https://atarionline.pl/1236639234
ins "plik",6 jeśli jest nagłówek binarny
https://atarionline.pl/1242399102
ins "plik",0,8*$80 jeśli to font z C64.
Zresztą nie musisz przecież ładować zaraz wszystkich definicji...
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
FiSh 0.70 Bocianu wydał FiSh 0.70, shell ułatwiający przeszukiwanie zasobów serwerów TNFS.
Street Fighter II już na Atari 8-bit! Vega i jego zespół wydali finalną wersję kultowej bijatyki. Wymaga 4MB cartridge i 64KB RAM.
Elite Demo 6 na Atari 8-bit! Trwają prace nad konwersją kultowej gry Elite. Szóste demo wprowadza liczne poprawki błędów.
vbcc v5 dla 6502 Kompilator C vbcc doczekał się piątej wersji dystrybucji dla 6502. Zapewnia dużo szybszą arytmetykę FPU i nowe narzędzia.
HDDRIVER 12.75 Sterownik HDDRIVER, kluczowe narzędzie dla pamięci masowej Atari 16/32-bit, otrzymał aktualizację 12.75, która naprawia błąd w HDDRUTIL.
atari.area forum » Posty przez mono
https://atarionline.pl/1236639234
ins "plik",6 jeśli jest nagłówek binarny
https://atarionline.pl/1242399102
ins "plik",0,8*$80 jeśli to font z C64.
Zresztą nie musisz przecież ładować zaraz wszystkich definicji...
Atari z magnetofonem! Wspaniała rzecz.
Nowa normalność.
@Sikor: Wykonalne. Wystarczy pominąć stronę 13 :P
CCTL aktywowany jest kiedy adresowana jest strona $D5. Nie musisz korzystać z górnych bitów magistrali adresowej bo będą wskazywać adres $15. 13 bitów adresu przydaje się kiedy aktywowany jest S4 lub S5 bo oznacza to czytanie/zapisywanie komórki z 8KB obszaru $8000-$9FFF (S4) lub $A000-$BFFF (S5).
Bardzo ładny obraz.
Ja bym też optował za tym, żeby wyłączyć to diabelne kolorowanie na jakiś przełącznik w linii poleceń.
Z tego co mi wiadomo żaden emulator nie potrafi wczytywać plików w formacie .BOOT
Atari800 ładuje .BOOT bezproblemowo, Altirra po zmianie rozszerzenia na .XFD również.
Może wynik jest gorszy, bo kompresor generuje sfx-a z procedurą dekompresującą w środku - to jest zwykły .prg do wykonania na C64 przecież.
Apetyt rośnie w miarę jedzenia. Kiedy się na YT widzi filmy z rzeczami, których moje nostalgiczne Atari nie umie, wtedy się nagle okazuje że zakupiliśmy za słabe nostalgiczne rozwiązanie. Bo "większości wystarczy" :)
i tradycyjny zegar
Który to jest ten tradycyjny zegar?
Ten dom, w którym urodził się Tramiel jest w Łodzi na Przybyszewskiego 17: https://www.google.com/maps/@51.7434231 … ?entry=ttu Znaleźli BCA i EmilyElegy.
Edit: A Kroll potem podlinkował artykuł https://www.dobreprogramy.pl/gdzie-mies … 561761921a
A wiesz, że użyszkodnik ma jeszcze pokrętło ode dźwięku w telewiizorze? :>
Mówiąc o fałszach chciałem właśnie na to zwrócić uwagę, że one są stosowane celowo w dobrze skomponowanej muzyce, jak napisałeś, jako zabieg artykulacyjny. Poza tym nikt nikomu ni każe stroić do 440Hz i każdy może sobie policzyć tablice nut do czego chce i mieć więcej strojących nut. Właśnie! Jest w ogóle na POKEY-a cokolwiek w innym stroju?
Muzykę do His Dark Majesty uważam za majstersztyk wszechczasów. Mogę słuchać w kółko.
Z resztą co napisałeś też się zgadzam. Tak, muzyka powinna być projektowana do konkretnej gry.
@Mq: Uwielbiam dobrą muzykę podczas gry i jak już pisałem, zawsze bardzo mnie dziwiło czemu Pelc nie zrobił muzyki w Robbo. A potem w Misji i Fredzie. Przecież to są Avalonowe klasyki. A jak się zaczął ten wątek, to zastanowiłem się nad tym w ilu właściwie grach zachodnich nie było muzyki podczas gry, a jedynie efekty, no i ku mojemu zdziwieniu okazało się, co się okazało.
Ilość jest u mnie żadnym argumentem, ale jest wskaźnikiem, że może coś, co dla mnie jest oczywiste, wcale oczywiste nie jest. I zacząłem się zastanawiać nad tym co @ccwrc powiedział o lepszej immersji gry z efektami dźwiękowymi. Chyba nie zauważyłem przez lata dość oczywistej rzeczy :) Jak dla mnie @ccwrc podniósł dobry argument.
POKEY fałszuje i nie ma basu :D:D:D To wymyślili komodorowcy :P Jednymi z moich ulubionych utworów jest muzyka do Battle Ships przez Jakuba Husaka i tam jest trzeci kawałek - proszę sobie posłuchać jak on straszliwie fałszuje https://asma.atari.org/asmadb/asma.html … _Ships.sap obrazując bitwę na morzu i bliskie ryzyko zatonięcia. W takich warunkach można i to nie razi. Ale nie słuchałbym tego przez pół dnia bez przerwy :) Wszystkie slajdy fałszują przez większość czasu :). Albo też Husaka muzyka do His Dark Majesty https://asma.atari.org/asmadb/asma.html … Ingame.sap
Jeśli zaś idzie o doklejanie muzyki na zasadzie "masz i spadaj", to pewnie niestety tak jest i pewnie wiele się na to nie da poradzić, bo wynika z lenistwa (które jest motorem postępu :P). Ale taką muzykę można wsadzić do menu wtedy na planszę startową, a nie do samej gry. Nie wrzucałbym dobrej muzyki i niedobrej jednak do tego samego wora.
Poza tym jak się gra w nocy, to może lepiej wyłączyć muzykę i włączyć efekty dźwiękowe :) Żeby się cały dom zatrząsł jak nadlecą szwadrony Ko Dan.
Edit: Inside rzeczonego Jakuba https://asma.atari.org/asmadb/asma.html … Inside.sap też ma taki tragiczny charakter, że zastanawiałbym się czy tam przypadkiem nie pofałszował nieco żeby się pobawić z purystami :)
Z tą muzyką rzecz wydaje mi się godna uwagi jednak, bo:
- różne są gusta muzyczne,
- nie każdy utwór da się słuchać godzinami.
Zwracam też uwagę, że (co kiedyś mnie dziwiło bardzo) nie ma muzyki w:
- Robbo
- Fred+Misja 1990
- Road Race
- River Raid
- Draconus
- Zybex
- Kupiec
- Boulder Dash
- Montezuma's Revenge (Preliminary Monty)
- Mister Robot
- Zenji
- Tower Toppler (Nebulus)
- Chimera
- Starquake
więc tego... może nie zawsze musi lecieć muzyka podczas gry?
Edit: W Ninja jest ciekawy trick, bo podczas walki z przeciwnikiem nie ma muzyki a tylko efekty, natomiast jak się go już pokona to muzyka jest kontynuowana aż do napotkania następnego przeciwnika.
W ZYBEX-ie:
- ekran jest w BC00-CAFF
- sprajty są w 7000-77FF
- znaki są w 9000-93FF
- displaylist jest w E200-E314
Obraz wygląda na zdrowy, ale spodziewałbym się że dane o konstrukcji planet są złe - czyli pamięć poza wymienionymi obszarami (coś chyba raczej w dolnej połówce pamięci).
Może któraś kostka ze starości się zepsuła? Wszystkie tam są od MT, a jedna od SHARP-a.
jerzyk@ox:~/Pobrane$ unzip -v psgplayh.zip
Archive: psgplayh.zip
Length Method Size Cmpr Date Time CRC-32 Name
-------- ------ ------- ---- ---------- ----- -------- ----
7385 Defl:X 4808 35% 2023-05-21 08:59 ece444f8 psgplayh.com
3151 Defl:X 1604 49% 2023-05-21 08:59 5ec7b52f psgplayh.man
152399 Defl:X 13452 91% 2014-05-15 17:28 5af0e73b 16kb.psg
183859 Defl:X 9548 95% 2014-05-16 14:26 fa0ccd3c cigar.psg
66986 Defl:X 4983 93% 2015-03-28 18:34 ab007294 cipka.psg
630270 Defl:X 63013 90% 2014-05-16 14:18 096712c9 dupland.psg
179417 Defl:X 18379 90% 2018-08-23 01:21 681ae2b3 evelynn.psg
233697 Defl:X 26241 89% 2015-04-12 17:04 bb15c90c fuckoff.psg
33004 Defl:X 5197 84% 2015-04-09 21:24 f1a2509f gianna.psg
141659 Defl:X 10784 92% 2014-05-15 17:28 1af10eb3 jozin.psg
181002 Defl:X 5262 97% 2014-06-08 12:39 1b795971 laya.psg
380560 Defl:X 50877 87% 2018-03-18 01:12 80c8db5f oscoss.psg
34412 Defl:X 3544 90% 2015-04-09 21:24 9707dc67 primalty.psg
327374 Defl:X 25653 92% 2014-05-15 17:28 0d99b299 spejs.psg
86038 Defl:X 7692 91% 2014-06-03 17:45 3dec4444 superhex.psg
238022 Defl:X 19471 92% 2014-05-16 14:30 242d52d7 synth.psg
57520 Defl:X 638 99% 2014-06-27 11:40 60d69c5a test.psg
168207 Defl:X 14577 91% 2018-08-23 00:45 e427b2b9 yerzmix5.psg
-------- ------- --- -------
3104962 285723 91% 18 filesSprawdziłem też jaką datę ma plik na serwerze ale z punktu widzenia klienta:
jerzyk@ox:~/Pobrane$ curl -v http://mono.i-demo.pl/psgplay/psgplayh.zip
* Trying 85.128.252.94:80...
* Connected to mono.i-demo.pl (85.128.252.94) port 80 (#0)
> GET /psgplay/psgplayh.zip HTTP/1.1
> Host: mono.i-demo.pl
> User-Agent: curl/7.81.0
> Accept: */*
>
* Mark bundle as not supporting multiuse
< HTTP/1.1 200 OK
< Date: Mon, 22 May 2023 08:59:18 GMT
< Content-Type: application/zip
< Content-Length: 288413
< Connection: keep-alive
< Last-Modified: Sun, 21 May 2023 06:59:13 GMT
< ETag: "4669d-5fc2eb1121240"
< Accept-Ranges: bytes
< Cache-Control: max-age=1209600
< Age: 93015
< X-CDN-nazwa.pl-policyused: cdn=1209600
< Server: Apache/2
< X-CDN-nazwa.pl-location: WRO
< X-CDN-nazwa.pl-age: 93015
<
Warning: Binary output can mess up your terminal. Use "--output -" to tell
Warning: curl to output it to your terminal anyway, or consider "--output
Warning: <FILE>" to save to a file.
* Failure writing output to destination
* Closing connection 0i zdaje mi się, że wygląda ok. Może macie po drodze jakiś serwer cacheujący? Dodajcie tam do URL-a jakiś parametr np. http://mono.i-demo.pl/psgplay/psgplayh.zip?v=0.9 ewentualnie bierzcie plik z wersją http://mono.i-demo.pl/psgplay/psgplayh-0.9.zip
"Na poparcie moich słów siłacz palnie pięścią w stół" :D
jerzyk@ox:~/Pobrane$ wget http://mono.i-demo.pl/psgplay/psgplayh.zip
--2023-05-21 13:19:17-- http://mono.i-demo.pl/psgplay/psgplayh.zip
Translacja mono.i-demo.pl (mono.i-demo.pl)... 85.128.252.94
Łączenie się z mono.i-demo.pl (mono.i-demo.pl)|85.128.252.94|:80... połączono.
Żądanie HTTP wysłano, oczekiwanie na odpowiedź... 200 OK
Długość: 288413 (282K) [application/zip]
Zapis do: ‘psgplayh.zip’
psgplayh.zip 100%[==================================>] 281,65K --.-KB/s w 0,1s
2023-05-21 13:19:18 (2,80 MB/s) - zapisano ‘psgplayh.zip’ [288413/288413]
jerzyk@ox:~/Pobrane$ unzip -d psgplayh psgplayh.zip
Archive: psgplayh.zip
inflating: psgplayh/psgplayh.com
inflating: psgplayh/psgplayh.man
inflating: psgplayh/16kb.psg
inflating: psgplayh/cigar.psg
inflating: psgplayh/cipka.psg
inflating: psgplayh/dupland.psg
inflating: psgplayh/evelynn.psg
inflating: psgplayh/fuckoff.psg
inflating: psgplayh/gianna.psg
inflating: psgplayh/jozin.psg
inflating: psgplayh/laya.psg
inflating: psgplayh/oscoss.psg
inflating: psgplayh/primalty.psg
inflating: psgplayh/spejs.psg
inflating: psgplayh/superhex.psg
inflating: psgplayh/synth.psg
inflating: psgplayh/test.psg
inflating: psgplayh/yerzmix5.psg
jerzyk@ox:~/Pobrane$ cd psgplayh/
jerzyk@ox:~/Pobrane/psgplayh$ iconv -f atari8 psgplayh.man |head
PSG Hardware Player for SDX v.0.9
(c) 2014-2023 by Mono/Tristesse
Plays ZX Spectrum PSG music dumps using Evie, SONari or Melody soundcards and PokeyMAX or SimpleStereo 4 chips.
Usage:
PSGPLAYH [file[.PSG] [/F] [/A addr]
[/C mhz] [/D chip] [/O device]
[/P panning] [/V volume[,volume]]]
Where:
jerzyk@ox:~/Pobrane/psgplayh$ xxd -g 1 psgplayh.com |head
0000000: fe ff 01 00 00 00 16 18 20 58 00 20 84 02 20 f8 ........ X. .. .
0000010: 02 30 03 20 3d 03 20 dd 02 20 3d 03 90 03 4c 9b .0. =. .. =...L.
0000020: 00 20 39 06 20 cd 0a b0 36 20 78 0b 20 61 0b 20 . 9. ...6 x. a.
0000030: eb 0c 20 50 0d 20 10 0d 20 70 0d 20 ca 0e 20 99 .. P. .. p. .. .
0000040: 0d 20 8a 15 20 ab 16 a5 41 48 a9 00 85 41 20 bf . .. ...AH...A .
0000050: 0d b0 03 20 54 12 68 85 41 20 99 0d 20 31 12 60 ... T.h.A .. 1.`
0000060: 20 00 00 9b 50 53 47 20 48 61 72 64 77 61 72 65 ...PSG Hardware
0000070: 20 50 6c 61 79 65 72 20 76 65 72 2e 30 2e 39 9b Player ver.0.9.
0000080: 28 63 29 20 32 30 31 34 2d 32 30 32 33 20 62 79 (c) 2014-2023 by
0000090: 20 4d 6f 6e 6f 2f 54 72 69 73 74 65 73 73 65 9b Mono/Tristesse.
jerzyk@ox:~/Pobrane/psgplayh$ Proszę wyczyścić cache przeglądarki. Link to jest GET więc może zostać zcacheowany. Albo można użyć jakiegoś wget-a do pobrania.
@drac030: PSGPLAYH oddane.
Następuje nagły przeskok do wersji 0.9, ale nie pamiętam już dlaczego nie wypuszczałem 0.8.
Zmiany:
- bezpośrednie adresowanie rejestrów PSG (i szybciej, i lepiej)
- pełna obsługa kart MELODY - PSG i OPN (wprowadzony parametr /V do ustawiania wzmacniacza MCP)
- detekcja chipów AY/YM dla MELODY i SONARI
- obsługa POKEYMAX
- wybór chipa AY/YM za pomocą przełącznika /D dla POKEYMAX
- wywalony przełącznik /2 i rozszerzony o nowe częstotliwości wybór zegara /C (dodatkowo BASE dla POKEYMAX wybierające zegar taktujący komputera)
- konfiguracja stereo /P rozszerzona o dodatkowe ustawienie CHIP dla POKEYMAX (kanały pierwszego chipa zsumowane idą na lewy kanał audio, kanały drugiego chipa na prawy kanał audio)
- wstępna obsługa SimpleStereo 4
Jeśli są problemy z detekcją AY/YM, można użyć /F.
Pobierać zwyczajowo z mojej strony http://mono.i-demo.pl/psgplay/psgplayh.zip
Może przecinkami?
Jak na świętego Prota jest pogoda, albo słota to na świętego Hieronima jest deszcz albo go ni ma.
Ale party jest w lipcu, więc cokolwiek byłoby 19 czerwca na Prota to i tak Hieronima jest dopiero 30 września.
atari.area forum » Posty przez mono
Wygenerowano w 0.113 sekund, wykonano 18 zapytań