1,976

(89 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Czad, będzie Silkworm na na nasze ATARI! :) To była jedna z moich ulubionych gier na A500, w dzieciństwie wiele razy przechodziłem ją w duecie z ojcem ;) Także jeśli będzie trzeba dodatkowego testera trybu 1 playera, służę "doświadczeniem" ;)

1,977

(64 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Dociśnij mocno kartę CF w slocie. Ja na początku też miałem podobne numery jak incompatible media. A jeśli już założyłeś partycje SDX, to przeformatuj kartę (pozostałe miejsce) jeszcze raz na FAT 32 pod Windowsem.

1,978

(36 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

xxl napisał/a:

jesli ktos ma propozycje gry, ktora nalezy patchowac - cokolwiek to znaczy (niesmiertelnosc, liczniki, zmienic cos w grze itp.)
prosze typowac (podajac co konkretnie nalezy zmienic), w miare mozliwosci bede uzupelnial.

Pomysł pewnego rodzaju patcha...
Może tak w oparciu o biedną  graficznie ( http://www.atarimania.com/8bit/screens/ ... pler_2.gif ) małoatarową wersję Nebulusa (Tower Toppler), zrobić porządną wersję VBXE, z grafiką jak na Amidze, porządnym dźwiękiem itd? W końcu byłaby chociaż jedna porządna graficznie gra na VBXE a silnik jest w sumie gotowy... Ot, pomysł ;)

1,979

(358 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

stryker napisał/a:

Potrzeba gdzieś minimum z 25 chętnych ....może zróbmy wstępną listę ?
Ja się jak coś pisze na 1 sztukę.
Oczywiście płytki będą przeprojektowane przez Candle'a ... możliwe że będą dwie podstawki (stereo) .... itd...

Chętnie się zadeklaruję, wiedząc:

1) jaka mniej więcej będzie cena
2) czy dałoby się SlightSIDa zaadoptować do środka Atarki? ;)

1,980

(92 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

I jak tam? Została wypuszczona? :)

1,981

(358 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

A jest szansa na produkcyjną wersję, którą można by zamontować w środku Atarki?

1,982

(358 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

A powstanie może wersja przystosowana do wbudowania w kompie? Bo ludziska korzystają z SIDE, SDX, które blokują gniazdo carta a chciałoby się móc to pogodzić i np. ładować SIDy z... SIDE :D

1,983

(5 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Temat do zamknięcia/usunięcia :)

1,984

(5 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Carta (tego nieatarowego ;) ) posłałem w zeszły piątek priorytetem, więc wkrótce powinien już być u Ciebie. Zerknij też na PW :)

1,985

(5 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Niestety, nie dam rady przyjechać :(

1,986

(5 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Oczywiście może być używany, wylutowany, itp. Byle w pełni sprawny ;)

Poratuje ktoś?

1,987

(323 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

@Candle

Nie wiem czy takich przypadków jest więcej, ale znalazłem grę, która nie rusza spod SIDE Loadera:Ghost Chaser (załączam binarkę).


@Pecuś

Może jakieś wieści w kwestii MSDOS ze wsparciem dla SIDE?

1,988

(46 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

I ja też, mam nadzieję, że wkrótce pojawi się paczka dla SIDE, FJC pisał coś o problemach ze sprzętem, stąd opóźnienie ;) Z najnowszym DOSKEY.SYS Atarka z VBXE i SIDE dopiero rozwinie skrzydła :)

1,989

(36 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

A co mi tam: poproszę o atarowego "patcha" do Sim City..... (z głębokiej szuflady xxl'a) :)

1,990

(3 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Poczytaj to: http://atarionline.pl/forum/comments.ph ... =1#Item_13 :)

1,991

(72 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

grzeniu napisał/a:

Dely dobrze prawi. Masa kart/pendrive na alledrogo to podróbki niestety :/

To nie jest aż takie oczywiste i proste.
Np, CF Kingston (ten z kwiatkiem, ale ORYGINALNY, bodajże 1 GB lub 2 GB) działał bez problemu z SIO2IDE, natomiast Amiga za Chiny nie działała z nim poprzez przelotkę PCMCIA-CF, co jest zresztą szeroko znanym problemem. Z Sandiskiem Ultra II już takiego problemu nie było i oprócz Amigi działa mi obecnie także z SIDE.
Także nawet nie podrobione karty mogą działać w kratkę w zależności od modelu karty i urządzenia z którym ma współpracować.

1,992

(54 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Wersja na Macintosha wygląda rewelacyjnie, zupełnie inna grafika.

A propos wersji C64 jeszcze... Na forum Lemon64 wyczytałem, że cart C64 GS (ten 4 w 1 - z Flimbo's quest) również ma pojemność 512 KB, czyli tyle, ile zajmuje PoP na C64 w wersji na carta EasyFlash (zajmuje jego połowę). A że cart C64 GS jest popularny, pewnie podmieniając EPROM można by sobie z niego zrobić PoP, gdyby tylko autor zechciał zrobić modyfikacje pod ten cartidge ("cart C64 GS 4 w 1 i Easyflash mają różną logikę przełączania banków"). Co o tym myślicie? Bo 140 PLN (EasyFlash z USA z wysyłką) to trochę za dużo żeby zagrać w PoP na C64...

1,993

(54 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

"Nie mów hop", ale... Oby, oby... ;) Choć jak Jose zacznie to koordynować...

1,994

(323 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Pecus napisał/a:

P.-S. Prosiłem tutaj o gotową procedurę odczytu sektora z SIDE, albo jakieś dokładniejsze dane techniczne (jak mapowana jest karta CF w pamięci atari - bo odczytać z karty to już nie problem).
I nie pisać mi tu że na łatwiznę idę :) , nie te czasy, skoro jest gotowa procka, to po co wymyślać ją po raz kolejny...

Najpewniej autor/autorzy sterownika SIDE.SYS mogliby pomóc? Tylko nie wiem czy to Flashjazzcat z Atari Age, czy Candle... Czy obaj ;)

1,995

(323 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Pecus napisał/a:

Zrobie, zrobie (choć ostatnio strasznie mało czasu).
Przydała by się do tego tylko specyfikacja APT .... drac030 co Ty na to ??? :)

I jak tam, jakieś wieści? :) Zaxon sugerował by naciskać (żart) :D

1,996

(54 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Grałem dziś na emulatorze... Generalnie gameplay identyczny jak w wesji PC/Amiga, grafika też tylko odrobinę gorsza. Masakra! (w pozytywnym sensie) :)

1,997

(349 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Nie... Zatrzymuje się akurat w połowie katalogu i nie chce zejść dalej ;) Ostatnia wersja S_VBXE + SIDE (partycja 32 MB, sektor 512B). Działa to jakoś dziwnie, w jeszcze innym katalogu też tylko raz przechodzi, ale zaledwie o kilka plików w dół... Sprzęt mam sprawny ;) Na SIO2SD to samo, zresztą wczytuje poprawnie zawartość katalogów, bo da się zejść strzałką, tylko PG UP/DN fiksuje ;)

1,998

(54 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Jutro premiera PoP na C64, tymczasem wrzucili filmik porównawczy C64 vs PC:
http://www.youtube.com/watch?v=GKCevu-3MYM
;)

1,999

(54 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

A sprite-y software-owe?
Wersja C64 zajmuje połowę z carta 1 MB, żeby to było "wyrabialne" na tym sprzęcie zdaje się, przynajmniej tak napisali na forum Lemon64:

"The cart-usage is not just an issue of level_data.
He also utilized the advtange of being able to bank in and execute speedcode. Keep in mind that this is bitmap-gfx which is about 8 times harder to render than char-gfx ;-)"

Czy rzeczywiście to jest ta gra, która odpowiada na dawne pytanie KAZ-a: "wskażcie grę, której się nie da zrobić na ATARI..." ;)

2,000

(349 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Chyba odkryłem drobnego babola w SC 0.8.2. Otóż przy przewijaniu zawartości katalogu poprzez PG UP/DN  (SHIFT + <>) da się tak przeskoczyć górę bądź w dół tylko raz. Kolejne wciskanie tej samej kombinacji nie przesuwa nas dalej po katalogu...