Przejdź do treści forum
atari.area
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
ASH - Uniksowa powłoka dla Atari Poznaj ASH, nową powłokę w stylu Unix dla 8-bitowych komputerów Atari XL/XE.
Altirra 4.50 test 23 Phaeron opublikował kolejną kompilację testową Altirra 4.50 z poprawkami i nowościami (w tym custom device z obsługą Antonii 2)
MagiC 6.30 wraz ze źródłami Andreas Kromke udostępnił MagiC 6.30 i otworzył kody źródłowe swoich projektów dla Atari.
Altirra 4.50 test 22 Kolejna aktualizacja emulatora Altirra przynosi ulepszenia obsługi dysków i poprawki procesora.
SpartaDOS X 4.51 Wydano aktualizację SpartaDOS X 4.51
Opcje wyszukiwania (Strona 79 z 239)
1,951 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2014-10-28 15:02:32
Do Falcona chcesz? Nie widzę przeszkód, zresztą, przejściowki na karty SD to nic nowego.
1,952 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2014-10-28 12:28:01
Jury: oficjalnie wykluczam Cię z dyskusji ;) Te skriny są z pełnyego engine, więc AI wrogowie i tekstury dużo tego nie spowolnią.
Na amidze, aby odtwarzać mp3 też potrzebujesz 060. Co z tego :P
Port Quake 1 autorstwa Mikro nie używa DSP.
1,953 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2014-10-27 15:10:29
YERZMYEY/HOOY-PROGRAM napisał/a:Adam Klobukowski:
> Oprócz tego, CosmosEx ma kupę innych ficzerów których HxC nigdy mieć (niestety) nie będzie.
---------------------
Ale zakładam, że ma tę kupę w ramach pytania "jaki jest najlepszy emulator flopa do Atari ST?".
Jest to dla mnie pytanie istotne.
Bez określenia kryteriów porównania, przyjąłem własne, w których dodatkowe ficzery (nie związane z emulacją flopa) dają CosmosExowi przewagę nad HxC.
Jedna z przewag związanych z flopkiem jest możliwość ściągania przez CosmosEx imageów z kolekcji Automation zupełnie samodzielnie.
Ogólnie: CosmosEx jest o wiele bardziej samodzielnym rozwiązaniem. HxC praktycznie zawsze będzie wymagał "gdzieś tam" PCta do wsparcia. CosmosEx (po wstępnej konfiguracji) radzi sobie spokojnie sam.
1,954 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2014-10-27 13:35:54
YERZMYEY/HOOY-PROGRAM napisał/a:Adam Klobukowski napisał/a:Jeśli ograniczamy się tylko do ST, to powiedziałbym że CosmosEx.
Hmm. Wnoszę, że sprawdziłeś, iż faktycznie istnieją image dyskietkowe, które chodzą na powyższym, a nie chodzą na HxC?
Nie, nie stwierdziłem takich image, ale zakładam że istnieją takie które nie pójdą ani na jednym ani na drugim (z dysków zabezpieczonych przed kopiowaniem. Możliwe że HxC jest lepszy w tym względzie, ale jestem na 99% pewny że sa takie które i z HxC nie pójdą). CosmosEx jest (moim zdaniem) wygodniejszy w obsłudze. Przykładowo: jak masz HDD (a mając CosmosExa to go masz) możesz bezpośrednio z desktopu podłączać image do stacji). Oprócz tego, CosmosEx ma kupę innych ficzerów których HxC nigdy mieć (niestety) nie będzie.
Oczywiście HxC to klasa sama w sobie i chwała Jeffowi za jego konstrukcję a Lotharkowi za masową produkcję.
1,955 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2014-10-27 12:38:51
Jeśli ograniczamy się tylko do ST, to powiedziałbym że CosmosEx.
1,956 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2014-10-27 11:19:18
A ten Phoenix to robili protestanci czy katolicy? ;)
1,957 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2014-10-24 17:19:06
http://allegro.pl/jedyne-na-allegro-ata ... 70353.html
http://allegro.pl/jedyne-na-allegro-ata ... 67435.html
Cenę jeszcze rozumiem ;) ale wystawiać jednocześnie dwa "Jedyne na Allegro- Atari 1040 STE, Stereo,TV, W-wa" :D
1,958 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2014-10-24 11:47:33
Ponadto, podejrzewam że taniej wyjdzie kupno Amigi niż atarki+Rapidus+VBXE+Soundboard :D
1,959 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2014-10-24 07:47:53
To byśmy dostali marskości wątroby, a Grey zszedłby z powodu braku snu ;)
1,960 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2014-10-22 13:12:58
Cały zastaw przez całe party poproszę :D
1,961 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2014-10-21 20:34:57
1,962 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2014-10-21 16:02:09
A tak. Skleroza dosłownie.
1,963 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2014-10-21 15:55:09
1,964 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2014-10-21 12:29:19
jury napisał/a:Adam Klobukowski napisał/a:Duża ilość strzelających armat to... dwie :P
Dwie? No to któryś z nas ma coś z pamięcią nie tak :P Ja kojarzę, że można było mieć po 3 armaty, czylil na 2 graczy to było by 6 armat na raz.
Ale może faktycznie to ja źle pamiętam i przydział był tylko jedna armata max. Ech, może jakoś wieczorem odpalę tą grę aby sprawdzić jakość swojej pamięci, bo to może już odpowiedni wiek aby iść na bardziej rozległe badania czy cuś :)
No dobra, skleroza galopuje. Dobra, wyobraziłem sobie jak to jest zrobione i mój wniosek jest taki, że N&S jest po prostu słabo napisane.
1,965 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2014-10-21 07:53:42
Duża ilość strzelających armat to... dwie :P nie przesadzajmy, to by nawet napisane w basicu chodziło bez problemu. No chyba że kod AI dużo czasu zabiera.
1,966 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2014-10-20 19:05:07
Grałem wielokrotnie, zwolnienia nie pamiętam.
1,967 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2014-10-20 13:29:34
U mnie chodzi nawet z 12MB RAM, sprawdzone do końca, mam świadków :)
1,968 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2014-10-18 10:21:57
Loża szyderców normalnie :D
1,969 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2014-10-16 13:00:50
1,970 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2014-10-16 07:47:45
Gently, friendly, bumpy reminder :)
1,971 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2014-10-16 06:04:53
Skonaktuj się z supportem.
1,972 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2014-10-15 07:53:17
1,973 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2014-10-15 06:12:53
Może weź pod uwagę użycie metalowej podstawki z zasilacza?
1,974 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2014-10-14 21:09:58
A, chcesz je wykorzystać do podtrzymania płytki?
1,975 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2014-10-14 21:01:31
O jakich otworach mówisz?
Znalezione posty [ 1,951 do 1,975 z 5,968 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.197 sekund, wykonano 16 zapytań