Właśnie dostałem maila od Frankensteina z grupy High-Tech Team z prośbą o dopisanie do listy uczestników SV2k14 ! :)
Uwielbiałem ich produkcje na malucha.
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Atari rejestruje znak towarowy 800XL Czy czeka nas nowy mini-komputer od Atari? Firma zarejestrowała kolejny znak towarowy.
Dlaczego Atari musiało upaść? Dokumentalna opowieść o wzlocie i upadku giganta, od Ponga po wielki krach na rynku gier wideo.
HDDRIVER 12.79 Nowa wersja flagowego sterownika pamięci masowych dla Atari przynosi ulepszenia w obsłudze GPT.
Obsługa Google Drive w FujiNet FujiNet zyskuje wsparcie dla Google Drive. Zobacz, jak działa nowy protokół w 8-bitowym Atari.
Gearlynx 1.2.12 Najnowsza wersja emulatora Gearlynx wprowadza usprawnienia w serwerze MCP oraz nowe shadery obrazu.
atari.area forum » Posty przez grey/msb
Właśnie dostałem maila od Frankensteina z grupy High-Tech Team z prośbą o dopisanie do listy uczestników SV2k14 ! :)
Uwielbiałem ich produkcje na malucha.
Sommarhack to bardzo fajna impreza. Przymierzałem się już kilka razy aby ją odwiedzić, ale niestety życie prywatne i zawodowe (a zwłaszcza to drugie) skutecznie mi to uniemożliwia :(
Tutaj jest fajny raport z imprezki w formie intra (coś w stylu popularnych niegdyś partro) na Falcon'a:
Dla osób które nie śledzą na bieżąco strony SV2k14 - została zaktualizowana lista obecności, a także cennik w Hostelu Bursztynek po negocjacjach - osoby robiące rezerwację na hasło "ATARI" obowiązuje nowy NIŻSZY cennik noclegów:
Za pokój wieloosobowy - 35 zł/osoba (10 zł _mniej_ niż w latach ubiegłych !)
Za pokój 2-osobowy - 50 zł/osoba
Za pokój 1-osobowy - 80 zł (20 zł _mniej_ niż w latach ubiegłych !)
Pozdrawiam.
No to super, czekamy z zapartym tchem ! :) Motywację powinieneś mieć - gdzie nie wystawisz pracy, to 1st place w kieszeni ;)
Keep it up !
@jok: wpisało się 140, a nie 240 :)
http://outlinedemoparty.nl/#visitors
Niestety większość z tej listy jest niezwiązana ze sceną Atari :(
BTW - gratulacje za kolejne pierwsze miejsce !!! Rewelka !!!
Twoja żona, czyli Wojtek? :D
Ale żeby nie było że nie na temat.... przyłączam się do pytania Dragmara :)
@yerzmyey: ale to nie regulamin, to harmonogram imprezy :D
@stRing: zaraz sprawdzę :)
@sikor: jeszcze jest ponad pół roku :) wszystko się może zdarzyć... anyway 3mam kciuki.
Bardzo bym prosił osoby które planują pojawić się na tegorocznej edycji Silly Venture (a jeszcze nie znajdują się na liście obecności) o wysłanie "zgłoszenia" na e-mail'a podanego w dziale 'GOŚCIE' na stronie eventu.
Z góry dziękuję!
JAC! przygotował stronę ze "wskazówkami i rekomendacjami" dotyczącymi compo na platformie Atari 8-bit. Link do strony znajduje się w dziale "KONKURSY" na stronie SV2k14 (na końcu kategorii związanych z małym Atari).
Nie są to punkty regulaminu, ani warunki "przyjęcia bądź nie" pracy na compo. Proszę, pamiętajcie o tym.
Pozdrawiam!
p.s. Zaktualizowałem też listę gości.
Zapomniałem jeszcze o Boulder Dash na ST.
@Yerz: no nie do końca tylko my :)
MSB (Klocek, Sqward)
Lamers (Maciekm)
MEC (Bob_er)
Dwie ostatnie grupy miały swoją "premierę" na ostatnim SV. Więc de facto mamy 3 _aktywne_ polskie grupy na ST. Jakby tego było mało 2 znanych koderów poważnie myśli o powrocie na ST z jakąś produkcją (SV2k14). Więc coś się zaczyna w końcu dziać :)
A jeszcze kolega Saulot koduje też na ST.
No jeśli chodzi o zagraniczne tytuły to dodałbym Spy vs Spy, Jet Set Willy, Warhawk...
Szczerze mówiąc nie słyszałem o takiej liście, ale pierwszym tytułem który przychodzi mi do głowy jest... ROBBO :) (również sprzedawany komercyjnie przez firmę LARIX z Pabianic).
@jellonek: no to wpadłeś, bo to właśnie... jest sobota :D
mi bardziej pasuje piątek, moje szanse przybycia rosną wtedy o 50%. ale proszę się tym nie sugerować...
W środę wspólnie z Piterem odwiedziliśmy Sławka Łosowskiego - założyciela i klawiszowca legendarnej grupy KOMBI. Jak się okazało Sławek Łosowski nadal odczuwa wielki sentyment do tego sprzętu, używa go na co dzień w swoim studio i nie zamierza go zmienić na żaden inny :) Celem spotkania była rozbudowa Atari ST o dodatkową pamięć oraz doposażenie komputera o współczesne gadgety :)
Jakby tego było mało, za tydzień lub dwa ukaże się Jego nowa płyta, a utwory do niej zapisane są na dyskietkach 3.5 sygnowane logiem ATARI i datą 2014 :)
Zdjęcia zostały wykonane 26-go marca w środę:

Podczas naszego spotkania dowiedzieliśmy się też, że wielu producentów z Nowego Jorku nadal używa Atari ST, stoją dumnie obok "makówek" i jest to powszechny widok :) Jak widać ATARI ST jest nie do zdarcia nawet po tylu latach !
Sławek wspominał z jak miłym przyjęciem spotkał się na Silly Venture 2k11, dlatego z wielkim prawdopodobieństwem odwiedzi nas także w tym roku.
p.s. Podziękowania dla Pitera za poświęcony czas oraz fotki :)
@sikor: dziękuję za zaproszenie, nie wiadomo czy nie skorzystam :D no i również serdecznie zapraszam na SV.
@all: jeśli ma ktoś konto na serwisie pouet.net to może wyrazić deklarację chęci przybycia na SV za pośrednictwem demoparty.net (używając tego samego loginu i hasła co na pouet.net):
http://www.demoparty.net/sillyventure2k14/visitors.html
Thanx in advance :)
To są tylko propozycje do przedyskutowania, spokojnie. Sam nie potrafiłem się do nich odnieść, dlatego postanowiłem wrzucić je na forum ludzi, którzy mają o tym pojęcie :)
Tutaj nikt niczego nikomu nie narzuca. Żadna zmiana nie została dokonana.
Zgodnie z zapowiedzią prezentuję Wam PROPOZYCJE do regulaminu na platformę Atari XL/XE nadesłane przez JAC!'a (Peter Dell). Bardzo liczę na rzeczową dyskusję.
Poniżej znajdują się 2 wersje - jedna przetłumaczona przez Wieczora z grupy LAMERS (dziękuję!!!) i jedna oryginalna nadesłana przez JAC!'a.
Następujące zasady stosowane są do wszystkich plików wykonywalnych dla Atari 8-bit compo. Pierwszym powodem jest zapewnienie, że prace będą wyświetlane bez problemów czy przerw w czasie party. Powód drugi to zapewnienie możliwości upakowania prac w kompilacji wraz z loaderem aby promować party i zaprezentować wyniki. Jeśli potrzebna jest pomoc w zrozumieniu lub przestrzeganiu tych zasad, albo przetestowanie czy praca spełnia wymogi, skontaktuj się na adres jac@wudsn.com lub na Atariage.
1) Pliki wykonywalne muszą ładować się pod DOS od adresu $2000 lub powyżej.
Powód: W czasie party, prace są uruchamiane spod DOSa i łatwiej jest je umieścić w kompilacji.
2) Jeśli program wykorzystują przestrzeń $A000-$BFFF, powinny wyłączać BASIC w trakcie ładowania.
Powód: Nie zmuszamy użytkownika do pamiętania czy ma nacisnąć OPTION czy nie.
Przykładowy kod: LOADER LDA #$ff:STA $d301:LDA #$01:STA $3f8:RTS: INI LOADER
3) Programy nie mogą zmieniać adresów ZP: $08-$0d
Powód: Adresy są używane przez procedure RESET.
W przypadku ich zmiany, komputer zawiesi się po RESET. Starsza wersja G2F ma ten błąd.
Prawdziwy komputer nie ma "SHIFT-F5" jak emulator.
4) Programy nie powinny nadpisywać głównego obszaru DOS lub menu ($400-$47f, $0700-$1fff)
Powód: Obszary te używane są przez dopalacze, menu i DOS. Po nadpisaniu sprzęt wymaga rebootu.
5) Program nie powinien wywoływać lub ustawiać COLDST ($244) domyślnie.
Powód: Wymuszenie zimnego startu marnuje czas użytkownika.
6) Jeśli reguła 5 nie może być zachowana, np. program wymaga obszaru menu lub DOS ($400-$47f, $0700-$1fff), powinien ustawić COLDST ($244) na $ff.
Powód: Po nadpisaniu tych obszarów bez ustawienia COLDST, maszyna zawiesi się podczas RESET.
Prawdziwy komputer nie ma "SHIFT-F5" jak emulator.
7) Program powinien wykrywać rozszerzenie RAM komputera..
Powód: Komputery mają różne rozszerzenia.
Jeśli wspierasz jeden rodzaj, wielu ludzi może nie być w stanie uruchomić Twojej pracy.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
The following rules apply to all executable entries for the Atari 8-bit compo. The first purpose of these rules is to ensure they can be shown without problems and interruptions at the party. The second purpose it to allow packing all the entries into a compilation with a loader menu to promote the party and its results. If you need support in keeping or understanding any of the rules or a tester, feel free to contact me at jac@wudsn.com or at Atariage.
1) The executable must load from DOS to $2000 or above.
Reason: At the party, entries are loaded from DOS and they shall be released as single disk compilation.
2) In case the executable loads to $A000-$BFFF, it must switch off BASIC while loading.
Reason: Don't force the user to remember when to press OPTION and when not.
Example code: LOADER LDA #$ff:STA $d301:LDA #$01:STA $3f8:RTS: INI LOADER
3) The executable must not change ZP addresses $08-$0d
Reason: These addresses are used by RESET routine.
If you change them, the machine will hang on RESET. Note that older G2F version have this bug.
And real machines do not have "SHIFT-F5" like your emulator has.
4) The executable should not overwrite menu or DOS area ($400-$47f, $0700-$1fff)
Reason: These areas are used by speeders, the menu and DOS. If your overwrite them you force the user to boot again.
5) The executable should not set or change COLDST ($244) by default
Reason: If you force a cold start, this will waste the user's time.
6) If you cannot keep rule 5, i.e. the executable requires the menu or DOS area ($400-$47f, $0700-$1fff), it must set COLDST ($244) to $ff.
Reason: When overwriting these areas without setting COLDST, the machine will hang on RESET.
And real machines do not have "SHIFT-F5" like your emulator has.
7) The executable should auto-detect the actual extended RAM of the machine.
Reason: Different machines use different upgrades.
If you support just a single extension, many people will not be able to run your entry.
Cieszę się, że temat dotyczący "głosowania" przestał eskalować i mogę skupić się na rzeczach naprawdę ważnych :) Kończąc tylko ten wątek dodam, że nie zamierzam nic zmieniać w tej kwestii bo ten problem (w mojej ocenie) nigdy nie istniał. Inną kwestią jest oczywiście pora compo i możliwość skrócenia czasu na prezentację do minimum (zmiana sprzętu itd.) - ale to na pewno dopracujemy. Jesteśmy już na tyle dorośli, że NIKOGO nie podejrzewam o jakiekolwiek cheatowanie votek czy głosowanie wg jakiegokolwiek schematu... mam zaufanie do każdego z Was :) Uważam, że obawy Strykera były po prostu bezpodstawne i chciałem pokazać że idąc "tą drogą" zaczniemy ocierać się o ABSURDY (zorganizowane grupy, za mało ludzi podczas głosowania itd.).
Jeszcze dzisiaj przedstawię Wam pewną propozycję dotyczącą... regulaminu na platformę Atari XL/XE :)
@piter: z tego co pamiętam to na EIL'u Joe Cool z Checkpointu nagrywał wszystko na kasety VHS _NA PARTY_. Ja sobie tego nie wyobrażam (była tam silna ekipa która się tym zajmowała).
Przypomnij sobie, ktora grafa na duze atari zebrala najwiekszy aplauz, dlaczego i od kogo big_smile (dodam, ze nie od atarowcow :)
Na ostatnim SV? Obrazek "Did He Say Amiga?" został wykonany przez legendarnego grafika z ST na Atari ST (mOdmate / checkpoint). Na pewno zrozumiałeś przekaz płynący z tej pracy? :D

...a wszystko zaczęło się od wypowiedzi Strykera :) pozwoliłem sobie odnieść się do niej i nieco z nią polemizować. I... to wszystko :) nie zamierzam nic zmieniać w dotychczasowym sposobie głosowania na prace. Tutaj nie ma żadnego problemu - czy ktoś z uczestników SV jednak takowy widzi?
zgadzam się z tym co napisał Wieczór, że dzisiaj scena jest już zupełnie inna, nie podejrzewam NIKOGO o cheatowanie votek. jak już wspominałem - każdy z uczestników otrzymał 1 votkę, zostało to zanotowane, niepełne rubryki były w całości anulowane. nie chcę zatem skupiać się na czymś, co dobrze funkcjonuje i rozbierać tego na czynniki pierwsze. wolę znaleźć rozwiązanie na skrócenie czasu prezentacji prac na compo i uatrakcyjnieniu samej imprezy.
Kolejna sprawa, mam nadzieję że nie wzbudzi ona zbyt wielu kontrowersji - chciałbym, aby na SV2k14 były wyświetlane całe tytuły prac oraz dane techniczne obrazka na małym Atari - tak jak w przypadku ST/Falcon:
http://www.youtube.com/watch?v=28dyBe6BmCo
Lub też tytuł, dane techniczne oraz autorzy prac - tak jak to miało miejsce na SV2k13.
https://www.youtube.com/watch?v=Ucgvt0OIu0Qe
Na scenie ST/Falcon podawanie takich informacji nie wzbudza kontrowersji, przeciwnie - jest tutaj pełna akceptacja. Ciekaw jestem Waszych opinii.
atari.area forum » Posty przez grey/msb
Wygenerowano w 0.088 sekund, wykonano 18 zapytań