2,126

(20 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Dracon: my z Sikorem mamy własnego demo-makera, ale zapomnij, żeby kiedykolwiek on ujrzał światło dzienne (nie Sikor? ;) ). A na serio: się coś zrobi, a w czym i kiedy, to już zupełnie inna para kaloszy.

2,127

(7 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

Ja też jestem za "Z:" ew. "Skąd:", jak było w phpBB.

2,128

(28 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

tak więc nawet kolega alpinista(?) nie pomógł, radzę zaopatrzyć się w "normalniejszy" kontroler HDD...

2,129

(16 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

alex: sorry za dosadność, ale to tak wygląda, a w Mr. Proper'a sam bym chciał pograć. Deklaruję nawet pomoc przy konstruowaniu plansz. :)

2,130

(16 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

alex: bez obrazy, ale czy coś kiedyś tak naprawdę skończyłeś? Bo tych "kawałków" to się wala od groma. :/

2,131

(10 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

eee.... jest sapemu w bazie? Szukałem parę razy - i gucio. No, chyba że mam pypcia na oku... ;)

Jutro powinienem go dorzucić, bo jednak nie ma (był kiedyś jako załącznik do njusa - za poprzedniego forum jeszcze)... Stay tuned! :D

2,132

(32 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

sorki, że ogrzebuję stary temat, ale niezobowiązująco googlając znalazłem na sieci stronkę ze schemacikiem IDE HDD do Stka:

http://members.tripod.com/~piters/atari/aidesch.htm

Czy mógłby się ktoś "z branży elektronicznej" wypowiedzieć co to jest warte i jaki byłby ewentualny koszt zrobienia tego cuda, bo jak coś, to się piszę.

Z góry thx! :)

2,133

(29 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

i trza przeportować... a potem napisać demo. :P

2,134

(7 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

A ja wiem - przeczytać jeszcze raz uważnie mojego poprzedniego posta i... zastosować się do niego. :D

---

Dobra - należy unikać włączania świateł na lądowisku (activate beacon). Wadą tego jest jednak to, że przedmioty, które zamówiliśmy nie znajdują się w miejscu lądowania, tylko zostają rozrzucone po całej bazie (niektóre lądują poza ogrodzeniem, także ich zebranie jest niemożliwe). Gra jest wtedy nieco trudniejsza, jednak nie powinna się wysypywać.

2,135

(7 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Proponuję sięgnąć do tego wątku na AtariAge i poczytać co robić a czego nie robić w grze. Jest nawet co nieco do pobrania. :)

(hmm... może szykuje się kolejny megapatch po Jet Set Willy) ;]

2,136

(61 odpowiedzi, napisanych Zloty)

comankh: kliknij o tutaj. I spokojnie pierwsze 2-3 strony. :)

2,137

(19 odpowiedzi, napisanych Różne)

to się kuna napij i nie występuj w roli herolda całej sceny (w przeciwieństwie do ciebie nie zbluzgam cię, nie dam ci tej satysfakcji...) :lol:

2,138

(19 odpowiedzi, napisanych Różne)

Zajec: kiedy nowe demo Swordów? ;)

jellonek: akurat Ty najwięcej robisz :]

reszta: ERROR 404

2,139

(16 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

S. I. + Trip 6 - ten "kulkowy" tunel np. :)

2,140

(7 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

a nie napiszę? :lol:

2,141

(71 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Dałem posta na A-Age w tej sprawie. Może któryś z "tamtejszych" graczy coś wie...

2,142

(16 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Noo... gdzieś mam to stare logo z dupą i z glanem. :D O ile dyskietka nie raczyła paść...

2,143

(7 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Nie wiem na ile pomogę, ale:

Gry o liczeniu:
* Math Mileage - jedziemy samochodzikiem i odpowiednio nim kierując rozwiązujemy działanie
* Playful Professor: Math Tutor - rozwiązujemy działania sposobem pisemnym, niestety sam program po angielsku (ale podobnież jest gdzieś wersja polska tego)
* Math Busters - chodzimy ludzikiem po dziwnej krainie i układamy działania
* Math Terminator - to co w drugim punkcie, ale inaczej nieco :)
(w zasadzie jeszcze Digi Duck, ale jedna z wrzuconych tam wersji ma bardzo niesmaczne texty - domorosłe chakiery się dorwały)


Literki:
* Typo
* Typo Attack        } wszyskie trzy są programami pozwalającymi opanować bezwzrokowe pisanie na klawiaturze
* Lazer Type

2,144

(21 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Przyjmijmy jednak hipotezę, że Sikor, utartą metodą "napisz se", chce skorzystać z niniejszego kursu, wpisuje kod i dupajasiu - jest błąd. Więc może zamiast budować dwa fronty (zjeżdżającego i zjeżdżanego), dogadać się czy i gdzie jest ten błąd, poprawić go i po sprawie.

A w ogóle to dema pisać! ;)

2,145

(3 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Spróbuj na allegro/aukcje24/świstak/ebay/itd...

Poza tym możesz napisać do Jer'a, oto jego strona. Podobnież miał likwidować/uszczuplać swoją kolekcję...

A co do allegro to akurat jeden gostek sprzedaje "co nieco" - o tutaj. :)

2,146

(24 odpowiedzi, napisanych Zloty)

no - wczoraj był, nawet dotarłem...

w sumie fajnie było... do czasu

wiem - czepiam się ;]

2,147

(41 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

bitman napisał/a:

micer : co sie czepiasz   ;)

dyskleksję masz, czy żółte papiery? ;)

2,148

(24 odpowiedzi, napisanych Zloty)

A mnie nie będzie - może się pojawię na następnym... I tyla! Dema pisać! ;)

Btw. ssanie parówy mnie nie bawi - lepsze są pieczone z serem i śliwkami. MNIAM! :D

2,149

(41 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

E tam żabojadzkie komputery kompatybilne tylko z sobą...

Btw. on jest lewiS - no chyba, że się joinęliście do Sword-Softu :lol: ;)

2,150

(8 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Ja akurat UNIVERSAL HERO skończyłem, ale tylko dzięki solucji w "Bajtku". Gierka fajna, ale autorzy chyba zbyt dużo palili jakiegoś świństwa przy jej tworzeniu (np. po kiego komu w windzie kalosze???) :]

Wspomnieć należy jeszcze, że wersja, która dotarła do POLAND (!) była cosik zwalona (nie dało się wpisać imienia gostka) i dopiero AGASOFT & Z.W. rozwiązali ten problem.