Przejdź do treści forum
atari.area
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
PiST 0.11.0 Środowisko programistyczne PiST dla Atari ST doczekało się nowej wersji 0.11.0.
bm800xl 0.5.9 Emulator bm800xl dla Raspberry Pi zyskał szybszy start, scanlines i pełne stany pamięci.
xasm 3.3.0 i wtyczka do VSCode Po czteroletniej przerwie powraca asembler skrośny xasm.
CAS2Audio 1.1.0 Odtwarzaj obrazy taśm CAS na telefonie z Androidem.
Gearlynx 1.2.37 Nowa wersja emulatora Atari Lynx Gearlynx 1.2.37 przynosi poprawki i optymalizacje.
Opcje wyszukiwania (Strona 64 z 136)
Jak w temacie, byle byłaby sprawna, mysz PC w wersji z wtyczką D-SUB9, czyli SERIAL/COM/RS232 (jak zwał tak zwał) ;)
I ja również dotarłem do domu :) Było wspaniale, teraz pora niestety wrócić do prozy życia ;)
Ogromne podziękowania dla Ryśka i wszystkich Współpartyzantów za kolejny rewelacyjnie spędzony czas pod znakiem JIL!
Jak w temacie, muszę zreanimować swojego STEka.
Jeżeli ktoś ma procesor, ewentualnie kupię całą (sprawną!) płytę główną STE... :)
Tak, związany z zakłóceniami od przetwornicy. Nie, zeby eliminował je w 100%... ;)
Ale nie odkrywajmy tematu na nowo, problematyka SS2 jest znana i szeroko na forum opisana, ja tylko chciałbym się dowiedzieć czy jest szansa na jakieś "systemowe" rozwiązanie tych niedogodności.
Gdzieś chyba kiedyś nagrywałem i wklejałem... Może znajdę, ale zdaje się, że nie jest to jednostkowy przypadek ;) Mam SS2 i IO-boarda z "fixem".
EDIT:
Niestety, kledyś wklejałem na YT, ale już wywaliłem chyba ten filmik. Tak czy inaczej ZTCP problem nie jest jednostkowy i mniej lub bardziej Candle'owi znany ;)
To może zniżka na SS3 albo jeszcze lepiej: przyjęcie SS2 w rozliczeniu?
A kiedy będzie oficjalny fix do SS2 i jego zepsutego Covoxa? :/
Ciekawe, bo ja używam VBXE za każdym razem gdy włączam Atarkę, a na zlot biorę zawsze taką bez VBXE :D
Dzięki BartoszP, takie porównanie już o wiele bardziej mi się podoba :D
Co za czasy, że po stronie "fajnych" silników ludzie stawiają TDI, a nie jakieś V6 albo V8 :P
Też tak słyszałem ;) Szkoda, że nie udostępnił nawet "playable demo" :)
Dracon, może po to ludzie kupują NOWE KONSOLE, żeby grać w NOWE gry, a nie Maxa Payne'a sprzed 10 lat?
Porównywanie różnego targetu zwyczajnie nie ma sensu ;)
Ja kupowałem przez PPA tak hurtowo ładnych kilka lat temu i klucz mam imienny - na siebie :)
gepard napisał/a:a prawdziwy fanboj konsol czyli przykładowo ja - ma to w DUPIE i pod strzechą trzyma Sony, Nintendo i Microsoft... nie rozumiem tego jak wojenek platformowych drzewiej na 8bit...
Bo swoje wojenki międzyplatformowe przeżylismy 20 lat temu jako dzieciaki ;) Obecne dzieciaki za tyle lat też będą to miały w dupie.
Może to?

I w efekcie...

:D
W załączniku pełna wersja International Karate (PAL) w ATR, która niestety nie doczekała się edycji plikowej ;)
Niestety, wersja plikowa (128 KB) WKC to NTSC i działa wolniej niż powinna. Pełna wersja PAL to International Karate i jest tylko w ATR - nikt nie zrobił plikówki.
WKC w wersji całodyskowej na sztywno odwołuje się do D1, zamiast do bieżącego napędu. Także nawet po SIO jak bootuje się pod QMEGiem np. z D5 to wyskoczy ten błąd przy próbie ładowania następnego levelu.
Nie ma to wiele wspólnego z kolekcjonowaniem, ale z "ciekawostkami na aukcjach" owszem, widzieliście taką wariację na temat SIO2SD pana Bezrobotnego?
http://allegro.pl/sio2pd-v1-02-wgrywaj- ... 39108.html
"SIO2PD" = SIO-to-PenDrive? :D
Koszmarnie wielka choinka, w dodatku rzekomo wymaga zewnętrznego zasilacza 5V (zasilanie z Atarki nie starcza?)
APOKALIPSAAAAAAAAAAAAA, zwłaszcza w kontekście miniaturowego najnowszego SIO2SD :O :D
The 7th line of Pin's example config.sys. And this path should lead to where SCMAIN.OVL is stored.
Wszystkie trzy raportowane przeze mnie wcześniej problemy wynikające z szybkiej transmisji odeszły w niebyt :D To jest to, dzięki! :)
EDIT:
Chyba trafiłem na coś przy okazji testowania Bomb Jack (załączam plik). Otóż w szybkiej transmisji ładuje się tylko gdy AKTYWNA jest opcja R. W przypadku nieaktywnej opcji R, po załadowaniu następuje zwis przy oczekiwaniu na ekran tytułowy (ten z muzyczką). Nie wiem czy tak ma być, bo w sumie nie za bardzo mam pojęcie o co chodzi w owym "R handler" ;)
Willy, nie no, aż tak się nie nudzę ;) Ale to znaczy, że udaje Ci się namierzyć przyczynę?
Wieczorem mogę zrobić obraz mojego Sandiska 4GB i wrzucę gdzieś.
Znalezione posty [ 1,576 do 1,600 z 3,398 ]