Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
MyAES 0.99 Beta 8 Nowa wersja MyAES z poprawkami błędów
Działające RM800XL! Na X pokazano działającą replikę RM 800XL - to ważny krok w stronę gotowego produktu.
PyDPainter 2.2.0 Pixel art w stylu Deluxe Paint.
SillyVenture 2025SE - nowe wiadomości Ruszyła sekcja regulaminów i uploadu prac. Zaktualizowano regulamin i dodano nową kategorię muzyczną
Doom8088 dla Atari ST Nowy port Dooma na Atari ST bazuje na wersji dla 8088 i wspiera tylko pierwszy epizod
Opcje wyszukiwania (Strona 62 z 67)
wszystkie te "wyglądające prawie jak na PC" gry to efekt sztuczek, ostrej optymalizacji i... malutkiego ekraniku (ok. 180x200px). Swoją drogą - NGage nie zrobił na mnie osobiście żadnego wrażenia - grywalnościowo obecne pozycje (poza THPS i TR) nie umywają się do największych szlagierów z GBA, a graficznie wcale nie jest dużo lepiej
A mial kolega toto w rekach, czy opiera sie na fotkach z sieci ? ;)
No wlasnie w GBA ekranik tez jest malutki 240x160, a jakosc nawet z podswietlaczem, ktory tak naprawde jest naklejka z oswietlaczem zewnetrznym, nijak sie ma do tego co widze na codzien w 7650 (poprostu ma ona normalne podswietlenie). Zobacz, porownaj, a potem sie wypowiadaj :)
A poza tym o czym my tu piszemy.... czy to jakies forum konsolowe ? Chodzi o port Atari800 na Symbian OS - wszystko, czy N-gage sie komus podoba czy nie nie ma znaczenia - moge sie zalozyc ze sprzedawal sie bedzie swietnie i dlaczego ma nie byc na niego dobrego emulatora... ?
Ja tam nie zamierzam kupowac tego do gier :)
Jak pisalem, jest to 7650 w obudowie dla graczy i z mozliwoscia rozszerzenia pamieci. Mi w 7650 najbardziej brakuje pamieci poprostu, reszta sprawdza sie doskonale - wgralbym sobie np. Opere zamiast mojej prymitywnej przegladarki, ale nie mam gdzie.....
Co do gier, to faktycznie trzeba wyjac baterie przy wymianie karty, ale jak tam wrzucisz zamiast karty z gra, MMC o pojemnosci np. 256MB i nie potrzebujesz oryginalnych gier, to moznaby miec Emulator i wszystkie gry na atari.
Co do porownania z innymi konsolami, to pamietajcie ze nie mozliwosci samej konsoli decyduja o polularnosci, decyduje o niej polityka producenta, a Nokia ma juz wszedzie na calym swiecie kupe umow developerskich popodpisywanych.
A poza tym nie chodzi mi o porownywanie mozliwosci. Chodzi o to , ze pojawia sie coraz wiecej telefonow z systemem Symbian, a nie ma na nie Atari800, a taki C64 jest ;)
No coz, zaczelismy o tym tutaj ale nie skonczylismy.
Uprzedzam z gory nie zjestem specjalista od C i nie umiem tego przeportowac - ja tam na atari moge pisac ;)
A dlaczego nowy temat, otoz pod konec roku pojawi sie zatrzesienie telefonow z tym systemem. Wchodzi nowy Siemens, Motorole, kilka Nokii, Samsung, a co najwazniejsze Nokia N-gage !
A co w tym takiego waznego? Otoz nokia (chyba nie mogac wymyslic nic nowego), wrzucila do nowej obudowy swoj stary model 7650 (posiadam - cudo), dodala obsluge kart MMC i radio, wyrzucajac aparat foto. Uzupelnila soft o player MP3 i Real i bedzie sprzedawac jako konsole. Biore w ciemno, jak tylko sie pojawi.
Poprostu wynika coraz wieksza potrzeba przeportowania jakiegos emulatora na ten sprzet.
Ja tego nie potrafie, stad moj apel!
Bo 4.3 to po pierwsze zadne "by Gumi" (o czym kiedys pisalem), a po drugie jest to wersja 3.x ktorej numeracje zmienilem bo juz mi sie mylilo. Tak wiec wersja 4.04 jest pozniejsza (i zdecydowanie lepsza) od 4.3 i zawiera inne procedury szybkiej transmisji obslugujace takze tryb APE.
Jesli Fox sie podejmie, to ja chetnie znajde odpowiednie narzedzia programistyczne i podesle je i tak samo chetnie moge udostepnic telefon do testow (no moze nie na dlugo, bo mam w nim teraz wszystko ;) ).
Wydaje mi sie ze na poczatek strona: Symbian wystarczy :)
Czy mam zaczac szukac odpowiedznich narzedzi ??
edycja: Wlasnie zrobilem zrzuty ekranu z emulatora C64, obraz jest troche przyciety od dolu, poniewaz wlaczylem pasek informujacy o predkosci emulacji (jesli go nie ma ekran C64 jest oczywiscie widoczny caly). Jak widac predkosc ma niezla, fakt ze frameskip na 2 mi sie ustawil (ale w trybie bez paska informacyjnego jest pomiedzy 0 a 1 ). Oczywiscie pelna emulacja dzwieku i stacji dyskow (co w przypadku C64 nie jest trywialne, bo trzeba emulowac procesor stacji). Oto i obrazki: pierwszy i drugi. I jeszcze dwa tym razem bez paska i z lubianej przez wszystkich innej gry :) : trzeci i czwarty.
but it is possible to take a larger eprom 27c512 and burn 3 os's on it.. and use a three position switch to select which OS you want to use..
4 os's and two two position swithes will be better :)
Otoz na Nokie z serii 60 (7650, 3650, 6600 i pewnie niedlugo nastepne, a takze samsungi, panasonice itp - bo Nokia sublicencje sprzedaje) jest swietny emulator C64 (pelna predkosc, dzwiek itp.) o nazwie Frodo. Ostatnio caly dzien pracy zawalilem przechodzac Cybernoida 2 :)
Ale to NIE JEST Java. To jest natywna aplikacja systemu Symbian napisana w C. A w zasadzie port linuxowego emulatora.
Az mnie korci poznac C++ przynajmniej na tyle by przeportowac Atari800 na mojego fona. Pirx tez na dniach bedzie takiego mial wiec moze sie cos ruszy :) .
Co do parametrow, to wyswietlacz ma rozdzielczosc 176x208 czyli pieknie da sie zaimplementowac 15 tryb graficzny (tyle ze bedzie mocno wyciagniety w pionie). Tak jest to robione w przypadku emulacji C64, tam w HiRes jest poprostu wycinany co drugi piksel w linii (no jest uzyte cieniowanie wiec nie dokonca tak prosto), a w pozostalych trybach nie ma problemu. Kolorow jest 4096 wiec tez bez problemow.
O sile prockow w tych komorkach swiadczy to ze pod symbiana sa playery MP3, Real Video (konkretnie Real One player - sam ogladalem internetowa transmisje TVP3 w wersji na telefony komorkowe), a nawet aplikacje realizujace zapis z wbudowanej kamery bezpostednio w MPEG4,
Oryginalny QMEG 3.4 (chyba na tym sie konczyly) obsluguje takze graficzny wydruk listingow, nie pamietam juz dokladnie ale wystarczy uzyc P2: czy tez P3:. W QMEGach przerabianych przeze mnie (czyli wiekszosci krazacych po kraju poza 4.04 :) ) wyrzucilem graficzny wydruk tekstu (ktory poza tym zajmowal troche RAMu ponizej ekranu) i zostawilem tylko standardowe drukowanie, dodatkowo jeden z bitow portu B przy podawaniu 0 lub 1 wylacza lub wlacza podmiane kodu RETURN na pecetowe CL/LF. Zdaje sie ze to byl bit 5 (ale nic sobie nie dam uciac ;) ).
Do graficznych wydrukow napisalem sobie zajmujacy pol strony handler o nazwie GPrint. A pozostawione w ROMie miejsce przeznaczylem na rozbudowe QMEGa o dodatkowe procedury i poprawki.
I wlasnie o ten aspekt mi chodzilo .... fotograf jakby co innego mial na mysli niz autor ;) .
Otwieram dzis stoleczny dodatek do wyborczej i oto co widze: Wlasnie to zobaczylem.
Pozwolilem sobie zeskanowac calosc, choc najbardziej podobala mi sie fotka i podpis pod nia :)
P.-S. A dla tych, ktorzy jeszcze nie czytali zOCRowalem (mozna bedzie teksty wykopiowywac ;) ) i zPDFowalem swietny tekst z konsolowego magazynu Poradnik eXtreme - Swiat wedlug Atari.
edycja: Sorry powinno isc gdzies do balaganu pewnie, a mi siem na ringa kliknelo :) A moze sztab w tej knajpie ? ;)
A ja powiem tak (i bedzie 2:2 :) ) SIO2IDE moge miec w postaci zewnetrznej (kto chcial to widzial) i podlaczac ja do DOWOLNEGO Atari (a podlacz KMK od 800XL do 130XE, albo do 65XE bez rozszerzonego portu carta), a do tego w takiej postaci jest to swietny zewnetrzny dysk USB do grzyba na ktorym trzyma sie ATRy (no i mamy 3:2 dla SIO2IDE) ;).
P.-S. Proponuje standard - zewnetrzne interfejsy dyskow SIO2IDE ustawiamy jako slave, a wewnetrzne jako master (i mozemy miec dwa dyski po 8GB :P ). ..... moze 4:2 ?
Oczywiscie "bez urazy", ale akurat lubie slowo "bynajmnmiej" i kiedys doglebnie je analizowalem :) takze w pewnym stanie.... ;)
Scena 8bitowego Atari szybko nie umrze (bynajmniej w Polsce of korz) bo jest juz od dawna kilku, kilkunastu zapalencow.
A mnie denerwuje cos innego w tym fragmencie "wypowiedzi". Widze ze Kolega stosuje slowa, ktorych znaczenia nie rozumie i dlatego umieszcza je w calkowicie smiesznym miejscu.
Otoz rozumiem, ze "bynajmniej" to takie ladne i mondre slowko, tyle ze tutaj powinnobyc slowo "przynajmniej". A pisze to dlatego, ze niektorzy staraja sie na sile upiekszac swoja wypowiedz.
A dlaczego zajalem sie analiza slowa "bynajmniej" a nie pozostalej "tresci"... bo jest to najciekawsze slowo w tym tekscie, tyle ze znalazlo sie tam przypadkiem :) .
Hejka...
Powstał dzięki tobie odpowiedni Q.A. na platforme grzybową... i dzieki temu jak sie zapewne domyslam powstał... zajebisty NUMEN i gierka SCORCH ;).
Q.A. zbyt prymitywne niestety jest. Scorch powstal w OMC, czyli odpowiedniku MAC65 - dostepny jest na grzyba, Atari ST, Amige, .... itp :)
Pozdrawiam sztabowcow z Wloch! Roaming GPRS i N7650 z Opera na pokladzie rzadzi. Jak widzicie dla Was nie licze sie z kosztami!
A ja mam dlugi urlop poprostu - opalal sie bede w trakcie jego pierwszej polowy :)
Tego dnia akurat to ja bede sie opalal w Wloszech :)
Czyli jak widac nie bedzie mnie na sztabie.
.... a Mega czeka ;)
nasz monatrzysta przesiadl sie ostatnio z adobe na cos co sie nazywa avid czy jakos tak - ponoc strasznie wypasione.
Avid ma kupe mozliwosci, ale jedna wade - straszliwie drogi jest. Dlatego stosuja go glownie profesjonalni montazysci np. w TV. A zreszta pelnie mozliwosci osiaga dopiero w komplecie z karta, ktora jest dodatkowo kluczem sprzetowym.
A co do Vegasa - maja fajne ceny dla "upgradeujacych" z produktow konkurencji - ma tak robilismy.
Hmmm, moze macie racje, a co z filtrami w ww. programach? Przejsciami itp.?
Zobacz na ich stronie - demo dziala w 100% jedyne co robi, to co kilkanascie sekund wstawia kilka klatek z autorekama. Ale mozna wszystkim sie pobawic i zobaczyc efekty.
Co do przejsc to w standardzie jest ich dosc duzo, a standardowe przenikanie polega na nasunieciu jednego fragmentu filmu na drugi (szybko i sprawnie). W standardzie jest generowanie dzwieku wielokanalowego i wogole ogromna ilosc narzedzi do dzwieku (program wywodzi sie wlasnie z oprogramowania dzwiekowego). Poza tym duzo roznych efektow (polecam TV-bad sync :) ) i korekcji.
Warto ten program zainstalowac w pakiecie z DVD Architect tej samej firmy (razem kosztuja tez mniej). Dochodzi wtedy autoring DVD i (co jest duzo wazniejsze) profesjonalne kodowanie do MPEG2 z pelna kontrola parametrow pliku wynikowego, takze progresive i HDTV. Wszystko to bezposrednio z Vegasa (a MPEG2 koduje sie za jego pomoca po pierwsze duzo ladnieszy niz np. TMPG, a po drugie zdecydowanie szybciej).
A importuje wszystko, co widza kodeki w systemie i jeszcze troszke ;). Polecam.
Ja osobiscie zanabylem na firme pakiecik z DVD Architectem :) .
Adobe Premiere 6.5 - jest lepsza od 5.0, bo rzadziej sie wysypuje :)
Meczysz sie z tym wielkim, ociezalym i malo wygodnym (choc o duzych mozliwosciach) softem ?
Polecam Vegas Video 4.0 firmy Sonic Foundry - sciagnij sobie demo z ich strony i popatrz jak sprawnie moze dzialac program edycyjny (podglad w czasie rzeczywistym wszystkiego itp.). A pozatym ma wszystko co Premiere (i jeszcze troche) a jest kilkakrotnie tanszy!! No i nie sypie sie nawet przy projektach o objetosci ponad 20GB (akurat ostatnio taki skladalem, a wiekszych nie testowalem).
Ktos juz kiedys cos zblizonego zrobil, a ja dawno temu sciagnalem i zarchiwizowalem, by potomnosci pokazac :)
I oto jest. Sorry za format, ale takie sciagnalem, a nie mam czym skonwertowac.
Powodzenia wiec. Jest sie na czym wzorowac.....
Pokusilem sie o poszukanie, otoz format YM jest opisany TUTAJ i jak wyczytalem, ze jedna z cech tego formatu jest obsluga plikow spakowanych Lharcem, to natychmiast postaralem sie o rozpakowanie tego YMa. No i mamy juz nie 407 bajtow a 22kb, co jednak nie burzy mojej opinii o najmniejszym dobrym "module muzycznym", bo plik "grajacy" dalej ma 407bajtow. Inne playery tez moga (moglyby) stosowac format upakowany, a i tak nie sadze by udalo sie osiagnac tak dobry efekt, przy tak minimalnej dlugosci.
Dla zainteresowanych plik rozpakowany jest TUTAJ. No i wynikaloby ze mamy doczynienia z samplem, choc przyznam ze w chwili, kiedy to pisze, jeszcze nie sprawdzilem ladujac ten plik do jakiegos playera sampli - bo na grzybie takowego nie posiadam, a jak posiadam, to i tak czyta tylko formaty grzybiarskie ;).
Bylem poza domem, ale juz jestem i wrzucam w formacie MP3. I raz jeszcze przypomne tylko ze plik zrodlowy .YM ma 407 BAJTÓW :)
A do tego jest to na Atari ST, no i nie pisane na zadne tam compo tylko z normalnej gry - warto zreszta posluchac reszty muzyki z Wings of Death - sam zaraz poszukam reszty...
A ja i tak twierdze (od lat zreszta), ze TE 407 bajtow jest nie do pobicia :)
Znalezione posty [ 1,526 do 1,550 z 1,672 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.055 sekund, wykonano 26 zapytań