2,076

(5 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Pod TOSem możesz mieć 16 literek dysków, czyli 14 partycji (bo A: i B: są zarezerwowane dla stacji)

Pod MiNTem i Magicem możesz mieć 32 literki dysków, czyli 29 partycji (bo A: i B: sa zarezerwowane dla stacji, a U: na potrzeby systemu). Po dysku Z: jest dysk 1:. dalej 2: itd.

Dodatkowo, pod TOSem można uzyskać dostęp do 'dysku' c: (tak, małe c) który jest na cartridge (o ile go masz), z nieznanych mi przyczyn, pod Hatari jest to zawsze dostępne. Nie wiem też jak ten dysk działa.

W HddrUtil można sobie poprzydzielać literki do dysków w miarę dokładnie. Czemu Ci to nie działa, nie wiem, może napisz do Uwe Sweimta.

2,077

(400 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Poradzi sobie bez problemu, jak będzie odpowiednio zmodyfikowany. Bart030 się na tym zna.

2,078

(66 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Obejżyjcie sobie to https://www.youtube.com/watch?v=R-xkgD7 … 0r65q6ZnAA to zrozumiecie czemu jest tak a nie inaczej.

<foch>jak się komuś nie podoba, obowiązku kupna nie ma</foch>

2,079

(66 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

To nie byłoby 5-10 euro. Obudowa jest metalowa, dodatkowe gięcia mocno komplikują projekt. Z plastiku, przy tak małym nakładzie byłoby kosmicznie drogo.

2,080

(66 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Sikor: ale Huawei jak produkuje partie 100k urzadzen, to może sobie obudowe zrobic jak chce, a Jookie jak robi 100, to jest troche ograniczony.

2,081

(66 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Sikor: RJ45 wpuszczane? Ciężko będzie wtyczki wyciągać.

2,082

(66 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Ładniej się nie da, bo gniazda USB i RJ45 są zamontowane na Raspberry PI, w związku z czym albo jedno by wystawało, albo drugie byłoby w środku, albo obudowa byłaby bardzo zakombinowana.

2,083

(69 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Do Raspi w CosmoEx nic raczej nie dołożymy, bo:
1) gniazdo rozszerzeń Rapi jest zajęte przez CosmoExa i niekoniecznie da się to stackować
2) może nie być miejsca

Do tego Raspi może spokojnie przekazać dżwięk przez DMA flopa albo ACSI do ST(E) gdzie zostanie odegrany. Do STE to może byc najlepsze rozwiązanie.

2,084

(32 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

BartoszP napisał/a:

Śmiem polemizować....kupowałem aparat....kosztował złotych X, wziąłem na 10 rat i płacę co miesiąc X/10.

Zdziwisz się po zapłaceniu ostatniej raty.

2,085

(32 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Myk polega na tym że raty 0% nigdy tak naprawdę nie są 0%.

2,086

(57 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

To jest małostkowe i obcesowe, bo to jest ocenianie ludzi po pozorach. Nie każdy musi być językoznawcą, nikt nie posługuje się językiem doskonale. Ponadto język stale się zmienia, zmieniają się słowa, ich sens i sposób użycia, zmieniają się też formy gramatyczne.

2,087

(22 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

MSX 1 to standard starszy, MSX 2 to nowszy. Zależnie od konkretnego modelu, ale wydaje mi się że MSX 1 jest porównywalny a Atari 8bit, a MSX 2 jest porównywalny z Amigą 500.

2,088

(358 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Dracon napisał/a:
willy napisał/a:

czy nie lepiej odbudować cześć analogową w formie analogowej ?

Czy czegoś takiego już nie ma? Mam na myśli to:
http://pl.wikipedia.org/wiki/HardSID

Twórcami są ludzie ze znanej, średnio lubianej u nas grupy HARD soft. :)

Nie, HardSID używa oryginalnych SIDów, i tylko umożliwia ich podłączenie do PCta.

2,089

(19 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Spróbuj zainstalować Linuksa pod jakąś maszyną wirtualną.

2,090

(4 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

A tak nawiasem pytając, co ty sOnar, spać nie możesz? :D

2,091

(17 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Pin napisał/a:
Cyprian napisał/a:

Na tą chwilę możesz to wykorzystać jako stacja dyskietek oraz zamiennik klawiatury, myszy i dżojstika.

:) - no to mało, jak na początek.

No i jeszcze HDD. I karta sieciowa.

2,092

(4 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Stawiam :)

2,093

(17 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Sorry, Pin, ale za tyle ficzerów (+jeszcze osbługa pamięci USB) to nie jest wysoka cena. Jak byś to miał w pojedynczych urządzeniach miec, to wyszłoby ze 3x więcej, a niektórych ficzerów (dostęp do NFS/Samba) raczej wogóle bys nie miał.

2,094

(17 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Panie i panowie - można juz płacić za CosmoEx. Cóż to jest?

Działa to z ST/STE/Mega ST/ Mega STE/Falcon/TT

- umożliwia emulację HDD z obrazów HDD (ACSI, czyli pod Falconem niet)
- umożliwia emulację HDD z zasobów sieciowych (NFS, CIFS/Samba) (mozliwe ze pod Falconem tez)
- umożliwia emulację FDD
- działa jak karta sieciowa (Ethernet + WiFI)
- umozliwia podlaczenie klawiatury USB, Joyów USB i myszy USB... jednocześnie zachowując oryginalną klawiaturę! (do "krótkich" ST możliwe że trzeba będzie samemu wykonać konektor)

I kto wie co przyniesie przyszłość, bo całość oparte jest na RaspberryPI i wyglada na to że będzie bardzo łatwo rozszerzać :D

Wszystko razem w cenie niewiele większej niż 100 euro. Moim (skromnym) zdaniem: REWELACJA!!!

http://joo.kie.sk/?page_id=384

Ja biorę conajmniej dwa :D

2,095

(69 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Raspi może wszystko zrobić na procu i zwrócić do pamięci kompa przez DMA flopa.

2,096

(69 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

jookie jak najbardziej zaklada wykorzystanie Raspi jako koprocesora. Prace są w toku.

2,097

(294 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Jareczek: nie, po co niemcy mieliby go wieźć do Guberni Północno Amerykańskiej? Najprawdopodobniej zginąłby w Ahlem koło Hannoweru.

2,098

(47 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Sikor: midi w ACE to w sumie (z punktu widzenia kodu) bardzo mała i średnio istotna część projektu. Proponuję zacząć od engine softsynth. Jak już to będziesz miał napisane, to dopisanie obsługi midi to naprawdę nie będzie problem :D

2,099

(47 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Nie, jest po prostu napisany na więcej niż stockowego Falcona.

2,100

(69 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

jury napisał/a:
mono napisał/a:

A nie można by ich miksować blitterem? Nie ma trybu ADD z przesunięciem? (nie znam się to się wypowiem)

Nope

sqward napisał/a:

To nie samo "mixowanie" sampli jest czasochłonne, co resampling i softwarowa modyfikacja głośności sampli przed zmiksowaniem.

Wedle http://paradox.atari.org/files/BLIT_FAQ.TXT można, była taka koncepcja, jak pisze sqward, sam blitter nie wydoli, aczkolwiek mógłby pomóc.