumie nie za bardzo mam pojęcie o co chodzi w owym "R handler" ;)

1,531

(371 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Willy, nie no, aż tak się nie nudzę ;) Ale to znaczy, że udaje Ci się namierzyć przyczynę?

1,532

(371 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Wieczorem mogę zrobić obraz mojego Sandiska 4GB i wrzucę gdzieś.

1,533

(371 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Tak sobie myślę... Co w sumie miałaby do tego karta, skoro te raportowane programy ładują się bez problemu w normalnej transmisji SIDE Loadera?

1,534

(371 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Willy, nie wiem czy na małych kartach, ja mam Sandisk Ultra II 4GB.

1,535

(371 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

A moja ma IO-board, Simplestereo, VBXE2, 1 MB RAM (by Pasiu na płytce Pajero)...  Niech ktoś inny jeszcze może sprawdzi te przykładowe programy.

1,536

(371 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Hmm... A korzystałeś z samodzielnej binarki czy zaprogramowałeś loadera w urządzeniu? Ja próbowałem na SIDE1 od Zaxona i Side2 od Lotharka i te objawy u mnie się powtarzały. W transmisji standardowej bez problemu, hmmm... A Atarka nie jest jakimś prototypem (sorry Pin ;) ), zawsze WSZYSTKO działa ;)

1,537

(371 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Owszem, odpala. Ale spod loadera w szybszej transmisji krzaczy się jeden (co najmniej) efekt, a właściwie go brak. A te wspomniane przeze mnie dwie inne rzeczy (Oldschool VBXE i animka TIP) ładują się w szybkości candlowej, a nie ładują w willowej ;)

1,538

(371 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Uruchomiłem, ale na prawdziwej Atarce nadal:

1) w szybkiej transmisji nie ładują się np.: Oldschool (VBXE), animka TRANSCEND (załączona) powyżej, a Boogie Nights działą nieprawidłowo (nie wyświetla jednego z efektów).
2) ostatni stan opcji F R H V L jest zapisywany zawsze, nawet jeśli L jest nieaktywne

I to chyba tyle, także na razie różnic jakichś nie wyłapałem ;)

1,539

(371 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Jakieś "njusy"? ;)

1,540

(117 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Zauważyłem coś dziwnego przy pracy z SIDE2 i Spartą 4.46a, którą ma zaprogramowaną... Mianowicie po programowym wyłączeniu SDX (ładując cokolwiek przez X) i po późniejszym zbootowaniu po SIO spartowego ATR-a, który ma ustawione "BOOT INIDOS.SYS", SDX nie wstaje, tylko krzyczy, że "NOT PRESENT". Nie dzieje się to w SIDE1, w którym mam 4.46 a nie 4.46a. INIDOS.SYS świeży z ostatniego toolkitu.

A jeśli przyczyną jest 4.46a w SIDE2, to może w paczce na http://sdx.atari8.info mógłby się pojawić ATR programujący SIDE2 wersją 4.46 (bo zdaje się, że nie programuje się tym samym co SIDE1)?

1,541

(371 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Ta oto przykładowa animka (TIP anim) także nie ładuje się w szybkim trybie.

1,542

(371 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Tak jeszcze tylko dla ścisłości: testując korzystałem z "luźnej" binarki w xex.

1,543

(371 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Kolejny feedback... :)
Poładowałem sobie testowo to i owo i zauważyłem następujące problemy objawiające się przy aktywnym szybkim ładowaniu:

1) demo Boogie Nights ma czarny ekran po poprawnie wyświetlonym efekcie, w którym na górnej połowie ekranu leci wielki migający scroll a na dole w lewo i w prawo hulają kolorowe prostokąty ;)
2) demo Oldschool (VBXE) Lamersów nie ładuje się

Po wyłączeniu przyspieszonej transmisji problem nie występuje.

1,544

(33 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Somehow I can miss colourful TIP graphics or animations which we all once had on std-gfx ATARI... ;) Of course there are million more advantages of VBXE than disadvantages, no doubt.
As for definition of a mistake... A matter of opinion, really :) For you giving it out may seem a mistake, cause you didn't miss it ;)

Anyway,  I'm really glad we're into golden era of our 8-bit ATARI hardware- and software-wise, so kudos to All involved :)

1,545

(371 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

A, jeszcze coś... Mnie bardzo cieszy opcja wyłączenia wizualizacji :) Teraz w trybie szybkim, bez zbędnego prrr ładuje się migiem i bardzo elegancko, nawet Bomb Jack niemal tak szybko jakby siedział w ROMie :) Oczywiście co kto lubi, ale super, że te wodotryski są konfigurowalne.

1,546

(33 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Bo rdzenie są gotowe, nieliczni je mają, a teraz wg "nowych wytycznych" większość dotychczasowych użytkowników czeka na pojawienie się VBXE 2.1 u Lotharka żeby mieć ten nieszczęsny PAL BLENDING w rdzeniu GTIA? No właśnie, dlaczego ;) To już o wiele bardziej user-friendly brzmiała wypowiedź Electrona "jak się poskłada do kupy paczkę" (w domyśle - gdy będzie czas), a nie pretekst w rodzaju "jak wyjdzie VBXE 2.1"...
Chciałem tylko podkreślić, że dla niektórych użytkowników nie jest to bez znaczenia i czekają na ten rdzeń GTIA jak pies na miskę :(

1,547

(371 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

No i potestowałem, dzięki willy za usprawnienia loadera, z tą szybkością i opcjami teraz naprawdę już jest super. Jedna sprawa, w przeciwieństwie do ostatniej pozycji w katalogu (która reaguje poprawnie na stan L wł / wył.),  ostatni stan opcji F R H V L jest zapisywany zawsze, nawet jeśli L jest nieaktywne, tak ma być?

1,548

(33 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

A żeby to nie było klasyczne spławienie, to jaki jest przewidywany termin tego VBXE 2.1? Pomijając aspekt "co ma piernik do wiatraka" dla dotychczasowych użytkowników VBXE 1 & 2 :P

1,549

(33 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

No ja akurat mam rdzenie najaktualniejsze z dostępnych publicznie, a feedback, hmm... Głównie się tyczył wykorzystania VBXE pod SDX (soft od Draco), bo reszta dzieli się na software, który jest i działa oraz na taki, którego nie ma ;)

1,550

(33 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Albo na skończone IK+ ;)

Ale poważnie, to ja rozumiem, że część rzeczy wcześniej i nieoficjalnie dostają koderzy (m. in. pewnie właśnie FJC i inni), żeby pchać ten wózek dalej, ale tak miodny nowy rdzeń emulacji GTIA chyba przydaje się głównie do używania, a szary user widać w lesie jest i czeka i czeka... ;)