1,701

(60 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

Nigdy nie twierdziłem że to jest trudne :P Ale ja zawsze wolę... a zresztą nie czuję potrzeby tłumaczenia się :P
Temat nieaktualny, znalazłem ten tutorial w mailu bo go kiedyś sam sobie przesyłałem :)

1,702

(60 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

Je znam, więc jak nie znajdę tego Ingram'owego to te opisy będą musiały wystarczyć :) Szkoda, bo u Ingrama były przykłady :D A ten tutorial co załączyłeś to właśnie bez tego katalogu co szukam, ale dzięki :)

1,703

(60 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

Nie mogę znaleźć tutoriala w którym Ingram opisał i dał przykład dla sprzętowego scroll'a STE.
W archiwum z jego strony ( i na bus error saulota ) akurat brak tego zagadnienia.
Czy ktoś takowe posiada? Bardzo poproszę, po jestem na trylion % pewien że gdzieś, kiedyś posiadałem jego tutorial w którym sprzętowy scroll był opisany.
Ze szczegółów pamiętam że był to ekran złożony z 9 plików .neo ( 3x3 ) które można było płynnie scroll'ować myszą.

1,704

(43 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

dely napisał/a:

...nie potrafiłeś się dogadać, ergo - przez swoją nieuwagę, a nie przez to, że forum nie działa nie tak jakbyś chciał.

Nie zamydlaj nam oczu, i tak doskonale wiemy że wszystko jest przez Ciebie. Wybuch wulkanu w Chile TEŻ :D

1,705

(143 odpowiedzi, napisanych Zloty)

:) :) :) :)

1,706

(143 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Ja też planuję przybyć ( a przynajmniej wyjechać :) ) jeszcze w czwartek, choć to pewnie będzie już początek piątku ;) czyli tak jak AS, 1sza/2ga w noc piątkową.

1,707

(33 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Adam Klobukowski napisał/a:

*Beams wykorzystuje blitter, ale o ile mnie pamięć nie myli tylko z powodu kompatybilności z TT gdzie akurat wykorzystanie blittera ma sens.

dely napisał/a:

Adamowi chyba chodziło o STE


Beams nie chodzi na STE!!! A szkoda :)

Enchanted Land !!! jak mogłem o tym zapomnieć :)
Graficznie bardzo podobały mi się jeszcze:
Fire & Ice
Cadaver
Colorado

1,709

(143 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Tak, podpisuję się pod pytaniem AS'a :)

OBSESSION!!!! reszta to żart :D
A, spełnia obydwa Twoje kryteria, najładniejsza i wykorzystuje 4MB :)
A na poważnie to z ładnych jeszcze kojarzę:
Gods
Wings of Death
Stardust
Magic Pocket
...
Nic mi nie przychodzi teraz do głowy, ale zaraz inni coś dopiszą. Albo i ja, jak sobie pogram w ładnego World of Warcraft'a :D

1,711

(136 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Demko Natrium pozytywne :)

1,712

(62 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

To jakby co to ja rezerwuję CT63 :D

1,713

(36 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

A jednak się uruchomiło, tyle że w pracy na Steem'ie Windowsowym. Pograłem 5 minut i chyba wystarczy :D, nie widzę tam nic co wymaga aż STe :P

1,714

(35 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Napisz jakie pliki masz w katalogu Auto na C.

Edit po AS'ie :)
Zamiast kasować, lepiej zmień końcówkę nazwy na prx, wtedy przywracając go nie musisz kombinować i przypominać sobie gdzie go z'backup'owałeś i takie tam, tylko zmieniasz nazwę na prg i włala :)

1,715

(13 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Myślę że artik to wie, więc 50-pin'owe szuka świadomie :P
Jakoś w weekend zejdę do katakumb to obadam czy coś takowego znajdę.

1,716

(36 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

marcin1040stfm napisał/a:

A Alien Blast znajdziesz tutaj (wszystkie 4 dyskietki).

Kurka, czy ktoś to uruchamiał pod steem'em? Bo mi się bombi ( 3 sztuki ) zaraz na samym początku.

1,717

(36 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

YERZMYEY/HOOY-PROGRAM napisał/a:

Nie zwracaj uwagi na trolle, gnomy, koboldy i kłobuki.

A przede wszystkim na mierne konwersje gier na ST!!!! :]

1,718

(36 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

marcin1040stfm napisał/a:

Ale moim zdaniem najlepszym komputerem zawsze pozostanie duże Atari :)

Moim zdaniem też, bo to był mój ulubiony komputer i odczuwam do niego :) wielki sentyment, ale to nie ma nic do rzeczy :P Wymieniłem na super szybko tylko kilka gier które w porównaniu do wersji amigowych są masakrą, co nie znaczy że w latach 91-94 nie grałem w nie jak dziki :D

1,719

(36 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

I w Street Fighter 2 i w Shadow of the Beast i w Fire & Ice i w ...

O, a ten Alien Blast jest mi nie znany. Kurka myślełem że znam wszystkie gry STE, hmm. Muszę go obadać.

1,720

(70 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

U mnie często jest tak że listonosz w odbycie ma wystawianie awizo, więc jeśli się spodziewam przesyłki to po prostu idę na pocztę i oczywiście spodziewana przesyłka już czeka na odbiór. Więc może Twój listonosz ma podobne nawyki :)

1,721

(17 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

miker napisał/a:

Znajoma osoba planuje kupno netbooka. Bez bicia przyznam, że niezbyt się na tym znam i chciałem zasięgnąć porady. Chodzi o maszynkę z ekranem 12"

12 cali to nie jest netbook, z tego co mi się wydaje to "jeszcze zwykły" notebook :P
Do tego zawsze mi się tak jakoś kojarzyło że 12 calowe notebooki są z najdroższej półki cenowej. Tak przynajmniej było kilka lat temu jak kupowałem notebooki do firmy. Była prawie że zależność, że im mniejszy ekran tym większa cena :) Teraz przy tych całych netbook'ach to jakoś się pokomplikowało :)

1,722

(46 odpowiedzi, napisanych Zloty)

mono napisał/a:

Może grzybson wbudował filtr rodzinny...

Nieeeeee, przecież ja tam takie mądrości pisałem :) Tak nie można grzybson!!! :P

1,723

(46 odpowiedzi, napisanych Zloty)

grzybson napisał/a:

Relatime text będzie na koniec przyszłego tygodnia, chciałbym go złożyć. Jak komuś się chce/ma czas wypikslować jakieś logo w hi-resie do piątku to z chęcią przyjmę, będzie wykorzystane.

Z Realtime'em w tym roku jakieś jaja były. Przyznaj się, zatrudniłeś jakiegoś cenzurenta :) Co jakiś czas ginęły moje wpisy ( i od innych też słyszałem pytania co się stało z ich wpisami ), to jakieś żarty!!!! Na następnej Grzybsoniadzie musisz namierzyć dziada i dać mu bana na najbliższe 5 lat :)

1,724

(2 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Siem niedawno pojawił MyAES w wersji 0.94:

http://myaes.lutece.net

Wygląda nieźle, trzeba to obadać :)

http://img339.imageshack.us/img339/2766/22052011673.jpg

1,725

(9 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Sikor napisał/a:
jury napisał/a:

Mi na CT63 nie poszło, a gierka wygląda niegrzecznie :)

A radeona już opanowałeś...? Bo Falcon ma 15bit grafę, a w wymaganiach jest 16-bit grafika. Może to jest przyczyną?

Teoria z "bitowością" grafiki na Falconie legła :P Podobno chodzi pod CT6x:

http://www.atari-forum.com/viewtopic.ph … 40#p186825