2,201

(544 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

dokładnie o tym samym miałem pisać ;) Altirra symuluje przesunięcia fazowe pomiędzy imp. "burst" i podnośną koloru a więc kolor z tego emu powinien być jednym z wierniejszych odwzorowań tego co powstaje w GTIA.

2,202

(544 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Co do C64... to oni nie mają zbyt rozbudowanej palety... moim zdaniem gość który ustalił paletę VIC-II w przypadku C64 pomylił słoiki w piwnicy ;) I tym bardziej podziwiam grafików i koderów walczących z tą platformą że udaje im się robić naprawdę ładną grafikę ;)

2,203

(544 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Ja nie wiem czy nuty powinny być żółte, nigdy takich nie widziałem, ale nie wydaje mi się aby takie miały być. Sprawdziłem że przy uruchomionym audio-visual test rejestr koloru $2c4 ma wartość $2a więc de facto literki powinny być lekko czerwone a nie żółte.

Możesz sobie sam sprawdzić te kolory, wpisując super kod w BASIC:

10 GRAPHICS 2+16
20 POKE 708,32+10
30 POKE 712,48
40 ? #6;"TEST..."
50 GOTO 50

2,204

(544 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

właśnie miałem pisać to samo ;) lekko się o tę terminologie obawiam ;)

U mnie to wygląda tak jakby nuty było lekko wpadające w czerwień, tak jakby chciały przyjąć odcień tła tylko są na maksa jasne.

2,205

(544 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

to chyba mam popsute CRT ;) bo wszystko jest OK, audio visual test jest czerwony jak cholera, BASIC niebieski jak zawsze (no może nieco bardziej blady), self test main screen zielony.

pozdrawiam
Seban

2,206

(544 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

ok, załóżmy że to pomarańczowo/żółto ;) Ja widziałem to tak jak wyglądało na VBXE, całe życie :) jak podłączam do CRT to nadal tak wygląda, bardziej jest zbliżone do tego co generuje VBXE niż to co masz z SVIDEO.

pozdrawiam
Seban

2,207

(544 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

całe życie bouler dash (plansza #1) na wszystkich maszynach atari jakie widziałem wyglądał bardziej czerwono/brązowo ale na pewno nie zielono... dodatkowo ramka planszy była zawsze czarna a nie w odcieniach jakiegokolwiek koloru.

2,208

(22 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Tak naprawdę czy załadował się DOS możesz sprawdzić tak jak pisał VASCO przez przejrzenie wpisów w HTABS i stwierdzenie czy jest tam obecne urządzenie "D". To chyba najbardziej właściwa metoda. Może czegoś nie wiem ale wydaje mi się iż wszystko powinno działać nie zależnie od DOS-a... ale być może autor TLW wykorzystuje jakieś specyficzne właściwości konkretnych DOS-ów... tego nie wiem. W sumie pewnie dało by się zrobić wersję Sparta i reszta.  Ale wracając do tematu... jak masz "D" w HTABS to szukaj sygnatur konkretnego DOS-a pod $700... to wydaje się być sensowne rozwiązanie. Zapytaj autora TLW czy MEMLO ma dla niego znaczenie, może on ma na sztywno jakieś założenia ustalone.

2,209

(22 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

a co za różnica jaki cart - chyba wystarczy najprostszy kawałek FLASH/EPROM, Corina byłaby chyba zbyt przerośniętym rozwiązaniem, wydaje mi się iż do tego typu program spokojnie może się uruchomić z jakiegoś mocno prostego carta. Nie rozumiem też zależności programu od DOS-a... co za różnica? Co przeszkadza programowi w działaniu z różnymi DOS-ami?

No i tak jak wspomniał Candle, jego FlashCart + Sparta Inside + rozmowy z DLT... załatwiła by chyba wszystkie problemy od reki.

2,210

(119 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Co do moich doświadczeń z TurboROM... ten system używa dość krótkich impulsów aby uzyskać dużą szybkość transmisji... pasmo które musi przenieść magnetofon jest spore. To co widać w przypadku górnej próbki to problem z pasmem magnetofonu, wysokie częstotliwości nie są prawidłowo przenoszone... problemem jest złe ustawienie głowicy... Turbo-ROM jest na to cholernie wrażliwy. Obejrzyj zgrane nagrania w domenie częstotliwości (spectal view) zobaczysz że problemem było złe ustawienie głowicy i brak przenoszenia wysokich częstotliwości...

Nie wiem jak dokonujesz dumpów z taśm, jakiś deck? Bo o ile możesz liczyć na prawidłowe ustawienie głowicy w jakimś fabrycznym decku, to nie masz pewności co do ustawienia głowicy w magnetofonie który nagrywał kasetę w systemie Turbo-ROM.


Wyglądu AST i tego co jest w środku:

http://atariarea.krap.pl/forum/viewtopi … 841#p76841
http://atariarea.krap.pl/forum/viewtopi … 072#p77072

pozdrawiam
Seban

2,211

(14 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

jaki to telefon? Np. motorola którą kiedyś miałem ładowała się tylko z firmowej ładowarki ponieważ telefon sprawdzał "firmowość" ładowarki po tym iż jeden z pinów we wtyczce USB (ładowarki) był połączony z masą (GND). Bez tego telefon czuł że podłączono mu +5V z USB ale potem informował lakonicznie "nie ładuje" ;) 99% ładowarek ma tylko podpięte piny +5V i GND. Właściwie to tutaj bym szukał przyczyny "nie ładowania".

Po zmianie telefonu na HTC mój problem zniknął ;) Mam jakąś samochodową ładowarkę firmy Hama i nie mam problemów. Ta ładowarka jednak z motorolą nie działała również.

2,212

(17 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

AS pozwól mi że się zapytam bo nie rozumiem, może mnie oświecisz.... o co Ci chodzi z tymi stacjami? Wszystko było właściwie w Atariki.... wcześniej twój manewr z TOMS-em... po co to wszystko?
To nie ma być żadna złośliwość z mojej strony... tylko próba zrozumienia twojego zachowania... być może to nie moja sprawa... ale czysta ciekawość spowodowała iż zadaję to pytanie.

pozdrawiam
Seban

2,213

(8 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

obawiam się iż niestety a800win kończy swój żywot i chyba nikt już tego projektu reanimować nie zechce.
co do kolejności części to sprawdzę co się dzieje jak znajdę chwilę czasu... sam jestem ciekawy takiego zachowania :)

Hi!

Yes, you are right - the authors of Black Magic Composer are Sven Tegethoff and Thorsten Winkler. They are from Germany and they was members of Gnome Design... I don't know what they are doing nowadays. Maybe the people from Abbuc E.v. knows more about Sven and Thorsten. Here you have link to the Abbuc site: http://www.abbuc.de/index.php?newlang=english

with greetings
Seban/SLIGHT

2,215

(17 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

może napisz co dokładnie robisz, to pomoże określić miejsce gdzie robisz błąd. Jeżeli masz załadowany DOS (MyDOS) i jesteś w BASIC-u i masz jakiś tam swój program + zgrywusa i dzieje się to co piszesz to tak jak pisał MacGyver podczas podawania nazwy pliku zgrywusowi nie podałeś na jakie urządzenie chcesz zapisać to co zgrywus chce zapisać, zatem jak dostajesz pytanie o nazwę pliku to musisz napisać np. D1:NAZWA.EXT - jeżeli chcesz zapisać na dyskietce lub pliku ATR podłączonym jako wirtualna stacja dysków nr. 1 w emulatorze.

pamiętaj że Atari OS może mieć różne urządzenia I/O i podając nazwę pliku należy również podawać do jakiego urządzenia chcesz się odwołać.

2,216

(8 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

drugie z dem wykorzystuje liczniki POKEY-a do odmierzania czasu pomiędzy kolejnym odtworzeniem próbke, Atari800Win z tego co pamiętam posiada dokładność emulacji dźwięku co do "scan-line" Altira emuluje POKEY-a chyba co do cykla... pewnie stąd problemy.

Tebe też ma rację :) Hurek i EGR bardzo lubli EOR-ować zawartość pamięci dema z OS-ROM w celu zabezpieczenia przez nieudolnymi zmieniaczami napisów ;) MudadDib jest jedym z kilku przykładów. W przypadku MuadDib wystarczyło chyba wyłączyć wszelakie ROM-patche i działało na EMU bez problemów.

Freezer jest normalnie niewykrywalny... do czasu aż się go nie użyje ;) Wtedy też trzeba trochę wiedzieć o jego zachowaniu aby sprawdzić czy został użyty. EOR-owanie z romem pozwalało na pozbycie się użytkowników QMEG-a czy innych modyfikowanych OS-ów.

update: pierwsze demo EGR również używa liczników POKEY-a do ustalenia prędkości odtwarzania samplowanego dźwięku.

pozdrawiam
Seban

2,217

(4 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

zasilacz nówka sztuka impulsowy 5V, 2.5A. Jak znajdę jakieś inne 4-bitowe kostki podmienię i dam znać czy pomogło.

dzięki i pozdrawiam
Seban

Hej!

Mam taką dziwnie dość uszkodzoną Atarkę. Gdy sprzęt był wyłączony dłużej niż 10 sek, po włączeniu go sprzęt zawiesza się w momencie gdy widać niebieski ekran wraz z kursorem w górnym rogu. Wystarczy włączyć i wyłączyć go ponownie lub wcisnąć Reset aby sprzęt się uruchomił poprawnie. Spotkał się ktoś z podobnym uszkodzeniem? Co do tej pory sprawdziłem:

- podmieniłem CPU
- podmieniłem POKEY-a
- podmieniłem OS-ROM
- sprawdziłem układ resetu, działa poprawnie.

To Atari 65XE to jakiś późny model, zamiast ROM-u z OS-em ma EPROM 27C256 (fabrycznie wlutowany). PIA jest wyprodukowane przez firmę HITACHI i ma oznaczenie HD68P21P.
Jeszcze jeden ciekawy efekt podczas włączenia, czasami przez dłuższą chwilę widać jednolite czerwone tło (1-2 sek) po czym system zaczyna startować normalnie i niestety kończy tak jak napisałem wyżej.
Jak ktoś spotkał się z podobnym uszkodzeniem proszę o rady lub podpowiedź... mogę zacząć gmerać obok FRED-a i RAM-u ale czy to dobra droga? (po poprawnym starcie MemoryTest/SelfTest przechodzi bez najmniejszych problemów)

pozdrawiam
Seban

2,219

(17 odpowiedzi, napisanych Konsole)

u mnie np. na tepsowym DSL-u nie otwiera się... ale już na łączach od innych dostawców śmiga bez problemu.

2,220

(17 odpowiedzi, napisanych Konsole)

tutaj macie przykład gościa który też robi, ale wydaje mi się że nieco lepiej:

http://www.youtube.com/watch?v=AI3ddiFLMN4

polecam zresztą cały "Traverse De Rn85"...

http://en.wikipedia.org/wiki/Dubmood

Jakość "robienia" nieco na wyższym poziomie ;)

pozdrawiam
Seban

2,221

(17 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Menu View -> Palette -> external palette -> browse...

2,222

(17 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Bo trzeba boot-ować komputer bez wciśniętego OPTION, wtedy system po załadowaniu DOS.SYS przejdzie do BASIC-a, gdy przejdziesz z BASIC-a do DOS-a (basic-owa komenda DOS) zostanie załadowany DUP.SYS i gdy z jego poziomu wybierzesz opcję B. Run Cartridge nastąpi powrót do BASIC-a.

W zależności od konfiguracji DOS-a możliwe iż dos będzie próbował stworzyć plik MEM.SAV po przejściu z BASIC-a do DOS-a i jeżeli będziesz chciał zrobić RUN Cartrigde DOS może chcieć załadować plik MEM.SAV.

Jeżeli wykonujesz to z poziomu emulatora musisz po prostu wyłączyć opcję "Disable BASIC".

2,223

(13 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Mr. Stec/The Distals (*) miał 1050 z happy warpem i do tego program Happy Hacker King III, to było coś co kopiowało wszystko... dosłownie wszystko... crc, fazy, wielokrotne sektory, bady... no wszystko co było na rynku Mr. Stec kopiował tym czymś.

A ze mnie możecie się  śmiać ale ja kopiowałem zabezpieczone dyskietki atarowskie przy pomocy Amigowców i ich X-COPY ;) Mieli opcję "bit copy" i ich amigowy kontroler robił bitową kopię dyskietki atarowej ;) nie ważne co tam było, X-COPY robił XERO ;)

(*) (C) by Miker ;)

2,224

(26 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

co do SDX i BH... nie pomogę niestety. W czasach kiedy ja tworzyłem z użyciem QA to używałem najczęściej BiboDOS 7.0, ew. MyDOS-a lub DOS II+. Z SDX nie miałem okazji korzystać w tamtych czasach. Ale jeżeli dobrze pamiętam to ktoś z tego forum chyba wspominał iż QA bez problemu chodzi pod SDX, a Bug Huntera nigdy nie używałem, także nawet nie wiem jakie mogą być problemy z korzystaniem z niego gdy używamy SDX.

co do komórki która zmienia się co ramkę, to systemowy VBL zmienia zawartość komórki $14 w każdej ramce.

co do QA i pisania w nim programu i kompilacji go bezpośrednio do pamięci i uruchomienie z poziomu QA, wystarczy wiedzieć dwie rzeczy:

1) opt %00010101 - asemblacja do pamięci
2) w oknie Setup, należy ustawić MemHi oraz Run np. na $a000 i od tego adresu ustawić asemblację dyrektywą org

http://seban.slight.pl/aa/qa1.png

tu masz prockę co pisze w hex na ekranie zawartość komórki $14. Kompiluje się w QA do RAM od aresu $a000, może być bezpośrednio z QA uruchomione, ustaw tylko MemHi oraz Run na $a000. W komórkach $58 masz zawsze adres początku pamięci ekranu jeżeli ekran był otwarty przez OS Atari.

   opt   %00010101

   org   $a000

l0 lda   $14
   ldy   #$00
   jsr   hx
   jmp   l0


hx pha
   lsr   @
   lsr   @
   lsr   @
   lsr   @
   jsr   h0
   pla
   and   #$0f
h0 cmp   #$0a
   sed
   adc   #'0'-32
   cld
   sta   ($58),y
   iny
   rts

co do pisania tekstu na ekranie z użyciem edytora, polecam atariki: http://atariki.krap.pl/index.php/Zapis_ … 28PRINT%29

tam masz sporo przykładów w sekcji Niezbędnik kodera, tylko poszukać wystarczy... http://atariki.krap.pl/index.php/Katego … nik_kodera

2,225

(26 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

http://seban.slight.pl/aa/xfd2atr.png