1,901

(2 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

http://jacktramieldoc.com/funding/

Co ciekawe, za realiację wzięła się polska realizatorka.

1,902

(73 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

AS... napisał/a:
piter napisał/a:

AS: gdzieś mi się rzuciło że na allegro były takie pudełka... wiesz coś o tym ? ;)

He he he.
Czy Ty chcesz aby AdamK mnie *.!:/*

No.

1,903

(73 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Mówimy o LCD tak z przyzwyczajenia ;)

Z TT jest jak z ST: do wszystkich rozdzielczości potrzebne sa dwa monitory. Dzisiaj TT-HIGH (1280x960, dwa kolory) nie robi już takiego wrażenia jak kiedyś, ale ówczas to był hit na miarę ST-HIGH (jak ST wychodził). Problem jest w tym że w TT-HIGH TTka daje mocno niestandardowy sygnał i długo nic nie można na to było poradzić, ale od niedawna można zakupić przejściówke TenoxVGA, która umożliwia podpięcie zwykłego monitora (http://www.tenox.net/hw/tenoxvga/).

1,904

(14 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Nietuzinkowo zaczyna sie od dwudziestu czterech ;)

1,905

(75 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Ja bym też na jeden reflektował.

1,906

(8 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

http://www.atari-forum.com/viewtopic.ph … mp;t=27088

1,907

(27 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Yerzu, nie chwaliłeś się że masz Sama. On ma jakieś ciekawe możliwości dźwiękowe?

1,908

(8 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

Jedno turbo do ST jest aktualnie w fazie projektowania/prototypownia.

1,909

(25 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

http://allegro.pl/srodek-do-czyszczenia … 83159.html na pewno pomoże.

1,910

(43 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

xxl: nie offtopikuj moich offtopików proszę ;)

1,911

(3 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Qba: możliwe że ma po prostu dwa tryby, pierwszy z adresowaniam 24 bitowym (16-Mbyte) w celu zachowania zgodności z 68000, i drugi z adresowaniem 32 bitowym (4-Gbyte) dla aplikacji 020+

1,912

(43 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Ja tam wole scentralizowany system , jak u nas. Mamy scentralizowane pompy zapewniające ciśnienie, przez co łatwiej i taniej się to konserwuje.

1,913

(43 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

@wieczór: ja to rozumiem jaką pełnią funkcję, ale po co, skoro można to inaczej (lepiej moim zdaniem) rozwiązć.

1,914

(3 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Ciekawe: http://www.tekmos.com/products/68020-microprocessors

Fajnie by było gdyby to pociągnęli dalej.

1,915

(43 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Taką wieżę w miejscu gdzie nagle i szybko potrzeba masę wody to jeszcze rozumiem. Nie rozumiem natomiast, czemu taki system jest stosowany w całym USA, zamiast centralnych pomp, nawet w dużych miastach (np. NY).

1,916

(43 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Hm, ciekawe. Zastanawia mnie tylko czemu taka wieża jest w każdym małym amerykańskim hollywodzkim miasteczku ;)

1,917

(43 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Ja nie rozumiem, co oni mają z tymi wieżami ciśnień? :/

1,918

(8 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

CF już nie są trendy ;) A tak poważnie, to po prostu coraz trudniej to kupić.

1,919

(8 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Do Falcona chcesz? Nie widzę przeszkód, zresztą, przejściowki na karty SD to nic nowego.

1,920

(110 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Jury: oficjalnie wykluczam Cię z dyskusji ;) Te skriny są z pełnyego engine, więc AI wrogowie i tekstury dużo tego nie spowolnią.

Na amidze, aby odtwarzać mp3 też potrzebujesz 060. Co z tego :P

Port Quake 1 autorstwa Mikro nie używa DSP.

1,921

(57 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

YERZMYEY/HOOY-PROGRAM napisał/a:

Adam Klobukowski:
> Oprócz tego, CosmosEx ma kupę innych ficzerów których HxC nigdy mieć (niestety) nie będzie.
---------------------
Ale zakładam, że ma tę kupę w ramach pytania "jaki jest najlepszy emulator flopa do Atari ST?".
Jest to dla mnie pytanie istotne.

Bez określenia kryteriów porównania, przyjąłem własne, w których dodatkowe ficzery (nie związane z emulacją flopa) dają CosmosExowi przewagę nad HxC.

Jedna z przewag związanych z flopkiem jest możliwość ściągania przez CosmosEx imageów z kolekcji Automation zupełnie samodzielnie.

Ogólnie: CosmosEx jest o wiele bardziej samodzielnym rozwiązaniem. HxC praktycznie zawsze będzie wymagał "gdzieś tam" PCta do wsparcia. CosmosEx (po wstępnej konfiguracji) radzi sobie spokojnie sam.

1,922

(57 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

YERZMYEY/HOOY-PROGRAM napisał/a:
Adam Klobukowski napisał/a:

Jeśli ograniczamy się tylko do ST, to powiedziałbym że CosmosEx.

Hmm. Wnoszę, że sprawdziłeś, iż  faktycznie istnieją image dyskietkowe, które chodzą na powyższym, a nie chodzą na HxC?

Nie, nie stwierdziłem takich image, ale zakładam że istnieją takie które nie pójdą ani na jednym ani na drugim (z dysków zabezpieczonych przed kopiowaniem. Możliwe że HxC jest lepszy w tym względzie, ale jestem na 99% pewny że sa takie które i z HxC nie pójdą). CosmosEx jest (moim zdaniem) wygodniejszy w obsłudze. Przykładowo: jak masz HDD (a mając CosmosExa to go masz) możesz bezpośrednio z desktopu podłączać image do stacji). Oprócz tego, CosmosEx ma kupę innych ficzerów których HxC nigdy mieć (niestety) nie będzie.

Oczywiście HxC to klasa sama w sobie i chwała Jeffowi za jego konstrukcję a Lotharkowi za masową produkcję.

1,923

(57 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Jeśli ograniczamy się tylko do ST, to powiedziałbym że CosmosEx.

1,924

(285 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

A ten Phoenix to robili protestanci czy katolicy? ;)

1,925

(6,297 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

http://allegro.pl/jedyne-na-allegro-ata … 70353.html
http://allegro.pl/jedyne-na-allegro-ata … 67435.html

Cenę jeszcze rozumiem ;) ale wystawiać jednocześnie dwa "Jedyne na Allegro- Atari 1040 STE, Stereo,TV, W-wa" :D