Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Atari800MacX 6.1.0 Popularny emulator Atari na Maca otrzymuje wsparcie dla FujiNet/NetSIO oraz liczne poprawki błędów!
RastaConverterBeta19 Najnowsza wersja RastaConvertera wprowadza nowe funkcje odległości kolorów, w tym domyślne "rasta".
Test7800 0.7.1 Nowa wersja emulatora Test7800 w wersji 0.7.1 przynosi usprawnienia w obsłudze Drag and Drop oraz poprawki POKEY dla Stone Age.
Nadchodzi Rogul na Atari ST/STE Konwersja znakomitego Fantasy-Hack'n Slash-Roguelike Rogul z małego Atari na platformy ST/STE
Gearlynx z aktualizacją do 0.0.9 Wieloplatformowy emulator konsoli Atari Lynx, Gearlynx, doczekał się nowej wersji 0.0.9.
Opcje wyszukiwania (Strona 62 z 68)
Jesli nie dales opcji inne, to czemu nie ma, podstawowego dla malego Atari (bo Assembler Editor nie licze, choc to ten byl podstawowy) - MAC65 ?
Ja uzywam MAC65 i na jego Grzybowa wersje OMC ... i co w takim razie mam zaznaczyc ? Moze QA (jeden program w tym napisalem i mi sie pamiec edytora skonczyla) ???
No wlasnie, jesli do tego bedzie dokladnie opisany standard pisania modulow (choc to wynika z programu glownego), to nie widze przeciwwskazan. I tak trzeba calkowicie zmienic idee dzialania, zeby ladnie pod SpartaX toto chodzilo.
Marzy mi sie (jak w oryginalnym NC) uruchamianie programow spod DC i po ich zakonczeniu powrot do DC - da sie pod Sparta zrobic, pod warynkiem odpalania dobrze napisanego softu.
Kurde! Jak dla mnie brzmi to dalej jak AY, tylez ze szybciej sterowany..... :)
A, tam - najlepszy oczywiscie jest OMC - wierny odpowiednik MAC65 (z paroma dodatkowymi rozkazami). Napisany w czystym C, bez zadnych tam plusow.... :) A konkretnie w Pure C.
MOD to pliki w formacie soundtackera, niegdys najwazniejszego programu muzycznego na Amige. Zawieraja sample 8mio bitowe.
MD8 to taki wymyslony przeze mnie (w odpowiedzi na artykul w Bajtku, w ktorym to pisano, ze komputery 8mio bitowe nigdy nie beda odtwarzaly MODow, bo do tego to trzeba minimum PC AT 12MHz) format pliku. Po co wymyslony? Daloby sie odtwarzacz i zwykle MODy, ale wtedy (czasy kiedy to sample na male Atari pochodzily z Crystal Sounda ;) , a samplowana perkusja byla tylko w postaci programu Digi Drum) komputery Atari miewaly raczej po 64kB.
Jako ze przed wyslaniem do Pokeya sample i tak byly przeliczane na 4ro bitowe, postanowilem, ze przy konwersji z MOD beda odrazu do takich przycinane (co skraca je o polowe), poza tym jest jeszcze konwersja patternow. Dlaczego? W Amidze nuta byla zapisywana jako 3 bajtowa liczba, ktora wpisywala sie do rejestru ustawiajacego czestotliwosc grania generatora (upraszczalo to bardzo odtwarzacz, ktory bral wartosc i wpisywal od razu do rejestru). Mozna bylo przez to uzyskac plynnie dobierana czestotliwosc.... tyle ze nikt tego nie stosowal i pojawialo sie tam tylko 128 roznych liczb... czyli dalo sie to zapisac jednym bajtem - i to cala konwersja, reszta opisu patternu jest niezmieniona.
A teraz ciekawostka.... jak pisalem w 3bajtowe wartosci dzwiekow zastepowane byly jednobajtowymi. Ale Atari odtwarzal to troszke inaczej, kazdej z tych nut trzeba bylo przypisac liczbe (ulamek) oznaczajaca o ile zwiekszyc licznik wyznaczajacy odtwarzana pozycje sampla co jeden obrot petli odtwarzajacej. Ten ulamek to (jesli dobrze) pamietam 2 bajty (czesc calkowita i po przecinku). Tablica wyliczana byla na podstawie czestotliwosci dzwiekow odpowiadajacych kolejnym nutom.... i po wyliczeniu 4-5 pierwszych liczb, moj kolega Karol K. (ze sceny ST) zauwazyl ze wychodza mi te same wartosci co w tablicy Amigowej (te liczby sterujace generatorami) tyle ze od konca....... wiec reszte tablicy wzielismy z Amigi i dziala :)
?? tzn. w modach jest " ...robiona jest konwersja sampli na 4ro bitowe " ?
Chyba (po fotce sadzac) piles troszke.... :)
Ja sie ustosunkowalem do pierwszego pytania (dlatego napisalem ze chodzi mu chyba o MODy) a ze w drugim jest juz poplatane jedno z drugim to nie moja wina....
Ale co ma śpiewnik do czyraka?
Czy 60Hz czy 50Hz stacja i tak powinna byc widoczna.
Wyglada to na uszkodzenie stacji, lub kontolera poprostu, a moze cos gdzies niekontaktuje....
Widze ze chodzi Ci jednak o zwykle moduly a nie o MD8 ... ale jakbys chcial wiedziec wiecej o MD8 to pytaj. Odpowiedni konwerter lezy na AIMie - tyle ze AIM tez lezy ;)
Nokia zapowiada ze nie predko bedzie w promocjach operatorow niestety. Traktuja go jako konsole a nie telefon poprostu :)
Jak narazie stwierdzilem dwie wady - obie drobne:
- brak IRDa (no ale ja i tak teraz po bluetooth sie lacze wiec nie jest to dla mnie problem - zreszta jak sie przesiadlem z podczerwienie na bluetooth - niebo a ziemia),
- srednio wygodnie sie to trzyma w czasie rozmowy, ale juz sie przyzwyczajam, zdeszta glownie i tak mam zestaw sluchawkowy bo jadac do pracy slucham radia, a w metrze przelaczam sie na MP3 :) .
Ciekawy jestem jak z kartami wiekszymi niz 128MB, bo ja nie kupilem wiekszej ze wzgledu na to ze w specyfikacji ich nie podaja, a moze trzeba bylo w sklepie sprawdzic wieksza, a noz - no coz blad.
P.-S. Wipeout chodzi jak na PSXie :)
A zeby nie bylo do konca nie na temat.... Foxiu jak tam ? ;)
A w miedzyczasie pojawil sie ZXboy. Czyli tylko Atari brakuje z najwazniejszych komputerkow.
A tak wogole to mam juz N-Gage ;)
Zapakowalem emula C64 i kupe gierek, zaraz wrzuce spektruma i kupe gierek i jeszcze tylko Atari i kuuupa gierek :) Jednak karta pamieci to jest to!!
Ten emulgator Spectruma jest super, w wersji darmowej jest bez dzwieku a przegladarka do gier obsluguje gry na litery A,B,C i cyfry, ale jak obsluguje - wsakzuje sie tytul, klik i telefon sciaga ja z sieci (u mnie jak jest w pobliz kompa to laczy sie z internetem przez modul Bluetooth !! i nic dodatkowo nie place! A jak jestem poza domem to laczy sie po GPRS. W Wersji platnej (10$) sa wszystkie gry i dzwiek...
A znajdz na Atarynce soczysta czerwien to pogadamy :)
Ja z oczywistych powodow takze popieram. Nawet kupie DC, by popierac jako zarejestrowany uzytkownik - jesli trzeba.
No wlasnie, a jak fajnie sie na Symbianie gra w stare gry na emulatorze GBC :)
Przy tak dobrym podswietleniu wole to od GBA.
A co do wielkosci ekranow, to moje porownanie mialo na celu pokazanie ze rozdzielczosc jest wazniejszym parametrem od wielkosci, bo jakby to wielkosc sie liczyla to podlaczlbys GBA do TV i cieszyl oczy pikseloza....
Ekran GBA jest jakieś 2x większy od tego w NGage (a swoją drogą - ekran w GBA w ogóle nie jest podświetlany - dopiero w GBASP). Nie porównujmy tych urządzeń - konfrontujesz przereklamowany gadżet producenta telefonów z najbardziej kultowym handheldem wszechczasów.
Kultowosc niestety tu takze polegala na dosc sprytnej kampanii reklamowej ktora ja podsycala do oblednych rozmiarow :) Ja mam naprawde kultowy GBC! A co do WIELKOSCI ekranu, to moj Atari jak go podlacze do TV 32" tez ma wiekszy ekran od PC - ale rozdzielczosc juz ma mniejsza. Poprostu n-gage ma mniejsze pixele.
wszystkie te "wyglądające prawie jak na PC" gry to efekt sztuczek, ostrej optymalizacji i... malutkiego ekraniku (ok. 180x200px). Swoją drogą - NGage nie zrobił na mnie osobiście żadnego wrażenia - grywalnościowo obecne pozycje (poza THPS i TR) nie umywają się do największych szlagierów z GBA, a graficznie wcale nie jest dużo lepiej
A mial kolega toto w rekach, czy opiera sie na fotkach z sieci ? ;)
No wlasnie w GBA ekranik tez jest malutki 240x160, a jakosc nawet z podswietlaczem, ktory tak naprawde jest naklejka z oswietlaczem zewnetrznym, nijak sie ma do tego co widze na codzien w 7650 (poprostu ma ona normalne podswietlenie). Zobacz, porownaj, a potem sie wypowiadaj :)
A poza tym o czym my tu piszemy.... czy to jakies forum konsolowe ? Chodzi o port Atari800 na Symbian OS - wszystko, czy N-gage sie komus podoba czy nie nie ma znaczenia - moge sie zalozyc ze sprzedawal sie bedzie swietnie i dlaczego ma nie byc na niego dobrego emulatora... ?
Ja tam nie zamierzam kupowac tego do gier :)
Jak pisalem, jest to 7650 w obudowie dla graczy i z mozliwoscia rozszerzenia pamieci. Mi w 7650 najbardziej brakuje pamieci poprostu, reszta sprawdza sie doskonale - wgralbym sobie np. Opere zamiast mojej prymitywnej przegladarki, ale nie mam gdzie.....
Co do gier, to faktycznie trzeba wyjac baterie przy wymianie karty, ale jak tam wrzucisz zamiast karty z gra, MMC o pojemnosci np. 256MB i nie potrzebujesz oryginalnych gier, to moznaby miec Emulator i wszystkie gry na atari.
Co do porownania z innymi konsolami, to pamietajcie ze nie mozliwosci samej konsoli decyduja o polularnosci, decyduje o niej polityka producenta, a Nokia ma juz wszedzie na calym swiecie kupe umow developerskich popodpisywanych.
A poza tym nie chodzi mi o porownywanie mozliwosci. Chodzi o to , ze pojawia sie coraz wiecej telefonow z systemem Symbian, a nie ma na nie Atari800, a taki C64 jest ;)
No coz, zaczelismy o tym tutaj ale nie skonczylismy.
Uprzedzam z gory nie zjestem specjalista od C i nie umiem tego przeportowac - ja tam na atari moge pisac ;)
A dlaczego nowy temat, otoz pod konec roku pojawi sie zatrzesienie telefonow z tym systemem. Wchodzi nowy Siemens, Motorole, kilka Nokii, Samsung, a co najwazniejsze Nokia N-gage !
A co w tym takiego waznego? Otoz nokia (chyba nie mogac wymyslic nic nowego), wrzucila do nowej obudowy swoj stary model 7650 (posiadam - cudo), dodala obsluge kart MMC i radio, wyrzucajac aparat foto. Uzupelnila soft o player MP3 i Real i bedzie sprzedawac jako konsole. Biore w ciemno, jak tylko sie pojawi.
Poprostu wynika coraz wieksza potrzeba przeportowania jakiegos emulatora na ten sprzet.
Ja tego nie potrafie, stad moj apel!
Bo 4.3 to po pierwsze zadne "by Gumi" (o czym kiedys pisalem), a po drugie jest to wersja 3.x ktorej numeracje zmienilem bo juz mi sie mylilo. Tak wiec wersja 4.04 jest pozniejsza (i zdecydowanie lepsza) od 4.3 i zawiera inne procedury szybkiej transmisji obslugujace takze tryb APE.
Jesli Fox sie podejmie, to ja chetnie znajde odpowiednie narzedzia programistyczne i podesle je i tak samo chetnie moge udostepnic telefon do testow (no moze nie na dlugo, bo mam w nim teraz wszystko ;) ).
Wydaje mi sie ze na poczatek strona: Symbian wystarczy :)
Czy mam zaczac szukac odpowiedznich narzedzi ??
edycja: Wlasnie zrobilem zrzuty ekranu z emulatora C64, obraz jest troche przyciety od dolu, poniewaz wlaczylem pasek informujacy o predkosci emulacji (jesli go nie ma ekran C64 jest oczywiscie widoczny caly). Jak widac predkosc ma niezla, fakt ze frameskip na 2 mi sie ustawil (ale w trybie bez paska informacyjnego jest pomiedzy 0 a 1 ). Oczywiscie pelna emulacja dzwieku i stacji dyskow (co w przypadku C64 nie jest trywialne, bo trzeba emulowac procesor stacji). Oto i obrazki: pierwszy i drugi. I jeszcze dwa tym razem bez paska i z lubianej przez wszystkich innej gry :) : trzeci i czwarty.
but it is possible to take a larger eprom 27c512 and burn 3 os's on it.. and use a three position switch to select which OS you want to use..
4 os's and two two position swithes will be better :)
Otoz na Nokie z serii 60 (7650, 3650, 6600 i pewnie niedlugo nastepne, a takze samsungi, panasonice itp - bo Nokia sublicencje sprzedaje) jest swietny emulator C64 (pelna predkosc, dzwiek itp.) o nazwie Frodo. Ostatnio caly dzien pracy zawalilem przechodzac Cybernoida 2 :)
Ale to NIE JEST Java. To jest natywna aplikacja systemu Symbian napisana w C. A w zasadzie port linuxowego emulatora.
Az mnie korci poznac C++ przynajmniej na tyle by przeportowac Atari800 na mojego fona. Pirx tez na dniach bedzie takiego mial wiec moze sie cos ruszy :) .
Co do parametrow, to wyswietlacz ma rozdzielczosc 176x208 czyli pieknie da sie zaimplementowac 15 tryb graficzny (tyle ze bedzie mocno wyciagniety w pionie). Tak jest to robione w przypadku emulacji C64, tam w HiRes jest poprostu wycinany co drugi piksel w linii (no jest uzyte cieniowanie wiec nie dokonca tak prosto), a w pozostalych trybach nie ma problemu. Kolorow jest 4096 wiec tez bez problemow.
O sile prockow w tych komorkach swiadczy to ze pod symbiana sa playery MP3, Real Video (konkretnie Real One player - sam ogladalem internetowa transmisje TVP3 w wersji na telefony komorkowe), a nawet aplikacje realizujace zapis z wbudowanej kamery bezpostednio w MPEG4,
Oryginalny QMEG 3.4 (chyba na tym sie konczyly) obsluguje takze graficzny wydruk listingow, nie pamietam juz dokladnie ale wystarczy uzyc P2: czy tez P3:. W QMEGach przerabianych przeze mnie (czyli wiekszosci krazacych po kraju poza 4.04 :) ) wyrzucilem graficzny wydruk tekstu (ktory poza tym zajmowal troche RAMu ponizej ekranu) i zostawilem tylko standardowe drukowanie, dodatkowo jeden z bitow portu B przy podawaniu 0 lub 1 wylacza lub wlacza podmiane kodu RETURN na pecetowe CL/LF. Zdaje sie ze to byl bit 5 (ale nic sobie nie dam uciac ;) ).
Do graficznych wydrukow napisalem sobie zajmujacy pol strony handler o nazwie GPrint. A pozostawione w ROMie miejsce przeznaczylem na rozbudowe QMEGa o dodatkowe procedury i poprawki.
I wlasnie o ten aspekt mi chodzilo .... fotograf jakby co innego mial na mysli niz autor ;) .
Otwieram dzis stoleczny dodatek do wyborczej i oto co widze: Wlasnie to zobaczylem.
Pozwolilem sobie zeskanowac calosc, choc najbardziej podobala mi sie fotka i podpis pod nia :)
P.-S. A dla tych, ktorzy jeszcze nie czytali zOCRowalem (mozna bedzie teksty wykopiowywac ;) ) i zPDFowalem swietny tekst z konsolowego magazynu Poradnik eXtreme - Swiat wedlug Atari.
edycja: Sorry powinno isc gdzies do balaganu pewnie, a mi siem na ringa kliknelo :) A moze sztab w tej knajpie ? ;)
Znalezione posty [ 1,526 do 1,550 z 1,687 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.057 sekund, wykonano 25 zapytań