Tak, ja rozumiem, ale jednak "skalę zjawiska" pokazałeś w sposób niezbyt polityczny: przykładem, który się dał bardzo łatwo zbić. Ogólnie, pamięć ekranu VBXE jest duża i to wie każdy, kto umie pomnożyć np. 320 przez np. 192. Ale od tego własnie jest blitter, żeby odciążyć w tym CPU.
Ośmielam się zatem domniemywać, że, na przykład (zważywszy istnienie blittera, który nie dość, że jest sam w sobie szybki, to jeszcze może działać na VRAM-ie "jednocześnie" z CPU), druciana wektorówka byłaby (nie sprawdzałem) na VBXE o wiele łatwiejsza do realizacji niż w trybach graficznych ANTIC-a.
I już nawet pominę, że przy użyciu VBXE można wyłączyć ANTIC, czyli zyskać te 20-30% szybkości CPU.
BTW. blitter VBXE można wykorzystać też w standardowych trybach graficznych ANTIC-a.