1,526

(32 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Jesli nie dales opcji inne, to czemu nie ma, podstawowego dla malego Atari (bo Assembler Editor nie licze, choc to ten byl podstawowy) - MAC65 ?
Ja uzywam MAC65 i na jego Grzybowa wersje OMC ... i co w takim razie mam zaznaczyc ? Moze QA (jeden program w tym napisalem i mi sie pamiec edytora skonczyla) ???

1,527

(49 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

No wlasnie, jesli do tego bedzie dokladnie opisany standard pisania modulow (choc to wynika z programu glownego), to nie widze przeciwwskazan. I tak trzeba calkowicie zmienic idee dzialania, zeby ladnie pod SpartaX toto chodzilo.
Marzy mi sie (jak w oryginalnym NC) uruchamianie programow spod DC i po ich zakonczeniu powrot do DC - da sie pod Sparta zrobic, pod warynkiem odpalania dobrze napisanego softu.

1,528

(15 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Kurde! Jak dla mnie brzmi to dalej jak AY, tylez ze szybciej sterowany..... :)

1,529

(21 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

A, tam - najlepszy oczywiscie jest OMC - wierny odpowiednik MAC65 (z paroma dodatkowymi rozkazami). Napisany w czystym C, bez zadnych tam plusow.... :) A konkretnie w Pure C.

1,530

(21 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

MOD to pliki w formacie soundtackera, niegdys najwazniejszego programu muzycznego na Amige. Zawieraja sample 8mio bitowe.
MD8 to taki wymyslony przeze mnie (w odpowiedzi na artykul w Bajtku, w ktorym to pisano, ze komputery 8mio bitowe nigdy nie beda odtwarzaly MODow, bo do tego to trzeba minimum PC AT 12MHz) format pliku. Po co wymyslony? Daloby sie odtwarzacz i zwykle MODy, ale wtedy (czasy kiedy to sample na male Atari pochodzily z Crystal Sounda ;) , a samplowana perkusja byla tylko w postaci programu Digi Drum) komputery Atari miewaly raczej po 64kB.
Jako ze przed wyslaniem do Pokeya sample i tak byly przeliczane na 4ro bitowe, postanowilem, ze przy konwersji z MOD beda odrazu do takich przycinane (co skraca je o polowe), poza tym jest jeszcze konwersja patternow. Dlaczego? W Amidze nuta byla zapisywana jako 3 bajtowa liczba, ktora wpisywala sie do rejestru ustawiajacego czestotliwosc grania generatora (upraszczalo to bardzo odtwarzacz, ktory bral wartosc i wpisywal od razu do rejestru). Mozna bylo przez to uzyskac plynnie dobierana czestotliwosc.... tyle ze nikt tego nie stosowal i pojawialo sie tam tylko 128 roznych liczb... czyli dalo sie to zapisac jednym bajtem - i to cala konwersja, reszta opisu patternu jest niezmieniona.

A teraz ciekawostka.... jak pisalem w 3bajtowe wartosci dzwiekow zastepowane byly jednobajtowymi. Ale Atari odtwarzal to troszke inaczej, kazdej z tych nut trzeba bylo przypisac liczbe (ulamek) oznaczajaca o ile zwiekszyc licznik wyznaczajacy odtwarzana pozycje sampla co jeden obrot petli odtwarzajacej. Ten ulamek to (jesli dobrze) pamietam 2 bajty (czesc calkowita i po przecinku). Tablica wyliczana byla na podstawie czestotliwosci dzwiekow odpowiadajacych kolejnym nutom.... i po wyliczeniu 4-5 pierwszych liczb, moj kolega Karol K. (ze sceny ST) zauwazyl ze wychodza mi te same wartosci co w tablicy Amigowej (te liczby sterujace generatorami) tyle ze od konca....... wiec reszte tablicy wzielismy z Amigi i dziala :)

1,531

(21 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

?? tzn. w modach jest " ...robiona jest konwersja sampli na 4ro bitowe " ?

Chyba (po fotce sadzac) piles troszke.... :)

Ja sie ustosunkowalem do pierwszego pytania (dlatego napisalem ze chodzi mu chyba o MODy) a ze w drugim jest juz poplatane jedno z drugim to nie moja wina....

1,532

(5 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Ale co ma śpiewnik do czyraka?

Czy 60Hz czy 50Hz stacja i tak powinna byc widoczna.
Wyglada to na uszkodzenie stacji, lub kontolera poprostu, a moze cos gdzies niekontaktuje....

1,533

(21 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Widze ze chodzi Ci jednak o zwykle moduly a nie o MD8 ... ale jakbys chcial wiedziec wiecej o MD8 to pytaj. Odpowiedni konwerter lezy na AIMie - tyle ze AIM tez lezy ;)

1,534

(19 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Nokia zapowiada ze nie predko bedzie w promocjach operatorow niestety. Traktuja go jako konsole a nie telefon poprostu :)

Jak narazie stwierdzilem dwie wady - obie drobne:
- brak IRDa (no ale ja i tak teraz po bluetooth sie lacze wiec nie jest to dla mnie problem - zreszta jak sie przesiadlem z podczerwienie na bluetooth - niebo a ziemia),
- srednio wygodnie sie to trzyma w czasie rozmowy, ale juz sie przyzwyczajam, zdeszta glownie i tak mam zestaw sluchawkowy bo jadac do pracy slucham radia, a w metrze przelaczam sie na MP3 :) .

Ciekawy jestem jak z kartami wiekszymi niz 128MB, bo ja nie kupilem wiekszej ze wzgledu na to ze w specyfikacji ich nie podaja, a moze trzeba bylo w sklepie sprawdzic wieksza, a noz - no coz blad.

P.-S. Wipeout chodzi jak na PSXie :)

A zeby nie bylo do konca nie na temat.... Foxiu jak tam ? ;)

1,535

(19 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

A w miedzyczasie pojawil sie ZXboy. Czyli tylko Atari brakuje z najwazniejszych komputerkow.

A tak wogole to mam juz N-Gage ;)
Zapakowalem emula C64 i kupe gierek, zaraz wrzuce spektruma i kupe gierek i jeszcze tylko Atari i kuuupa gierek :) Jednak karta pamieci to jest to!!

Ten emulgator Spectruma jest super, w wersji darmowej jest bez dzwieku a przegladarka do gier obsluguje gry na litery A,B,C i cyfry, ale jak obsluguje - wsakzuje sie tytul, klik i telefon sciaga ja z sieci (u mnie jak jest w pobliz kompa to laczy sie z internetem przez modul Bluetooth !! i nic dodatkowo nie place! A jak jestem poza domem to laczy sie po GPRS. W Wersji platnej (10$) sa wszystkie gry i dzwiek...

1,536

(49 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

45 - tak za 3 osoby ;)

1,537

(49 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

A znajdz na Atarynce soczysta czerwien to pogadamy :)

1,538

(49 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Ja z oczywistych powodow takze popieram. Nawet kupie DC, by popierac jako zarejestrowany uzytkownik - jesli trzeba.

1,539

(19 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

No wlasnie, a jak fajnie sie na Symbianie gra w stare gry na emulatorze GBC :)
Przy tak dobrym podswietleniu wole to od GBA.

A co do wielkosci ekranow, to moje porownanie mialo na celu pokazanie ze rozdzielczosc jest wazniejszym parametrem od wielkosci, bo jakby to wielkosc sie liczyla to podlaczlbys GBA do TV i cieszyl oczy pikseloza....

1,540

(19 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Ekran GBA jest jakieś 2x większy od tego w NGage (a swoją drogą - ekran w GBA w ogóle nie jest podświetlany - dopiero w GBASP). Nie porównujmy tych urządzeń - konfrontujesz przereklamowany gadżet producenta telefonów z najbardziej kultowym handheldem wszechczasów.

Kultowosc niestety tu takze polegala na dosc sprytnej kampanii reklamowej ktora ja podsycala do oblednych rozmiarow :) Ja mam naprawde kultowy GBC! A co do WIELKOSCI ekranu, to moj Atari jak go podlacze do TV 32" tez ma wiekszy ekran od PC - ale rozdzielczosc juz ma mniejsza. Poprostu n-gage ma mniejsze pixele.

1,541

(19 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

wszystkie te "wyglądające prawie jak na PC" gry to efekt sztuczek, ostrej optymalizacji i... malutkiego ekraniku (ok. 180x200px). Swoją drogą - NGage nie zrobił na mnie osobiście żadnego wrażenia - grywalnościowo obecne pozycje (poza THPS i TR) nie umywają się do największych szlagierów z GBA, a graficznie wcale nie jest dużo lepiej

A mial kolega toto w rekach, czy opiera sie na fotkach z sieci ? ;)
No wlasnie w GBA ekranik tez jest malutki 240x160, a jakosc nawet z podswietlaczem, ktory tak naprawde jest naklejka z oswietlaczem zewnetrznym, nijak sie ma do tego co widze na codzien w 7650 (poprostu ma ona normalne podswietlenie). Zobacz, porownaj, a potem sie wypowiadaj :)
A poza tym o czym my tu piszemy.... czy to jakies forum konsolowe ? Chodzi o port Atari800 na Symbian OS - wszystko, czy N-gage sie komus podoba czy nie nie ma znaczenia - moge sie zalozyc ze sprzedawal sie bedzie swietnie i dlaczego ma nie byc na niego dobrego emulatora... ?

1,542

(19 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Ja tam nie zamierzam kupowac tego do gier :)
Jak pisalem, jest to 7650 w obudowie dla graczy i z mozliwoscia rozszerzenia pamieci. Mi w 7650 najbardziej brakuje pamieci poprostu, reszta sprawdza sie doskonale - wgralbym sobie np. Opere zamiast mojej prymitywnej przegladarki, ale nie mam gdzie.....
Co do gier, to faktycznie trzeba wyjac baterie przy wymianie karty, ale jak tam wrzucisz zamiast karty z gra, MMC o pojemnosci np. 256MB i nie potrzebujesz oryginalnych gier, to moznaby miec Emulator i wszystkie gry na atari.
Co do porownania z innymi konsolami, to pamietajcie ze nie mozliwosci samej konsoli decyduja o polularnosci, decyduje o niej polityka producenta, a Nokia ma juz wszedzie na calym swiecie kupe umow developerskich popodpisywanych.
A poza tym nie chodzi mi o porownywanie mozliwosci. Chodzi o to , ze pojawia sie coraz wiecej telefonow z systemem Symbian, a nie ma na nie Atari800, a taki C64 jest ;)

1,543

(19 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

No coz, zaczelismy o tym tutaj ale nie skonczylismy.
Uprzedzam z gory nie zjestem specjalista od C i nie umiem tego przeportowac - ja tam na atari moge pisac ;)
A dlaczego nowy temat, otoz pod konec roku pojawi sie zatrzesienie telefonow z tym systemem. Wchodzi nowy Siemens, Motorole, kilka Nokii, Samsung, a co najwazniejsze Nokia N-gage !
A co w tym takiego waznego? Otoz nokia (chyba nie mogac wymyslic nic nowego), wrzucila do nowej obudowy swoj stary model 7650 (posiadam - cudo), dodala obsluge kart MMC i radio, wyrzucajac aparat foto. Uzupelnila soft o player MP3 i Real i bedzie sprzedawac jako konsole. Biore w ciemno, jak tylko sie pojawi.

Poprostu wynika coraz wieksza potrzeba przeportowania jakiegos emulatora na ten sprzet.
Ja tego nie potrafie, stad moj apel!

1,544

(6 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Bo 4.3 to po pierwsze zadne "by Gumi" (o czym kiedys pisalem), a po drugie jest to wersja 3.x ktorej numeracje zmienilem bo juz mi sie mylilo. Tak wiec wersja 4.04 jest pozniejsza (i zdecydowanie lepsza) od 4.3 i zawiera inne procedury szybkiej transmisji obslugujace takze tryb APE.

1,545

(11 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Jesli Fox sie podejmie, to ja chetnie znajde odpowiednie narzedzia programistyczne i podesle je i tak samo chetnie moge udostepnic telefon do testow (no moze nie na dlugo, bo mam w nim teraz wszystko ;) ).
Wydaje mi sie ze na poczatek strona: Symbian wystarczy :)
Czy mam zaczac szukac odpowiedznich narzedzi ??

edycja: Wlasnie zrobilem zrzuty ekranu z emulatora C64, obraz jest troche przyciety od dolu, poniewaz wlaczylem pasek informujacy o predkosci emulacji (jesli go nie ma ekran C64 jest oczywiscie widoczny caly). Jak widac predkosc ma niezla, fakt ze frameskip na 2 mi sie ustawil (ale w trybie bez paska informacyjnego jest pomiedzy 0 a 1 ). Oczywiscie pelna emulacja dzwieku i stacji dyskow (co w przypadku C64 nie jest trywialne, bo trzeba emulowac procesor stacji). Oto i obrazki: pierwszy i drugi. I jeszcze dwa tym razem bez paska i z lubianej przez wszystkich innej gry :) : trzeci i czwarty.

1,546

(30 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

but it is possible to take a larger eprom 27c512 and burn 3 os's on it.. and use a three position switch to select which OS you want to use..

4 os's and two two position swithes will be better :)

1,547

(11 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Otoz na Nokie z serii 60 (7650, 3650, 6600 i pewnie niedlugo nastepne, a takze samsungi, panasonice itp - bo Nokia sublicencje sprzedaje) jest swietny emulator C64 (pelna predkosc, dzwiek itp.) o nazwie Frodo. Ostatnio caly dzien pracy zawalilem przechodzac Cybernoida 2 :)
Ale to NIE JEST Java. To jest natywna aplikacja systemu Symbian napisana w C. A w zasadzie port linuxowego emulatora.
Az mnie korci poznac C++ przynajmniej na tyle by przeportowac Atari800 na mojego fona. Pirx tez na dniach bedzie takiego mial wiec moze sie cos ruszy :) .
Co do parametrow, to wyswietlacz ma rozdzielczosc 176x208 czyli pieknie da sie zaimplementowac 15 tryb graficzny (tyle ze bedzie mocno wyciagniety w pionie). Tak jest to robione w przypadku emulacji C64, tam w HiRes jest poprostu wycinany co drugi piksel w linii (no jest uzyte cieniowanie wiec nie dokonca tak prosto), a w pozostalych trybach nie ma problemu. Kolorow jest 4096 wiec tez bez problemow.
O sile prockow w tych komorkach swiadczy to ze pod symbiana sa playery MP3, Real Video (konkretnie Real One player - sam ogladalem internetowa transmisje TVP3 w wersji na telefony komorkowe), a nawet aplikacje realizujace zapis z wbudowanej kamery bezpostednio w MPEG4,

1,548

(8 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Oryginalny QMEG 3.4 (chyba na tym sie konczyly) obsluguje takze graficzny wydruk listingow, nie pamietam juz dokladnie ale wystarczy uzyc P2: czy tez P3:. W QMEGach przerabianych przeze mnie (czyli wiekszosci krazacych po kraju poza 4.04 :) ) wyrzucilem graficzny wydruk tekstu (ktory poza tym zajmowal troche RAMu ponizej ekranu) i zostawilem tylko standardowe drukowanie, dodatkowo jeden z bitow portu B przy podawaniu 0 lub 1 wylacza lub wlacza podmiane kodu RETURN na pecetowe CL/LF. Zdaje sie ze to byl bit 5 (ale nic sobie nie dam uciac ;) ).
Do graficznych wydrukow napisalem sobie zajmujacy pol strony handler o nazwie GPrint. A pozostawione w ROMie miejsce przeznaczylem na rozbudowe QMEGa o dodatkowe procedury i poprawki.

1,549

(11 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

I wlasnie o ten aspekt mi chodzilo .... fotograf jakby co innego mial na mysli niz autor ;) .

1,550

(11 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Otwieram dzis stoleczny dodatek do wyborczej i oto co widze: Wlasnie to zobaczylem.

Pozwolilem sobie zeskanowac calosc, choc najbardziej podobala mi sie fotka i podpis pod nia :)

P.-S. A dla tych, ktorzy jeszcze nie czytali zOCRowalem (mozna bedzie teksty wykopiowywac ;) ) i zPDFowalem swietny tekst z konsolowego magazynu Poradnik eXtreme - Swiat wedlug Atari.

edycja: Sorry powinno isc gdzies do balaganu pewnie, a mi siem na ringa kliknelo :) A moze sztab w tej knajpie ? ;)