Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Preordery na kartridże NokturnFM NokturnFM to nowe kartridże do Atari ST, które wzbogacają 16-bitowe maszyny o dźwięk OPL2/OPL3 znany m.in. z PC.
RastaConverter Beta17 Najnowsza wersja RastaConvertera, narzędzia do konwersji grafiki na Atari, przynosi szereg poprawek.
Jak stworzyć składankę gier na kasecie? Dziś, dzięki nowoczesnym narzędziom, jak program Turgen, ten proces jest znacznie łatwiejszy.
HDDRIVER 12.71 Nowa wersja najbardziej rozbudowanego sterownika pamięci masowych dla 16- i 32-bitowych Atari, z mnóstwem usprawnień i nowości.
Elite - port z BBC Micro na Atari XL/XE Wczesna beta portu kultowego Elite z BBC Micro na 8-bitowe Atari.
Opcje wyszukiwania (Strona 79 z 133)
Skąd można ściągnąć demko C-drug?
A może Zaxon by naprawił ten egzemplarz... Ech Grzeniu, same falstarty, tak z opiniami na początku "sprawy" jak i z własną naprawą...
Niebieskie tło wygląda jak dla mnie bardzo dobrze :) Zdaje się, że w innych levelach na C64 była też kolorystyka żółtawa, szarawa, itp. Ogólnie może to być ciekawsze niż wszystko czarne (nawet z gwiazkami), ale to faktycznie trzeba by się naocznie przekonać ;) I jeszcze jedna rzecz, zdaje się, że na którymś levelu tło w trakcie lub przy doleceniu do "bossa" zmieniało się właśnie z nieczarnego na czarne, więc gdyby było wszystko monotonnie czarne, to taka możliwość by odpadła...
A co do poziomu trudności, to mimo wszystko postawiłbym na sprawdzoną grywalność i zachowanie wersji C64 / Amiga. Ale będzie giera!
Eagle napisał/a:@mazi : Mam w planach żeby gwiazdki się zmieniały. Wbrew pozorom sprajtami można ciekawie pokryć tło.
Ewentualnie może np. różne kolory tła zależnie od levelu? Żeby odzwierciedlały mniej więcej ich różny charakter...
Dokładnie, ogromną atrakcją w Silkworm były różnorodne tła właśnie, fajnie jakby coś się jednak udało... No i animowane śmigło jak na C64 :)
To sformatuj na FAT32 i sprawdź.
A próbowałeś z inną kartą?
Ja bym prosił o wierną konwersję "ficzerów" i "gejmpleju" :) W końcu to ma być Silkworm :) I faktycznie chociaż minimalistyczne tło, jeśli się da ;)
To nie tyle jest pytanie o partycję SDX w Twoim przypadku, co w ogóle o wykorzystanie SDX. Także zadaj sobie pytanie czy chcesz np. tylko grać w gry, czy interesuje Cię "wciągnięcie się" w zaawansowanego DOSa, wykorzystanie jego potenjału, stworzenie sobie partycji systemowej z róznego rodzaju użytkami i korzystanie z niego. Generalnie coś jak MS-DOS na ATARI, tyle, że lepszy :)
Właśnie tak, SIlkworm to świetna i różnorodna gra. Duży rodzaj przeciwników (bossowie, cele naziemne jak i w powietrzu), osłony które mogą chronić lub zestrzelone niszczą wszystko na ekranie, różne premie punktowe (ordery), bogactwo scenerii, możliwość gry jeepem lub śmigłowcem, można by mnożyć. Jest o wiele bardziej wciągająca od kultowego, acz bardziej monotonnego Zybexa.
Czad, będzie Silkworm na na nasze ATARI! :) To była jedna z moich ulubionych gier na A500, w dzieciństwie wiele razy przechodziłem ją w duecie z ojcem ;) Także jeśli będzie trzeba dodatkowego testera trybu 1 playera, służę "doświadczeniem" ;)
Dociśnij mocno kartę CF w slocie. Ja na początku też miałem podobne numery jak incompatible media. A jeśli już założyłeś partycje SDX, to przeformatuj kartę (pozostałe miejsce) jeszcze raz na FAT 32 pod Windowsem.
xxl napisał/a:jesli ktos ma propozycje gry, ktora nalezy patchowac - cokolwiek to znaczy (niesmiertelnosc, liczniki, zmienic cos w grze itp.)
prosze typowac (podajac co konkretnie nalezy zmienic), w miare mozliwosci bede uzupelnial.
Pomysł pewnego rodzaju patcha...
Może tak w oparciu o biedną graficznie ( http://www.atarimania.com/8bit/screens/ … pler_2.gif ) małoatarową wersję Nebulusa (Tower Toppler), zrobić porządną wersję VBXE, z grafiką jak na Amidze, porządnym dźwiękiem itd? W końcu byłaby chociaż jedna porządna graficznie gra na VBXE a silnik jest w sumie gotowy... Ot, pomysł ;)
stryker napisał/a:Potrzeba gdzieś minimum z 25 chętnych ....może zróbmy wstępną listę ?
Ja się jak coś pisze na 1 sztukę.
Oczywiście płytki będą przeprojektowane przez Candle'a ... możliwe że będą dwie podstawki (stereo) .... itd...
Chętnie się zadeklaruję, wiedząc:
1) jaka mniej więcej będzie cena
2) czy dałoby się SlightSIDa zaadoptować do środka Atarki? ;)
I jak tam? Została wypuszczona? :)
A jest szansa na produkcyjną wersję, którą można by zamontować w środku Atarki?
A powstanie może wersja przystosowana do wbudowania w kompie? Bo ludziska korzystają z SIDE, SDX, które blokują gniazdo carta a chciałoby się móc to pogodzić i np. ładować SIDy z... SIDE :D
Temat do zamknięcia/usunięcia :)
Carta (tego nieatarowego ;) ) posłałem w zeszły piątek priorytetem, więc wkrótce powinien już być u Ciebie. Zerknij też na PW :)
Niestety, nie dam rady przyjechać :(
Oczywiście może być używany, wylutowany, itp. Byle w pełni sprawny ;)
Poratuje ktoś?
@Candle
Nie wiem czy takich przypadków jest więcej, ale znalazłem grę, która nie rusza spod SIDE Loadera:Ghost Chaser (załączam binarkę).
@Pecuś
Może jakieś wieści w kwestii MSDOS ze wsparciem dla SIDE?
I ja też, mam nadzieję, że wkrótce pojawi się paczka dla SIDE, FJC pisał coś o problemach ze sprzętem, stąd opóźnienie ;) Z najnowszym DOSKEY.SYS Atarka z VBXE i SIDE dopiero rozwinie skrzydła :)
A co mi tam: poproszę o atarowego "patcha" do Sim City..... (z głębokiej szuflady xxl'a) :)
Znalezione posty [ 1,951 do 1,975 z 3,315 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.100 sekund, wykonano 20 zapytań