2,051

(1,653 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

A już piszę w Jonathanem w tej kwestii.

2,052

(6 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

Tradycyjnie zapytuję, gdzie jest ilość wyświetleń.

2,053

(1,653 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Widzę, że jest jakiś komercyjny skandal z tą całą "klawiaturą ZX bluetooth" przygotowywaną przez ELITE (był jakiś Kickstarter do tego itp).

http://www.polygon.com/2014/4/30/566838 … royalities

Obserwuję tam, że w sprawę wmieszane są nawet produkcje z moim własnym udziałem - "Egghead 4 (Egghead Entertains)", "Egghead 5 (Egghead Round The Med)".
Nikt mnie nawet kur/wa nie informował, ze moja praca jest gdzieś wykorzystywana w komercyjny sposób.
Zwłaszcza w obliczu tak chu/jowego projektu, gdzie redukuje się ZX Spectrum do jakiejś żałosnej "aplikacji" i "klawiatury bluetooth" i opowiada się na lewo i prawo, że to "odrodzenie ZX Spectrum", co jest po prostu śmieszne i od początku wzbudza jedynie moją odrazę.

I to w sytuacji, gdy jednocześnie dziesiątki osób (prywatnych!) poświęca swój czas, pracę, a niejednokrotnie własne środki finansowe (żeby nie szukać daleko - niektóre są na tym forum), żeby utrzymać przy życiu REALNY komputer ZX Spectrum, w postaci hardware'u, jak oprzyrządowanie AY / TurboSound / Kempston / divIDE i inne, oraz komputery ZX Spectrum Evolution, Speccy2010, i wieeeeeele wiele innych, i ta akurat przedsięwzięta praca nikogo w sumie nie obchodzi, nikt o tym 'serce-rozdzierających' artykułów w prasie informatycznej nie pisze.

2,054

(15 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

No ja właśnie czekam, żeby Strim coś z tym ruszył. Fajna rzecz.

Wiadomo, że moduł XG byłby lepszy (chociaż nie umiałbym go używać, hahaha, bom ja z czasów GM), ale tak czy inaczej można by się pobawić.

Co prawda bez klawiatury muzycznej się jednak nie obejdzie (to jednak mankament), lecz jakby się wypościło jakiś program jeden z drugim, to już "użytkownik finalny" klawiatury oczywiście nie potrzebuje.

2,055

(15 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

No, 125 zl (+/-). Chyba nie tak źle.

"based on the SAM2195 chip" czyli to, co Strim ongiś wspominał.
Prześlę mu to info też.

2,056

(15 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

No więc właśnie człek pisze, że takich 'blasterków' wavetable ponoć nigdzie nie można już dostać.
Dziwne - powinno być w cholerę chińskich. Rynek nie lubi próżni.
Hm, no nic.
W każdym razie, wygląda, że jest prawie 100 gier obsługujących muzykę na porcie MIDI:
http://www.atarimania.com/list_games_at … 1_S_G.html

2,057

(15 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Heh, ktoś sobie zrobił internal waveblaster :)
https://www.youtube.com/watch?v=P3fscX057gQ

2,058

(24 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Siiiiiiiiiiiiikor. Prooooooszę Cię. Taki piękny dzień (hhahaha), a Ty co. ;)

Ja też nie wiem, co to jest PC-Speed i nawet mnie to nie interesuje. Więc wiesz. Czasami ktoś chce sobie tylko poużywać komputera i tyle. Bez PHD.

Ludzie. To tylko hobby. Od tego nie zależy nasze życie, ani przyszłość działań wojennych na dalekim wschodzie.

2,059

(26 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Czarna. :)

2,060

(26 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

AS... napisał/a:

Renault Twingo :(


Wow http://motokiller.pl/9326



http://img.sadistic.pl/pics/e44e7b7a7a89.jpg

2,061

(26 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Mateoos:

> jeśli są wśród Was miłośnicy lub posiadacze polskich samochodów marki FSO, to zapraszam na:
------------------
Miłośnicy to tak, ale posiadacze to już gorzej, heh. Nie stać mnie było na utrzymanie Fiata i musiałem zrezygnować. Do dziś w pokoju na ścianie wisi jego rejestracja, to był, ten wie. ;)

> www.zlot.fsoautoklub.pl
--------------------
Na grafice nie ma 125p, to skandal. :)

2,062

(1,653 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Nowa platformówka na 48K - "Kyd Cadet 3".
DOWNLOAD: http://www.thespectrumshow.webspace.vir … es/KC3.zip

http://www.thespectrumshow.webspace.virginmedia.com/images/KC3small.jpg

2,063

(1,653 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

No żeby miał własny kolor, to 2x1 nie było. Przynajmniej ja nie widziałem. Więc to jest na Evę (a znowu wtedy zrobił taką grafikę jedynie dla ozdoby, bo równie dobrze mógł zrobić hi-res).

Ale że są szerokie pixele na ZX Spectrum, żeby każdy miał własny kolor, to to od dawna było, ponieważ to jest 'ustawialne', tylko trzeba sobie zaprogramować. :)

Jakkolwiek pixele są duże, więc mało kto tego używa - nie jest to jakieś skrajnie piękne i raczej traktuje się, jako coder's porn.

Coś ze 128k (pixele 4x4) =

http://unrealspeccyp.googlecode.com/svn/wiki/screenshot/rage.png


(tu nasze 128k, ładniejsze, hahahah, z płaskimi pixelami 4x2)

http://www.pouet.net/content/screenshots/33435.gif

http://hooyprogram.republika.pl/alienate10.gif

http://hooyprogram.republika.pl/alienate4.gif



Tu nasze - w sensie Ralfa - ze Spectrum 48, z pixelami kwadratowymi (4x4) -
http://hooyprogram.republika.pl/mission_highly_improbable3.gif

A jak się zrobi większy obrazek, który potem scrolluje się po ekranie, to wygląda to z deka lepiej.

Głównie tego trybu multicolour używa się jednak inaczej, nie tworząc "szerokich pixeli"
http://i1111.photobucket.com/albums/h479/Saltor66/Retrogaming/screensample1_zps11abdebe.png

Lecz w połączeniu z GigaScreenem wypada efektownie:
http://www.pouet.net/content/screenshots/54207.jpg

Ale to temat na inną opowieść.

Co do pixeli 2x1 (takich, jak na C64, tj. osobny kolor dla każdego pixela) to na maszynach brytyjskich nie widziałem. I nie wydaje mi się, by było to możliwe.
Chociaż. 20 lat temu Mr Hangman zapewniał, że nigdy nie będzie możliwe pisanie gier w multicolorze, hahahaha. :)
Pacan.

2,064

(185 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Haha, niiieeee, Szacowny, nie wybieram się tam. :)

2,065

(1,653 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Porty na VBXE są możliwe, bo nowe tryby graficzne ZX Evo nie odbiegają w takim znaczącym stopniu od oryginału - dla VBXE nie byłby to żaden problem (my mamy nadal 16 kolorów na ekranie, tylko że z palety 64 kolory).

PS: Ten pseudo 'doom' to jednak podpucha - obraca się o 90%. To znaczy - GDYBY dorobili do tego płynną animację obrotu, tak jak na A500 w DeathMask, to gra mogłaby być zajebista. Ale nie dorobili na razie (jakkolwiek to wersja 'alfa' ponoć).

2,066

(185 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Pin napisał/a:

no i co? - no i k*** nie dostałem wolnego w pracy.

Pinokio,
w związku z powyższym, jak również w związku z rzeczonym zlotem,
w dniu imprezy serdecznie zapraszam Cię do Ciebie do domu,
na rocznicę obchodów jubileuszu uroczystości.

2,067

(1,653 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Kilka nowych gier na różne modele ZX Spectrum.
Gry pochodzą z 5. edycji konkursu "Your Game".

_______________________________
Your Game 5 was shown at DiHalt 2014 and now the works are online!
There are 2 games for 48K, one for 128K, 4 for ATM Turbo 2+ and 3 for
ZX Evo specific features (can be fixed for ATM Turbo 2+ compatibility
later).
http://ti5.retropc.ru/released_games

Direct DOWNLOAD of entire pack: http://ti5.retropc.ru/ti5_pack.zip
_______________________________

Kilka screenshotów -

http://ti5.retropc.ru/attachments/pages/shot2_1.png

http://ti5.retropc.ru/attachments/pages/shot2_2.png

http://ti5.retropc.ru/attachments/pages/sshot000002.png

http://ti5.retropc.ru/attachments/pages/shot2_4.png

http://ti5.retropc.ru/attachments/pages/sshot000001_0.png

http://ti5.retropc.ru/attachments/pages/shot2_5.png

http://ti5.retropc.ru/attachments/pages/sshot000001_1.png



Enjoy.



.

2,068

(77 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

A skąd.
Rozdzielczość w demach na ZX81 ma 320x256, jeśli komuś chce się wypełnić ekran.
https://www.youtube.com/watch?v=HZd9fxS8mNg

2,069

(400 odpowiedzi, napisanych Zloty)

grey/msb napisał/a:

Polski projekt muzyczny Sundial Aeon

Ooo, czyli dawny Aural Planet w sumie.

2,070

(17 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Ooo, dobre to. Na VBXE mógłby być.

I pokeyów nie trzeba by było emulować, więc będzie do zrobienia PROSTSZY! ;)

2,071

(17 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Wieczor: Aaa. Czyli na forum NIE było. ;)
No to już jest.


Sonar: Prawdziwy Polak nigdy nie czyta instrukcji. ;) Bądź mężny.

2,072

(17 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

To czemu my się musimy dowiadywać o takich rzeczach z OBCYCH forów?
http://chipmusic.org/forums/topic/14725 … keywinnix/

https://cloud.githubusercontent.com/assets/324174/3268417/8b29776a-f2dc-11e3-9f6d-97175d9891bd.png

Łolaboga, to Adrian Matoga.



PS: A może już gdzieś było info o tym?

2,073

(1,653 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Pierwsze dema z DiHalt 2014.
128K.

"Aquatic" by Gemba Boys (TAP)
http://www.pouet.net/content/screenshots/63719.png
DOWNLOAD: http://zxm.speccy.cz/dwnld/Aquatic_by_GembaBoys.zip


"Manifesto" by thesuper (dyskietka)
http://www.pouet.net/content/screenshots/63717.gif
DOWNLOAD: ftp://ftp.untergrund.net/users/diver4d/ … ifesto.zip
YouTube https://www.youtube.com/watch?v=-2p6dm9WwOI

2,074

(43 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Bardzo dobre - "Silly Venture 2k14 invitro"
Atari Falcon 030 4Mb.
DOWNLOAD: http://files.dhs.nu/party/sillyventure2 … _2k.14.zip
https://www.pouet.net/content/screenshots/63713.gif

YOUTUBE - http://www.youtube.com/watch?v=CJHiLCaC_dQ

2,075

(57 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

drygol napisał/a:

Hehe Lodziu , cos dawno flaszki ze mna nie obaliles i sie nie potrzebnie elektryzujesz :D

A pod wpływem tego, jak wiadomo, włosy stają mu dęba.