Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Barbarian na Atari 8-bit już blisko Vega kończy prace nad nową konwersją kultowego Barbariana.
System Error tematem konkursu 24h Compo Poznaliśmy temat nowej edycji konkursu 24h na Atari.area. Czas na tworzenie!
Edytor poziomów Montezuma's Revenge Lew Daney udostępnił narzędzie pozwalające na tworzenie własnych piramid w kultowej grze na Atari.
Fujisan 1.1.5 Fujisan 1.1.5 przynosi poprawki w obsłudze FujiNet, usprawnienia XEX oraz nowe układy klawiatury.
Jutro start 24h Compo Już jutro poznamy temat nowej edycji 24h Compo.
Opcje wyszukiwania (Strona 83 z 133)
Supeł! :D Pecuś jak zawsze niezawodny :)
epi napisał/a:Powinien być jakiś bardziej geekowy rabat. Na przykład 3.14%, 2.72% albo 2.56%. :)
1.79 % ;)
Jak dla mnie rewelacyjnie (jak na młynek). Paradoksalnie MI-24 były nudne i w sumie nic wielkiego nie pokazały, natomiast Blackhawk dał ognia :)
PrzybieŻeli do parlamentu? (tak a propos tematu) ;)
A swoją drogą dla takiego tematu powinien być dział burdel, bo bałagan to za mało :O
Wcale nie abstrakcyjny. Chodzi mniej więcej o coś takiego: załóżmy, że na SIDE mamy partycję B (SDX-ową rzecz jasna) z katalogami pełnymi binarek, w każdym katalogu MSDOS.DAT z opisami nazw plików. I teraz po przejściu na B odpalamy MSDOS i żeby SDX-owa partycja B była widziana przez MSDOS, żeby móc się po niej poruszać, zmieniać katalogi, zobaczyć zaczytane listy plików z MSDOS.DAT i ładować wybraną binarkę. Chodzi o to, żeby MSDOS widział i obsługiwał SIDE-ową partycję SDX tak jak obsługuję SDX-ową dyskietkę a nie o to, by umożliwiał ładowanie z partycji FAT32, na co pozwala SIDE loader.
Własnie w tym rzecz, żeby MSDOS wspierał SIDE widząc jego partycje SDX-owe, żeby można je sobie spod MSDOS przeglądać tak samo jak możemy tam przeglądać obecnie napędy D1-Dx.
A MSDOS rządzi :)
Ja byłem całą sobotę :) Było świetnie :)
I czy jest szansa na obsługę ATR i/lub np. MSDOS od Pecusia? :)
To będzie bardzo dobry wrzesień :)
A może skoro miało być tak jednym słowem to uszanujmy (także swój czas) i nie dociekajmy?
Apokalipsaaaaaaaaaaaaaa, to musi być poniedziałek rano :O :D
Ufff, to dobrze, nie likwiduj tej stronki :)
AS, w Virtualdubie i opcjach video ustaw "full processing mode" czy jakoś tak (zamiast "direct stream copy") i wybierz odpowiedni kodek :P
Bo przy okazji Twojego przetworzenia pewnie jest o wiele mniej wydajna kompresja, jaką ustawiasz a jaka ma być by Falcon dobrze to odtwarzał? Same parametry jak rozdzielczość, itp. to BAAARDZO nie wszystko ;)
No właśnie kiedyś pytałem tebe o to... Chyba o poziomy z C-64 np. Ale jeśli dobrze pamiętam miał zastrzerzenia co do ich jakości ;)
Dracon napisał/a:Racja. Brak takiej osoby byl wlasciwie glownym powodem, ze nie zostala zrobiona gra VECTOR oraz (prawdopodobnie) gra PANG Tebe-go.
Nie no... do Panga gfx chyba robił Powrooz, przeciąganie się Panga to chyba bardziej problem braku leveli?
A dałoby się zrobić scrolla? A nie pokaz slajdów jeśli chodzi o lokacje? ;)
A ja trochę pograłem, doszedłem do 9 levelu i powiem Wam... Ta gra wciąga (wbrew pozorom) i ma niesamowitego powera! :) To co się czasem dzieje na ekranie jest niesamowite, orgia kolorów, różnorodnych w zależności od levelu obiektów i niesamowita dynamika. Normalnie tego typu gry mnie nie wciągają za bardzo, ale tutaj po pierwsze to strzelanie jest miodne, po drugie dla samej chęci zobaczenia kolejnego levelu jest motywacja by się starać :)
Ale przekonałem się do SH dopiero gdy zagrałem na prawdziwej Atarce ;)
I może mimo wszystko jakieś zubożone Asteroids? Bo gierka się fajnie zapowiadała...
O tym pierwszym nie wiedziałem (nie spotkałem się), a z drugą kwestią.... Świetna wiadomość :)
Może na party był trzeźwiejszy niż ten jegomość w avatarze :D
Chciałem podkreślić, że przy całej zalecie katalogu ASMA, SAP nie jest ułomny z tymi kilkoma songami ;)
Uniwersalny format dla muzyki atarowskiej, dodatkowo wspiera kilka songów w jednym sapie, co jest bardzo wygodne np. w przypadku muzyki z gier ;) Gra tak samo? Gra. I nikt grafiki tam nie wrzuca :P A zasoby ASMA moim zdaniem znakomicie uzasadniają wygodne z niego korzystanie (wszystko świetnie pokatalogowane). Moim zdaniem to ogromna zaleta i prosi się o fajny player dla SDX ;) SAPEmu jest fajny, ale nie wszystko odtwarza i nie działa z linii poleceń SDX ;)
A może by tak jeszcze SAP Player dla SDX z linii poleceń? To już byłoby w ogóle bosko :)
Jakby Artik nie potrzebował, to ten TT-ram chętnie bym odkupił :)
Candle, czy mógłbyś napisać coś w odniesieniu do posta #48? :)
Znalezione posty [ 2,051 do 2,075 z 3,319 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.106 sekund, wykonano 19 zapytań