1,526

(19 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

wszystkie te "wyglądające prawie jak na PC" gry to efekt sztuczek, ostrej optymalizacji i... malutkiego ekraniku (ok. 180x200px). Swoją drogą - NGage nie zrobił na mnie osobiście żadnego wrażenia - grywalnościowo obecne pozycje (poza THPS i TR) nie umywają się do największych szlagierów z GBA, a graficznie wcale nie jest dużo lepiej

A mial kolega toto w rekach, czy opiera sie na fotkach z sieci ? ;)
No wlasnie w GBA ekranik tez jest malutki 240x160, a jakosc nawet z podswietlaczem, ktory tak naprawde jest naklejka z oswietlaczem zewnetrznym, nijak sie ma do tego co widze na codzien w 7650 (poprostu ma ona normalne podswietlenie). Zobacz, porownaj, a potem sie wypowiadaj :)
A poza tym o czym my tu piszemy.... czy to jakies forum konsolowe ? Chodzi o port Atari800 na Symbian OS - wszystko, czy N-gage sie komus podoba czy nie nie ma znaczenia - moge sie zalozyc ze sprzedawal sie bedzie swietnie i dlaczego ma nie byc na niego dobrego emulatora... ?

1,527

(19 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Ja tam nie zamierzam kupowac tego do gier :)
Jak pisalem, jest to 7650 w obudowie dla graczy i z mozliwoscia rozszerzenia pamieci. Mi w 7650 najbardziej brakuje pamieci poprostu, reszta sprawdza sie doskonale - wgralbym sobie np. Opere zamiast mojej prymitywnej przegladarki, ale nie mam gdzie.....
Co do gier, to faktycznie trzeba wyjac baterie przy wymianie karty, ale jak tam wrzucisz zamiast karty z gra, MMC o pojemnosci np. 256MB i nie potrzebujesz oryginalnych gier, to moznaby miec Emulator i wszystkie gry na atari.
Co do porownania z innymi konsolami, to pamietajcie ze nie mozliwosci samej konsoli decyduja o polularnosci, decyduje o niej polityka producenta, a Nokia ma juz wszedzie na calym swiecie kupe umow developerskich popodpisywanych.
A poza tym nie chodzi mi o porownywanie mozliwosci. Chodzi o to , ze pojawia sie coraz wiecej telefonow z systemem Symbian, a nie ma na nie Atari800, a taki C64 jest ;)

1,528

(19 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

No coz, zaczelismy o tym tutaj ale nie skonczylismy.
Uprzedzam z gory nie zjestem specjalista od C i nie umiem tego przeportowac - ja tam na atari moge pisac ;)
A dlaczego nowy temat, otoz pod konec roku pojawi sie zatrzesienie telefonow z tym systemem. Wchodzi nowy Siemens, Motorole, kilka Nokii, Samsung, a co najwazniejsze Nokia N-gage !
A co w tym takiego waznego? Otoz nokia (chyba nie mogac wymyslic nic nowego), wrzucila do nowej obudowy swoj stary model 7650 (posiadam - cudo), dodala obsluge kart MMC i radio, wyrzucajac aparat foto. Uzupelnila soft o player MP3 i Real i bedzie sprzedawac jako konsole. Biore w ciemno, jak tylko sie pojawi.

Poprostu wynika coraz wieksza potrzeba przeportowania jakiegos emulatora na ten sprzet.
Ja tego nie potrafie, stad moj apel!

1,529

(6 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Bo 4.3 to po pierwsze zadne "by Gumi" (o czym kiedys pisalem), a po drugie jest to wersja 3.x ktorej numeracje zmienilem bo juz mi sie mylilo. Tak wiec wersja 4.04 jest pozniejsza (i zdecydowanie lepsza) od 4.3 i zawiera inne procedury szybkiej transmisji obslugujace takze tryb APE.

1,530

(11 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Jesli Fox sie podejmie, to ja chetnie znajde odpowiednie narzedzia programistyczne i podesle je i tak samo chetnie moge udostepnic telefon do testow (no moze nie na dlugo, bo mam w nim teraz wszystko ;) ).
Wydaje mi sie ze na poczatek strona: Symbian wystarczy :)
Czy mam zaczac szukac odpowiedznich narzedzi ??

edycja: Wlasnie zrobilem zrzuty ekranu z emulatora C64, obraz jest troche przyciety od dolu, poniewaz wlaczylem pasek informujacy o predkosci emulacji (jesli go nie ma ekran C64 jest oczywiscie widoczny caly). Jak widac predkosc ma niezla, fakt ze frameskip na 2 mi sie ustawil (ale w trybie bez paska informacyjnego jest pomiedzy 0 a 1 ). Oczywiscie pelna emulacja dzwieku i stacji dyskow (co w przypadku C64 nie jest trywialne, bo trzeba emulowac procesor stacji). Oto i obrazki: pierwszy i drugi. I jeszcze dwa tym razem bez paska i z lubianej przez wszystkich innej gry :) : trzeci i czwarty.

1,531

(30 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

but it is possible to take a larger eprom 27c512 and burn 3 os's on it.. and use a three position switch to select which OS you want to use..

4 os's and two two position swithes will be better :)

1,532

(11 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Otoz na Nokie z serii 60 (7650, 3650, 6600 i pewnie niedlugo nastepne, a takze samsungi, panasonice itp - bo Nokia sublicencje sprzedaje) jest swietny emulator C64 (pelna predkosc, dzwiek itp.) o nazwie Frodo. Ostatnio caly dzien pracy zawalilem przechodzac Cybernoida 2 :)
Ale to NIE JEST Java. To jest natywna aplikacja systemu Symbian napisana w C. A w zasadzie port linuxowego emulatora.
Az mnie korci poznac C++ przynajmniej na tyle by przeportowac Atari800 na mojego fona. Pirx tez na dniach bedzie takiego mial wiec moze sie cos ruszy :) .
Co do parametrow, to wyswietlacz ma rozdzielczosc 176x208 czyli pieknie da sie zaimplementowac 15 tryb graficzny (tyle ze bedzie mocno wyciagniety w pionie). Tak jest to robione w przypadku emulacji C64, tam w HiRes jest poprostu wycinany co drugi piksel w linii (no jest uzyte cieniowanie wiec nie dokonca tak prosto), a w pozostalych trybach nie ma problemu. Kolorow jest 4096 wiec tez bez problemow.
O sile prockow w tych komorkach swiadczy to ze pod symbiana sa playery MP3, Real Video (konkretnie Real One player - sam ogladalem internetowa transmisje TVP3 w wersji na telefony komorkowe), a nawet aplikacje realizujace zapis z wbudowanej kamery bezpostednio w MPEG4,

1,533

(8 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Oryginalny QMEG 3.4 (chyba na tym sie konczyly) obsluguje takze graficzny wydruk listingow, nie pamietam juz dokladnie ale wystarczy uzyc P2: czy tez P3:. W QMEGach przerabianych przeze mnie (czyli wiekszosci krazacych po kraju poza 4.04 :) ) wyrzucilem graficzny wydruk tekstu (ktory poza tym zajmowal troche RAMu ponizej ekranu) i zostawilem tylko standardowe drukowanie, dodatkowo jeden z bitow portu B przy podawaniu 0 lub 1 wylacza lub wlacza podmiane kodu RETURN na pecetowe CL/LF. Zdaje sie ze to byl bit 5 (ale nic sobie nie dam uciac ;) ).
Do graficznych wydrukow napisalem sobie zajmujacy pol strony handler o nazwie GPrint. A pozostawione w ROMie miejsce przeznaczylem na rozbudowe QMEGa o dodatkowe procedury i poprawki.

1,534

(11 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

I wlasnie o ten aspekt mi chodzilo .... fotograf jakby co innego mial na mysli niz autor ;) .

1,535

(11 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Otwieram dzis stoleczny dodatek do wyborczej i oto co widze: Wlasnie to zobaczylem.

Pozwolilem sobie zeskanowac calosc, choc najbardziej podobala mi sie fotka i podpis pod nia :)

P.-S. A dla tych, ktorzy jeszcze nie czytali zOCRowalem (mozna bedzie teksty wykopiowywac ;) ) i zPDFowalem swietny tekst z konsolowego magazynu Poradnik eXtreme - Swiat wedlug Atari.

edycja: Sorry powinno isc gdzies do balaganu pewnie, a mi siem na ringa kliknelo :) A moze sztab w tej knajpie ? ;)

1,536

(34 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

A ja powiem tak (i bedzie 2:2 :) ) SIO2IDE moge miec w postaci zewnetrznej (kto chcial to widzial) i podlaczac ja do DOWOLNEGO Atari (a podlacz KMK od 800XL do 130XE, albo do 65XE bez rozszerzonego portu carta), a do tego w takiej postaci jest to swietny zewnetrzny dysk USB do grzyba na ktorym trzyma sie ATRy (no i mamy 3:2 dla SIO2IDE) ;).

P.-S. Proponuje standard - zewnetrzne interfejsy dyskow SIO2IDE ustawiamy jako slave, a wewnetrzne jako master (i mozemy miec dwa dyski po 8GB  :P ). ..... moze 4:2 ?

1,537

(14 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Oczywiscie "bez urazy", ale akurat lubie slowo "bynajmnmiej" i kiedys doglebnie je analizowalem :) takze w pewnym stanie.... ;)

1,538

(14 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Scena 8bitowego Atari szybko nie umrze (bynajmniej w Polsce of korz) bo jest juz od dawna kilku, kilkunastu zapalencow.

A mnie denerwuje cos innego w tym fragmencie "wypowiedzi". Widze ze Kolega stosuje slowa, ktorych znaczenia nie rozumie i dlatego umieszcza je w calkowicie smiesznym miejscu.
Otoz rozumiem, ze "bynajmniej" to takie ladne i mondre slowko, tyle ze tutaj powinnobyc slowo "przynajmniej". A pisze to dlatego, ze niektorzy staraja sie na sile upiekszac swoja wypowiedz.

A dlaczego zajalem sie analiza slowa "bynajmniej" a nie pozostalej "tresci"... bo jest to najciekawsze slowo w tym tekscie, tyle ze znalazlo sie tam przypadkiem  :) .

1,539

(15 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Hejka...

Powstał dzięki tobie odpowiedni Q.A. na platforme grzybową... i dzieki temu jak sie zapewne domyslam powstał... zajebisty NUMEN i gierka SCORCH ;).

Q.A. zbyt prymitywne niestety jest. Scorch powstal w OMC, czyli odpowiedniku MAC65 - dostepny jest na grzyba, Atari ST, Amige, .... itp :)

1,540

(29 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Pozdrawiam sztabowcow z Wloch! Roaming GPRS i N7650 z Opera na pokladzie rzadzi. Jak widzicie dla Was nie licze sie z kosztami!

1,541

(29 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

A ja mam dlugi urlop poprostu - opalal sie bede w trakcie jego pierwszej polowy  :)

1,542

(29 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Tego dnia akurat to ja bede sie opalal w Wloszech :)
Czyli jak widac nie bedzie mnie na sztabie.

.... a Mega czeka ;)

1,543

(51 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

nasz monatrzysta przesiadl sie ostatnio z adobe na cos co sie nazywa avid czy jakos tak - ponoc strasznie wypasione.

Avid ma kupe mozliwosci, ale jedna wade - straszliwie drogi jest. Dlatego stosuja go glownie profesjonalni montazysci np. w TV. A zreszta pelnie mozliwosci osiaga dopiero w komplecie z karta, ktora jest dodatkowo kluczem sprzetowym.

A co do Vegasa - maja fajne ceny dla "upgradeujacych" z produktow konkurencji - ma tak robilismy.

1,544

(51 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Hmmm, moze macie racje, a co z filtrami w ww. programach? Przejsciami itp.?

Zobacz na ich stronie - demo dziala w 100% jedyne co robi, to co kilkanascie sekund wstawia kilka klatek z autorekama. Ale mozna wszystkim sie pobawic i zobaczyc efekty.

Co do przejsc to w standardzie jest ich dosc duzo, a standardowe przenikanie polega na nasunieciu jednego fragmentu filmu na drugi (szybko i sprawnie). W standardzie jest generowanie dzwieku wielokanalowego i wogole ogromna ilosc narzedzi do dzwieku (program wywodzi sie wlasnie z oprogramowania dzwiekowego). Poza tym duzo roznych efektow (polecam TV-bad sync :) ) i korekcji.
Warto ten program zainstalowac w pakiecie z DVD Architect tej samej firmy (razem kosztuja tez mniej). Dochodzi wtedy autoring DVD i (co jest duzo wazniejsze) profesjonalne kodowanie do MPEG2 z pelna kontrola parametrow pliku wynikowego, takze progresive i HDTV. Wszystko to bezposrednio z Vegasa (a MPEG2 koduje sie za jego pomoca po pierwsze duzo ladnieszy niz np. TMPG, a po drugie zdecydowanie szybciej).
A importuje wszystko, co widza kodeki w systemie i jeszcze troszke ;). Polecam.
Ja osobiscie zanabylem na firme pakiecik z DVD Architectem :) .

1,545

(51 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Adobe Premiere 6.5 - jest lepsza od 5.0, bo rzadziej sie wysypuje :)

Meczysz sie z tym wielkim, ociezalym i malo wygodnym (choc o duzych mozliwosciach) softem ?
Polecam Vegas Video 4.0 firmy Sonic Foundry - sciagnij sobie demo z ich strony i popatrz jak sprawnie moze dzialac program edycyjny (podglad w czasie rzeczywistym wszystkiego itp.). A pozatym ma wszystko co Premiere (i jeszcze troche) a jest kilkakrotnie tanszy!! No i nie sypie sie nawet przy projektach o objetosci ponad 20GB (akurat ostatnio taki skladalem, a wiekszych nie testowalem).

1,546

(51 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Ktos juz kiedys cos zblizonego zrobil, a ja dawno temu sciagnalem i zarchiwizowalem, by potomnosci pokazac :)
I oto jest. Sorry za format, ale takie sciagnalem, a nie mam czym skonwertowac.

Powodzenia wiec. Jest sie na czym wzorowac.....

1,547

(12 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Pokusilem sie o poszukanie, otoz format YM jest opisany TUTAJ i jak wyczytalem, ze jedna z cech tego formatu jest obsluga plikow spakowanych Lharcem, to natychmiast postaralem sie o rozpakowanie tego YMa. No i mamy juz nie 407 bajtow a 22kb, co jednak nie burzy mojej opinii o najmniejszym dobrym "module muzycznym", bo plik "grajacy" dalej ma 407bajtow. Inne playery tez moga (moglyby) stosowac format upakowany, a i tak nie sadze by udalo sie osiagnac tak dobry efekt, przy tak minimalnej dlugosci.
Dla zainteresowanych plik rozpakowany jest TUTAJ. No i wynikaloby ze mamy doczynienia z samplem, choc przyznam ze w chwili, kiedy to pisze, jeszcze nie sprawdzilem ladujac ten plik do jakiegos playera sampli - bo na grzybie takowego nie posiadam, a jak posiadam, to i tak czyta tylko formaty grzybiarskie ;).

1,548

(12 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Bylem poza domem, ale juz jestem i wrzucam w formacie MP3. I raz jeszcze przypomne tylko ze plik zrodlowy .YM ma 407 BAJTÓW :)

1,549

(12 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

A do tego jest to na Atari ST, no i nie pisane na zadne tam compo tylko z normalnej gry - warto zreszta posluchac reszty muzyki z Wings of Death - sam zaraz poszukam reszty...

1,550

(12 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

A ja i tak twierdze (od lat zreszta), ze TE 407 bajtow jest nie do pobicia :)