Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Jak napisać grę na Atari - cz. 8 Premiera ósmej części popularnej serii poradników Larka o tworzeniu gier na Atari już 28 lipca!
TONY - Ark of the Covenant Kontynuacja przygód Tony'ego na Atari 8-bit, bez przemocy, z naciskiem na spryt i eksplorację.
ABBUC Software Contest 2025: Zgłoszenia Sprawdź aktualną listę programów zgłoszonych do konkursu ABBUC Software Contest 2025. Termin mija 31 lipca!
Gopher2600 0.50.0 Nowa wersja emulatora Atari 2600 z usprawnieniami i nowymi funkcjami debuggera.
Steem SSE 4.2.0 już dostępny Nowa wersja emulatora Steem SSE z istotnymi usprawnieniami i nowościami
Opcje wyszukiwania (Strona 69 z 69)
Strony Poprzednia 1 … 67 68 69
Używam wielu emulatorów wielu platform 8-bit (bo na "prawdziwy sprzęt" mam alergię) i wszędzie gdzie tylko taki wariant występował jako podstawowy profil mam ustawiony model 128KB.
W świecie Atari tylko 130XE mnie interesuje - to tak dla ankiety ;) bo jeżeli już w coś gram na 8-bit to najczęściej wybieram ZX albo Amstrada.
repozytorium z dokumentacją zmieniło właściciela. zainteresowani pomocą przy tworzeniu dokumentacji dla Mad Pascal proszeniu są o korzystanie z https://github.com/tebe6502/mad-pascal-mkdocs
repozytorium zmieniło właściciela, zainteresowani pomocą mogą zgłaszać PR lub issue do https://github.com/tebe6502/mad-assembler-mkdocs
@xxl no to jak wiesz o jakie MADS wyprzedza to daj PR do repo https://github.com/zbyti/mad-assembler-mkdocs
niestety mogę bazować tylko na tym co jest spisane i dostarczane z MADS, nie mam czasu (ani pewnie wiedzy) śledzić źródeł mads.
@mono by Cię nie przestraszyć to potrzebny był byś mi góra na 15 min :] ja mam czas do jutra z dokuemtacją, od jutra się tym nie będę zajmował. Jakby coś PM mnie na AA.
@mono gdybyś chciał mi na zoom powiedzieć odkąd (a raczej) dokąd dany fragmant matchuje się ze spisem to dziś była by skończona - bo dorwać tebe na tyle długo by z nim to zrobić wydaje mi się niemożliwością.
@mono wbrew pozorom to objętościowo tesktu nie zostało dużo do uzupełnienia (1,5h pracy) najbardziej pracochłonne fragmenty już są. Gdybym rozróżniał na 100% co jest czym to bym skończył a że nie rozróżniam to albo tebe skończy albo jakaś dobra dusza co się na tym zna ;)
WIP
Polska dokumentacja MADS
http://zbyti.great-site.net/mads-docs/
nie skończyłem (składnia) bo spis treści przestał się w którymś momencie trzymać nazw paragrafów i nie chciałem namieszać.
TeBe ma fork wiec jak ktoś chce może zgłaszać mu issue albo PR, mam nadzieję, że TeBe dokończy.
Docelowo wszystkie 4 dokumentacje (2 x PL - MP/MADS, 2 x EN - MP/MADS) powinny wylądować na serwerach TeBe albo na github.io.
-------
wpis tutaj bo nieposiadanie nowoczesnej dokumentacji to błąd w dzisiejszych czasach ;)
-------
link nie aktualny na wskutek zmiany właściciela repozytorium
WIP nowej dokumentacji dla Mad Pascala:
http://zbyti.great-site.net/mp-docs/
wymaga jeszcze redakcji, uspójnienia konwencji itd. itp. ale treść przeniesiona z dokumentu dla wersji 1.6.4.
----------
Wersja z uproszczony menu bocznym jest na https://mad-pascal.readthedocs.io/pl/latest/
----------
powyższe linki są nie aktualnie na wskutek zmiany właściciela dokumentacji, tebe dostarczy własne linki
O! Another World! To czytam... Przeszedłem chyba wszystkie wdane wersje + nieoficjalną na GBA.
Dzięki za lekturę :]
EDIT: o! lite-ru-weczka: Czy Atari TT nadaje się go grania w tytuły które powstały dla platformy ST/STE?
Ogólnie to polecam FastBasic (na tyle co się nim bawiłem) a Ty @Pin przestań wybrzydzać bo mylisz ludzi :P
Ten kto wymyślił GOTO jest w piekle i gotuje się w kotle obok gościa od "null pointer exception" :D
@Pin no nie chcesz FastBasic'a bo nie ma porządnego manuala, jego filozofia opiera się o procedury a nie skoki GOTO itd. itp. :D Ale ja już się w Twoich oczekiwaniach pogubiłem :D Chciałem pomóc ;) Nie wyszło... ;(
EDIT: i tak doceń, że doceniam Twoją pasję i nie pytam dlaczego nie użyjesz cross-compilera dla FB by mieć 1000 znaków ;)
Pin napisał/a:czyli nadal nie wiadomo jak pod to pisać.
Pisz proceduralnie ;)
EDIT:
Przejrzyj parę źródeł dołączonych do FB ( np. to https://github.com/dmsc/fastbasic/blob/ … fedora.bas ) to załapiesz jak się w tym pisze, GOTO jest bez sensu w FB.
Zresztą @TDC zaczyna kurs Action! to się dołącz :]
grzybson napisał/a:@Pin - ten plik manual.md, który wczoraj wkleiłem, zawiera dokładnie tą samą treść co fastbasic-v4.3-manual.pdf i FastBASIC 4.3 (Native Atari) - Manual.pdf :P
No tak, te pdf są z tego MD generowane np. przez MrFish AtariArea :) http://seriouscomputerist.altervista.or … ASICNative przynajmniej ja stamtąd pobierałem.
@Pin po prostu masz złe oczekiwania wobec FastBASIC'a ;) Nie będę wchodził w szczegóły.
Twoje oczekiwania wydaje się spełniać Advan Basic.
Dodałbym manual i inne rzeczy ale załącznik nie przechodzi na tym forum bo ma 14MB, więc zostawię Ci ulotkę reklamową. W moich testach miał bardzo dobre osiągi, przy optymalizacji nawet lepsze od FB. Do tego ma te elementy składni do których się przyzwyczaiłeś.
Testy obadaj w wątkach na AOL albo zobacz załączone arkusze. Co prawda SIEVE dla BASIC i TB można by usprawnić metodą @xxl ale nie chce mi się już ponawiać testów.
Są te materiały na stronie projektu, ale zamieszczę.
Znalezione posty [ 1,701 do 1,719 z 1,719 ]
Strony Poprzednia 1 … 67 68 69
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.048 sekund, wykonano 36 zapytań