Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Lost Party 2025 startuje już jutro W Licheniu Starym rusza zlot fanów 8-bitowych komputerów
zeST 20250627 - Atari ST w FPGA z turbo! Nowa wersja zeST z trybem turbo 50 MHz i poprawkami Shiftera i MFP
UltraSatan - firmware 1.30 Nowa wersja firmware dla UltraSatana wspiera nowoczesne karty SDHC i SDXC
53 lata marki Atari 53 lata od założenia Atari - firmy, która odmieniła świat gier i komputerów.
Odtwarzanie układów z Atari Falcon Trwa zbiórka na odtworzenie chipów Videl, Combel i SDMA z Atari Falcon
Opcje wyszukiwania (Strona 72 z 116)
zacznij składać swoją maszyne czasu mac...
nowa wersja cc65 generuje dłuższy kod i wolniejszy, aktualna długość kodu 3914b (wersja 2.11), poprzednio 3887b (wersja 2.10) , może biblioteki się rozrosły czy coś
w/w benchmark przyspieszy (dla 6502 wyjdzie wynik 2950 fps) jesli zadeklarujemy nasze zmienne jako "unsigned int" w w/w wersji jest bardziej obciążający CPU
Pasiu był tak miły i zapuścił ten benchmark na swojej dopałce, jak pisze ciut powyżej 14Mhz
6502: 554 fps
65816: 533 fps
magicznym zakleciem Laoo ;)
cc65 -O --cpu 65816 -t atari %1 -o %1.s
ca65 --cpu 65816 -t atari %1.s -o %1.o
ld65 -t atari -o %1.xex atari.o %1.o atari.lib
Fox jak zwykle masz racje
oto test który udowadnia że emulator jest szybszy od emulowanej maszyny
/* Eratosthenes Sieve benchmark */
#include <peekpoke.h>
#define true 1
#define false 0
#define size 8190
#define sizepl 8191
#define tick 0x14
#define tack 0x13
char flags[sizepl];
void wait(void)
{
unsigned char a=PEEK(tick);
while (PEEK(tick)==a) { ; }
}
int main()
{
int i, prime, k, count, iter;
wait();
POKE(tick,0x00);
POKE(tack,0x00);
printf("10 iterations\n");
iter = 1;
while (iter <= 10) {
count = 0;
i = 0;
while (i <= size) {
flags[i] = true;
i++;
}
i = 0;
while (i <= size) {
if (flags[i]) {
prime = i + i + 3;
k = i + prime;
while (k <= size) {
flags[k] = false;
k = k + prime;
}
count++;
}
i++;
}
iter++;
}
printf("\n%d primes\n", count);
i=PEEK(tick)+PEEK(tack)*256;
printf("\n%d fps\n", i);
exit(0);
}
wyniki w ramkach FPS
atari800win: 4012 fps
prawdziwe Atari z procesorem 65816
tryb 6502: 4015 fps
tryb 65816: 3857 fps
dopałka Pasia F7:
tryb 6502: 554 fps
tryb 65816: 533 fps
p.s.
przeprowadze jeszcze z ciekawości test z programem w asm bez optymalizowania szybkosci kodu z duza iloscia procedur itp. na razie się pisze
"Dobrze rozwinięta baza noclegowa (4,5 tys. Miejsc noclegowych), gęsta sieć różnych szlaków turystycznych sprawiają, że w okolicy Głuchołaz można naprawdę dobrze i aktywnie wypocząć. Ponadto lokalizacja pięciu przejść granicznych sprawia, że gmina jest ważnym, przygranicznym węzłem komunikacyjnym."
i jakże tam nie pojechać :)
nie musicie odpalać Unity Demo, w przykładach załączonych do G2F jest plik z tą grafiką Our5oft-3GfxMode_Atari_TeBe&Dracon.g2f (katalog Dracon)
to może miłośnicy dawnej elektroniki odtworzą sobie jeszcze Odre by móc wklepywać do niej programiki na papieprze perforowanym
Lampart ludzie lubią wygodę i starają ułatwiać sobie życie, od najwcześniejszych lat, tak jak kiedyś srałeś w gacie tak ktoś Ci pokazał kibel i papier toaletowy, polubiłeś to i korzystasz z tego, nie chciałbyś powrócić do czasów kiedy tego nie robiłeś ? :P
Vidol zauważył że na stronie Madteamu była wystawiona stara wersja Getris'a, nie wiem jak to sie stało, jakieś niedopatrzenie, ostatnia - poprawna wersja ma "żywe" a nie statyczne HighScore i poprawione błędy zauważone przez graczy
jeśli ściągaliście ze strony http://madteam.atari8.info to powinniście zrobić to jeszcze raz
na stronie Kaz-a i Vasca były właśnie podane linki do strony Madteamu, więc ktokolwiek ich użył nie zassał wersji finalnej, a u takiego Fandala jest OK, on to najwidoczniej ściągnąl z Atariage na swój serwer
aktualnie na madteam-ie leży prawidłowy plik GETRIS_OK.ZIP + bonus w postaci źródeł w formacie Mads-a, sorki za zamieszanie
na atariage juz jeden gość przeszedł całą grę jeśli wierzyć załączonemu przez niego screenowi
ok, a na jakie party jedziecie wogóle ludki ?
na 65816 mozna zrobic to szybciej jesli uzyjesz 16-bit rejestrow, tyle ze dotyczy to specyficznej kolejnosci wypelniania rejestrow kolorów
a może przełożycie to na nastepny rok, będzie więcej czasu aby przygotować cos od strony softwarowej jak i organizacyjnej, teraz sklecacie party jakby to była jakaś paląca sprawa, pewnie Was mocno suszy :)
bo nie po to Bill implementował multitasking w "okienkach" :)
ok Fox, ale po co Ci to, przecież Ty lubisz tylko dema pisać
to moze teraz ktos przetlumaczy na język polski oba wywiady, he ?
ja oddałem do Pewexu i naprawili :)
Xan oddał się pracy, trzeba było go przekupić zielonymi ;)
czyli nie ma czym się podniecać
gosc zajal sie produkcja tego czegos
http://www.atariage.com/forums/index.ph … opic=87015
jest to pewnie jakis interface dla dysku twardego, jak to sie ma w porownaniu do KMK czy MyIDE ?
ktos sie orientuje w tym ?
czyli podsumowując ten wątek ... Pin-a rzuciła żona dla jego kolegi i zostawiła mu do opieki dziecko, dobrze rozumiem ?
Vasco Was nie lubi bo zbyt łatwo puszczacie sie z Ejkiem, jak go tak kochacie to sie z nim ożencie
tak XXL dorzuci płynny scroll kwiatków i można powiedzieć że to nowa gra i nowa jakość
już widze pierwszy mecz reprezentacji polskiej, wszyscy kibice zasiadaja wygodnie w fotelach, przygotowuja sie na długie widowisko i ... zaczynają kibicować drużynie przeciwnej :D
Znalezione posty [ 1,776 do 1,800 z 2,880 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.090 sekund, wykonano 16 zapytań