1,651

(45 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Aaaaa. Dzięx meeeeeeeeen.

1,652

(45 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Cześć,
ktoś to ma?
Możecie powiedzieć czy/jak to działa? W różnych rozdzielczościach oczywiście.

http://www.ebay.com/itm/ATARI-ST-VGA-MO … 0526274539
http://www.retrogamingcables.com/atari- … -sale.html

https://sites.google.com/site/retrogamingcables/_/rsrc/1360259465767/images/st-vga-sound-full-preview.png

1,653

(110 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Woooooooooooow. Porażające. Ha. Oby tak dalej.

1,654

(154 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Kroll: OK, przedzwonię.

Jury: Interesujące. Jeśli nie masz linka, to poszukam na google.

Dzięki.

1,655

(154 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Nie da się tego wykluczyć - może więc komuś chciałoby się przetestować zestaw na F030?

Odnośnie "chrome" - wolałbym tego uniknąć. Ostatecznie mogę ewentualnie zainstalować tylko w tym jednym celu.
Może kiedyś jeszcze potestujemy z Panem P.

Gdyby się okazało, że taki config jednak działa, to pewnie w końcu będę musiał kupić to ustrojstwo od Lotharka.

1,656

(154 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

No niestety. U mnie to zachowuje się, jak program Pery Putnika.
Przy którym, w związku z tym, na razie jednak pozostanę.

1,657

(156 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Już chciałem napisać, że to doskonała wiadomość, gdy nagle..................
"Japanese Godzilla Reboot (2016)".
Czyli już nawet Japończyków dosięgła skrajna wiejskość i ohydna żałość rebootowania wszystkiego, co się rusza.

To bardzo źle.

1,658

(1,653 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Aha, czyli defaultowo włącza się, jako "A"? (Czy też ewentualnie można tak sobie na default ustawić)?

1,659

(156 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

dely napisał/a:

Z pewnością ucieszycie się z tego. Ostrzegam, klip z porządnego filmu klasy Z.


Hehehe, widziaaaaaaaaaaaaaaaałem to dzieło. ;)

1,660

(1,653 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

zaxon napisał/a:

I niedawno sie urodzil kolejny interfejs,  Betadisk 128 moj klon
A tu jak dziala:
https://www.youtube.com/watch?v=YRjn8x3 … hEDPbe0Ofg

A czemu dyskietka jest, jako "B"?
Bo "A" to musi być napęd 5,25"?

1,661

(1,653 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

To w sumie jeno związane ze Spectrum, bo było ważnym narzędziem podczas pracy, ale dostaliźwa nominację do "Pocket Gamer award", za grę "Air Supply SOS" napisaną przez QuantumSheep(a), do której zrobiłem muzykę na gumiaku.
http://www.pocketgamer.co.uk/pgawards2015.asp
Jest w kategorii >>Best Action/Arcade Game<<. Może nawet da się głosować bez registerowania, z tego co widzę.
Trochę materiałów video o grze -
https://www.youtube.com/watch?v=x5zUN95ZrN8
https://www.youtube.com/watch?v=VRrv3-2tv7o
https://www.youtube.com/watch?v=F4s35J0RnLA

http://a3.mzstatic.com/us/r30/Purple1/v4/51/e7/61/51e76173-6af3-d7f2-5c4a-296bf096829f/screen520x924.jpeg

1,662

(6 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

PS: Widzę więc, że AS również.

1,663

(6 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Adam Klobukowski napisał/a:

Ty Yerzu, chyba mocno pijany byłeś na SV2K14 ;)

Jak zazwyczaj tylko po to jeżdżę na zloty.

1,664

(154 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Podłączyliśmy tę samą kartę i ten sam kabel do 520ST - i działa.

To znaczy sam program nie działa, bo z jakiegoś powodu nie funkcjonuje na karcie Zaxona. Ale karta, jako taka, idzie w miarę chyba poprawnie.

Ja sam, dla zachowania porządku, proponuję jak zwykle, by link do jak najaktualniejszej wersji danego softu był zawsze uzupełniany w poście nr 1, ale tradycyjnie już zwyczaj ten jest ignorowany przez wszystkich.

1,665

(6 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Nie wiem, czy info już było, ale dla 060 coś jest nowego -

http://content.pouet.net/files/screenshots/00064/00064683.gif

DOWNLOAD: http://www.pouet.net/prod.php?which=64683

1,666

(154 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

jury napisał/a:

Yerzu, a IP na Falconie zostało ustalone i pokazał je, czy w ogóle to narzędzie się wywala przed ustaleniem IP?

A nie - tu mamy problem hardware'owy: po włączeniu powinny się świecić dwie diody: czerwona i zielona.
Świeci się tylko czerwona, więc nawet nie jest wykluczone, że mój Falcon ma ten port zrąbany.

Planujemy przetestować kartę lotharkową też.

1,667

(154 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Uuu. No nie poszło u mnie.

Z tym zaxonowym w ogóle nie działa, czyli coś w sprzęcie jest. Ani na 520ST, ani na 1040STE. (Co śmieszne - IRC na tym idzie).

To zaxonowe nie poszło w ogóle z F030, ale mieliśmy do testów tylko jednego, więc nie wiemy, czy to immanentna cecha, czy też mój F ma problem.

Lotharkowe NETusb podłączymy za jakiś czas. Część się wyjaśni.

1,668

(64 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Aha.
OK. Tak tylko zastanawiałem się nad prockami powyżej 32mhz. Skoro Mist LEŻY, to sprawę uznaję za zamkniętą.
Nie na zawsze 'though.
Czekam na Wasze informacje po stworzeniu _poprawnego_ core'u Atari ST(e)/TT.
Pzdrrrrr.

1,669

(64 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Marekp:

> Cyprian: Uruchomiłem to na swojej TT z 4MB TTRAM.
Miałem napisać, że nie ma różnicy, ale... jakaś jest. Kawałek zaczyna grać nawet na najwyższym ustawieniu - wersja prg nie zmieniona nawet nie rusza. Niżej jest już tylko lepiej, czyli zanim wyświetli Not enough CPU gra dłużej. No ale całość można wysłuchać jedynie na takim samym ustawieniu jak w przypadku wersji prg niezmienionej.
-------------------
Ale co nie gra na TT? Ja w swojej nic nie mam. I działa. Chyba, że mówimy o czymś innym.

> Na MIST moduł jest odtwarzany w najwyższych ustawieniach. Po prostu dźwięk jest do d...y i tyle. Niezależnie od ustawień.
------------------
Czyli nadal nie ma na nim Atari ST. Więc nie kupuję.

1,670

(1,653 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Hm, nie zauważyłem, że tego samego dnia wyszła jakaś logiczno-labiryntowo-zręcznościowa, na 48K.
Ot, taka sobie tym razem. "A Prelude to Chaos".
DOWNLOAD: https://app.box.com/s/3u2e7635lbscish54t54xtvikeii5wvi

YouTube / walkthrough: http://youtu.be/-vyV0gJgT7Q?t=4m1s

http://i.imgur.com/lEJSx4X.png

1,671

(64 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Kroll, Cyprian:

Aaaa, bo to się odnosi do "dużego" RAMu.
No więc, jak słusznie zauważył Kroll, jeszcze nie mam. Ale kto wie. Jak uda nam się założyć poprawnie, to spróbujemy te 'flagi' ustawić.

PS: Aha -

- HEXT849 (Last major build)
- HEXT849A (Adds auto repeat keys feature to editor) nie było od lat. Już jest (fękz Got), ale nie ma tego samego na myszce. ZUUUUOOOOOOO.
- HEXT849B (Corrects annoying minor bugs with mouse / keyboard).
http://www.atari-forum.com/download/file.php?id=21152

1,672

(64 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Cyprian napisał/a:

odpaliłem HEXT849.PRG

YERZMYEY/HOOY-PROGRAM napisał/a:

Najlepszy tryb, full 50khz. Działało do 12-stu kanałów na TT.

w jaki sposób sprawdzić częstotliwość odtwarzania?


Hm. Raczej się nie da. Trzeba ręcznie puszczać cały numer i obniżać jakość, jak napisze "not enough CPU". Puszczać znowu - no i tak aż doleci do końca. No i masz finalną częstotliwość.
Jest jeszcze (V)volume, które można na koniec próbować podbić. Jeżeli nie przesteruje (to bardzo możliwe), to jakość odbioru znacznie wzrośnie.





.

1,673

(64 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

marekp napisał/a:

To wywalanie wyedytowałem w poprzednim wpisie.
Pragnę za to rozwinąć temat "lekkiego cykania". Niezależnie od ustawień jakości słychać dość wyraźne kaleczenie dźwięku.
Edit: Odpaliłem teraz na TT dla porównania. I choć przygłuchy jestem to słyszę, że coś jest nie teges z dźwiękiem na MIST. Zresztą to nic nowego :-(

Hm. Na 38Mhz powinno iść. Czyli chyba jednak nadal nieprawidłowa implementacja dźwięku. Argh. Szkoda.



Syscall:
Ależ oczywiście, ja jeno w kwestii formalnej.




Cyprian:
> jeszcze jedno, spróbuj ustawić Hextrackerowi flagi Fast-Ram programem PRGFLAGS.PRG:
Run in TT RAM, Use TT RAM
To powinno poprawić wydajność
----------------
oczywiście NIE UMIEM. :)

1,674

(64 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Cyprian:

> hextracker jest zoptymalizowany pod kątem ST/STE. Nie wykorzystuje zalet ani procesora 68030
---------------------
Zaprzeczam temu. :)
No chyba, że to _powinno_ iść na 16ch/pełne 50khz, to wtedy faktycznie szkoda.

> i cache ani 32bitowej szyny.
---------------
A na tym to się nie znam, więc wierzę.

> Masz z Paulo dobry kontakt, może namówisz go na optymalizację na TT?
---------------------
Byłby to trochę "głuchy telefon", bo musiałbyś mi pisać/podsuwać uwagi. I to po angielsku bo w specjalistycznym żargonie to mu nic nie przetłumaczę.
Pisał dziś, że na jakiś czas zawiesił projekt, ale po otrzymaniu utworu rozważa "odkurzenie" go.

1,675

(64 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Marek:

odpal to w trybie turbo.

Paulo (autor oprogramowania) napisał mi dzisiaj tak:

_______________________________
On TT, you have a 32 MHz CPU but the memory access will slow it down.
Hatari at 32 MHz replays your MOD at 50 KHz with ease. Hatari at 16 MHz
will
only be able to use the 25x50 mode.
The reason is the memory access that is not emulated slower in Hatari.
A STE or ST with 2MB will replay your MOD at 9.8 KHz with YM or 10 KHz with the DAC.
Paulo.
_______________________________

Czyli należy założyć, że po pierwsze na MIST-cie powinno iść poprawnie (w ustawieniu na STE-DMA), a po drugie - jeżeli MIST ma lepszy Memory Access, niż TT, to powinno iść nawet lepiej (50khz - może nawet w większej ilości kanałów, niż 16. jakbyś coś takiego zrobił).
Ile ma MIST na procku, w trybie turbo?

Atari TT - 32Mhz - odpalać to może następująco:


_______________Paulo_________________
25x50 means 50 KHz play back but with mulipexed voices.
For 2 voices you would get:
voice_0_data, voice_1_data, voice_0_data, voice_1_data, voice_0_data,
voice_1_data, ... 25000 times per second
(to jest tryb, którego ja użyłem do 16ch. Czyli jest to 50khz przy 16 kanałach na procku 32Mhz, "but with mulipexed voices", cokolwiek to znaczy).

25/50 means 50 KHz replay but with 25 KHz data repeated:
For 2 voices you would get:
voice_0_1_mix_data _0, voice_0_1_mix_data _0, voice_0_1_mix_data _1,
voice_0_1_mix_data _1, voice_0_1_mix_data _2, voice_0_1_mix_data _2, ...
This is almost the same as 25 KHz replay except that there is a filter
inside the STE DAC that depends on the replay frequency and so it will not
cut as much the high pitch sounds
Więc gorsza opcja, niż powyżej, ponieważ jedzie de facto jedynie 25khz jakości dźwięku. Zakładam, że na TT mógłbym to użyć do kawałków _powyżej_ 16ch.


Normal 50 KHz:
voice_0_1_mix_data _0, voice_0_1_mix_data _1, voice_0_1_mix_data _2, ...
50000 times per second
Najlepszy tryb, full 50khz. Działało do 12-stu kanałów na TT.
__________________________________________________



No jest to ciekawe, jakbyś miał jakieś wyniki prac z tym na swoim Mini Atari ST, to - let mi noł.