176

(40 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

mialo by na maila ale jakos nie chcialo dojsc:
"Potestowalem troche nowego lepixa na atarce jak i na emu, ogolnie na obu dziala tak samo, nie widacj jakis roznic. Jedyny blad jaki zauwazylem to "rozchodzenie" sie duszkow. Potrafia pojawiac sie 2 lub 3 kursory i czasami nie wiadomo ktory jest ten wlasciwy.Blad ten potrafi pojawic sie przy szybkim poruszaniu kursora. Drugim bledem jest rozbieznosc pomiedzy duchem a stawianym pixlem pod zoomem. Duch stroi w jednym miejscu a pixle pojawiaja sie gdzie indziej. Druga sprawa, format zapisu. Proponuje zrobic taki jak zrobil Epi w bmp2tip.Przegladarka Tebego go obsluguje wiec wydaje sie to byc dosyc sensowne i przyczynilo by sie do pewnej standaryzacji formatu."

177

(26 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Dely nie strasz ludzi. Ja mam winampa 2,76 i dziala. MSVCRT80.DLL tez nie mam w systemie, co prawda jest u mnie cos takiego jak MSVCRT40.DLL ale czy to jest to samo to nie wiem.

178

(29 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

To moze inaczej po co od razu g2f, moze cos co nie wymaga wiedzy koderskiej, np xlpmax. Mozna rysowac obrazek w 16 kol.  na pc i pozniej w niezmienionej formie przeniesc go do na atarke.

179

(29 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

no ladne cacko :)Jak Fenol stwierdzil tej pani powinno byc zimniej co by widac bylo pewne walory artystyczne:)  co do wykorzystania na atari, to zgraj do bmp 256 kolorow i wczytaj pod g2f. Powinno jakos wmiare to wygladac. Drugi sposob to pozbyc sie kolorow tak aby zostaly tylko 2 kolory a pozniej podkolorowac duchami. Mozna takze probowac konwersji na tryb 4 kolorowy tyle ze wtedy trzeba by odpowiednie proporcje obrazka ustawic.A i zapomnialem dodac na poczatek aby co kolwiek robic trzeba by to zmniejszyc na 320x240 pixli. Tyle mojego bredzenia.Ave

180

(9 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

wszystkie wersje dyskowe i kasetowe zawieraja ten blad. Chodzi o to ze objawia sie on nie po kazdej teleportacji, czasami uda sie przejsc gierke bezbolesnie innym razem nie. Z tego co mi wiadmo to autor wiedzial o tym bledzie ale nie potrafil go usunac.

181

(9 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

to nie wina emulatora, mialem oryginal i na Atari robilo sie to samo, po teleportacji duszki sie rozchodzily. Jedynym sposobem ukonczenia gry bylo ciagle teleportowanie sie.

182

(9 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Happy New Year!!!!
Zycza Vdl&Agnes
oraz Candle u ktorego balujemy!!!!

183

(29 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

ja sie nie znam ale skoro Lizard, to chyba w kim czym w Lizardzie...

184

(29 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

a wracajac do tematu, przeszukalem dyskietki i sie okazalo ze  jest lipa,agonii niema:( Takze teraz cala nadzieja w Lizardzie.

185

(29 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

oki, jak tylko odzyskam tomsa 710 i kabel sio2pc od Candla to puszcze plika w swiat. A swoja droga ktos to jeszcze musi miec, bo skoro gierka byla w file i popakowana jakims "cudem" co sie w trakcie wcztywania rozpakowywal to   raczej tak gierki mirage by nie wydal.

186

(29 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

hmm.. jestes pewien ze niepublikowana? z tego co pamietam mialem to kiedys  podpisane ba mirage (niekoniecznie oryginal). Tak wiec moze lepiej spytac sie czy ktos tego nie ma, niz marnowac wieczor na walke z "systemem".

187

(9 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

ogolnie jesli chodzi o runtime error to wystarczy w pliku exe znalezc sekwencje rozkazow $f7, $f1 i zamienic ja na piecowe nopy czyli $90,$90. Dziala w 99% przypadkow. I czesto sie okazuje ze to nie program ma bledy tylko depaker programu ktorym zostal spakowany.Pisalem z pamieci jak cos pomieszalem to sorki, ale tak jakos sie to robilo :)

188

(18 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Vdl, nigdy nie sadzilem ze to cos moze znaczyc poza ksywka:)

189

(33 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

do tomsa 710 da sie podpiac naped 3,5" - robilismy z Candlem takie proby,  wiec podejrzewam ze z 720 tez nie byloby problemu.

190

(221 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Lewis, jak by nie bylo cienia szansy to bym sie nie odzywal :)

191

(221 odpowiedzi, napisanych Zloty)

a ja sie zastanawiam jak tam atarincy from lublin, moze by zebrac konkretna grupe pod wezwaniem? Mikey jedzie a reszta? slaves, gumi candle,valdi, kravco, dajcie znac co i jak

192

(81 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

epi: zgaduj dalej :) , a plansza o ktora mi chodzi jest gdzies mnie wiecej w polowie gry

193

(81 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

mini konkurs: jedna z plansz nawiazuje do pewnego filmu/serialu sf. Kto zgadnie ktora i do jakiego ma u mnie browarka. Niech moc bedzie z Wami :)

194

(18 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

wydaje mi sie ze zume nie bardzo da sie zrobic na dzatari, ale moge sie mylic...

195

(81 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Sikor co sie wkurzasz przeciez pisalem ze w 97 levelu jest bug. Tebe dostal wersje poprawiona, to ze Tobie nie przeslal to mowi sie Trudno

196

(81 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Sikor dalej niz do 97 nie dojdziesz no chyba ze Tebe podeslal Ci poprawiona wersje. Ogolnie gratuluje zapalu i wytrwalosci.

197

(25 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Vulgar rysujesz obrazek 160x200 uzywajac tylko 7 kolorow, a konwerter jakis sie znajdzie. Co do programu na pc to proponuje grafx2 bo potrafi wyswietlic "atarowskie" pixle

198

(25 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

zgadza sie interlace daje po patrzalkach, ale zawsze mozna rysowac na pc w 7 kolorach a potem to przewalic na xl

199

(25 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Vulgar a ja bym ci proponowal interlace, rozdzialka 160x200 masz 7 kolorow i dowolnosc stawiania pixli

200

(81 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

jak czytam to forum to sie zastanawiam dlaczego ciagle mi sie chce cos robic na dzatari....