Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Gopher2600 v0.54.0 Najnowsza wersja emulatora Atari 2600 przynosi tryb headless oraz poprawki błędów.
Gearlynx 1.2.4 Ukazała się aktualizacja Gearlynx, emulatora konsoli Atari Lynx, z poprawionym debuggerem.
FujiNetChat: Nowy klient IRC dla Atari Pierwsza publiczna wersja alfa FujiNetChat, nowoczesnego klienta IRC wykorzystującego interfejs FujiNet.
Gearlynx 1.2.2 Gearlynx doczekał się aktualizacji. Wprowadzono podgląd SCB, wyszukiwanie w pamięci oraz poprawki.
Wyniki FujiCup 2025 Poznaliśmy najlepsze gry na 8-bitowe Atari wydane w 2025 roku według jury oraz publiczności.
Opcje wyszukiwania (Strona 76 z 122)
Polecamy również wietnamską (chińską?) restauracyjkę nieopodal szkoły na terenie osiedla niedaleko Biedronki tudzież innego przybytku popkultury. Pyszne jedzenie z sosikami którym za każdym razem się raczymy (a Candle to nawet kiedyś zeżarł podwójną porcję i potem trawił jak wąż tego Hindusa, co wracał narąbany do domu). Niestety nie pamiętam jak się nazywało :/
Miłośnikom schabowego polecam knajpkę "U Ludwy" w centrum Głuchołazów. Specjalność zakładu to schabowy z kością, barszczyk z botwinki i groszek z marchewką.
http://atariki.krap.pl/index.php/NTSC_vs_PAL
http://atariki.krap.pl/index.php/Rejestry_POKEY-a
Edit: Mam nadzieję, że masz świadomość iż:
1. Każde przerwanie obsługiwane jest PO ZAKOŃCZENIU bieżącego cyklu rozkazowego (a rozkaz potrafi trwać 2..7 cykli).
2. Zapis do WSYNC BLOKUJE PROCESOR a więc i moment przyjęcia przerwania do 105 cyklu podczas generowania linii.
3. Ponieważ ANTIC jest procesorem nadrzędnym każdy cykl jego dostępu do pamięci zablokuje dostęp do pamięci procesora (albo pracę procesora - nie jestem tego 100% pewny, trzeba by to uściślić).
Jeśli chcesz więc precyzyjnie odpalać przerwania to masz możliwość synchronizowania startu licznika (zapis do WSYNC i do STIMER), no a później trzeba by precyzyjnie kontrolować co robi processor i ANTIC i tak sobie ułożyć program, żeby przerwanie było przyjmowane bez różnych za każdym razem opóźnień związanych z zakończeniem wykonywania rozkazu. A jeśli precyzyjnie nie ma być no to problem z głowy i nie ma co myśleniem zbytnim głowy psować.
Jeśli jest miejsce, to byłoby bardzo fajnie, żeby można było zidentyfikować rozszerzenie. Umożliwiłoby to programom, które robią coś procesorem autokonfigurację (np. odgrywarkom sampli).
Czy istnieje sposób na detekcję obecności akceleratora za pomocą procesora 6502? Może w ROM new device jest jakaś sygnatura pozwalająca go rozpoznać?
1. Obsługę STIMER (sterowanie PWM przez kontrolowanie startu dzielników) i SKCTL (bit 3 - transmisja dwutonowa czyli filtrowanie licznika 2 zawartością licznika 1) polecałbym. To są ficzery, które rzadko (albo i nigdy) są obecnie stosowane, lecz IMHO dają pewne możliwości jeśli idzie o dźwięk i na pewno powstanie kiedyś narzędzie które będzie z tego korzystać.
2. Widzę że obsługa AY/YM przez jeden rejestr adres:dane to standard, ale zalecałbym rozwagę, ponieważ adresowanie 16 rejestrów w taki sposób niestety wydłuży czas działania playera (w podobnym stylu adresuje się kanały w SoundBoard). Umieszczenie wszystkich rejestrów w przestrzeni adresowej (może np. od D2F0?) uprościło by i przyspieszyło dostęp. CPU jest jednak wąskim gardłem - owszem, dźwięk może nie jest specjalnie wymagający, ale jeśli trzeba złożyć wszystko do kupy, to zaczyna brakować cykli w ramce (vide pojawiające się co jakiś czas wątki z pytaniami o najszybszy znany player). Wystarczy zresztą zobaczyć ile zajmuje odtwarzanie RMT, czy TMC 4x na ramkę :/
3. Przerwania - miła rzecz i cieszy :)
Ha! OIDP SID ma wejście na sygnał z zewnątrz - może by mu tam włączyć wyjścia z POKEY-ów? Będzie ten sygnał modulowany przez SID-a?
Świetnie! Czy te POKEYe implementują feature z transmisją dwutonową z SKCTL? Czy implementują przerwania od liczników i czy da się je wykrywać metodą #2 Draka? Czy SID-a można wykryć metodą jak SlightSID-a? a może jest sposób na wykrycie Evie (wtedy wiemy co mamy na pokładzie)?
Pisałbym się również na egzemplarz. Playerów nie obiecam natentychmiast, bo Draco i Candle mi łeb ukręcą.
Edit: Transmisja dwutonowa interesuje mnie jedynie pod kątem brzmienia dźwięków w POKEY-u - sama transmisja mi niepotrzebna.
Świetne party. Trzeba mi było tego jak powietrza. Dzięki Grzybsonu, i wszystki partyzantu. Dozoo przy następnej okazji.
SoundTracker z ASF'u. Future Composer choć ten jest bardziej zbliżony do CMC oidp jeśli idzie o szybkość.
Cóż rzec... part 1 świetny - magia jeżowego AYgreka; part 2 - zgrzyta, zgrzyta!; part 4 - przygotowujesz materiał na Japonię? :D Part 6 - mrokness und darkness.
Fajna płyta. Dzięki.
Ech z wiekiem przywiązanie do systemu liczbowego o podstawie 10 staje się nieco drażniące. Chciałem się zapisać na listę obecności i nie mogę precyzyjnie określić prawdopodobieństwa przybycia. Grzybu - dałbyś możliwość określenia prawdopodobieństwa w postaci słowno-obrazkowej... :> Na co tam pole liczbowe?
"Właściciel niepalący".
I pewnie mało bita.
TOMS? LDW z przeróbkami? SIO2SD?
Ja również dziękuję Kolegom. Bardzo fajnie wyszło :)
Atr z DOS II/D. Błędu nie zauważono :/
Hahahhahahhahaaaaaa! (śmiech szaleńca planującego przejęcie kontroli nad światem) To nie moja, tylko Petera Liepy. Atari Dual Core :D - może PInokio odpalił by to na swoim potworze i zdał re(we)lacje.
Zastanawiałem się, jak by tą muzykę maksymalnie przyspieszyć, bo miałem to na początku w liniach DATA więc nie ma już parsowania danych, ale sam player jest niestety niewiele szybszy :/
Podobał mi się Twój sinus i chciałem okrasić go odpowiednią muzyką - JAK DEMO TO DEMO!
No tak! Zażądał listingów, po czym ch...ja zrobił!
Niedobry ja. Życie.
Co prawda po fakcie, ale załączam swoje w(s)tręty. Uprasza się uprzejmie Organizatora o wypuszczenie wersji after-party z laski swojej :D
Edit: No i zapomniałeś o zalinkowaniu edycji 2011: http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?id=8666
Bardzo proszę o załączanie również listingu w załączniku (najlepiej .LST). Czasu niewiele więc pomoże to bardzo.
Zamiast zawiadamiać można zsynchronizować termin party z dniem kiedy eko-file wyłączają światło. Elektrownia nie będzie się martwić co zrobić z nadwyżką prądu, my będziemy mieć aż nadto i równowaga w przyrodzie zostanie zachowana.
Można też nieco inaczej:
Najpierw F1:
1. W Emulator Configuration wyłączyć SIO patch (czasem zakłóca ładowanie z magnetofonu).
2. W Emulator Configuration wyłączyć BASIC.
3. W Emulator Configuration włączyć trzymanie START podczas BOOT.
4. W Tape Management podłączyć plik .CAS i ustawić Position na 1 (to licznik rekordów).
Potem F5 i się powinno ładować.
Piękna muzyka! Dzięki gepard.
@Sikor: SDX tak, jak i xBIOS ma swój specjalny interfejs, który daje sporo większe możliwości niż tradycyjny ATARI DOS. Jak chcesz zrezygnować z dobrodziejstw typu: kod relokowalny, TSRy, zarządzanie XRAM, symbole, itp. to możesz pisać samodzielnie wszystko. Analogii zresztą daleko nie trzeba szukać - renegaci odrzucający jakiegokolwiek DOSa (CIO) organizują sobie dysk po swojemu i korzystają z SIO pisząc programy BOOTowalne. Kardridżowcy też. Nie rozumiem co jest niewłaściwego w tym, że powstają programy korzystające z nowych fajnych funkcji, które daje oprogramowanie :/ To oczywiste, że program napisany specjalnie dla xBIOS, jak i napisany specjalnie dla SDX nie będzie działał na ATARI DOS. Zapewnienie kompatybilności wstecznej jest tak dużym krokiem wstecz, a wynikającym z odrzucenia wielu ułatwień, że po prostu szkoda się mordować. Masz pretensje, że program dla MS-Windows nie chodzi pod MS-DOSem :/?
Wychodzi na to, że Sparta jest elitarnym systemem. Ha!
Znalezione posty [ 1,876 do 1,900 z 3,030 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.099 sekund, wykonano 19 zapytań