a ja proponuję żeby szanowne towarzystwo zeszło wreszcie na ziemię
tylko moi drodzy się nie potłuczcie :P :lol:
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
TURGEN 9.4.4 Nowa wersja narzędzia TURGEN naprawia błędy w obsłudze wiersza poleceń.
Gearlynx 1.2.18 Emulator Atari Lynx doczekał się kolejnej wersji, przynoszącej mniejsze opóźnienia i liczne poprawki.
Demo na SidecarTridge dla Atari ST Nowe demo pokazuje niesamowite możliwości SidecarTridge.
Prototyp gry Raiden dla Falcona Prototyp zaginionej konwersji kultowego Raiden na Atari Falcon ujrzał światło dzienne.
Steem SSE 4.2.0 R11 Ukazała się aktualizacja Steem SSE, popularnego emulatora komputerów Atari ST dla systemów Windows i Linux.
atari.area forum » Posty przez miker
a ja proponuję żeby szanowne towarzystwo zeszło wreszcie na ziemię
tylko moi drodzy się nie potłuczcie :P :lol:
Akurat Rob Hubbard, mimo niechybnej sławy, jaką zdobył na muzykowaniu na Atari, jakoś "nie bardzo" to pamięta. Ale jak chcesz, to rób, ale najlepiej wpierw opisać jeszcze parę takich "legend" (polecane najpierw na brudno!) i potem powrzucać już w odpowiednie kategorie, coby bajzlu nie robić.
A tak na marginesie - któż z nas nie jest legendą? :P
Noo... temat prawie rok nie ruszany.
Jak tam gierka - ruszyło się coś? :)
Ej, Gep, ale on Cię kiedyś za tę fotę zaszlachtuje - taki sprzęt, a nie włączony... :D
Wawrzyn: i co - podeślesz te Top Secret muzyczki? :)
2 będzie optować za wrzuceniem dźwięku wkręcania żarówki do ASMY
1 zamieści ogłoszenie, że sprzeda żarówkę BOX BCM od Słoneczka
2 stwierdzi, że wystaw żarówek już się nie odbędzie, bo nie zwróci mu się nawet za zużytą energię, nie wspominając już o kupnie nowego samochodu (w skład którego też wchodzi nieco żarówek)
5 kucnie do żarówki a 3 powie, że Żarówka Was Szuka
czasem wpierw trza wyjąć... z szafy :P :lol:
Meśka: wyrzuć to hovno, aster już jest w kraku, przynajmniej się zainteresuj... :D
pytanie ile tego lina tam zostało...
a po co w okienku - dla lansu? ;)
Poza tym prawdziwy multitasking na Atari to chyba nigdy nie powstanie (obym się mylił)...
portuj! :]
a rólóplayera w akcji widział, a? :P
Na razie mamy coś takiego. Może bardziej nakładka niż samodzielny system, ale ma cechy rezydentnego. Zalecany tylko szybki dysk i obecność SPARTY-X.
e, chyba nie 20... ;)
Spróbuj pod takim adresem:
A nie Stadion???
To za ile ten net i ile zębów można wybić tytułem rękojmi? :P
Mi pewnie wypadnie dzień łotewa, także jak u przedpiśców.
Adam: nie wiedziałem, że tepsa na kabelkach od jaga dorabia na boku... :P
(no ładne cacko)
A na serio - bierz kabelek - obraz jest naprawdę miodzio! :)
BTC: przeczytaj pierwszy post raz jeszcze, bo widać, że nie rozumiesz...
Ani słowa o Atari nie było - żółta kartka!
:D
Hehe - TQA Skype party :D
Btw. Heaven - please use EDIT button instead of adding new posts - one more in a row and you'll surely get banned for a week... (still it's not atariage!) :]
Not only TQA members, believe me! :D
Obgrałem raz tę wersję plikową - nic się nie sypało.
On Holmes CD there is 2.2D version (link here). It's a little different as version 2.2, because of using disk space instead of extended RAM, and thus it should work on any 64k machine.
dochodze do POLE czyli do gostka, ktorego rowniez na c64 nie moglem zalatwic. dostaniesz raz i trzyma cie na 'strzale' - moze tak jakies opoznienie (nawet minimalne) w mozliwosci wykonania kolejnego ciosu przez oponenta? poza tym gra sie swietnie.
Z moich obserwacji jest tak: Pole jest bardzo wrażliwy na podcięcie (fire + dół). Będąc w bliskim dystansie, można traktować go także piąchą w brzuch albo kopniakiem w twarz. Jednak tak jak Vega napisał - cios i ucieczka, cios i ucieczka itd.
EDIT:
Dostępna jest najnowsza wersja.
Naprawiono:
1. gra w zasadzie działa na prawdziwych atarkach, czasem ekran błyśnie, ale tylko czasem ;)
2. gracz nie powinien się "rozdzielać" na drugiej planszy (STAR)
3. CHAIN nie "gubi" już łańcucha (bo gubił i się sieczka robiła)
4. na wyborze jeden/dwóch graczy nie pojawia się już sieczka
5. pojawianie się "śmieci" (czasami) podczas walki - na planszach POLE i CHAIN (sprawdźcie czy nie pojawiają się już)
Do naprawienia:
1. dalsze zoptymalizowanie programu przerwania DLI
2. czasem dźwięk skoku "zostaje" na dłużej (nie wiadomo czemu)
3. gra niby ostatnio się nie wieszała, ale może się to jeszcze wydarzyć
Aha - klawiszologia jeszcze (zapomniałem poprzednio):
Q i W - włączenie/wyłączenie nieśmiertelności
1 - 0 - wybór planszy startowej
Oba czity działają również podczas gry.
Pobieramy z tego miejsca.
atari.area forum » Posty przez miker
Wygenerowano w 0.120 sekund, wykonano 20 zapytań