nie, jednego dostałem z jagiem a drugiego od bitman'a...
...ale się mogę jednego za 2-3 piwka chętnie pozbyć :)
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Atari System Emulator v1.12 Wydano Atari System Emulator w wersji 1.12 z obsługą napędu B, nowymi trybami wyświetlania i usprawnieniami.
Altirra 4.50 test 20 Phaeron udostępnił kolejną kompilację testową emulatora Altirra z numerem 20.
Miracle Boy in Dragon Land bezpłatnie! Platformówka na Atari ST/STE została udostępniona całkowicie bezpłatnie dla wszystkich graczy.
Nowa wersja przeglądarki HighWire HighWire 0.5.0 Beta przynosi obsługę HTTPS, nowoczesnego CSS oraz kart pod TOS, FreeMiNT i MagiC.
CAS2Audio 1.0.5 Nowa wersja aplikacji CAS2Audio dla systemu Android przynosi całkowicie odświeżony i nowoczesny interfejs użytkownika.
atari.area forum » Posty przez miker
nie, jednego dostałem z jagiem a drugiego od bitman'a...
...ale się mogę jednego za 2-3 piwka chętnie pozbyć :)
No Tempesta bym chętnie łyknął, ale jakoś nie chce mi się dublować reszty (Dragonów bym miał wtedy 3!)... :D
taaa.... niezły upał tej zimy mamy - gostek albo głupi, albo się nie zna na allegro :D
AS... - nie pij tyle... albo pij więcej ;)
przeca to nie Atari, bitman - nie pij tyle... :D
Masz, biedaku, a cysternę z markowy trunkiem proszę podstawić pod najbliższe praty-place: ;)
http://atariarea.krap.pl/pliki.php?sec=show&id=587
A na serio: w archiwum są na pewno 3 kopiery Dysk<->TURBO: AUTOCOPY, Kopiarka Dysk<->TurboTape oraz jeszcze jeden programik (będący chyba hackiem tej kopiarki). W każdym razie ten ostatni nie gadał mi z K.S.O. 2000 ZTCP.
gadanie i picie w jednym momencie zwykle źle się kończy ;>
ejjj, to po co ten przełącznik mono/color na pierwszym? ;)
Pinek: to się nazywało C64 Killer i odgrywało 2 modułki - "Beverly Hills Cop" i "Bodykiss". Mam to gdzieś jeszcze i jak znajdę to do bazy dorzucę! :)
piotrv: przyjedź, zobaczysz! :D
a z kawałka złącza ISA nie da się tego zrobić? ew. od złącza do napędu 5,25"...
oj, biedaki - a było tak fajnie... :D
No i co - nikt nic nie ma? Wstyd, panowie - sam bym zmirrorował, jakbym wiedział, że stronka zaraz padnie.
Btw. na razie mam stonę główną (z większością grafy), ostatnie niusy oraz artek o transferze pomiędzy ST i PC.
No, fajne - w robocie miałem kiedyś wrzucone coś podobnego.
To się nawet w BASIC-u da napisać - kuleczki spadają po jednej i trafiają na klocki ze strzałkami, dostawia się przeszkody, żeby pokierować spadającą kulkę. A chodzi o to bodajże, żeby spadła na dół - za ekran, przeszkadzajek nie pamiętam (bonusy jakieś były do zebrania), ale coś tam widzę na screenshocie.
No... myślę że coś w stylu Zuma/Bust A Move by się przydało :)
Zuma leży np. tutaj.
no problemo, i had only a little headache with translation... ;)
mikey: thx, ya now what for! :)
dokładnie - ja juz nie widziałem - a byłem na 2ch EASTach...
Ok - here ya go...
Please note if anything is (un)clear here:
There are many decriptions of Atari 130XE upgrades (concerning in majority machines equipped
with 1-bit memory). Some of these computers have built-in 4-bit memory chips (4464 type -> 64k x 4bit). They have 4 of these chips. I haven't found anywhere description how to expand memory in this case. I present my solution of this problem below.
---> Upgrading your machine to 320kB. <---
Required parts:
- 4464-type memory chips - 6 pieces
- 33-Ohm resitors - 3 pieces
- UCY74LS155 integrated circuit
- isolated cable - about 1m
Pinouts:
4464
+---+-+---+
/OE |1 +-+ 18| GND
D0 |2 17| D3
D1 |3 16| /CAS
/WE |4 15| D2
/RAS|5 14| A0
A6 |6 13| A1
A5 |7 12| A2
A4 |8 11| A3
VCC |9 10| A7
+---------+
UCY74LS155
+---+-+---+
1C |1 +-+ 16| VCC
1G |2 15| 2C
DSB|3 14| 2G
1Y3|4 13|DSA
1Y2|5 12| 2Y3
1Y1|6 11|2Y2
1Y0|7 10|2Y1
GND|8 9|2Y0
+---------+
1G,2G - strobe
DSA,DSB - adres
1C,2C - data input
1Y0-1Y3,2Y0-2Y3 - data output
Table of states for 74LS155
+---+---+---+---+---+---+---+---+
|DSB|DSA|1G |1C |1Y0|1Y1|1Y2|1Y3|
+---+---+---+---+---+---+---+---+
| X | X | 1 | X | 1 | 1 | 1 | 1 |
+---+---+---+---+---+---+---+---+
| 0 | 0 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 |
+---+---+---+---+---+---+---+---+
| 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 |
+---+---+---+---+---+---+---+---+
| 1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 |
+---+---+---+---+---+---+---+---+
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 |
+---+---+---+---+---+---+---+---+
| X | X | X | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 |
+---+---+---+---+---+---+---+---+
|DSB|DSA|2G |2C |2Y0|2Y1|2Y2|2Y3|
+---+---+---+---+---+---+---+---+
| X | X | 1 | X | 1 | 1 | 1 | 1 |
+---+---+---+---+---+---+---+---+
| 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 |
+---+---+---+---+---+---+---+---+
| 0 | 1 | 1 | 0 | 1 | 0 | 1 | 1 |
+---+---+---+---+---+---+---+---+
| 1 | 0 | 1 | 0 | 1 | 1 | 0 | 1 |
+---+---+---+---+---+---+---+---+
| 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 0 |
+---+---+---+---+---+---+---+---+
| X | X | X | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
+---+---+---+---+---+---+---+---+
What to do:
1) Desolder one end of R=33-Ohm resistor leading from the CO25953-chip to CAS of extended memory. It's the resistor placed closer to CO25953. In this place solder a bit of cable which next will be connected to 74LS155. Make sure this resistor is connected with extended CAS. For your information: these are 2 pieces of memory chips places closer to front side of computer.
2) Solder 74LS155 on CO25953 (bend off all the pins except 8 and 16 on 74LS155). Marks on both chips should be on one side.
3) Desoldered end of R=33 resistor solder back to one pin (2Y0,2Y1,2Y2 or 2Y3) of 74LS155. For the best result solder it to 2Y2 (11 pin), because it's placed exactly opposite to desoldered end of resistor.
4) Bend off CAS pins (pins no. 16) on the 4464s and solder them pin to pin onto the chip already on the board. ATTENTION: when expanding to 320k, first solder 4 4464s on the already existing chips, and then add 2 more 4464s.
5) Connect DSB DSA address inputs (3 and 13 pin of 74LS155) to the 15 and 16 pin of PIA (6520 or 6521) using long cables. Pin 3 of 74LS155 connect to z16 (Vcc).
6) Data input 2C (15 pin of 74LS155) connect to GND (8 pin).
7) Free (after operation from first point) extendedCAS pinout of CO25953 connect by a cable with 2G input of 74LS155 (14 pin).
8) Folded down 16 pins (/CAS) of extended memory chips connect in pairs (every two from the same layer) and through 3 R=33-Ohm resistors connect wit 3 usused 2Y0-2Y3 pinouts (pins from 9 to 12). One of them is already connected to the resistor from third operation.
After checking the assembly turn on the computer and test the memory.
For the analysis of 74LS155 the state table of it will be helpful.
Note: 4464 chips aren't active when the CAS-es are connected to +5V.jamesd: what do you mean? that game exist already on XL/XE! :D
na wtorek to i ja urlop wezmę, zdaje się :D
edited: już wziąłem :)
jell: tobie to jednak wychodzi tylko i wyłącznie picie ;)
A wracając do tematu, spróbujcie zgrać stąd:
http://web.archive.org/web/*/http://dem ... a.scene.pl
(mi niestety wywala "failed connection") :(
Update: udało mi się "zassać" stronę główną na razie tylko. Coś długo serwis nie podziałał, czyżby za mało u nas noSTalgii? :>
NFSU? Too easy 4 us. Our task is to do things that are TOO HARD for *.* ;)
So, any comment isn't needed.
Yie Ar Kung Fu is almost completed, there are only some bugs left.
And there will be version for unmodified ATARIs, too! :)
Ja też, pod warunkiem, że znów im coś nie "wysiądzie" jak ostatnio (moim skromnych zdaniem w kulki sobie chłopaki polecieli po protu, o!)...
atari.area forum » Posty przez miker
Wygenerowano w 0.120 sekund, wykonano 15 zapytań