1,676

(64 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Aha.
OK. Tak tylko zastanawiałem się nad prockami powyżej 32mhz. Skoro Mist LEŻY, to sprawę uznaję za zamkniętą.
Nie na zawsze 'though.
Czekam na Wasze informacje po stworzeniu _poprawnego_ core'u Atari ST(e)/TT.
Pzdrrrrr.

1,677

(64 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Marekp:

> Cyprian: Uruchomiłem to na swojej TT z 4MB TTRAM.
Miałem napisać, że nie ma różnicy, ale... jakaś jest. Kawałek zaczyna grać nawet na najwyższym ustawieniu - wersja prg nie zmieniona nawet nie rusza. Niżej jest już tylko lepiej, czyli zanim wyświetli Not enough CPU gra dłużej. No ale całość można wysłuchać jedynie na takim samym ustawieniu jak w przypadku wersji prg niezmienionej.
-------------------
Ale co nie gra na TT? Ja w swojej nic nie mam. I działa. Chyba, że mówimy o czymś innym.

> Na MIST moduł jest odtwarzany w najwyższych ustawieniach. Po prostu dźwięk jest do d...y i tyle. Niezależnie od ustawień.
------------------
Czyli nadal nie ma na nim Atari ST. Więc nie kupuję.

1,678

(1,653 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Hm, nie zauważyłem, że tego samego dnia wyszła jakaś logiczno-labiryntowo-zręcznościowa, na 48K.
Ot, taka sobie tym razem. "A Prelude to Chaos".
DOWNLOAD: https://app.box.com/s/3u2e7635lbscish54t54xtvikeii5wvi

YouTube / walkthrough: http://youtu.be/-vyV0gJgT7Q?t=4m1s

http://i.imgur.com/lEJSx4X.png

1,679

(64 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Kroll, Cyprian:

Aaaa, bo to się odnosi do "dużego" RAMu.
No więc, jak słusznie zauważył Kroll, jeszcze nie mam. Ale kto wie. Jak uda nam się założyć poprawnie, to spróbujemy te 'flagi' ustawić.

PS: Aha -

- HEXT849 (Last major build)
- HEXT849A (Adds auto repeat keys feature to editor) nie było od lat. Już jest (fękz Got), ale nie ma tego samego na myszce. ZUUUUOOOOOOO.
- HEXT849B (Corrects annoying minor bugs with mouse / keyboard).
http://www.atari-forum.com/download/file.php?id=21152

1,680

(64 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Cyprian napisał/a:

odpaliłem HEXT849.PRG

YERZMYEY/HOOY-PROGRAM napisał/a:

Najlepszy tryb, full 50khz. Działało do 12-stu kanałów na TT.

w jaki sposób sprawdzić częstotliwość odtwarzania?


Hm. Raczej się nie da. Trzeba ręcznie puszczać cały numer i obniżać jakość, jak napisze "not enough CPU". Puszczać znowu - no i tak aż doleci do końca. No i masz finalną częstotliwość.
Jest jeszcze (V)volume, które można na koniec próbować podbić. Jeżeli nie przesteruje (to bardzo możliwe), to jakość odbioru znacznie wzrośnie.





.

1,681

(64 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

marekp napisał/a:

To wywalanie wyedytowałem w poprzednim wpisie.
Pragnę za to rozwinąć temat "lekkiego cykania". Niezależnie od ustawień jakości słychać dość wyraźne kaleczenie dźwięku.
Edit: Odpaliłem teraz na TT dla porównania. I choć przygłuchy jestem to słyszę, że coś jest nie teges z dźwiękiem na MIST. Zresztą to nic nowego :-(

Hm. Na 38Mhz powinno iść. Czyli chyba jednak nadal nieprawidłowa implementacja dźwięku. Argh. Szkoda.



Syscall:
Ależ oczywiście, ja jeno w kwestii formalnej.




Cyprian:
> jeszcze jedno, spróbuj ustawić Hextrackerowi flagi Fast-Ram programem PRGFLAGS.PRG:
Run in TT RAM, Use TT RAM
To powinno poprawić wydajność
----------------
oczywiście NIE UMIEM. :)

1,682

(64 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Cyprian:

> hextracker jest zoptymalizowany pod kątem ST/STE. Nie wykorzystuje zalet ani procesora 68030
---------------------
Zaprzeczam temu. :)
No chyba, że to _powinno_ iść na 16ch/pełne 50khz, to wtedy faktycznie szkoda.

> i cache ani 32bitowej szyny.
---------------
A na tym to się nie znam, więc wierzę.

> Masz z Paulo dobry kontakt, może namówisz go na optymalizację na TT?
---------------------
Byłby to trochę "głuchy telefon", bo musiałbyś mi pisać/podsuwać uwagi. I to po angielsku bo w specjalistycznym żargonie to mu nic nie przetłumaczę.
Pisał dziś, że na jakiś czas zawiesił projekt, ale po otrzymaniu utworu rozważa "odkurzenie" go.

1,683

(64 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Marek:

odpal to w trybie turbo.

Paulo (autor oprogramowania) napisał mi dzisiaj tak:

_______________________________
On TT, you have a 32 MHz CPU but the memory access will slow it down.
Hatari at 32 MHz replays your MOD at 50 KHz with ease. Hatari at 16 MHz
will
only be able to use the 25x50 mode.
The reason is the memory access that is not emulated slower in Hatari.
A STE or ST with 2MB will replay your MOD at 9.8 KHz with YM or 10 KHz with the DAC.
Paulo.
_______________________________

Czyli należy założyć, że po pierwsze na MIST-cie powinno iść poprawnie (w ustawieniu na STE-DMA), a po drugie - jeżeli MIST ma lepszy Memory Access, niż TT, to powinno iść nawet lepiej (50khz - może nawet w większej ilości kanałów, niż 16. jakbyś coś takiego zrobił).
Ile ma MIST na procku, w trybie turbo?

Atari TT - 32Mhz - odpalać to może następująco:


_______________Paulo_________________
25x50 means 50 KHz play back but with mulipexed voices.
For 2 voices you would get:
voice_0_data, voice_1_data, voice_0_data, voice_1_data, voice_0_data,
voice_1_data, ... 25000 times per second
(to jest tryb, którego ja użyłem do 16ch. Czyli jest to 50khz przy 16 kanałach na procku 32Mhz, "but with mulipexed voices", cokolwiek to znaczy).

25/50 means 50 KHz replay but with 25 KHz data repeated:
For 2 voices you would get:
voice_0_1_mix_data _0, voice_0_1_mix_data _0, voice_0_1_mix_data _1,
voice_0_1_mix_data _1, voice_0_1_mix_data _2, voice_0_1_mix_data _2, ...
This is almost the same as 25 KHz replay except that there is a filter
inside the STE DAC that depends on the replay frequency and so it will not
cut as much the high pitch sounds
Więc gorsza opcja, niż powyżej, ponieważ jedzie de facto jedynie 25khz jakości dźwięku. Zakładam, że na TT mógłbym to użyć do kawałków _powyżej_ 16ch.


Normal 50 KHz:
voice_0_1_mix_data _0, voice_0_1_mix_data _1, voice_0_1_mix_data _2, ...
50000 times per second
Najlepszy tryb, full 50khz. Działało do 12-stu kanałów na TT.
__________________________________________________



No jest to ciekawe, jakbyś miał jakieś wyniki prac z tym na swoim Mini Atari ST, to - let mi noł.

1,684

(64 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

All:
Fęks dóóóóóóódz.


syscall napisał/a:

Ładne. Brzmi troche jak Vocoderion :)

Zgadza się. Tzn. nie uchybiaj jej - w końcowym stadium kariery to ona robiła z vocoderami prawdziwe cuda. To, to się w ogóle nie umywa.
Ale fakt - to ona nauczyła mnie używać vocoderów (do tamtej pory używałem jedynie syntezatorów mowy oraz efektów typu flanger/chorus).


Kroll:
niebawem zrobię coś jeszcze, ale będzie musiało poczekać do kwietnia/maja, bo taki dostałem warunek.



MarekP:
http://yerzmyey.i-demo.pl/HEXTRACK849.rar

1,685

(1,653 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Platformówa 48K: "Page and the Curse of the Pharaoh".

DOWNLOAD: https://www.dropbox.com/s/b7m5o09ld2zgn … l.tap?dl=0

http://4.bp.blogspot.com/-ui1plYLcpiY/VMJAYf_7tOI/AAAAAAAAb9g/YBTAktRzFTU/s1600/Montage.png

1,686

(64 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

No to namęczyłem się, nie powiem, ale w końcu jest.
Pierwszy numer zrobiony specjalnie dla Atari TT (działa na standardowej maszynie z 4Mb).

Lezie na Hex-Trackerze 849a.

Ustawienia: DMA / MONO / 25x50
volume: 6.

DOWNLOAD: http://yerzmyey.i-demo.pl/Yerzmyey-aTTraction.mp3

Nagrane oczywiście z realnego hardware'u.

Idzie tu równo 16 kanałów na tym potwornym procku. Tak mi wynikało z obliczeń, które prowadziliśmy swego czasu z Krollem, przy dużej ilości taniego piwa o smaku jabcoka.

No cóż, zapewne jestem pod poważnym wrażeniem możliwości muzycznych tej maszyny, co było do przewidzenia.
Z drugiej strony miałem nadzieję, że jednak te 16ch poleci w pełnej jakości 50khz, ale trzeba było dać działkę niżej, bo jednak nie wyrabiał.

Gdyby Hex miał jeszcze FineTune, to już by mi nawet prymitywna struktura MOD nie przeszkadzała (31 sampli, 64Kb na sampla itp).

PS: Jeśli ktoś ma TT i Hexa, to tu jest plik MOD:
http://yerzmyey.i-demo.pl/aTTraction_16 … er849a.rar
Co śmieszne, pójdzie na STE, ale w jakości 10khz :) czyli coś podobnego, gdy się odpala zwykłego MODa 4ch na Atari XL/XE. :) :)

1,687

(249 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

erOS napisał/a:

Jestem, byłem STkowecem, ale oryginalnej myszy nie polecam najgorszemu wrogowi ;)

Haha. :) Jednak ludzie są różni, mimo wszystko. ;) Ja na przykład te myszki bardzo lubię i jak kupuję, to staram się dostać właśnie oryginalną. ;)

1,688

(1,653 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Haha, to dobre.
http://youtu.be/ub7FH0c2vO4

1,689

(14 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Elektronika i metal. Głównie black-metal, bo tam siedzi diabeł. http://youtu.be/rBYQ7M8YUA0 Jak będę duży, zostanę Wikingiem.

Aha, no i muzyka chiptune z ZX Spectrum 48K. http://z80.i-demo.pl/

Zapomniałbym o italo-disco. Obviously.
Zapewne zostanę Wikingiem o takim wyglądzie
http://www.naitimp3.ru/img/artist/_/403561.jpg

1,690

(117 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

...a może wybrałbyś się z tym na jakiś zlot........?? :->

1,691

(1,653 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Czekamy, czekamy. Ma wyjść na dniach, z tego, co gawariat.

1,692

(117 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Nowy HexTracker - 849a.

Widzę, że lepiej się do tego nadaje, niż do STE, bo z jakiegoś powodu - działa.
(Na ST/e używam 844, ale znowu 844 odmawia pracy na TT).

Taaaak. Kontynuuję wyrażanie zadowolenia.
Aha, tylko sporo zakłóceń na wyjściu audio, bo w oryginalnej obudowie był zapewne ekranowany. Hói, który to przełożył do towera, powinien zostać wytarzany w kurach, czy co tam.

1,693

(117 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Zwrócę się do Krolla za jakiś czas.

Tymczasem pragnę wyrazić zadowolenie z osiągów tego urządzenia. Które z resztą przewidywałem.

Właśnie siedzę dzisiaj i testuję, ile upchnę kanałów przy jakości 50khz.

Na razie weszło 12 i nawet się nie zmęczył. http://ym-digital.i-demo.pl/test_atari_TT_yerz.mp3
Zakładam, że spokojnie łyknie 16 kanałów dla 50khz.
Zrobiłbym i 32 (być może dla żałosnej jakości 25khz), ale nie mam już co po tych kanałach upychać, tak po prawdzie.

Nu ładna, ładna. Haraszo.

1,694

(7 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Piter:

> pięknie gra
---------------
A z czego puszczałeś? Ta wersja działa też poprawnie na STE, czy odpaliłeś z TT?

> rodzina poszła na spacer dzięki dobranej przez Ciebie Yerzu playliscie ;)
--------------------
No to masz coś lżejszego. ;)
https://www.sendspace.com/file/2yby9c

Dzisiaj przerzucałem; właśnie słucham z TT - i wygląda, że album działa.
Chociaż numer 02 coś tam trzeszczy pod koniec. Hmmmm. Będę musiał sprawdzić. Może podczas zrzucania z CD się sfafliło.


_________EDIT______________
W RAWie na PC nic nie trzeszczy, więc powinno być OK u Tiebia.

1,695

(117 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

uicr0Bee napisał/a:

Fakt że pierwsza jest QWERTY a druga QWERTZ chyba nie ma znaczenia?

Ja mam QWERTZ. No ale skoro ODłączam - i nadal cholera lezie w górę sama, to jednak chyba nie keyboard.
Ha.

1,696

(117 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Aha. No właśnie to chyba nie klawiatura, skoro wyłączam - i dalej jest QPA.
Ale może jednak pożyczę klawiaturę od Krolla któregoś dnia, żeby zrobić test.

OK, dzięki!

1,697

(117 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

A u Marka P. idzie ta gra normalnie na TT.

To już jestem skonfundowany.

Jeżeli ktoś ma jakieś pomysły odnośnie tego i TT, to śmiało.

1,698

(117 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Hi,


"Gods" jest tu:
https://www.sendspace.com/file/da1whp



Uicr0Bee:
W sumie tak, ale akurat do tej gry trzeba jeden krok joystickiem przejść, bo chłopek dopiero wtedy może skakać.
Jakkolwiek zakładam, że każda gra robi to samo (wszystkie, jakie sprawdzałem), więc może znajdzie się coś, co do play-mode można "przeklikać" myszką, a potem chłopek/statek powinien się sam poruszać w górę, o ile to immanentny bug TT.
Jeśli nie, to znaczy, że ta płyta nie jest w pełni sprawna i pewnie musiałbym pomęczyć ASa, żeby ten pomęczył Jera, żeby ten pomęczył się z płytą.



Sikor: Pinokio wpadł na to samo, ale "Gods" to gra na ST, więc z dyskietki weszło do pewnego momentu, a potem zdechło.
Zaś gry DBUG ponoć dostosowane są również do dziwnych konstrukcji. Ja ta właśnie.



Pozdrrrrrrrrrr.

1,699

(117 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Z Krollem na razie kontaktu nie ma, ale nie naciskam go, bo obiecał, że sprawdzi rozszerzenie na swoich chipach SIMM.

Tymczasem mam pytanie sprzętowe, dotyczące TT - a jak ktoś posiada, to może mógłby sprawdzić.

Otóż albo komputer ma jakąś usterkę, albo nie ma, posiada za to niewesołą cechę sprzętową.

Podłączyliśmy dziś z Pinokiem naprawioną klawiaturę do tego TT. Myszka działa 100%.

A każda gra nadal samoczynnie w joysticku naciska "do góry". Niezależnie od tego, czy joystick jest podłączony, czy też nie.
Ale Pinokio wpadł na ciekawy pomysł i mówi - wypnijmy zupełnie klawiaturę.

I co...???? Nadal wszystkie chłopki idą samoczynnie w górę, co oznacza, że problemem nie jest klawiatura, tylko coś takiego generowane jest na płycie głównej.

Ale jest również możliwość, że to nie jest usterka TT, tylko być może wszystkie te gry "portowane" przez DBUG tak po prostu na TT chodzą (czyli NIE chodzą. Jeno skaczą. I fruwają).

Czy ktoś mógłby sprawdzić na swoim TT dowolną grę DBUG? Najlepiej "Gods", bo na tym głównie testowaliśmy (ale każda w sumie robi to samo - jeśli już ruszy).

Byłbym wdzięczy za taki test. W razie czego "Gods" w wersji DBUG mogę wystawić na sieć.

Heeeeeeeelp!

1,700

(1,653 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

...tymczasem nadciąga powoli pełna wersja Castlevanii na Spectrum 128.

http://i59.tinypic.com/2hqur95.png