1,926

(61 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Dzięki pomocy drac030 okazało się, że problem nie leżał po stronie ENV.SYS, a na styku człowiek-mads.
Wersja 1.08 dostępna, a wraz z nią:
* wykrywanie czy plemnik już zainstalowany (poprzez symbol WORM) opatrzone stosownym komunikatem,
* możliwość zmiany opóźnienia w locie za pomocą:

POKE WORM,V

* /F pozwala na wymuszenie instalacji bez względu na ilość pamięci, którą trzeba zaalokować nadmiarowo aby spełnić wymagania ANTICa (program bez tego przełącznika zainstaluje się wyłącznie kiedy nie trzeba alokować nadmiarowo pamięci - w przeciwnym wypadku wypisze komunikat i wróci do DOSa).
Wartość wstawiana do komórki wskazywanej symbolem WORM obliczona może być ze wzoru:

V=128-D*TV/256

gdzie
V - wartość wpisywana do WORM
D - opóźnienie liczone w sekundach
TV - ilość ramek przypadających na sekundę w danym systemie TV (50=PAL, 60=NTSC)

Smacznego

1,927

(61 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Manual rzecze, jakoby ENV.SYS pozwalał na zdefiniowanie większej ilości zmiennych systemowych, których łączny rozmiar przekracza 256 bajtów (jako zakłada sam SDX), trzyma je albowiem w XRAMie.

1,928

(61 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Zrobię.

Zauważono, że ENV.SYS przeszkadza bardzo i nie wiedzieć czemu powoduje zwis plemnika. Dochodzenie w toku...

1,929

(118 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Mads 1.9.8, kod:

  opt ?+ h+ o+

  blk reloc main
  nop
  rts

  blk reloc extended
dupa1 .ds 10
dupa2 .ds 10

  end

generuje strukturę:

001: @$0000 SDX $0000   #01: $0002           RELOC MAIN
002: @$000A SDX $0002   #02: $0000           RELOC EXTENDED
003: @$0012 SDX $0002   #03: $0014           EMPTY EXTENDED
     @$001A EOF

W binarce wygląda to tak:

0000000: fe ff 01 00 00 00 02 00 ea 60 fe ff 02 02 02 00  .........`......
0000010: 00 00 fe ff 03 82 02 00 14 00                    ..........

Czy jest sposób uniknięcia pustego bloku reloc extended? Blok empty extended nie bardzo się nadaje do użycia kiedy chciałbym mieć w ciągłym bloku kilka buforów.

1,930

(61 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Wersja 1.07:
* część w pamięci głównej zajmuje minimum 357 bajtów (granica ruchoma ze względu na ograniczenia w lokacji displaylisty i ekranu) z czego ekran to 200 bajtów, dlista to 86 bajtów, a program to 71 bajtów,
* część w pamięci ext zajmuje dokładnie 313 bajtów,
* dlist i screen układane są w najlepszej optymalnej kolejności i z uszanowaniem ograniczeń ANTICa,
* jest jeszcze jeden fjuczer związany z VBXE, ale na razie o tym sza.
Smacznego i wesołych świąt.

Ruchable... hiehie. Przyznaj się Mikej, że sam to napisałeś :P

1,932

(21 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

notepadzie?

1,933

(21 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Under production :)
vi to klasyka gatunku i kto nie zna bezwzględnie powinien się nauczyć gdyż jest to standard.

To ja z kolei pozwolę sobie przypomnieć dwie ciekawe inicjatywy made by Sikor, które przeczą tezie:
http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?id=8666
http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?id=11609

1,935

(30 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Gratulacje Cosi! Niech rośnie w siłę, a rodzicom żyje się dostatniej :)

1,936

(37 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Ale ładna graficzka!

1,937

(0 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Gdyby komuś było potrzebne sterowanie emulacją atari800 za pomocą monitora, to zrobiłem mikropacz pozwalający na wejście do monitora zaraz przy starcie atari800 (przełącznikiem -monitor).

1. Ściągamy z CVS źródła atari800

$ cvs -d:pserver:anonymous@atari800.cvs.sourceforge.net:/cvsroot/atari800 login
$ cvs -z3 -d:pserver:anonymous@atari800.cvs.sourceforge.net:/cvsroot/atari800 export -r HEAD atari800

Zamiast HEAD można podać datę np. 2013/12/11.
2. Ściągamy i aplikujemy łatę:

$ wget http://mono.atari.pl/atari800/atari800-20131211-monitor-patch.diff
$ patch -p0 <atari800-20131211-monitor-patch.diff

Po czym kompilujemy zgodnie z instrukcją.

Smacznego.

1,938

(2 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

No tak - jera strona. Bardzo dziękuję.

1,939

(2 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Czy ktoś ma i mógłby udostępnić?

1,940

(141 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Przyjrzyj się systemowi operacyjnemu. Zobacz jak sprzęt został zaprojektowany pod kątem rozszerzania zarówno sprzętowego, jak i softwareowego, mechanizmom plug'n'play (PBI i relokowalny software ściągany automatycznie z podłączanego urządzenia), CIO i jednolity sposób dostępu do dowolnego urządzenia. Porównywanie Atari i C64 to kompletna pomyłka.

Edit: Seria XE i działalność Tramiela sprowadziła ten komputer do roli zabawki.

1,941

(19 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Różnic w SELF-TEŚCIE nie ma, ale (przynajmniej kiedy sam odpalam na emulcu) to przy wejściu coś tam gada. Fajne.

1,942

(19 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

No to odpalcie na 1400XL SELF TEST :D

1,943

(53 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

To w takim razie konfigurując MOTORCTL jako wyjście i odblokowując IRQ możemy sobie sami programowo generować sprzętowe przerwanie? Czy odblokowując przerwanie od PORTA i włączając silnik magnetofonu możemy zawiesić kompa (IRQ nie obsłużone włazi ciągle w procedurę obsługi).

1,944

(19 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Z 1MB pewnie. Nic innego poważnego nie przychodzi mi do głowy :)

1,945

(102 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

I jeszcze wzmacniacz programowany i DMA dla DACów.

1,946

(19 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

A na miłośników SELF-TEST'u czeka niespodzianka :)

1,947

(19 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Tam w środku jeszcze jest modem.

Edit: Podoba mi się coraz bardziej ta linia. Ech gdyby tak powstało nowe Atari, z tymi wszystkimi pięknymi rozwiązaniami... :D

1,948

(19 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Nieźle!
Edytujemy ~/.atari800.cfg linię:

XLD_V_ROM=/sciezka/do/pliku/1400.ROM

następnie

$ atari800 -1400 -basic

Emulec powinien napisać:

loaded XLD voice rom image

A potem odpalamy przykład z http://atariage.com/forums/topic/153903 … try1883650 i cieszymy się syntezą :)

1,949

(19 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Wszystko jasne. Dzięki Panowie.

1,950

(51 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

Problemy rodzi linkowanie do obrazków z ftp://a:a@mowny.no-ip.biz/atari/ (jak już pisał willy). PHP nie może tego błędu sygnalizować, bo to klient (przeglądarka) nawiązuje połączenie.