1,901

(73 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

No bo teraz jest pytanie, czy tę grafikę
http://yerzmyey.republika.pl/mountains.png
(zniekształconą "do pionu"), Atari TT wyświetli jako normalny obrazek płaski.
(Tak z resztą, jak wyglądał w oryginale - http://3.bp.blogspot.com/-SI3R-FSPRjU/T … 00+(1).jpg )

1,902

(73 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Lotharek powinien po prostu wstawić tam zwykłego ym2149 i olać sprawę.

Kwestia braku dźwięku przedłuża się tu już w sposób przesadny.

1,903

(73 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Co do samego tematu wątku, to o ile ten skrajny hi-res niekoniecznie tak do mnie przemawia, o tyle 256 kolorów na ekranie to już jak najbardziej. Musze to z Krollem sprawdzić, jak to wygląda na realnym sprzęcie. Jakieś tam zdjęcia poprzygotowuję w różnych formatach.

Jeśli to wygląda tak dobrze, jak myślę, że wygląda, to na przyszły rok na któryś zlot zorganizowałbym Atari TT Compo na grafikę 256 kolorów. Raczej na którymś ze slotów, niż on-line, jak mniemam.

I to by miało sens. I znowu będę napastował Jokova, hahahahhaa. Który zapewne i tak znowu wygra, jak zwykle.

OK, dzięki wsjem. Będę się przypominał, jakby co, zwłaszcza w kontekście softu.

1,904

(73 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

To bardzo ponura wizja.

1,905

(73 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

piter napisał/a:

to jest Tenox - adapter (bo tak to trzeba chyba nazwać ze względu na skomplikowanie konstrukcji) do TT po to aby podłączyć zwykłe LCD i uzyskać na nim TT-High, 1280x960 - przez zwykłe wyjście VGA tego nie uzyskasz.
http://www.tenox.net/hw/tenoxvga/


Hm. OK.

To się przełącza ręcznie (w przeciwieństwie do Falcona)?

Bo jeśli ręcznie, to wtedy - rozumiem - można by bez przełączania, na jednym monitorze mieć wszystkie dostępne rozdzielczości?

PS: A czemu mówicie o LCD? To na normalnym VGA CRT nie zadziała, czy co?






AS:

Jak to: "walają się". No to dawaj, jeśli jest Ci to zbędne. Albo przynajmniej cenę podaj jakąś, żebym mógł z czystym sercem odmówić, hahahah.

1,906

(75 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Proponuję zrobić tak, jak mówi Kroll.

Zwłaszcza, że i tak niebawem wszyscy będziemy w jednym mieście. Nadmorskim.

1,907

(73 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

AS:

no ale co to jest konkretnie? Bo Kroll mówił mi, że to TT ma od razu podłączenie do monitora VGA, i że mecyje są zbędne.

1,908

(73 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Piter:

> All: konieczny do Yerza TT030 jest TT Ram, poszukam też czy coś mi zostało
jak coś to tu jest dość tani: http://tiny.pl/qvfvk
------------------
Aa, no na razie to pewnie i tak się kasa nie uzbiera (chociaż ten faktycznie dość tani chyba), jakkolwiek wolę jednak kupować z Polski, bo mimo wszystko taniej. Chyba.
Więc niby nie planowałem, ale jakby się znalazł i był niepotrzebny, to i tak bym podłączył.
Nigdy nie wiadomo - może Hex to wykorzystuje, kto wie.

> Kroll / Yerzu: jak będziecie psuć sobie wątrobę przy sprawdzaniu TT030 to rzućcie okiem czy ta maszyna ma FPU. To ważne. Duuużo softu albo jego wymaga do odpalenia albo są specjalne wersje na "nie ma FPU" i "jest FPU" (najczęściej frazy te są pisane po niemiecku więc nie wypisuję ich bo staram się ich nie zapamiętać)
--------------
Faktycznie można by, ale Kroll wspominał, że akurat na TT to się średnio zna, więc moglibyśmy mieć problem.

> kolejna sprawa to sprawdźcie TOS'a - warto mieć w TT 3.06 angielski (lub polski)
---------------------
Ja tam polskich nie lubię. Ale sprawdzić to pewnie by się dało dość prosto.

> a przy okazji jak będziecie już rozkręcać to zobaczcie jaka jest rewizja płyty głównej - jeśli rev. H to to jest bardzo rzadka i najlepsza płyta główna do TT (z nalutowanym CPU)
------------
Do sprzętu to ja się nie mieszam, heh.





Kroll: No jakoś wytrzymam z niemieckim TOSem. Wytrzymałem na moim 1040 tyle lat, to i z tym wytrzymam pewnie. :)

1,909

(75 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

PS: Aha, no to skoro Kroll bierze przesyłkę na siebie, to niech idzie do niego, a ja mu potem oddam jakąś kasę za to, nie ma problemu.

Tylko oznacz, pliz, jakieś 2 dyski z kablami, kartką "yerz", bo Kroll od razu łapę położy na najlepszych.

Chociaż i tak może przekleić kartki, szatanista.

1,910

(75 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

BartoszP napisał/a:

Robię tak....pakuję 7 dysków do paczki i wysyłam do Krakowa:
4 x 9GB 68pin
2 x 18GB 68pin
1 x 1,2GB 50 pin dla Strykera
2 x kable SCSI - Kroll + Yerz
1 x sterownik SCSI do PC - Kroll
1 x CD-SCSI 50pin - nie czytał mi wczoraj płyt ale może trzeba go wyczyścić bo 2 dni temu ze starego serwera go wyjąłem i tylko podłączyłem na szybko
A wy już miedzy sobą podzielcie się łupami. Jak coś nie będzie "trybić", to zutylizujecie.
Każdy dysk przechodzi test czyszczenia danych programem http://www.dban.org/ w wersji autonuke.

Dla mnie prościej odesłać kasę za przesyłkę.
Zrobił się ciężar, więc wolałbym tej kwoty uniknąć. Jeżeli mógłbyś podać finalną cenę przesyłki, to będę wiedział, czy mogę sobie pozwolić na opłacenie całości (czyt. "finansowanie Krolla"), czy też byłbym zmuszony prosić, w miarę możliwości, jednak o wysyłkę tych dwóch dysków z przerzutkami na mój adres, osobno.
Ale jeśli oni tam sobie zbyt wiele nie winszują, to nie chcę robić dodatkowych problemów i mógłbym spróbować za całość przesyłki zapłacić.

OK, czekam więc na info i pozdrawiam.







.

1,911

(73 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Kroll: Ooo, to jest myśl. Można by zasiąść 'graficznie' któregoś mroźnego weekendu.

MarekP: Tylko keeshkah, bo z tym TT nie działa Cubase Dwójka.
Co prawda łazi Trójka, ale jej nie poważam.
Jakkolwiek mam, więc można by i tak posprawdzać.

Btw, jeśli ktoś ma MISTa z MIDI, to mogę wziąć na SV pliki do przetestowania (plus kable i sprzęt).

1,912

(75 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

...no i z taką przejściówką (za ew. dopłatą) bym brał, Łaskaffco.

1,913

(75 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

A to już wiem, pasują do Atari TT.

To taki działający SCSI 9Gb mógłbym przygarnąć, jeżeli TT z tym idzie.

W razie czego -
yerzmyey AT interia.pl

Pozdrrrrrrrr.
Y

1,914

(75 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

A do czego one pasują konkretnie?

1,915

(73 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

MarekP: Nawet nie będę próbował. ;)
Na razie to Kroll głównie zna konfigurację tego sprzętu, ale z tego, co wiem, to na moje potrzeby będzie OK.
Zobaczymy, co HexTracker będzie umiał zrobić na takim dużym procu 030.

Piter: No więc właśnie mamy być tylko na SV. Z tym, że tam jeszcze tego TT nie biorę, ale powoli już się i tak przymierzam.
No to rozumiem, że te programy wiele pecetowskich formatów łykają. Splendid.

Kroll: Spoko, będziemy kombinować.

Cyprian: Te programy to są już abandonware, czy też trzeba płacić? Hm, może Kroll ma coś oprócz Calamusa. ;)

1,916

(73 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Piter:

> Yerzu: 1. do Twojej muzyki to proponowałbym od razu taki monitor, szybkość działania plus mega ilość tracków na ekranie (Kroll pokazał Ci 1/3 tego co może być) to niewątpliwy plus, minusem jest jednak.. dostępność takich monitorów... ale bywają :) http://atariki.krap.pl/index.php/TTM194
-------------------------
No faktycznie rzadki - z allegro właśnie dowiedziałem się, że są klapki 'japonki' TTM194.

> obraz jest zajebisty na czymś takim, będziesz na Retro? to będę miał taki monitor wraz z TT to se posiedzisz przy tym
--------------------
Hmmmmm. No a nie brałbyś na SV, daj Boże?


> 2. do grafiki to wszystko to co do ST ale jednak troszkę szybciej będzie Ci się otwierać ;) ale marzeniem zawsze do TT-ki jest karta graficzna, bywają na aukcjach, ale kasa z kieszeni mocno ubywa przy zakupie...
-------------------
Nie zaprzeczam temu, chociaż, jako posiadaczowi Atari ST od roku 1995, to jednak specyfikacja standardowej grafiki TT zrobiła dziurę w głowie i tak.
Zwłaszcza interesuje mnie tryb 320x480 x 256 kolorów. Oraz czy na ekranie jest to jednak prostokąt poziomy.

No i właściwie jakie pliki w tych trybach zjada TT? (Typu - ST pożera dajmy na to IFF, no nie).


> TT ram ważna rzecz, będziesz miał?
--------------
4Mb. Czyli jak na potrzeby Hex-Trackera, to wporzo. Siedzieliśmy z Krollem i moje 6-kanałówki dwumegowe na ym2149 odpalaliśmy na TT. Miejscami na tych 6 kanałach osiągał jakość 40khz, na tej yamasze. Łoł.
Czyli jak się zejdzie z jakością do tych plus/minus 22khz, to powinno uciągnąć ze dwa razy tyle. Do tego to już jakiś RAM pewnie były potrzebny. Ale myślę, że 4Mb będzie OK.

Rozumiem, że oprócz AY, on ma jeszcze to samo DMA, co w Atari STE?


> tu masz coś: http://www.atarimusic.net/featured-arti … gofthehill
-----------
Ooo, dzięki. Zaraz przeglądnę.

1,917

(73 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Cyprian:

No tak, ale ja tam widzę mózgoniszczący tryb 256 kolorów. Więc na ST to by raczej nie poszło, hłe hłe.

Chociaż rozdzielczość tego trybu dosyć nietypowo pionowa - 320x480.

Domniemywam, że on to wyświetla nadal, jak leżący prostokąt, a nie żeby jakąś Wieżę Babel budował na ekranie?

1,918

(73 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Kroll:

No jeśli przyszły to ma być ten, to akurat nie mogę, bo jeśli ma być ta jakaś niedługa, 60-minutowa prezentacja Speccy 2020 Lotharka, na SV, to muszę załatwić wpakowanie tego do jakiejś ludzko wyglądającej obudowy, żeby syfu nie było.
Więc mam zajęte.

Ale niewykluczone jest (że w spodniach Levi Strauss znajdziesz grudkę złota), iż 7-9 listopada coś by się robiło, bo wątroba Pana Mono domaga się ponoć paliwa.





.

1,919

(73 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Wesół dzień,

piszą tu o porażających możliwościach graficznych Atari TT (które zamierzam niebawem mieć), a chociaż głównie chciałem pomęczyć trzydziesto-dwu-megahertzowy 030 jakąś muzyką z półki innej, niż na ST/e (oraz w sumie też na F030 z tego, co widzę), to jednak graficzne tryby są mocarne.

Czym się właściwie odpala obrazki na tym? A jeśli nie ma przeglądarki (co byłoby złem wcielonym), to ew. jakie są na to programy graficzne, które wykorzystują to, co poniżej opisano?

http://www.atarimuseum.com/computers/16bits/tt030-specs.jpg

1,920

(1,653 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

YERZMYEY/HOOY-PROGRAM napisał/a:

Ooooo, za to toooo jest fajna graaaa. Chociaż na 128K akurat - "Willy The Wasp 2".
DOWNLOAD: http://yerzmyey.republika.pl/WTW2.zip
http://s10.postimg.org/kzqqmzw95/WTW2_preview.png

Aha, SPACE'em się żądli. Wrogowie muszą być pod osą, aby dostać żądłem w ryj. (Te w radzieckich czapkach są jednakowoż najwyraźniej nieśmiertelne i należy ich unikać).

Żądlić należy również te zielone duże mordy (okrągłe - na obrazku środkowym - oraz mniejsze w fioletowych "czapkach", na obrazku po prawej).





.

1,921

(27 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

fakju bicz.




PS: Wyszła gra trochę podobna do "Drwala". Zaglądnij do konkretnego wątku (ale na 128K jest).

1,922

(1,653 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Oooo, gościu robi zadziwiające replacementy klawiatury do ZX Spectrum 48K i 16K (do Gumiaków) - jeśli ktoś chce się poczuć, jak na ZX81 - albo jeżeli ktoś ma współczesny model ZX - Harlequin - może sobie zakupić nową klawiaturę, dość mocną ponoć i wygodną, ale........... dotykową. ;)

http://www.sinclairzxworld.com/download/file.php?id=2120

http://www.sinclairzxworld.com/download/file.php?id=2119

Tu jest to sprzedawane - http://www.sellmyretro.com/user/profile/PokeMon
Hahaha. No raczej sobie kupię. ;)

1,923

(1,653 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Ooooo, za to toooo jest fajna graaaa. Chociaż na 128K akurat - "Willy The Wasp 2".
DOWNLOAD: http://yerzmyey.republika.pl/WTW2.zip

http://s10.postimg.org/kzqqmzw95/WTW2_preview.png

1,924

(27 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Dzięki Panowie. :)


Adam Klobukowski napisał/a:

Yerzu, nie chwaliłeś się że masz Sama. On ma jakieś ciekawe możliwości dźwiękowe?

Mam, ale on był taki zdezelowany, że po prostu w międzyczasie zdążył się spalić.

Generalnie brzmi jak AY i jest to taki AY, ale z 6-cioma kanałami i wzbogaconą syntezą, jak wspominał Wieczor.

1,925

(27 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Fęks dóóóóds.

No cóż, na wszystkim to się nie da, bo jednak prędkości są inne (a szkoda). I bez dodatkowego programu synchronizującego oraz hardware'u - to się nie uda.

Kurczę - nawet na poziomie jednego komputera nie dam rady tego zrobić, bo chciałem przygotować taki projekt 10-kanałowy na Spectrum (TurboSound+NeoGS), ale wytłumaczyli mi, ze poszczególne części się "rozejdą" - i to samo wynika z testów.

Zawsze po grudzie, jak mawiał kapitan Andromedy.