Chętnie nabędę Atari 260 lub 520ST. Koniecznie ST, może być STM. Chętnie z zewnętrzną stacją SF314/354. Pudełka i styropiany mnie nie interesują, może być zażółcony, byle kompletny, sprawny i niepołamany.

Płacę biletami NBP, przelewami lub mogę się wymienić za coś innego.

1,677

(44 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Strony z nienawistnymi treściami podpadają pod inną kategorię :)

1,678

(4 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

Dzięki, nie znałem.

1,679

(22 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Nie neguję tylko staram się potwierdzać, ew. obalać mity. Poza tym zadałem konkretne pytanie "ile to jest wiele", bo jak na razie to można "na palcach policzyć".

Chętnie zmienię zdanie, ale do tego trzeba źródeł potwierdzających "wiele", jeśli je macie to z przyjemnością obejrzę! Niestety obecnie w porównaniu do Amig i, w szczególności, Maków to temat "Atari w wielu filmach"wygląda blado.

1,680

(22 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Z Amigami i innymi nie ma porównania niestety :/

PS. Yaspr, popraw cytowanie.

1,681

(22 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Atari-User napisał/a:

W wielu filmach było widzć jak w biurach pracują na Atari ST i Mega ST.
Szkoda że nie pamiętam teraz tytułów.

W wielu to znaczy ilu?

1,682

(17 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Masz wyżej napisane. Turgen.

1,683

(8 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

1. Special Delivery?
2. Zwykłe stock Atari potrafi wystartować tylko z D1:

1,684

(17 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Tak, będzie.

1,685

(6 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Atari-User napisał/a:

Tą stronę również oglądałem wcześniej, znalazłem ją i nie było to bardzo skomplikowane,  ale nie dla każdego takie strony są jasne i czytelne.  Jest tam wszytko w bardzo techniczny sposób opisane, to nie znaczy że zrozumiałe.

Jest tam wyraźnie napisane (podkreślenie moje):

"The mouse connector is a 9 way D type (female) connector located on the left hand side of the case and it has an AMSTRAD specific pinout. Attaching any other manufacturer's hardware (even though the connector may be similar) to the PC1512 mouse connector may cause serious damage to either the main board electronics or to the alternative (mouse) hardware."

Nie wiem jak bardzo mniej technicznego opisu się spodziewałeś.

1,686

(6 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

https://www.google.pl/webhp?sourceid=ch ... +connector

Pierwszy link. Wstyd.

1,687

(17 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Dosyć często pojawiają się na Allegro. Niestety w coraz bardziej kosmicznych cenach.

1,688

(17 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Ale robota, brawo Bluki.

1,689

(25 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Sikor napisał/a:

@atari_classic, bez przesady: http://www.coreldraw.com/pl/product/gra ... -software/ - pełna wersja Corela to 2700zł, mniej, niż za samego PS pudełkowego. Do większości prac wystarczy.

A jeśli nie zamierzasz używać go w działalności zarobkowej, to pełna wersja Corel DRAW (wraz z Photo Paint, który też pracuje w CMYK) kosztuje ok. 300 zł.

1,690

(25 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

atari classic napisał/a:

Słuszne to i mądre i nawet ja o tym wiem, tyle tylko, że oderwane od rzeczywistości, bo z przyczyn oczywistych procent normalnych userów pracujących w CMYKu jest bliski zeru.

Nie ma się co dziwić, przecież taki jest odsetek użytkowników przesyłających wyniki prac do drukarni wśród wszystkich użytkowników. Wystarczy sobie tylko uświadomić, że jeśli praca jest do wydruku na offsecie, względnie cyfrówce CMYK to od razu pracujemy w CMYK, cała reszta prac może (a nawet powinna) być w RGB.

1,691

(25 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

atari classic napisał/a:

Z mojego dotychczasowego doświadczenia (amatorskiego), gdy miałem do dyspozycji ten sam obraz w RGB przekonwertowany do CMYKa, to nie miałem raczej kłopotów z ich rozróżnianiem.

Sam sobie odpowiedziałeś - to jest problem konwersji, a nie różnic.

Adam Klobukowski napisał/a:

A to nie jest z zastosowaniem profilu urządzenia/materiału końcowego?

Tak, to tu zachodzą zmiany. CMYK zrobiony z RGB zawsze będzie bardziej mdły, dlatego ważna jest praca nad grafiką OD RAZU w docelowym modelu.

atari classic napisał/a:

na wszelki wypadek zamieszczam przykładowe rysunki ilustrujące co miałem na myśli.

To co zamieściłeś, to jest właśnie efekt konwersji z RGB na CMYK.

atari classic napisał/a:

Oczywiście wynika to z tego, że soczystych kolorów RGB generowanych przez monitor, drukarka CMYKowa raczej nie uzyska

Oczywiście, że uzyska soczyste kolory. Patrz wyżej - od początku praca w CMYK.

Adam Klobukowski napisał/a:

teoretyczne, przestrzenie CMYK i RGB się w 100% pokrywają.

Nie, nie pokrywają się. Sprawdź wykres z gamutem CMYK/RGB

http://www.printernational.org/images/articles/img-gamut.jpg

1,692

(25 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

atari classic napisał/a:

z tych rysunków to nie za bardzo wyglądało na CMYK vs RGB.

Jesteś chyba pierwszą osobą na tej planecie, która potrafi naocznie stwierdzić jaka przestrzeń kolorów jest na rysunku.

Yerz, zwracaj uwagę przede wszystkim w przyszłości na to, co mówi Faust, profile to jest to, co potrafi napsuć więcej nerwów.

1,693

(1,653 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

http://softstribe.com/wp-content/uploads/2015/10/likes.jpg

1,694

(29 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Ja bym bardzo chętnie :)

1,695

(39 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Dzięki bardzo, było super. Mam nadzieję, że to nie ostatnie takie party i będzie kontynuowane!

A jako superbonus zdjęcia nowego wynalazku ludzkości, który znaleźliśmy z Pinokiem koło Grójca. Oto PAWIOMAT. Pozdro dla tych, którzy wiedzą OCB :)

http://s33.postimg.org/fmpbxy6hr/2016_05_29_14_31_28.jpg

Sposób obsługi:

http://s33.postimg.org/si7fexye7/2016_05_29_14_31_33.jpg

1,696

(21 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

Tak, kiedy krap znajdzie chwilę.

1,697

(3 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Napisz do producenta. Nikt nie odważy się raczej zamieszczać wersji OEM w sieci.

1,698

(2 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

Jeśli masz stronę poświęconą Atari i potrzebujesz autoryzacji użytkowników, a nie chcesz / nie umiesz zbudować własnego systemu logowania lub nie chcesz zmuszać odwiedzających do założenia kolejnego konta, możesz skorzystać z autoryzacji przez atari.area.

Jak to działa? Tworzysz link "Zaloguj się z atari.area", użytkownik jest przekierowywany do atari.area, tamże się autoryzuje, a Ty dostajesz informację zwrotną o sukcesie (wraz z nazwą użytkownika) lub nieudanym logowaniu.

Użytkownicy nie muszą się rejestrować ponownie i wszyscy są zadowoleni, a jeśli użytkownik jest aktualnie zalogowany na atari.area to nie musi logować się drugi raz na stronie wywołującej. Oczywiście hasło nie jest przekazywane do serwisu wywołującego.

Szczegóły u administracji.

1,699

(15 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Adam Klobukowski napisał/a:

Dely: jest, ale nosty podał że jest to transfer systemu. Wiec albo apka jakos obchodzi licznik, albo system cos warjuje.

No to co, nie ma licznika dla usług / procesów systemu?

1,700

(15 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Może głupie pytanie - ale czy w Androidzie nie ma systemowego licznika danych per aplikacja, który jest gdzieś w ustawieniach?