Przejdź do treści forum
atari.area
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Atari System Emulator v1.12 Wydano Atari System Emulator w wersji 1.12 z obsługą napędu B, nowymi trybami wyświetlania i usprawnieniami.
Altirra 4.50 test 20 Phaeron udostępnił kolejną kompilację testową emulatora Altirra z numerem 20.
Miracle Boy in Dragon Land bezpłatnie! Platformówka na Atari ST/STE została udostępniona całkowicie bezpłatnie dla wszystkich graczy.
Nowa wersja przeglądarki HighWire HighWire 0.5.0 Beta przynosi obsługę HTTPS, nowoczesnego CSS oraz kart pod TOS, FreeMiNT i MagiC.
CAS2Audio 1.0.5 Nowa wersja aplikacji CAS2Audio dla systemu Android przynosi całkowicie odświeżony i nowoczesny interfejs użytkownika.
Opcje wyszukiwania (Strona 77 z 141)
So find someone to port it to /|\ in some free time. ;)
Ej, to poczekajcie na msx-a jakiegoś. Ja nie obiecuję, ale jeszcze paru muzyków jest tutaj na forum. :)
to zrób coś - chętnie ocenimy! :D
(jak ja uwielbiam łoczerów...)
Oki, krakersy: finalna wersja gry jest dostępna w tym wątku. Wersja plikowa też jest dostępna. :)
Sorry za offtopic, ale ten już na dobre tu kwitnie.
Tdc: ładnie piszesz, może czas na jakieś demo... ;) Na Numena nie liczę, ale takiego Bash!'a to lewą ręką powinieneś (jeśli nie - 5000+ PLN w błoto - no ale jak ktoś ma tyle to czemu nie). :lol:
Ale Numen nie leciał - nie liczy się!
Btw. to Atari Connexion, czyli - co podłączamy do Atari (a co nie). :>
To nie pecet! Piszesz -E a nie E. To przeca .bat :D
A wystawiono tyle dlatego, że nikt (słownie: NIKT) nie mógł/nie chciał/mama zabroniła użyczyć kompa, żeby selekcję przeprowadzić...
Btw. Ma kto te muzaxy? :)))
a w RIP? ;)
nie no - joke.
A jeśli Zuma okazała się zbyt trudna - to chociaż Bust-a-Move. :)
Wobec tego niech zostanie i można przejść do bardziej istotnych kwestii (np. do tych co wyżej wspomniałem).
Skoro pająk wzbudza takie kontrowersje to może wywalić go albo zostawić jak jest i już nie kombinować z nm więcej.
A zmieniając jeszcze temat nieco - co z tym zawieszaniem się gry przy około 20.000 punktów???
(no i udźwiękowienie rzecz jasna - last but not least) ;)
już zostało o to "zapytane" na a-age. :)
Eee... troszkę na zasadzie (un)limited bobów, ale też się mogę mylić.
Poza tym, wzorem z gry Numblines można dać cyferki zamiast kolorów.
Zuma!
Zuma!
Zuma!
:D
...a vector na deser! :)
a ja powiem jak sobie telefon kupię :>
na pouet.net można dogrzebać się wyników compotów. Według mnie `95-6.
proponuję pozostać przy 96 levelach - tak przewrotnie! :D
lepiej demo napisz jakie...
ced: eee... jedynka by spoko styknęła! ;D
a ja nibblera nigdy nie lubiłem, o!
Fox: Część z "samochodzikiem" w The Top #3 :)
Tdc: Koniecznie zmień dealera! :D
Dobra, to kiedy rzeczona procedurka znajdzie się w Atariki? :)
Na asma.atari.org już niedługo pojawi się link do ASAP-a. Kwestia tylko tego, żeby ten ostatni zaczął obsługiwać sample (bo jeszcze nie potrafi), ale to tylko kwestia czasu.
chyba to szło LOAD #nazwa OIDP
Znalezione posty [ 1,901 do 1,925 z 3,502 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.108 sekund, wykonano 12 zapytań