1,701

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Używam wielu emulatorów wielu platform 8-bit (bo na "prawdziwy sprzęt" mam alergię) i wszędzie gdzie tylko taki wariant występował jako podstawowy profil mam ustawiony model 128KB.

W świecie Atari tylko 130XE mnie interesuje - to tak dla ankiety ;) bo jeżeli już w coś gram na 8-bit to najczęściej wybieram ZX albo Amstrada.

1,702

(58 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

repozytorium z dokumentacją zmieniło właściciela. zainteresowani pomocą przy tworzeniu dokumentacji dla Mad Pascal proszeniu są o korzystanie z https://github.com/tebe6502/mad-pascal-mkdocs

1,703

(118 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

repozytorium zmieniło właściciela, zainteresowani pomocą mogą zgłaszać PR lub issue do https://github.com/tebe6502/mad-assembler-mkdocs

1,704

(118 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

@xxl no to jak wiesz o jakie MADS wyprzedza to daj PR do repo https://github.com/zbyti/mad-assembler-mkdocs

1,705

(118 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

niestety mogę bazować tylko na tym co jest spisane  i dostarczane z MADS, nie mam czasu (ani pewnie wiedzy) śledzić źródeł mads.

1,706

(118 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

@mono by Cię nie przestraszyć to potrzebny był byś mi góra na 15 min :] ja mam czas do jutra z dokuemtacją, od jutra się tym nie będę zajmował. Jakby coś PM mnie na AA.

1,707

(118 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

@mono gdybyś chciał mi na zoom powiedzieć odkąd (a raczej) dokąd dany fragmant matchuje się ze spisem to dziś była by skończona - bo dorwać tebe na tyle długo by z nim to zrobić wydaje mi się niemożliwością.

1,708

(118 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

@mono wbrew pozorom to objętościowo tesktu nie zostało dużo do uzupełnienia (1,5h pracy) najbardziej pracochłonne fragmenty już są. Gdybym rozróżniał na 100% co jest czym to bym skończył a że nie rozróżniam to albo tebe skończy albo jakaś dobra dusza co się na tym zna ;)

1,709

(118 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

WIP

Polska dokumentacja MADS

http://zbyti.great-site.net/mads-docs/

nie skończyłem (składnia) bo spis treści  przestał się w którymś momencie trzymać nazw paragrafów i nie chciałem namieszać.

TeBe ma fork wiec jak ktoś chce może zgłaszać mu issue albo PR, mam nadzieję, że TeBe dokończy.

Docelowo wszystkie 4 dokumentacje (2 x PL - MP/MADS, 2 x EN - MP/MADS) powinny wylądować na serwerach TeBe albo na github.io.

-------

wpis tutaj bo nieposiadanie nowoczesnej dokumentacji to błąd w dzisiejszych czasach ;)

-------

link nie aktualny na wskutek zmiany właściciela repozytorium

1,710

(58 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

WIP nowej dokumentacji dla Mad Pascala:

http://zbyti.great-site.net/mp-docs/

wymaga jeszcze redakcji, uspójnienia konwencji itd. itp. ale treść przeniesiona z dokumentu dla wersji 1.6.4.


----------

Wersja z uproszczony menu bocznym jest na https://mad-pascal.readthedocs.io/pl/latest/

----------

powyższe linki są nie aktualnie na wskutek zmiany właściciela dokumentacji, tebe dostarczy własne linki

1,711

(188 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

O! Another World! To czytam... Przeszedłem chyba wszystkie wdane wersje + nieoficjalną na GBA.

Dzięki za lekturę :]

EDIT: o! lite-ru-weczka: Czy Atari TT nadaje się go grania w tytuły które powstały dla platformy ST/STE?

1,712

(30 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Ogólnie to polecam FastBasic (na tyle co się nim bawiłem) a Ty @Pin przestań wybrzydzać bo mylisz ludzi :P

1,713

(30 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Ten kto wymyślił GOTO jest w piekle i gotuje się w kotle obok gościa od "null pointer exception" :D

1,714

(30 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

@Pin no nie chcesz FastBasic'a bo nie ma porządnego manuala, jego filozofia opiera się o procedury a nie skoki GOTO itd. itp. :D Ale ja już się w Twoich oczekiwaniach pogubiłem :D Chciałem pomóc ;) Nie wyszło... ;(

EDIT: i tak doceń, że doceniam Twoją pasję i nie pytam dlaczego nie użyjesz cross-compilera dla FB by mieć 1000 znaków ;)

1,715

(30 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

No to obadaj Advan Basic.

Basic Compiler Manual With Addendums https://archive.org/details/BasicCompil … s/mode/2up
Optimizing Compiler Manual https://archive.org/details/OptimizingC … l/mode/2up

Zajawka w Antic na stronie 28 https://archive.org/details/1986-06-ant … 3/mode/2up

1,716

(30 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Pin napisał/a:

czyli nadal nie wiadomo jak pod to pisać.

Pisz proceduralnie ;)

EDIT:
Przejrzyj parę źródeł dołączonych do FB ( np. to https://github.com/dmsc/fastbasic/blob/ … fedora.bas ) to załapiesz jak się w tym pisze, GOTO jest bez sensu w FB.

Zresztą @TDC zaczyna kurs Action! to się dołącz :]

1,717

(30 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

grzybson napisał/a:

@Pin - ten plik manual.md, który wczoraj wkleiłem, zawiera dokładnie tą samą treść co fastbasic-v4.3-manual.pdf i FastBASIC 4.3 (Native Atari) - Manual.pdf :P

No tak, te pdf są z tego MD generowane np. przez MrFish AtariArea :) http://seriouscomputerist.altervista.or … ASICNative przynajmniej ja stamtąd pobierałem.

1,718

(30 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

@Pin po prostu masz złe oczekiwania wobec FastBASIC'a ;) Nie będę wchodził w szczegóły.

Twoje oczekiwania wydaje się spełniać Advan Basic.

Dodałbym manual i inne rzeczy ale załącznik nie przechodzi na tym forum bo ma 14MB, więc zostawię Ci ulotkę reklamową. W moich testach miał bardzo dobre osiągi, przy optymalizacji nawet lepsze od FB. Do tego ma te elementy składni do których się przyzwyczaiłeś.

Testy obadaj w wątkach na AOL albo zobacz załączone arkusze. Co prawda SIEVE dla BASIC i TB można by usprawnić metodą @xxl ale nie chce mi się już ponawiać testów.

1,719

(30 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Są te materiały na stronie projektu, ale zamieszczę.