1,876

(110 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Adam Klobukowski:

> Yerz/Rastan: nakładanie sprajtów na scenę 3D (no, powiedzmy 2D) już poradził sobie w Bad Mood'zie. W Quake2 pewnie będzie to nieco bardziej skomplikowane, ale niekoniecznie zabijające engine.
-------------
No daj Boże.

> Yerz, co do wielkości okienka, to nikt ci tu nic nie zagwarantuje, wszystko zależy od tego co jest największym kosztem. W Amidze C2P jest mocno kosztowne, dlatego zmniejszanie okienka daje wyraźny zysk. Nie wiem też do którego engine Dooma się odnosisz, bo ten na Atari (PMdoom) nie ma żadnych specjalnych optymalizacji. Co innego Bad Mood - ten to nie wymaga specjalnie zmniejszania okienka.
----------------
Hm. No i tak liczę na tę opcję.

> Btw. Yerzu, skąd ten sig? :D
----------------
A przedwczoraj wymyśliłem, podczas oglądania filmu cyberpunkowego (z resztą złego).

1,877

(110 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Rastan:

> Jeśli więc gość doda przeciwników może być baaaardzo wolno.
------------------
Tego się obawiam. Nauczony doświadczeniami DOOMa na Spectrum48, gdzie właśnie tak się stało.

> Dodatkowo dodanie IO przeciwników może uniemożliwić rozsądną grę na tej konfiguracji. Chyba, że Autor zrobi tak jak pisał wcześniej Yerzmyey, skalowalne okno gry.
--------------------
O to, to.
Bez (poprawnej) procedury skalowania okna się nie obędzie. I to nie tak, jak zostało napisane w DOOMie na F030, gdzie zmniejszenie okna nic nie daje i jest po prostu dodatkiem śmiesznym, ale tak, jak na Amidze 1200, gdzie pozwala to fajnie pograć.

1,878

(110 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Łoooooooooooooooooooooooo, niesamowite!

1,879

(10 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Joł, jednak PM-em poszło.


> Dzięki za linki, Yerz! Super sprawa!
---------------
Aa, no to jednak na coś się przydało. No to fajnie.

1,880

(14 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Zwracam się z oficjalnym zapytaniem do pt. Organizatora, czy tradycyjnie będzie możliwość korzystania z pryszniców w wiadomych miejscach prysznicowych z lat ubiegłych.

1,881

(10 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Nic w Polsce. Ani jednej oferty.


Tyle, co mam (pewnie za drogo) -

http://tapeline.info/v2/cassette-cases.html

http://www.sleevecityusa.com/cassette-cases-s/1835.htm

http://nationalaudiocompany.com/Cassette-Boxes-C15.aspx

http://www.amazon.com/Norelco-Plastic-C ... B0002F4TGY

1,882

(10 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

A no to źle, bo w międzyczasie miałem pod okiem firmę na sieci, która takie okładki miała, i wywaliłem to w cholerę, myśląc, że załatwiliście z Sylmatem.
Trzeba mu było powiedzieć, żeby sobie wieśniak stronę aktualizował.

PS: Kurczę, nie mogę już teraz znaleźć tej firmy. Może wycofali.

PS2: Będziesz może na SV? Bo jeden z tych kabli ZX128, czy inne +3 - rozpadł się sam z siebie i nie wiadomo, co z nim robić.

1,883

(10 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Lotharek: dzięki, men.

1,884

(110 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Byłoby wskazane, aby grę przyspieszało zmniejszanie ekranu gry, tak jak to ma miejsce na grach 3D na Amidze.

1,885

(1,653 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Tym razem bardzo zła informacja - zmarł Jan Deak, spectrumowiec z czasów klasycznych, współautor jeszcze komercyjnych programów z początków lat 90s http://www.worldofspectrum.org/infoseek ... ^Jan+Deak$
autor jednych z najlepszych engine'ów beeperowych na Spectrum48, w tym tym ośmio-kanałowego ZX-7, który przez 23 lata był najpotężniejszym silnikiem muzycznym na Spectrum 48.
http://mister_beep.republika.pl/MarblesOfWisdom.tap.zip
http://mister_beep.republika.pl/8channels.zip
Wyniki jego pracy wielokrotnie pojawiały się na Atari XL/XE, przeportowane przez XXL-a.
Pod koniec życia pobił wszelkie koderskie rekordy, wyciągając z jedno-kanałowego beepera 16 kanałów dźwięku:
http://busy.speccy.cz/tmp/zx16mono.mp3
Jan miał 46 lat.

R.I.P.

1,886

(110 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Zastanawiam się, czy zdowngrade'owanie tekstur do niższej rozdzielczości może cokolwiek pomóc, czy też pozostanie bez związku z szybkością engine'u.

1,887

(3 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Dzięki, sprawdzam.

1,888

(10 odpowiedzi, napisanych Zloty)

lotharek, zamiast pisać farmazony na AA, skleciłbyś na Boga Wszechmogącego, parę słów dla oczekujących na WOS. bo strzelę focha (z giwery).









.

1,889

(1,653 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Hahahah, kolejny cover ZX
https://soundcloud.com/michael-gibs/comet-day

tym razem cover tego
https://soundcloud.com/yerzmyey/yerzmyey-comet-day

1,890

(40 odpowiedzi, napisanych Zloty)

grey/msb napisał/a:

"najcenniejsze z komputerów jak Atari Falcon z początku lat 80-tych są zbyt cenne aby je uruchamiać".

Hahah, widzę, że wychwyciliśmy ten sam cytat. :)
Profesjonalizm polskiego dziennikarstwa.

1,891

(40 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Hehe, w Superstacji właśnie była relacja (wypełniona z resztą rażącymi bredniami), ale widziałem Greya i Adama K, heheh.

1,892

(1,653 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Do Speccy2020 w razie czego będzie pasowała obudowa Z88, chociaż ledwo co, niestety. Ale jakoś to wygląda. Lepiej, niż sama płytka enyłej.

http://yerzmyey.republika.pl/speccy2020.JPG

http://yerzmyey.republika.pl/speccy2020_speccy2010.jpg

1,893

(75 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Bartosz: No jeśli będziesz na SV, to mogę w zamian coś chętnie postawić, ale raczej nie za 800 zł. ;)
Z resztą mógłbyś tego nie przeżyć. :)

1,894

(75 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

To pewnie razem siądziemy, bo JerzyMono jednak przyjeżdża aby ukarać wątrobę.
Jutro, w godzinach popołudniowych.
Y

1,895

(400 odpowiedzi, napisanych Zloty)

...a biedny Syd nie dorobił się u Ciebie takiego plakatu, hłe hłe.

1,896

(50 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Eee chłopie. Ja to się na tym nie znam, jam człek prosty. Onuce, wór zgrzebny i wystarczy.

1,897

(50 odpowiedzi, napisanych Zloty)

zboczeniec.




:->

1,898

(73 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Kroll:

aaa tak -
http://atarionline.pl/forum/comments.ph ... e=1#Item_0

1,899

(73 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Sikor, a możesz to odpowiednio opisać na potrzeby Krolla, który zapewne będzie się z tym męczył??

1,900

(1,653 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Nowa przygodówka platformowa z elementami logicznymi. Na 48K.

"Leovigildo" - http://www.mojontwins.com/juegos/leovigildo-eng.zip

______________
A, O, Left: go left.
D, P, Right: go right.
S, A, Down: use object, examine, talk, get box, drop box.
N, Q, Up: jump.
M, Fire: Throw box (chapter 2)
Z: select slot in the inventory
H: Pause
Y: Exit to title
______________

http://www.mojontwins.com/wp-content/uploads/2014/11/leovigildo-03.gif

http://www.mojontwins.com/wp-content/uploads/2014/11/leovigildo-10.gif

http://www.mojontwins.com/wp-content/uploads/2014/11/leovigildo-06.gif