Cześć
Mam do oddania:
1) napęd Syquest 44 MB SCSI, bez wkładu, chyba sprawny
2) adapter VME<>ISA od Atari TT030
Odbiór na miejscu. Oferta ważna do 18 lipca.
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Powrót Head Over Heels! Thalamus zapowiada Return to Blacktooth - kontynuację klasyka na Amigę i Atari ST
Silly Venture 2k25 SE - już wkrótce! Tylko do 21 lipca możesz zamówić koszulkę z okazji SV 2k25 SE
Nowy firmware 1.5 dla SDrive-MAX Ulepszony tryb szybki i poprawki kaset w nowej wersji firmware
Ice-T 2.8.2 Nowa wersja Ice-T dla 8-bitowego Atari już dostępna - poprawki i nowe funkcje
Galactic Panic - nowa przygodówka na ST Darmowa gra point and click na Atari ST - ponad 100 ekranów przygody.
atari.area forum » Posty przez drac030
Cześć
Mam do oddania:
1) napęd Syquest 44 MB SCSI, bez wkładu, chyba sprawny
2) adapter VME<>ISA od Atari TT030
Odbiór na miejscu. Oferta ważna do 18 lipca.
Cześć
Mam do oddania program SprintXL, wydanie Mirage'u, oryginalne opakowanie z polską instrukcją i dyskietką.
Odbiór na miejscu. Oferta ważna do 18 lipca.
Cześć
Oddam za darmo następujące rzeczy:
1) instalka Solarisa 5.4 (z 30 XI 1995) na firmowych CD-ROM-ach, na x86. W życiu nie próbowałem tego instalować (OMG, vintage OS, ultra rare itd. - w sumie bym wywalił, ale może ktoś kolekcjonuje takie rzeczy?)
2) interfejs RS-232C do ZX Spectrum (sam sprzęt, bez softu, podobno soft jest gdzieś do znalezienia)
3) program - w oryginalnym opakowaniu, ale bez folii - na ZX81, służący do odchudzania się. Rok 1982. W środku dwie kasety magnetofonowe i instrukcja obsługi. OMG, ultra rare itd.
4) coś, co wygląda jak stacjonarna część szuflady do dysku AT-BUS. Czyli ta, którą się montuje w wielkim, blaszanym pececie z pierwszej połowy lat 90.
5) dwa układy WDC 65C22, 14 MHz, w obudowie PLCC i oryginalnym opakowaniu.
Jak zwykle, nie dopłacam,czyli odbiór na miejscu (Warszawa). Na chętnych czekam 10 dni (do 18 włącznie), potem wywalam to wszystko do śmietnika.
Cześć
Oddam za darmo:
1) klawiaturę AT (wtyk DIN 5), model TK-M501C
2) klawiaturę AT (wtyk DIN 5), model NTC KB-6251LN
3) klawiaturę PS/2, Samsung SDK-1900
Dwie pierwsze są _chyba_ sprawne, ostatnia jest prawie na pewno rozwalona, chciałem ją wywalić do śmietnika, ale dam jej jeszcze jedną szansę, a nuż się komuś do czegoś przyda (wprawdzie nie wiem, do czego, ale wiadomo).
Tradycyjnie nie dopłacam do transakcji, czyli odbiór na miejscu (Warszawa).
EDIT: oferta ważna do 18 lipca.
Nie wiem, sam glupieje, mam to u siebie wstawione w1040 STE ,tos 2.06, idc pro nic nie widzi ale gorzej ze HDD driver tez nie widzi. Interfejsu po prostu jakby go nie bylo.HDD DRiver 8.23 Jutro zasadze pierwowzor jak czas pozwoli i zobacze jak to sie powinno zachowywac w "orginale".Pewnie zas cos robie zle.
ICD Pro używałem kiedyś z dyskiem IDE na Falconie, więc powinien widzieć. Jeśli i Hddriver nie widzi, to interfejsu po prostu nie ma.
1) Jest, 2) BIOS Falcona zasadniczo łyka wszystkie dyski IDE oprócz Caviarów.
Chociaz tak z ciekawosci, dlaczego sparta odpala mi najwyzej 57 kb pod aspeQt i sio2pc a ta sama atarka bez sparty z pathowanym osem rwie pod aspeqtem 125 kb czyli ile fabryka daje?
125 kbps z włączonym ekranem ANTIC-a? Zobaczę, to uwierzę. Mam nadzieję, że będziesz w Głuchołazach i będzie okazja to obadać.
68010 ma polepszone czasy wykonywania niektórych rozkazów zajmujących dużo cykli na operację wewnętrzną (jak mul i div) oraz cache wielkości 3 słów. Jeśli pętla się w tym cache'u - jakimś cudem - mieści, to istnieje zysk na szybkości jej wykonywania.
3 słowa zajmuje np. taki program:
loop: move (a0)+,(a1)+
dbra d0,loop
Dać to oczywiście, że się da. Kwestia napisana patcha i wrzucenia go do AUTO.
Trudno powiedzieć. TOS Falcona, o ile mnie pamięć nie myli, emuluje działanie tego rozkazu na 68030, więc jeśli się aż tak pofatygowali, to chyba parę takich programów musi istnieć.
I oprócz tych programów dla ST, które liczą na to, że move SR,xx wykona się w trybie użytkownika :)
I dodatkowo nie wszystkie programy będą działać.
Akurat, jak mi się zdaje, w przypadku SIO liczba bodów równa się liczbie bitów na sekundę.
@Pecus: nie masz aby na myśli kilobodów? ;)
No a co to za problem, żeby się TOS w RAM-ie ST zmieścił? RAM-u jest co najmniej 512k, ROM-u co najwyżej 256k.
ST wcale nie przepisuje TOS-u do RAM-u, ale też dlaczego miałoby się nie dać przeflaszować ROM-u? Wyłącza się przerwania, flaszuje się, a potem robi zimny start.
PS. gdyby ktoś chciał - np. z braku miejsca na dysku - odpakować tylko część archiwum, to komenda brzmi:
ARC X VS sciezkadocelowa>nazwapliku.vs
Oczywiście część "sciezkadocelowa>" można pominąć, odpakuje się do katalogu bieżącego.
Cześć
Programik - bardzo prymitywny - do odtwarzania klatka po klatce filmików zapisanych na dysku w postaci pliku:
Wymagania: IDEa, 5,5 MB wolnego miejsca na partycji.
Zalecane: SDX 4.4, odtwarzanie z partycji z 512-bajtowymi sektorami.
Użycie:
1) wkopiować VS.ARC na dysk
2) odpakować komendą ARC X VS (potrwa to parę minut)
3) odpalać komendą VS nazwapliku.vs
Pliki *.VS składają się ze sklejonych ze sobą obrazków w GR.8, po 7680 bajtów każdy. Program po prostu otwiera ten plik, włącza GR.24 i ładuje na ekran kolejne klatki ciągnąc z pliku dane w porcjach po 7680 bajtów. Przy tym pierwsza klatka traktowana jest jako plansza tytułowa i wyświetlana przez 3 sekundy. Ostatnia tak samo (zakłada się, że widać tam jakiś THE END).
Jest to tak proste, że poradziłby sobie nawet program w Turbo BASIC-u XL (i istotnie, radzi sobie, bo sprawdzałem).
U mnie szybkość odtwarzania wynosi 8-9 klatek na sekundę (programik wyświetla informację o tym przed wyjściem do DOS-u).
Załączone filmiki to animki do znalezienia w sieci, acz teraz zapomniałem adresu, podrzucę później.
PS. aha, jeśli nie poda się argumentu dla vs.com w linii komend, będzie próbował otworzyć D:OUT.VS
A przy okazji. Mam pustą partycję 1Gb na Falconie. Partition type: GEM.
Partycja typu GEM nie może mieć 1 GB wielkości.
Ale jeśli da się jakoś inaczej przerobić partycję 1Gb na Logical Sector Size 512, to byłbym wdzięczny za wskazówki.
Nie da się. Przy logical sector size = 512 partycja może mieć najwyżej 32 MB.
Sparta SDX wydaje mi się zbyt skomplikowana aby można skopiować obszar $700..$2000 i liczyć na to że ruszy
Tak konkretnie, to nie do $2000 tylko do tego, co wskazuje MEMLO. Jeśli nie uszkodzisz niczego innego (zwłaszcza zajmowanego przez SDX banku ext), to po przywróceniu zawartości tego obszaru powinno ruszyć.
Pecus: nie ma sprawy. Zdradzisz, co konkretnie było w tej mapie takiego, co powodowało wykładanie się loadera?
No to mniej więcej miałem na myśli. Nie wątpię, że Pecus udostępni źródła. Wątpię tylko, że można napisać w pełni funkcjonujący SpartaDOS, który zajmowałby tyle miejsca, co inicjalizer (z MSDOS 4.3 na czele).
Tebe, na jakiej planecie żyjesz? :P
ja też nie zauważyłem
A to nie tylko tego. Ale może przeczytaj w końcu jakieś dataszity, to się dowiesz, dlaczego FGTIA tak, a PAL ani NTSC nie. Zmniejszy to problemowość (przynajmniej w tym wątku).
Ogólnie czekam z niecierpliwością na twój scandoubler dla PAL GTIA. Pamiętający całą ramkę i wyświetlający ją z dowolną częstotliwością ... myślę, że za takie coś wszyscy cię tu ozłocą.
znajdź mi miejsce, gdzie na Simiusa naskoczyłem - albo może lepiej nie znajduj, bo zaraz znajdziesz też i miejsce, gdzie śrubki w atarkę wkręcone są krzywo, a Rockfordowi kapelusik przekrzywił.
Tu:
Simius, te "artefakty elementów jednoliniowych" mogą niestety być powodem tego, że Twoja praca będzie całkowicie nieprzydatna - dlatego uważam, że dla GTIA gra jest warta świeczki.
W tym miejscu pleciesz od rzeczy zarzucając Simiusowi, że jego projekt jest "całkowicie nieprzydatny" i powinno się go podpiąć do GTIA, nie zastanowiwszy się wpierw nad tym, że gdyby to było takie proste, jak ci się wydaje, to autor raczej zrobiłby to z własnego popędu.
I jeszcze na dodatek wymachujesz przy tym dataszitem od FGTIA, zupełnie, jakbyś go sam dokładnie przejrzał :P
PS.1. Co do artefaktu, widziałem go, jest brzydki. Ale 1) pewnie się można do niego przyzwyczaić, skoro można się przyzwyczaić do wstrętnych pasów, rozmyć i odbić, jakie się dostaje z wyjścia CV, oraz 2) sądzę, że jest to doprawdy niewielka cena za uzyskanie obrazu na VGA.
PS.2. Nie, ani przez chwilę nie wierzyłem w EOT. :P :D
@Adam: no cóż, po prostu, przypuszczam, tu i ówdzie poszli na łatwiznę.
dlatego uważam, że dla GTIA gra jest warta świeczki.
sprawdziłem (#7), że jednak jest to możliwe dla GTIA
To rób, kto ci nie daje. Simius na pewno udostępni ci schemat, przystosujesz sobie. Ciekawe tylko, że sam nie wpadł na to, żeby istniejący układ dostosować do PAL GTIA, nie? :P Dopiero musiał przyjść maw, i na niego naskoczyć.
Ech ... <facepalm>
atari.area forum » Posty przez drac030
Wygenerowano w 0.132 sekund, wykonano 16 zapytań