1,701

(4 odpowiedzi, napisanych Konsole)

Ja poczekam, aż MIST pociągnie Atari ST.

Do tego czasu nie mam złudzeń.

1,702

(1,653 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

http://static.fishki.pl/static/posts/46/46300/foto_ab4c9195f342e8d49e2a8186b182c0c2_org.jpg

1,703

(1,653 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Nie łżyj, Wieczór, to niegodne.
Bo zrobimy własnego flame'a, w podobie do tych sprzed tygodnia.

Napisz mi maila na
yerzmyey AT interia.pl
bo mam do Ciebie interes.

1,704

(31 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Piter:

wiadomo. Jak trzeba, to się pomoże.



http://m.7dni.pl/2011/01/n/cms-image-000164079.jpg

1,705

(37 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Do Atari ma się podłączać poprzez standardowe złącza MIDI, a do Amigi poprzez clock.

1,706

(1,653 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Gra zręcznościowa na 48K - "Ice Slider Z".
DOWNLOAD: https://app.box.com/s/pjmig96at21vmauu3ymr

"Anyway, Ice Slider Z is a collect-em-up in which you attempt to collect 12 jewels on each screen. The trick is once you start moving, only brick walls can stop you. You will bounce off rubber blocks. There are also fires and guardian bubbles to hinder your progress, in addition to a time limit.

Controls are Q = Up, A = Down, O = Left, P = Right. There is also a cheat mode if you get stuck. Hint: think binary.

Read more: http://arcadegamedesigner.proboards.com … z3OcOHvOsq
"

http://i.imgur.com/jp4DNlq.png

1,707

(37 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

VLX napisał/a:

sqward: Trudno namówić ludzi ze sceny, żeby wszyscy zgodnie kupili jeden konkretny model modułu brzmieniowego. Tu jest pomysł na zrobienie uniwersalnego, taniego modułu który można wykorzystywać z Atari i mam nadzieję, że to powstanie.
Ja chcę. :)

No więc właśnie - taka była idea. Coś, co będzie "mutualne" dla wszystkich.

(Nie ma nawet takiego słowa, ale jestem pijany i nie chce mi się włączać google.translate).

Jestem ZA anyłej.

1,708

(37 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Hmmm, bo raczej sens był taki, żeby to jednak była karta, niż osobny moduł, w celu lepszej unifikacji brzmień.

Ponadto widzę, że ten Roland 550 zł stoi, a to skrajnie dużo.

Uważam, że taka karta powinna kosztować max. 200 zł w sumie. O ile to oczywiście będzie możliwe.

1,709

(37 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

VLX: O to to, żeby każdy miał taki sam - u każdego brzmiało by poprawnie. Taka była idea. No i karta ma pasować też do Amigi btw.
Co do użycia w demach, to może to być spokojnie muzyka opcjonalna tylko. Jeśli ktoś ma taką kartę, to może sobie uruchomić wersję na to.
Jeśli idzie o cenę, to założenie jest takie, to to ma być tanie.


Adam: Aha. No to właśnie. Czyli sens by był. Nawet opcjonalnie, jak już wspomniałem.

Pozdro.

1,710

(37 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

OK, na razie jest przestój:

"
Mam cały czas jeszcze kilka innych projektów na tapecie, więc póki co nic się nie ruszyło w tym temacie. Kupiłem ten moduł kompatybilny z WaveBlasterem, który kiedyś Ty zdaje się mi linkowałeś. Więc potrzebny byłby tylko mały adapter do tego modułu, pozwalający na podłączenie go do Amigi lub ST. Nie jest to takie skomplikowane do zrobienia, ale po prostu w najbliższym czasie nie dam rady zająć się tym.

Pozdro
strim
"

Ciekawi mnie, jak bardzo "procesoro-żerne" jest MIDI. Czy dałoby się np. robić dema w wersji z muzyką na taką kartę dźwiękową. Ha.
No nic, musimy poczekać.

1,711

(37 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Wysłałem zapytanie.

1,712

(78 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Np. :)

1,713

(7 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Znalazłem. Może kogoś zainteresuje.

http://www.phobotron.de/MidiJoyPCB_small.jpg

http://chipmusic.org/forums/topic/15879 … -software/

http://www.phobotron.de/MidiJoy.jpg



Tym razem, jak rozumiem, bardziej chodzi o XL, jako instrument podłączany do sequencera (lata temu to XL było sequencerem dla innych instrumentów, jak pamiętamy z dokonań Grega).


__________EDIT______________
YouTube:
https://www.youtube.com/watch?feature=p … PfGtNIwVJE








.

1,714

(78 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Po sieci zapewniali mnie, że można to zrobić WŁAŚNIE U NICH.

Proponuję powtórzyć pytanie przez Internet. Być może drogą sieciową i pocztową dociera się do nich w innej rzeczywistości, gdzie jednak wywołują i skanują filmy kolorowe 16mm i odsyłają do naszej płaszczyzny istnienia.

Hm. Sam też napiszę. Bo to dziwne.

Tak czy inaczej, na 1000000000% robi to firma
M-Fotoalbumy
ul. Jaskrów 22
43-100 Tychy
t e l. 508 230 677
mfotoalbumy@gmail.com

w której załatwiałem te kwestie już z półtora roku. I działa.

1,715

(78 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Hehe, zgadza się, ale już to ściągnęli z 'afisza', hłe hłe. ;) Na jesieni jakoś było.
Pozdrrrrr.
Y

1,716

(34 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

A to ja przepraszam.

I znikł.

1,717

(34 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Ale ludzi zna. Taka już jego cecha.

1,718

(316 odpowiedzi, napisanych Zloty)

wieczor napisał/a:

Co jakiś czas można porobić na stojąco (oczywiście stawiając sprzęt odpowiednio wysoko) - zdrowiej dla kręgosłupka :)

To normalne. Przecież to sprzęt z wyższej półki, haha.

1,719

(34 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Skrzyp na pewno żadnych awantur nie urządzał, bo go znam.
Podejrzewam, że to jakiś błąd/nieporozumienie.

Pinokio bywa na tym kanale, warto to poprosić, by to odkręcił, jeżeli jest w stanie.

1,720

(116 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Nie pier/dol, Sonar, że to Twój pokój.

1,721

(17 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Bardzo dobra, byle nie jedyna.

Żeby teraz coś na 030 dobrego wyszło. Ha!

1,722

(117 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

No jest możliwość, że ja to wezmę na któryś zlot, więc może faktycznie miejmy to na uwadze. Jakoś się rozliczymy z tych SIMMów, no nie.

1,723

(254 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Ryszard, przeczytaj PM.
Pzdr,
Y

1,724

(0 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Z drugiego stycznia -

http://files.dhs.nu/files_coding/ttruecol.zip

"
Ray / .tSCc. back with Atari TT C2P-code
After six years of vacation, Ray of .tSCc. is back.

Snippet from the sourcecode comments:

"The idea is quite simple, each pixel is split into a red and a green+blue scanline which are interlaced to comprise a 12 bit rgb scanline. Actually, we sacrifice 16*16 of the 4096 possible colors in order to map the red component into colors 0..15 without visual quality loss, however.

As a demonstration I am converting a 320x480 24 bit rgb picture which is quantized to 12 bit rgb and dithered, additionally."
"

1,725

(7 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Napisz taki. Chętnie będziemy używać.