2,051

(5 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Ja byłem całą sobotę :) Było świetnie :)

2,052

(86 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

I czy jest szansa na obsługę ATR i/lub np. MSDOS od Pecusia? :)

2,053

(323 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

To będzie bardzo dobry wrzesień :)

2,054

(18 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

A może skoro miało być tak jednym słowem to uszanujmy (także swój czas) i nie dociekajmy?

2,055

(29 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

Apokalipsaaaaaaaaaaaaaa, to musi być poniedziałek rano :O :D

2,056

(10 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Ufff, to dobrze, nie likwiduj tej stronki :)

2,057

(28 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

AS, w Virtualdubie i opcjach video ustaw "full processing mode" czy jakoś tak (zamiast "direct stream copy") i wybierz odpowiedni kodek :P

2,058

(28 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Bo przy okazji Twojego przetworzenia pewnie jest o wiele mniej wydajna kompresja, jaką ustawiasz a jaka ma być by Falcon dobrze to odtwarzał? Same parametry jak rozdzielczość, itp. to BAAARDZO nie wszystko ;)

2,059

(18 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

No właśnie kiedyś pytałem tebe o to... Chyba o poziomy z C-64 np. Ale jeśli dobrze pamiętam miał zastrzerzenia co do ich jakości ;)

2,060

(18 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Dracon napisał/a:

Racja. Brak takiej osoby byl wlasciwie glownym powodem, ze nie zostala zrobiona gra VECTOR oraz (prawdopodobnie) gra PANG Tebe-go.

Nie no... do Panga gfx chyba robił Powrooz, przeciąganie się Panga to chyba bardziej problem braku leveli?

2,061

(26 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

A dałoby się zrobić scrolla? A nie pokaz slajdów jeśli chodzi o lokacje? ;)

2,062

(2 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

A ja trochę pograłem, doszedłem do 9 levelu i powiem Wam... Ta gra wciąga (wbrew pozorom) i ma niesamowitego powera! :) To co się czasem dzieje na ekranie jest niesamowite, orgia kolorów, różnorodnych w zależności od levelu obiektów i niesamowita dynamika. Normalnie tego typu gry mnie nie wciągają za bardzo, ale tutaj po pierwsze to strzelanie jest miodne, po drugie dla samej chęci zobaczenia kolejnego levelu jest motywacja by się starać :)
Ale przekonałem się do SH dopiero gdy zagrałem na prawdziwej Atarce ;)

2,063

(26 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

I może mimo wszystko jakieś zubożone Asteroids? Bo gierka się fajnie zapowiadała...

2,064

(35 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

O tym pierwszym nie wiedziałem (nie spotkałem się), a z drugą kwestią.... Świetna wiadomość :)

2,065

(26 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Może na party był trzeźwiejszy niż ten jegomość w avatarze :D

2,066

(35 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Chciałem podkreślić, że przy całej zalecie katalogu ASMA, SAP nie jest ułomny z tymi kilkoma songami ;)

2,067

(35 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Uniwersalny format dla muzyki atarowskiej, dodatkowo wspiera kilka songów w jednym sapie, co jest bardzo wygodne np. w przypadku muzyki z gier ;) Gra tak samo? Gra. I nikt grafiki tam nie wrzuca :P A zasoby ASMA moim zdaniem znakomicie uzasadniają wygodne z niego korzystanie (wszystko świetnie pokatalogowane). Moim zdaniem to ogromna zaleta i prosi się o fajny player dla SDX ;) SAPEmu jest fajny, ale nie wszystko odtwarza i nie działa z linii poleceń SDX ;)

2,068

(35 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

A może by tak jeszcze SAP Player dla SDX z linii poleceń? To już byłoby w ogóle bosko :)

Jakby Artik nie potrzebował, to ten TT-ram chętnie bym odkupił :)

2,070

(144 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Candle, czy mógłbyś napisać coś w odniesieniu do posta #48? :)

2,071

(26 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Ech, no tak... To był dopiero mój II zlot i faktycznie zerkając na relację filmową zauważyłem, że byłeś. Niestety w Głuchołazach nie wiedziałem, że Ty to Ty ;)

2,072

(70 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Racja, sorry za zamieszanie ;) Moja wypowiedź owszem pasowała, ale do starego TipView 0.3 :D Już mam 1.0 ;)
EPI, byłaby szansa wsparcia dla RIP-ów w TipView?

2,073

(26 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

A DeathChase? :)

2,074

(144 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Pobawiłem się ścieżkami w NEO na przykładzie LOTUS.MOD. I rzeczywiście, ścieżka, której wejście najbardziej charczy gdy grają cztery, jest o wiele czystsza gdy grana jako jedyna. Czyli ewidentny przester.

Candle: czy mógłbyś udzielić jakiejś metodycznej porady jak poprawić Covoxa z Simplestereo?
Na początku w IOboardzie miałem rezystory 1M, zmieniłem na 100K, bo dźwięk z Covoxa na zwykłym monitorze był niesłyszalny. Teraz głośność Covoxa i Pokeya jest mniej więcej taka sama, ale COVOX rzęzi (przester). Czy możesz potwierdzić, że wymiana R20 i R21 na płytce simplestereo z 1 M na 470K ma szansę pomóc?
Ewidentnie jest problem i fajnie byłoby go rozwiązać, bo Simplestereo to fajny kawał sprzętu, ale Covox poza Twoimi laboratoryjnymi warunkami u ludzi po prostu gra bardzo źle :/

Edit:
Dołączam nagranie z aparatu. Tak, wiem... Należałoby zgrać bezpośrednio z wyjścia audio, ale mimo wszystko to nagranie oddaje skalę problemu. A... Monitor jest ustawiony dość głośno do nagrania, ale przy cichszym ustawieniu sama "jakość" dźwięku z Covoxa jest identyczna...

http://www.youtube.com/watch?v=WvhCCpMO7Nw

2,075

(25 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Z TT jak z kupnem Ferrari, to sprzedający musi zaakceptować potencjalnego nabywcę :)