Uściślijmy może o co gorghowi chodzi:
1. O zmianę adresu pobierania danych ekranowych (czyli z pamięci ekranu) podczas malowania linii rastra (z lewej strony dane z jednego obszaru pamięci, z prawej strony dane z innego obszaru).
2. O zmianę adresu pobierania danych ekranowych po narysowaniu n linii wiersza tekstu (w górnej połówce wiersza dane z jednego obszaru, w dolnej z innego).
Ja zroumiałem, że gorgh chce 2 opcję :) A Wy mówicie o 1...

Edit: @tebe: oiw dane z pamięci ekranu pobierane są tylko podczas badline więc jak tu zmienić adres licznika w środku takiego rastra? Potem można co najwyżej przełączyć generator znaków na inny.

1,552

(2 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Jak w temacie.

1,553

(11 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Fucked tak, Last Fucked jest EGR :)

@Tebe: Taka dlista:

LMS+TXT+VSCRL
LMS+TXT
LMS+TXT+VSCRL
LMS+TXT
...

VSCROL na sztywno ustawiony na jakąś wartość powiedzmy 4 i zdaje się mamy tryb tekstowy 4 liniowy (5 w niescrollowanych niestety i nie wiem jak to wyeliminować).

Edit: Gorghowi chodziło o zmianę LMS w środku wiersza.
Piszę z głowy - konkretny przykład mogę podać wieczorem, bo się tym kiedyś bawiłem akurat w celu uzyskania 12 liniowego trybu tekstowego.

Ustaw scroll na linii i LMS-a.

1,556

(11 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Czyś ktoś czułby się na siłach stworzyć hasło w Atariki dla:
- EGR General Programming
- Marek Górecki
Ja kojarzę tylko tytuły takie, jak:
- Nexuss,
- Last Fucked Vocabulary.
Z góry dziękuję.

1,557

(102 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Haha. Dziękuję. Człowiek uczy się całe życie :)
Miałem kiedyś do pieca taką starą klawiaturę bez strzałek :) ale nie pamiętam czy tam były narysowane jakieś symbole dodatkowe na hjkl.

1,558

(102 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Ależ jest.

1,559

(102 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

VI powstał kiedy jeszcze nie było klawiszy strzałek na klawiaturze i bloku klawiszy numerycznych.
Z zaletami można się zapoznać :) Np. 32 bufory na tekst. Przeróżne możliwości wyszukiwania fraz, wyrażenia regularne, podmiana tekstu. Genialne narzędzie.
No i wszystko można zrobić z klawiatury (jak przystało na edytor tekstu). I działa przez terminal.
A klawiszologia to tylko kwestia przyzwyczajenia :)

1,560

(102 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Tak. Nie wiem jak to wyglądało w oryginalnych materiałach Atari, ale pamiętam że w TA było takie zestawienie cech MAC/65 i QA gdzie wyraźnie było tam wyjaśnione czym się różni tryb ekranowy od pełnoekranowego. Może to taka Avalonowa propaganda, niemniej utkwiło mi w pamięci i tak to rozumiem od tamtej pory :)

1,561

(102 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Edytor EKRANOWY - powala na wprowadzenie danej w dowolnego miejsca ekranu.
ZX ma edytor liniowy - pozwala na wprowadzenie danej z wyróżnionej do tego celu linii (tam akurat na dole ekranu).
Edytor PEŁNOEKRANOWY cechuje się możliwością swobodnego poruszania się po dokumencie. Ekran jest tylko viewportem. Niektóre cartridge dla C= (Final3?) miały taką funkcjonalność, choć nie do końca bo one miały tylko pewien bufor na treść np. 1000 linii.
Prawdziwym edytorem pełnoekranowym dysponuje np. QA na Atari.

1,562

(102 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Można przechwycić wektor BASIC-a i analizować sobie swoje polecenia. Coś mi świta, że niektóre cartridge turbo z tego korzystały.

1,563

(6,376 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

Panowie - rzut oka na lokalizację i wszystko jasne. Tam powietrze trzeba najpierw pogryźć...

1,564

(102 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Ale dzięki temu można go łatwo rozszerzać o nowe polecenia.

1,565

(33 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Gdybyś mógł spojrzeć czy to działa poprawnie.
Atari to gra, Altirra też gra, a Atari800 nie chciało.

1,566

(80 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Uwaga na carty, które mają różne gniazda/złącza nie na krawędzi carta, ale na środku (np. sampler z Mirage-a). Albo z kostkami flash/eprom (SIC!), albo z kartami CF (SIDE). Niektóre mają przyciski na obudowie, gniazda itd. A niektóre carty są wręcz chyba przelotowe więc mają gdzieś dodatkowe gniazdo.

1,567

(25 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Archiwum soundtracker_0.7.tar.bz2 zawiera wersję B/W pociętą na strony i przeskalowaną do 600x400 (około) - tylko dwie strony z rysunkami zostały w oryginalnym rozmiarze. Poczyściłem to trochę i poobracałem, więc można by to pociągnąć może jakimś OCR-em i zrobić PDF/DJVU. W środku TIFF'y.

1,568

(25 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Skan instrukcji, okładki kasety i naklejki (razem z kasetą) Sound Trackera v.0.7 by Henryk Cygert/ASF wpłynęły były na pigwę przed chwilą. Skanowanie w 600dpi. Są tam dwie wersje archiwów .tar.bz2 - B/W oraz GrayScale. Nie bijcie jeśli nieładnie, ale nie umiem inaczej :/. Za to mogę przekazać kasetkę komuś, kto miałby czas i chęci zrobić to ładnie i porządnie. Póki co kasetka pójdzie do Krótkiego, który wyraził chęć jej zrzucenia do .wav.

1,569

(349 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

TipView.
Ja zrobiłem tylko przeglądarki do moich formatów:
- GHG
- SGE
i do niemoich:
- BMP
- SCR
Wszystko jest dostępne na mojej stronie.

1,570

(349 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Proponuję np.

SET PATH=A:>BIN;CAR:

w CONFIG.SYS i programy, które chcesz mieć dostępne w każdej chwili pakować właśnie do A:>BIN>.

Edit: Aczkolwiek skojarzenia plików definiuje się za pomocą RUNEXT.SYS - odsyłam do Podręcznika Użytkownika SDX strona 179. A po wywołanie i parametry RMTPLAY odsyłam do jego manuala.

1,571

(522 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Yezus Marya. "Wpizdoksiąg"(tm).

1,572

(522 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Yerzu, a mógłbyś dla odmiany zrobić bardzo zły kawałek na czymkolwiek? Weź np. takie 8-bit Atari... :>

1,573

(79 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Fajnie to jest zrobione! Może będzie inspiracją przy kolejnym Prima Aprilis Compo :)

1,574

(80 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

A to w takim razie przeoczyłem/zapomniałem o tamtym wątku. "Nie zamulam w takim razie koryta dyskusji" więcej :)

1,575

(80 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Tak. Sprytniejsze, ale pozwalałoby na dowolne mapowanie już istniejących urządzeń. I żadne nowo projektowane urządzenie nie musiałoby się martwić o alternatywny obszar dla swoich rejestrów. Każde urządzenie mogłoby być projektowane tak, jakby samodzielnie istniało w złączu cart/cart+eci.
Prosta detekcja polegałaby na sprawdzeniu mapy w proxy. Dzięki temu można by mieć możliwość detekcji nawet urządzeń, których nie da się wykryć (np. COVOX).