1,926

(318 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Ponadto, podejrzewam że taniej wyjdzie kupno Amigi niż atarki+Rapidus+VBXE+Soundboard :D

1,927

(101 odpowiedzi, napisanych Zloty)

To byśmy dostali marskości wątroby, a Grey zszedłby z powodu braku snu ;)

1,928

(28 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Cały zastaw przez całe party poproszę :D

1,929

(27 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

+1

1,930

(5 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

A tak. Skleroza dosłownie.

1,931

(5 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Daj fotki.

1,932

(11 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

jury napisał/a:
Adam Klobukowski napisał/a:

Duża ilość strzelających armat to... dwie :P

Dwie? No to któryś z nas ma coś z pamięcią nie tak :P Ja kojarzę, że można było mieć po 3 armaty, czylil na 2 graczy to było by 6 armat na raz.
Ale może faktycznie to ja źle pamiętam i przydział był tylko jedna armata max. Ech, może jakoś wieczorem odpalę tą grę aby sprawdzić jakość swojej pamięci, bo to może już odpowiedni wiek aby iść na bardziej rozległe badania czy cuś :)

No dobra, skleroza galopuje. Dobra, wyobraziłem sobie jak to jest zrobione i mój wniosek jest taki, że N&S jest po prostu słabo napisane.

1,933

(11 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Duża ilość strzelających armat to... dwie :P nie przesadzajmy, to by nawet napisane w basicu chodziło bez problemu. No chyba że kod AI dużo czasu zabiera.

1,934

(11 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Grałem wielokrotnie, zwolnienia nie pamiętam.

1,935

(7 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

U mnie chodzi nawet z 12MB RAM, sprawdzone do końca, mam świadków :)

1,936

(16 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Loża szyderców normalnie :D

1,937

(16 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Od 17:30

1,938

(16 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Gently, friendly, bumpy reminder :)

1,939

(4 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Skonaktuj się z supportem.

1,940

(285 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Poka kwity :D

1,941

(329 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

Może weź pod uwagę użycie metalowej podstawki z zasilacza?

1,942

(329 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

A, chcesz je wykorzystać do podtrzymania płytki?

1,943

(329 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

O jakich otworach mówisz?

1,944

(110 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Jest wersja pre-pre-alpha engine: https://dl.dropboxusercontent.com/u/129 … 2test1.zip (wymaga fpu)

1,945

(6,297 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

No, ok, ale okrojona wersja 1040 STe?

1,946

(6,297 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

http://allegro.pl/atari-1040-ste-wersja … 41040.html

Kurdę, sporo bym dał za wersję okrojoną :D

1,947

(25 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

No Fragments to zamknięte kolekcje. Fujilogy to nieustające "work in progress".

1,948

(154 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

2gb można normalnie założyć partycję i to nawet czasami działa, ale nie ryzykowałbym ciągłej pracy.

1,949

(58 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Nie wiem czy przejściówka CF może być niekompatybilna z Falconem. Nie znam teoretycznych podstaw takiego twierdzenia, co nie oznacza że nie jest prawdziwe.

Utrata tablicy partycji (i jeszcze kilku sektorów z początku dysku, zazwyczaj trafia FAT pierwszej partycji) zdarzyła mi się kilka razy. Jeśli ktoś używa Hddrivera, to ma on opcje przywracania tablicy partycji, która działa w takiej sytuacji idealnie. Oprócz tego, można użyć MiNTowego (ale działającego pod TOSem) mkfatfs na pierwszej partycji i ją odtworzyć, bez kasowania większości zawartości.

Tak czy inaczej, nauczyłem się żeby trzymać backup C na jakiejkolwiek innej partycji, tak na wszelki wypadek.

1,950

(7 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Biorę.