A przedwczoraj wymyśliłem, podczas oglądania filmu cyberpunkowego (z resztą złego).
Zły film cyberpunkowy? Dawaj :D
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Atari Floppy Image Toolkit Potężne narzędzie w stylu GEM do obsługi dyskietek Atari ST w przeglądarce internetowej.
Delete Me Hard Nowa, rozbudowana strzelanka arcade dla komputerów Atari XL/XE, NES oraz C64.
HDDRIVER 13.00 Nowa wersja sterownika przynosi olbrzymie zmiany, w tym ramdysk nowej generacji i inne optymalizacje.
Altirra 4.50 test 12 Nowa wersja testowa emulatora Altirra przynosi poprawki błędów oraz wierniejszą emulację plotera Atari 1020.
Another World na Atari XL/XE Niezwykły projekt w1k przenosi kultowy hit Another World na 8-bitowe komputery Atari.
atari.area forum » Posty przez Adam Klobukowski
A przedwczoraj wymyśliłem, podczas oglądania filmu cyberpunkowego (z resztą złego).
Zły film cyberpunkowy? Dawaj :D
mkm: nie pisał dem, ale wymiataczem jest i bez dem.
Yerz/Rastan: nakładanie sprajtów na scenę 3D (no, powiedzmy 2D) już poradził sobie w Bad Mood'zie. W Quake2 pewnie będzie to nieco bardziej skomplikowane, ale niekoniecznie zabijające engine.
Yerz, co do wielkości okienka, to nikt ci tu nic nie zagwarantuje, wszystko zależy od tego co jest największym kosztem. W Amidze C2P jest mocno kosztowne, dlatego zmniejszanie okienka daje wyraźny zysk. Nie wiem też do którego engine Dooma się odnosisz, bo ten na Atari (PMdoom) nie ma żadnych specjalnych optymalizacji. Co innego Bad Mood - ten to nie wymaga specjalnie zmniejszania okienka.
Btw. Yerzu, skąd ten sig? :D
No i mamy nowy filmik: https://www.youtube.com/watch?v=czt7IJbHD-I
DML zapowiada że finalna wersja bedzie znacznie szybsza.
Masz STE z CT60? ;)
Pierwszy film z pełnym teksturowaniem: https://www.youtube.com/watch?v=EJY93JT ... e=youtu.be
Jeszcze sporo optymalizacji do zrobienia.
Grey, dzięki, ty wiesz za co :D
Dzięki Sachy było świetnie.
Bachoo: WIELKIE PODZIĘKOWANIA DLA CIEBIE ZA WYKUPIENIE PRAW DO SONDY!!! (krótkie wyjaśnienie dla niezorientowanych: na Retrocompie był bardzo fajny wykłada nt. programu Sonda. Ponieważ wszystko musiało być full legal, zwrócono się do TV o zgodą na pokaz fragmentów trzech odcinków. TV zażądała kasy. Bachoo wyłożył kasę z własnej kieszeni.
To trzeba było się odwołać od decyzji celnej.
Mnie nikt o wydruk z PayPala nie pytał. Faktury nie miałeś żeby im pokazać co i jak?
Cło się płaci od wartości paczki zadeklarowanej przez wysyłającego. Że zadeklarował tak a nie inaczej to jego wina, nie celników.
Nikt tu nikogo nie traktował jako przemytnik. Celnicy otworzyli paczkę z Jagiem żeby go oclić. W przypadku paczki z Kolumbii byli bardziej podejrzliwi, ja im się specjalnie nie dziwię.
Tu myślisz że w innych krajach jest inaczej?
Nowy filmik pokazujący wiele, czasem bardzo skomplikowanych map: https://www.youtube.com/watch?v=amr0JBi0xdk
Sprawe można założyć, ale jest nie do wygrania, bo nie celnicy powiedzą że to już tak było a dowodów na przeciwną tezę ni ma.
Nie mylicie się, Kroll ;)
XXXXL 2k14 proszę.
Jest możliwe, na ostatnim SV leciało demo mono na projektorze, sam osobiście jes puszczałem a Pinokio psioczył na zmienianie kabli :)
Sygnał mono z ST jest +- zgodny z typowym sygnałem VGA.
Adam Klobukowski napisał/a:Jury: oficjalnie wykluczam Cię z dyskusji ;)
Nie dam się tak łatwo, do upadłego będę wszelakie 'gupoty' obalał :P
Sorry, już jesteś wykluczony :P
Adam Klobukowski napisał/a:Te skriny są z pełnyego engine, więc AI wrogowie i tekstury dużo tego nie spowolnią.
Skąd masz informację o pełnym engine? Poczytałałem trochę końcówki oryginalnego wątku i z tego co rozumiem ( choć przyznam, że niektórych rzeczy nie kleję ) to ten engine absolutnie nie jest pełny. Wg mojego rozumienia, to obecnie jest niewiele poza wyświetlaniem mapy.
Troche się zagalopowałem, bo dml na początku pisał że to pełny engine. Tak czy siak, podejrzewam że dodaanie pełnego engine single-player nie spowolni całości tak że będzie to nieużywalne.
NetUSBee jest prostym rozwiązaniem, ale nie jest dobrym rozwiązaniem. Jakikolwiek mechanizm oparty o przerwania będzie o wiele lepszy.
Z tego co czytałem (z meila Uwe Sweimta) implementacja SCSI w Falconie pozostawia nieco do życzenia, więc może dlatego (szczegółów nie znam).
Z drugiej strony, może po prostu nie mieli Falcona do przetestowania?
Dobrze :P
TT ponoć ma lepsze SCSI od Flaka.
http://jacktramieldoc.com/funding/
Co ciekawe, za realiację wzięła się polska realizatorka.
piter napisał/a:AS: gdzieś mi się rzuciło że na allegro były takie pudełka... wiesz coś o tym ? ;)
He he he.
Czy Ty chcesz aby AdamK mnie *.!:/*
No.
atari.area forum » Posty przez Adam Klobukowski
Wygenerowano w 0.181 sekund, wykonano 18 zapytań