Bez bata chodzi, no zrobiłem to już, jak mówię/piszę ze chodzi to chodzi.

Zaślę Ci dziś plugina to se obaczysz, wyłapałem błędy, teraz zwiększam funkcjonalność....

No przerwę kodowanie, bo dostałem przesyłkę z częściami elektr. to se będę lutował dziś :)

Jeśli możesz to prześlij do mnie, info na priv

To można użyć bezpośrednio... i będzie działać bez BATa !

Otrzymujemy coś takiego, fajne co:

ChkBas v1.10 (c) 1999-2001 Jindrich Kubec <kubecj@asw.cz>
Atari Basic/Turbo Basic/Basic XL/Basic XE decompiler.
  Latest version can be found at http://www.asw.cz/~kubecj
  Published under GPL. See GPL.TXT.
  Thanks to Russ Gilbert for his SALVAGE programs.

Input file: ZGRYWUS.BAS

Constants & pointers:
Start of Name Table      (VNT)   : 000E
End of Name Table        (VNTE)  : 003C
Lenght of Name Table     (VNTL)  : 002F
Start of Variable Table  (VVT)   : 003D
End of Variable Table    (VVTE)  : 00E4
Length of Variable Table (VVTL)  : 00A8
Number of Variables      (NV)    : 0015
Start of Code            (STMTAB): 00E5
Length of Code                   : 09A3
Current command          (STMCUR): 0A88
Length of current command        : 0015
First byte after program (STARP) : 0A9D
Length of file                   : 0A9D
File len difference              : 00000000

Variable table:
0001 SCALAR   (00) 00: 0 GAP
0002 STRINGu  (80) 01: SPoff: 0000 Len: 0 Dim: 0  M$
0003 STRINGu  (80) 02: SPoff: 0000 Len: 0 Dim: 0  V$
0004 STRINGu  (80) 03: SPoff: 0000 Len: 0 Dim: 0  F$
0005 STRINGu  (80) 04: SPoff: 0000 Len: 0 Dim: 0  L$
0006 SCALAR   (00) 05: 0 REA
0007 SCALAR   (00) 06: 0 SAV
0008 SCALAR   (00) 07: 0 IOCB
0009 SCALAR   (00) 08: 0 CMD
000A SCALAR   (00) 09: 0 BUF
000B SCALAR   (00) 0A: 0 SIZ
000C SCALAR   (00) 0B: 0 I
000D SCALAR   (00) 0C: 0 X
000E SCALAR   (00) 0D: 0 CNT
000F SCALAR   (00) 0E: 0 LDR
0010 SCALAR   (00) 0F: 0 TAP
0011 SCALAR   (00) 10: 0 C
0012 SCALAR   (00) 11: 0 A
0013 SCALAR   (00) 12: 0 J
0014 SCALAR   (00) 13: 0 L
0015 SCALAR   (00) 14: 0 G

Main code starts here:
2 REM ??????????????????????????????
4 REM ü Úçňů÷őó? âů Ę?Â?×é¤îéĺ÷óëé ü
6 REM ü  ¨ă? ?ąą? Ôáęĺíîéăĺ Áôáňé  ü
8 REM š????????????????????????????ƒ
10 ? CHR$(125);"Zgrywus+":? 
12 DIM M$(8192),V$(7),F$(120),L$(129)
14 REA=1536:SAV=1664:IOCB=832+16
16 CMD=IOCB+2:BUF=IOCB+4:SIZ=IOCB+8
18 V$="hhhŞLVä":I=REA:TRAP 22
20 READ X:POKE I,X:I=I+1:GOTO 20
22 I=USR(REA,ADR(L$),280):L$(129)=""
24 I=USR(REA,SAV,390)
26 CNT=USR(REA,ADR(M$),1000)
28 M$(CNT+1)=""
30 ? :? "1. File (format plikowy)"
32 ? "2. Boot (samodzielny kasetowy)"
34 ? "0. Quit (wyjscie z programu)"
36 OPEN #1,4,0,"K:":GET #1,X:CLOSE #1
38 IF X<48 THEN 30
40 ON X-47 GOSUB 70,42,52:GOTO 30
42 GOSUB 56:IF C THEN 46
44 A=ADR(M$):L=CNT:GOSUB 62:GOTO 50
46 POKE SIZ,0:POKE SIZ+1,0
48 I=USR(SAV,ADR(M$),ADR(M$)+CNT)
50 CLOSE #1:SOUND 0,0,0,0:RETURN 
52 F$="C:":GOSUB 58
54 A=ADR(L$):L=128:GOSUB 62:GOTO 44
56 ? "Nazwa pliku ";:INPUT F$
58 C=(F$(1,1)="C")*255
60 OPEN #1,8,C,F$:POKE CMD,11:RETURN 
62 I=INT(A/256):J=INT(L/256)
64 POKE BUF,A-256*I:POKE BUF+1,I
66 POKE SIZ,L-256*J:POKE SIZ+1,J
68 I=USR(ADR(V$),16):RETURN 
70 END 
100 REM --- READER -----------------
110 DATA 162,4,104,149,224,202,16,250
120 DATA 232,134,212,134,213,165,136
130 DATA 133,230,165,137,133,231,76
140 DATA 35,6,56,165,230,101,232,133
150 DATA 230,144,2,230,231,160,2,177
160 DATA 230,133,232,198,232,160,0
170 DATA 177,230,197,224,200,177,230
180 DATA 48,54,229,225,144,222,160,4
190 DATA 177,230,201,1,208,36,160,5
200 DATA 196,232,176,208,32,109,6,10
210 DATA 10,10,10,133,228,32,109,6,5
220 DATA 228,129,226,230,226,208,2
230 DATA 230,227,230,212,208,226,230
240 DATA 213,208,222,165,212,5,213
250 DATA 240,172,96,177,230,200,41
260 DATA 223,201,65,144,2,233,7,41,15
270 DATA 96,END
280 REM --- LOADER -----------------
290 DATA 0001000750E4A2018609BD040795
300 DATA 0C9DE0028E4402863DCA10F08EE7
310 DATA 02206E073044852C206E07852D25
320 DATA 2CC9FFF0EE206E07852E206E0785
330 DATA 2FA97F8DE202A9078DE302A52EC5
340 DATA 2CA52FE52D9010206E07302D8891
350 DATA 2CE62CD0EAE62DD0E62063071890
360 DATA BA6CE202A93C8D02D36CE002A43D
370 DATA CC8A0290034C7AE4B90004E63DA0
380 DATA 0160
390 REM --- SAVER -------------------
400 DATA A2046895E0CA10FA20CF06306A85
410 DATA F885E420CF0685F985E525F8C9FF
420 DATA F0EA20CF0685FA20CF0685FB20CF
430 DATA 06304AE6E4D002E6E5A5FAC5E4A5
440 DATA FBE5E5B0EBA5FAC9E3D0C5A5FBC9
450 DATA 02D0BFA9BF853ED0B9A000A5E2C5
460 DATA E0A5E3E5E1B013B1E2E6E2D002E6
470 DATA E3A43D990004C83005843DC88860
480 DATA A210482056E46838263EC860

Immediate code starts here:
32768 SAVE "D:ZGRYWUS.BAS"

2,079

(54 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Dracon__ napisał/a:

Coś na oko:

http://dracon.internetdsl.pl/grzybsoniada/index.html

pozdro

Świetne foty, zdradzisz jaka to lustrzanka ?

zaraz na priv podam Ci jakie komendy w linii poleceń obsługuje plugin....

No tak, tylko czy to nie jest aby na atarka?
Myślałem o wersji na PC - lister ztokenizowanego Basica.

Szukając znalazłem to (i oto mi chodziło)....
ftp://ftp.pigwa.net/stuff/collections/a … GfxViewer/

faktycznie Yvonka dużo umie: http://atariki.krap.pl/index.php/Yvonne
a źródełka mogą pomóc...

Widziałem w Atariki tablice tokenów też dla TBXL. Acz naiwnie sądziłem, że już ktoś przerobił to na kod.....

Gdzieś w sieci widziałem (no i szukam) programy na PC:

- deTOKENizacji Atari Basic (pliku *.BAS) do listingu (*.LST)
- przeglądarki HIPów, RIPów, MICów itp.

Plugin TC umie obsługiwać programy z wierszem poleceń, np. lister nagłówków XEXców.  Może wiec pokazywać listingi ztokenizowane z Basica, być przeglądarką atarowskich formatów graficznych. Oczywiście jak se napiszę :)

Nie pali się, plugina traktuję obecnie jako odskocznie od elektroniki - by nie ześwirować z jej niedziałaniem.
Ale pomoc mile widziana w postaci linków, źródeł, itp

2,084

(6,280 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

... no właśnie takiej jakości już dostałem (i wiem to samo czyli nic).

2,085

(6,280 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

Wylicytowałem od gościa normalną płytę do 65XE.... a to cuś?
Pewnie do 16bit. Ale jakość zdjęcia nic nie pomaga...

2,086

(14 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

No to masz co nadrabiać. I jeśli Cię interesują 8-bitowe tematy to nudy nie uświadczysz. Scena Atari może nie najpłodniejsza, ale ciągle ewoulująca....

2,087

(6,280 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

Policytuję, dzięki za link !

Atari 2600 Games: 67 Games oraz Atari Lynx Games: 5 games

Resztę oddam chętnym za browar...

.... tak więc, proszę nie podbijać mi ceny, bo w dziób ;)

2,088

(14 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Najlepiej metodą chwyć i upuść przeciągając myszką.... ;)

Emulator to pewnie by i przyjął (jakby go doprogramować) , ale co na to Basic - pewnie by się obraził za brak aktywności ENTER D:\NameFile.LST 

A co jest dla ciebie kodem?
Chcesz odpalać programy Basicowe pod emulatorem?

2,089

(6,280 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

I tak tanio poszło. Dla mnie mój J|L kupiony w Pewexie jest bezcenny.

2,090

(19 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Maly_swd napisał/a:

Witam.
5. czy dwie takie przelotki nie beda sie gryzly? potrzebuje 2 porty com

Racja, nowe płyty mają gniazda wannowe pod COMy. W Asusach są, ale nie wyprowadzone - trzeba dokupić śledź za 2zł na allegro.

2,091

(6,280 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

Ty chcesz go do tego doprowadzić ? ;)
Karton, styropian, przecież cena dojdzie do miliona ełro.

Czas zacząć myśleć o drewnianej kaście i nowym PCB - dezajn łorginalny a manna poleci sama (może być w kopiejkach).
:)

2,092

(3 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

pustak napisał/a:

Mam pytanie czy istnieje mozliwosc przerobienia plikow starszych gier tak zeby AC po ustawieniu w stacjach D2-D8 widzial odpowiedni plik *.xex lub *.com i mogl wczytywac bezposrednio te gry??

Jeśli gra umolnie chce doczytać sobie coś z D1 to nic nie zrobisz. Pod Qmeg-iem można swap-ować napędy. Pod SDX teoretycznie można oszukać sterownik, by czytało z każdego miejsca. Lecz jeszcze tego nie zrobiłem dla AC (wiem Pin - udusisz, udusisz).

2,093

(19 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

rag napisał/a:

.......większość moich zbiorów jest w Turbo (Turbo ROM Plus), których obydwa w/w programy z definicji nie ruszają. Dłuższy romans z prawdziwym magnetofonem wydaje się zatem nieunikniony.

Mój stary magnetofon jest niestety cokolwiek bezużyteczny, po tym, jak został dawcą wtyczki do SIO2PC.........

No to masz okazje: http://www.allegro.pl/item640717607_kom … y_gry.html

2,094

(4 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Wyskakująca klapka?

Poxypolem czy innym śmierdzielstwem naprawisz...

Ja dokręciłem kawałek konserwy po turystycznej czy kanapkowej, po rybach lepiej nie bierz ;)

2,095

(127 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Nikt nie pytał tu zaxona - bo on akurat nie kupuje by schować do szuflady :) :) :)

Epi się postarał - dzięki za player.


Update: Dely zrób coś z tym timerem, bo jutro nie wstanę jak się będę kłaść co dziennie po 4:00.
    Ja wytrzymuje tylko do 3:00 by wstać o 7:30

2,096

(6,280 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

Mam tylko jedną taką dyskietkę
      KAO MD2D Double Sided Double Density 48TPI
acz czy warta takiej ceny?

2,097

(6,280 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

Klawiatury do ST   5szt  za 20zł/szt z wysyłką http://www.allegro.pl/item638011150_kla … kazja.html

2,098

(5 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

@lothar - witamy Przeziomala  czyli  Przezio mały Krawczyk  :)

2,099

(19 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Vasco - a to Ty jeszcze w Opalenicy?

Napisz se, Od: Bazyliki w prawo :)

2,100

(13 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Oby to tylko nie był  horror na MAXa ;)