1,676

(64 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

All:
Fęks dóóóóóóódz.


syscall napisał/a:

Ładne. Brzmi troche jak Vocoderion :)

Zgadza się. Tzn. nie uchybiaj jej - w końcowym stadium kariery to ona robiła z vocoderami prawdziwe cuda. To, to się w ogóle nie umywa.
Ale fakt - to ona nauczyła mnie używać vocoderów (do tamtej pory używałem jedynie syntezatorów mowy oraz efektów typu flanger/chorus).


Kroll:
niebawem zrobię coś jeszcze, ale będzie musiało poczekać do kwietnia/maja, bo taki dostałem warunek.



MarekP:
http://yerzmyey.i-demo.pl/HEXTRACK849.rar

1,677

(1,653 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Platformówa 48K: "Page and the Curse of the Pharaoh".

DOWNLOAD: https://www.dropbox.com/s/b7m5o09ld2zgn … l.tap?dl=0

http://4.bp.blogspot.com/-ui1plYLcpiY/VMJAYf_7tOI/AAAAAAAAb9g/YBTAktRzFTU/s1600/Montage.png

1,678

(64 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

No to namęczyłem się, nie powiem, ale w końcu jest.
Pierwszy numer zrobiony specjalnie dla Atari TT (działa na standardowej maszynie z 4Mb).

Lezie na Hex-Trackerze 849a.

Ustawienia: DMA / MONO / 25x50
volume: 6.

DOWNLOAD: http://yerzmyey.i-demo.pl/Yerzmyey-aTTraction.mp3

Nagrane oczywiście z realnego hardware'u.

Idzie tu równo 16 kanałów na tym potwornym procku. Tak mi wynikało z obliczeń, które prowadziliśmy swego czasu z Krollem, przy dużej ilości taniego piwa o smaku jabcoka.

No cóż, zapewne jestem pod poważnym wrażeniem możliwości muzycznych tej maszyny, co było do przewidzenia.
Z drugiej strony miałem nadzieję, że jednak te 16ch poleci w pełnej jakości 50khz, ale trzeba było dać działkę niżej, bo jednak nie wyrabiał.

Gdyby Hex miał jeszcze FineTune, to już by mi nawet prymitywna struktura MOD nie przeszkadzała (31 sampli, 64Kb na sampla itp).

PS: Jeśli ktoś ma TT i Hexa, to tu jest plik MOD:
http://yerzmyey.i-demo.pl/aTTraction_16 … er849a.rar
Co śmieszne, pójdzie na STE, ale w jakości 10khz :) czyli coś podobnego, gdy się odpala zwykłego MODa 4ch na Atari XL/XE. :) :)

1,679

(249 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

erOS napisał/a:

Jestem, byłem STkowecem, ale oryginalnej myszy nie polecam najgorszemu wrogowi ;)

Haha. :) Jednak ludzie są różni, mimo wszystko. ;) Ja na przykład te myszki bardzo lubię i jak kupuję, to staram się dostać właśnie oryginalną. ;)

1,680

(1,653 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Haha, to dobre.
http://youtu.be/ub7FH0c2vO4

1,681

(14 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Elektronika i metal. Głównie black-metal, bo tam siedzi diabeł. http://youtu.be/rBYQ7M8YUA0 Jak będę duży, zostanę Wikingiem.

Aha, no i muzyka chiptune z ZX Spectrum 48K. http://z80.i-demo.pl/

Zapomniałbym o italo-disco. Obviously.
Zapewne zostanę Wikingiem o takim wyglądzie
http://www.naitimp3.ru/img/artist/_/403561.jpg

1,682

(117 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

...a może wybrałbyś się z tym na jakiś zlot........?? :->

1,683

(1,653 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Czekamy, czekamy. Ma wyjść na dniach, z tego, co gawariat.

1,684

(117 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Nowy HexTracker - 849a.

Widzę, że lepiej się do tego nadaje, niż do STE, bo z jakiegoś powodu - działa.
(Na ST/e używam 844, ale znowu 844 odmawia pracy na TT).

Taaaak. Kontynuuję wyrażanie zadowolenia.
Aha, tylko sporo zakłóceń na wyjściu audio, bo w oryginalnej obudowie był zapewne ekranowany. Hói, który to przełożył do towera, powinien zostać wytarzany w kurach, czy co tam.

1,685

(117 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Zwrócę się do Krolla za jakiś czas.

Tymczasem pragnę wyrazić zadowolenie z osiągów tego urządzenia. Które z resztą przewidywałem.

Właśnie siedzę dzisiaj i testuję, ile upchnę kanałów przy jakości 50khz.

Na razie weszło 12 i nawet się nie zmęczył. http://ym-digital.i-demo.pl/test_atari_TT_yerz.mp3
Zakładam, że spokojnie łyknie 16 kanałów dla 50khz.
Zrobiłbym i 32 (być może dla żałosnej jakości 25khz), ale nie mam już co po tych kanałach upychać, tak po prawdzie.

Nu ładna, ładna. Haraszo.

1,686

(7 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Piter:

> pięknie gra
---------------
A z czego puszczałeś? Ta wersja działa też poprawnie na STE, czy odpaliłeś z TT?

> rodzina poszła na spacer dzięki dobranej przez Ciebie Yerzu playliscie ;)
--------------------
No to masz coś lżejszego. ;)
https://www.sendspace.com/file/2yby9c

Dzisiaj przerzucałem; właśnie słucham z TT - i wygląda, że album działa.
Chociaż numer 02 coś tam trzeszczy pod koniec. Hmmmm. Będę musiał sprawdzić. Może podczas zrzucania z CD się sfafliło.


_________EDIT______________
W RAWie na PC nic nie trzeszczy, więc powinno być OK u Tiebia.

1,687

(117 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

uicr0Bee napisał/a:

Fakt że pierwsza jest QWERTY a druga QWERTZ chyba nie ma znaczenia?

Ja mam QWERTZ. No ale skoro ODłączam - i nadal cholera lezie w górę sama, to jednak chyba nie keyboard.
Ha.

1,688

(117 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Aha. No właśnie to chyba nie klawiatura, skoro wyłączam - i dalej jest QPA.
Ale może jednak pożyczę klawiaturę od Krolla któregoś dnia, żeby zrobić test.

OK, dzięki!

1,689

(117 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

A u Marka P. idzie ta gra normalnie na TT.

To już jestem skonfundowany.

Jeżeli ktoś ma jakieś pomysły odnośnie tego i TT, to śmiało.

1,690

(117 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Hi,


"Gods" jest tu:
https://www.sendspace.com/file/da1whp



Uicr0Bee:
W sumie tak, ale akurat do tej gry trzeba jeden krok joystickiem przejść, bo chłopek dopiero wtedy może skakać.
Jakkolwiek zakładam, że każda gra robi to samo (wszystkie, jakie sprawdzałem), więc może znajdzie się coś, co do play-mode można "przeklikać" myszką, a potem chłopek/statek powinien się sam poruszać w górę, o ile to immanentny bug TT.
Jeśli nie, to znaczy, że ta płyta nie jest w pełni sprawna i pewnie musiałbym pomęczyć ASa, żeby ten pomęczył Jera, żeby ten pomęczył się z płytą.



Sikor: Pinokio wpadł na to samo, ale "Gods" to gra na ST, więc z dyskietki weszło do pewnego momentu, a potem zdechło.
Zaś gry DBUG ponoć dostosowane są również do dziwnych konstrukcji. Ja ta właśnie.



Pozdrrrrrrrrrr.

1,691

(117 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Z Krollem na razie kontaktu nie ma, ale nie naciskam go, bo obiecał, że sprawdzi rozszerzenie na swoich chipach SIMM.

Tymczasem mam pytanie sprzętowe, dotyczące TT - a jak ktoś posiada, to może mógłby sprawdzić.

Otóż albo komputer ma jakąś usterkę, albo nie ma, posiada za to niewesołą cechę sprzętową.

Podłączyliśmy dziś z Pinokiem naprawioną klawiaturę do tego TT. Myszka działa 100%.

A każda gra nadal samoczynnie w joysticku naciska "do góry". Niezależnie od tego, czy joystick jest podłączony, czy też nie.
Ale Pinokio wpadł na ciekawy pomysł i mówi - wypnijmy zupełnie klawiaturę.

I co...???? Nadal wszystkie chłopki idą samoczynnie w górę, co oznacza, że problemem nie jest klawiatura, tylko coś takiego generowane jest na płycie głównej.

Ale jest również możliwość, że to nie jest usterka TT, tylko być może wszystkie te gry "portowane" przez DBUG tak po prostu na TT chodzą (czyli NIE chodzą. Jeno skaczą. I fruwają).

Czy ktoś mógłby sprawdzić na swoim TT dowolną grę DBUG? Najlepiej "Gods", bo na tym głównie testowaliśmy (ale każda w sumie robi to samo - jeśli już ruszy).

Byłbym wdzięczy za taki test. W razie czego "Gods" w wersji DBUG mogę wystawić na sieć.

Heeeeeeeelp!

1,692

(1,653 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

...tymczasem nadciąga powoli pełna wersja Castlevanii na Spectrum 128.

http://i59.tinypic.com/2hqur95.png

1,693

(4 odpowiedzi, napisanych Konsole)

Ja poczekam, aż MIST pociągnie Atari ST.

Do tego czasu nie mam złudzeń.

1,694

(1,653 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

http://static.fishki.pl/static/posts/46/46300/foto_ab4c9195f342e8d49e2a8186b182c0c2_org.jpg

1,695

(1,653 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Nie łżyj, Wieczór, to niegodne.
Bo zrobimy własnego flame'a, w podobie do tych sprzed tygodnia.

Napisz mi maila na
yerzmyey AT interia.pl
bo mam do Ciebie interes.

1,696

(31 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Piter:

wiadomo. Jak trzeba, to się pomoże.



http://m.7dni.pl/2011/01/n/cms-image-000164079.jpg

1,697

(37 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Do Atari ma się podłączać poprzez standardowe złącza MIDI, a do Amigi poprzez clock.

1,698

(1,653 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Gra zręcznościowa na 48K - "Ice Slider Z".
DOWNLOAD: https://app.box.com/s/pjmig96at21vmauu3ymr

"Anyway, Ice Slider Z is a collect-em-up in which you attempt to collect 12 jewels on each screen. The trick is once you start moving, only brick walls can stop you. You will bounce off rubber blocks. There are also fires and guardian bubbles to hinder your progress, in addition to a time limit.

Controls are Q = Up, A = Down, O = Left, P = Right. There is also a cheat mode if you get stuck. Hint: think binary.

Read more: http://arcadegamedesigner.proboards.com … z3OcOHvOsq
"

http://i.imgur.com/jp4DNlq.png

1,699

(37 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

VLX napisał/a:

sqward: Trudno namówić ludzi ze sceny, żeby wszyscy zgodnie kupili jeden konkretny model modułu brzmieniowego. Tu jest pomysł na zrobienie uniwersalnego, taniego modułu który można wykorzystywać z Atari i mam nadzieję, że to powstanie.
Ja chcę. :)

No więc właśnie - taka była idea. Coś, co będzie "mutualne" dla wszystkich.

(Nie ma nawet takiego słowa, ale jestem pijany i nie chce mi się włączać google.translate).

Jestem ZA anyłej.

1,700

(37 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Hmmm, bo raczej sens był taki, żeby to jednak była karta, niż osobny moduł, w celu lepszej unifikacji brzmień.

Ponadto widzę, że ten Roland 550 zł stoi, a to skrajnie dużo.

Uważam, że taka karta powinna kosztować max. 200 zł w sumie. O ile to oczywiście będzie możliwe.