Aha. To nie jest wykluczone w sumie. Trochę się tam napchało. Czyli co - lepiej upychać pierdoły na zewnętrznej karcie Micro SD jednak?
Dzięki za linka - spróbuję to zaraz wykonać.
Pozdrrrrr.
Y
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Atari System Emulator 1.10 Nowa wersja emulatora przynosi wsparcie dla MIDI, Roland MT-32 oraz poprawę interfejsu.
Silly Venture 2026SE - stuff Paczka ze stuffem z letniej edycji party Silly Venture 2026 jest już dostępna do pobrania.
FujiATC: radar lotniczy na Atari Śledzenie ruchu lotniczego na żywo na 8-bitowym Atari dzięki urządzeniu FujiNet.
VBXETERM 0.24 Aktualizacja terminala VBXETERM v0.24 naprawia błędy obsługi urządzenia R:
Nowa wersja kompilatora actionc Nowe wydania nightly cross-kompilatora języka Action! dla 8-bitowego Atari napisanego w Rust.
atari.area forum » Posty przez YERZMYEY/HOOY-PROGRAM
Aha. To nie jest wykluczone w sumie. Trochę się tam napchało. Czyli co - lepiej upychać pierdoły na zewnętrznej karcie Micro SD jednak?
Dzięki za linka - spróbuję to zaraz wykonać.
Pozdrrrrr.
Y
Nic z powyższego.
Ale kwestią akurat nie jest wypuszczanie parodii systemu, tylko co ew. można z tym zrobić.
Jeśli więc ktoś przez przypadek zna się, a w dodatku spotkał się z problemem, to będę wdzięczny za pomoc.
Mam wielką prośbę do znawców systemu.
Siedzi to-to na tablecie.
Dnia dzisiejszego system przestal nagle funkcjonowac bez widocznego powodu,
pojawiają się wielokrotne requestery:
- Niestety, proces android.process.acore zostal zatrzymany
- Niestety, aplikacja Kontakty zostala zatrzymana
- Niestety, proces com.google,prrocess.gapps zostal zatrzymany
I wiele innych. Nie da się korzystać z tabletu.
Na sieci jest masa "rozwiązań", w tym nawet polskie na YouTube - i wszystkie są... nie pasujące do opisanego przypadku. Z resztą oni piszą w jakimś wewnętrznym slangu, a ja nie rozumiem ani słowa, bo jestem tylko użytkownikiem i to od zaledwie paru tygodni.
Wolałbym uniknąć wypier/dolenia wszystkiego w kosmos i ponownego zbierania softu.
Jest to Android 4.2.2.
PS: Swoją drogą zastanawiam się - zwalił się po pierwszym włączeniu dzisiaj, kiedy to "aktualizuje się" napotykając na pierwszą dostępną sieć internetową.
Może dałoby się jakoś na przyszłość wyłączyć te automatyczne "aktualizacje" do wersji gorszych, niż poprzednie. Chociaż to już pewnie następnym razem, bo wygląda na to, że w tym momencie to już chyba jest za późno.
Woooooooooow, dziękiiii!
Tymczasem jednak, porzucając bzdetne dyskusje, odnotowuję obecność nowej platformówki 48K -
"Donkey kong Jr II"
DOWNLOAD: https://www.dropbox.com/sh/ct71gmnnis6q ... 4U5btKe92a
Jest to jednak wytwór dla miłośników gier trudnych.
A już piszę w Jonathanem w tej kwestii.
Tradycyjnie zapytuję, gdzie jest ilość wyświetleń.
Widzę, że jest jakiś komercyjny skandal z tą całą "klawiaturą ZX bluetooth" przygotowywaną przez ELITE (był jakiś Kickstarter do tego itp).
http://www.polygon.com/2014/4/30/566838 ... royalities
Obserwuję tam, że w sprawę wmieszane są nawet produkcje z moim własnym udziałem - "Egghead 4 (Egghead Entertains)", "Egghead 5 (Egghead Round The Med)".
Nikt mnie nawet kur/wa nie informował, ze moja praca jest gdzieś wykorzystywana w komercyjny sposób.
Zwłaszcza w obliczu tak chu/jowego projektu, gdzie redukuje się ZX Spectrum do jakiejś żałosnej "aplikacji" i "klawiatury bluetooth" i opowiada się na lewo i prawo, że to "odrodzenie ZX Spectrum", co jest po prostu śmieszne i od początku wzbudza jedynie moją odrazę.
I to w sytuacji, gdy jednocześnie dziesiątki osób (prywatnych!) poświęca swój czas, pracę, a niejednokrotnie własne środki finansowe (żeby nie szukać daleko - niektóre są na tym forum), żeby utrzymać przy życiu REALNY komputer ZX Spectrum, w postaci hardware'u, jak oprzyrządowanie AY / TurboSound / Kempston / divIDE i inne, oraz komputery ZX Spectrum Evolution, Speccy2010, i wieeeeeele wiele innych, i ta akurat przedsięwzięta praca nikogo w sumie nie obchodzi, nikt o tym 'serce-rozdzierających' artykułów w prasie informatycznej nie pisze.
No ja właśnie czekam, żeby Strim coś z tym ruszył. Fajna rzecz.
Wiadomo, że moduł XG byłby lepszy (chociaż nie umiałbym go używać, hahaha, bom ja z czasów GM), ale tak czy inaczej można by się pobawić.
Co prawda bez klawiatury muzycznej się jednak nie obejdzie (to jednak mankament), lecz jakby się wypościło jakiś program jeden z drugim, to już "użytkownik finalny" klawiatury oczywiście nie potrzebuje.
No, 125 zl (+/-). Chyba nie tak źle.
"based on the SAM2195 chip" czyli to, co Strim ongiś wspominał.
Prześlę mu to info też.
No więc właśnie człek pisze, że takich 'blasterków' wavetable ponoć nigdzie nie można już dostać.
Dziwne - powinno być w cholerę chińskich. Rynek nie lubi próżni.
Hm, no nic.
W każdym razie, wygląda, że jest prawie 100 gier obsługujących muzykę na porcie MIDI:
http://www.atarimania.com/list_games_at ... 1_S_G.html
Heh, ktoś sobie zrobił internal waveblaster :)
https://www.youtube.com/watch?v=P3fscX057gQ
Siiiiiiiiiiiiikor. Prooooooszę Cię. Taki piękny dzień (hhahaha), a Ty co. ;)
Ja też nie wiem, co to jest PC-Speed i nawet mnie to nie interesuje. Więc wiesz. Czasami ktoś chce sobie tylko poużywać komputera i tyle. Bez PHD.
Ludzie. To tylko hobby. Od tego nie zależy nasze życie, ani przyszłość działań wojennych na dalekim wschodzie.
Czarna. :)
Mateoos:
> jeśli są wśród Was miłośnicy lub posiadacze polskich samochodów marki FSO, to zapraszam na:
------------------
Miłośnicy to tak, ale posiadacze to już gorzej, heh. Nie stać mnie było na utrzymanie Fiata i musiałem zrezygnować. Do dziś w pokoju na ścianie wisi jego rejestracja, to był, ten wie. ;)
> www.zlot.fsoautoklub.pl
--------------------
Na grafice nie ma 125p, to skandal. :)
Nowa platformówka na 48K - "Kyd Cadet 3".
DOWNLOAD: http://www.thespectrumshow.webspace.vir ... es/KC3.zip

No żeby miał własny kolor, to 2x1 nie było. Przynajmniej ja nie widziałem. Więc to jest na Evę (a znowu wtedy zrobił taką grafikę jedynie dla ozdoby, bo równie dobrze mógł zrobić hi-res).
Ale że są szerokie pixele na ZX Spectrum, żeby każdy miał własny kolor, to to od dawna było, ponieważ to jest 'ustawialne', tylko trzeba sobie zaprogramować. :)
Jakkolwiek pixele są duże, więc mało kto tego używa - nie jest to jakieś skrajnie piękne i raczej traktuje się, jako coder's porn.
Coś ze 128k (pixele 4x4) =

(tu nasze 128k, ładniejsze, hahahah, z płaskimi pixelami 4x2)



Tu nasze - w sensie Ralfa - ze Spectrum 48, z pixelami kwadratowymi (4x4) - 
A jak się zrobi większy obrazek, który potem scrolluje się po ekranie, to wygląda to z deka lepiej.
Głównie tego trybu multicolour używa się jednak inaczej, nie tworząc "szerokich pixeli" 
Lecz w połączeniu z GigaScreenem wypada efektownie: 
Ale to temat na inną opowieść.
Co do pixeli 2x1 (takich, jak na C64, tj. osobny kolor dla każdego pixela) to na maszynach brytyjskich nie widziałem. I nie wydaje mi się, by było to możliwe.
Chociaż. 20 lat temu Mr Hangman zapewniał, że nigdy nie będzie możliwe pisanie gier w multicolorze, hahahaha. :)
Pacan.
Haha, niiieeee, Szacowny, nie wybieram się tam. :)
Porty na VBXE są możliwe, bo nowe tryby graficzne ZX Evo nie odbiegają w takim znaczącym stopniu od oryginału - dla VBXE nie byłby to żaden problem (my mamy nadal 16 kolorów na ekranie, tylko że z palety 64 kolory).
PS: Ten pseudo 'doom' to jednak podpucha - obraca się o 90%. To znaczy - GDYBY dorobili do tego płynną animację obrotu, tak jak na A500 w DeathMask, to gra mogłaby być zajebista. Ale nie dorobili na razie (jakkolwiek to wersja 'alfa' ponoć).
no i co? - no i k*** nie dostałem wolnego w pracy.
Pinokio,
w związku z powyższym, jak również w związku z rzeczonym zlotem,
w dniu imprezy serdecznie zapraszam Cię do Ciebie do domu,
na rocznicę obchodów jubileuszu uroczystości.
Kilka nowych gier na różne modele ZX Spectrum.
Gry pochodzą z 5. edycji konkursu "Your Game".
_______________________________
Your Game 5 was shown at DiHalt 2014 and now the works are online!
There are 2 games for 48K, one for 128K, 4 for ATM Turbo 2+ and 3 for
ZX Evo specific features (can be fixed for ATM Turbo 2+ compatibility
later).
http://ti5.retropc.ru/released_games
Direct DOWNLOAD of entire pack: http://ti5.retropc.ru/ti5_pack.zip
_______________________________
Kilka screenshotów -







Enjoy.
.
A skąd.
Rozdzielczość w demach na ZX81 ma 320x256, jeśli komuś chce się wypełnić ekran.
https://www.youtube.com/watch?v=HZd9fxS8mNg
Polski projekt muzyczny Sundial Aeon
Ooo, czyli dawny Aural Planet w sumie.
Ooo, dobre to. Na VBXE mógłby być.
I pokeyów nie trzeba by było emulować, więc będzie do zrobienia PROSTSZY! ;)
atari.area forum » Posty przez YERZMYEY/HOOY-PROGRAM
Wygenerowano w 0.171 sekund, wykonano 11 zapytań