201

(16 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Fakt, 1200xl nie ma basica, ale za to ma system w dwoch romach (czesc high i low).

Z tego co widze na schematach Jurka Soboli mozna ten model przerobic na zwykly rom + basic. Potrzebowac bedziesz tylko czesci z jakiejs 800xl lub kompa xe: mmu, rom systemu i basica.

Na plycie 1200xl romy masz w ukladach U12 i U13 i jak mniemam sa to uklady 24pinowe (typu 2364) choc na plycie mozna zamontowac zwykle epromy 2764. Konfiguracje ustala sie zworkami W6-W9, W11-W13. Sprobuj zrobic co nastepuje:
- wymien mmu na standardowy CO616818 - sa pin to pin compatible, ale trzeba podlaczyc dodatkowo pin 18 do bitu 1 portu B PIA (daj przy tym jakiegos pull-up'a),
- zamiast U12 wsadz standardowy rom basica,
- zamiast U13 wlutuj podstawke 28pin, w ktora wetkniemy nowy system,
- wylutuj zwore W8 i wlutuj W12 (sygnal OS CS na pin 20 nowego romu systemu),

W romie systemu odegnij nogi 23 i 26. Do 23 podlacz sygnal A11, do 26 - A13. Wsadz go w takim stanie w podstawke jako U13.

Teoretycznie i na szybko to tyle.
----------
PS.
Odgiec nog systemu mozna uniknac stosujac zamiast standardowego romu 2364 basica normalny eprom 2764. Wtedy trzeba wylutowac zwore W7, wstawic W11 (sygnal A11 na pin 23 basica i oesu), wylutowac zwore W6, a do pinu 26 podstawki pod system popiac A13.

202

(11 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Osobiście używałem (niestety nie do Atari) dwóch rodzajów przejściówek wifi <-> ttl rs232. Pierwsza http://www.digi.com/products/embeddedso … ctwime.jsp jest w sumie bardzo dobra, ale niestety droga (~500zł) i prawie niemożliwa jest jej konfiguracja przez rs232. Druga: http://www.eztcp.com/en/Products/ezl-80c.php , bazująca na atmedze, wymaga karty compact flash wifi opartej na czipie prism. Zaletą jest cena tej przejściówki, ale parametry transmisji za to ma gorsze.

203

(95 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Póki co można sobie obejrzeć pierwszy etap :P

http://img2.vpx.pl/up/20090323/pak.gif

204

(14 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

A czy test pamięci przeszedł też szybko (porównaj np. z emulatorem)? Z tego co pamiętam, self test tak się zachowuje jak się procowi odetnie sygnał RDY.

205

(199 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Niech więc produkcja startuje.  Dla mnie 2 zmontowane komplety.

206

(10 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

Zenon/Dial napisał/a:

To RAM-CART 128k.

Dwie kości 6264 to razem, z tego co wiem, nie 128k tylko 16k.

207

(3 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Plik na pigwie: ftp://pigwa.net/upload/xegsmpd.zip

208

(10 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Zaakceptować i polubić.

209

(99 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Psychol/MadTeam napisał/a:

atmela 16MHz udało sie stabilnie puscic na 40MHz, jak z tym prockiem wyjdzie ta sama sztuczka to nie widze problemu osiągnąć 20 mega lub wiecej...

Gratuluję optymizmu :). Ale pamiętaj, że atmela możesz stosować bez żadnych peryferii a 816 nie. Mimo wszystko życzę powodzenia!

Zgodnie z dokumentacją do 65c816 przy zasilaniu +5V procek powinien wyciągnąć ciut ponad 20MHz. Mi w f7 udało się wycisnąć 18MHz, ale nie ogranicza mi tą częstotliwość proc a układy dookoła (stare mach-y nie dają rady).

I rzeczywiście jest tak jak stwierdził Laoo: z 816 w obudowie QFP da się wycisnąć najwięcej.

210

(18 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

http://www.semiconductors.com.pl/ - 74HCT574 SO20 -> 3.32zł/4szt. netto

Co do płytki covoxa i płytek ogólnie, to polecam je robić na podstawie netlisty wyprowadzonej ze schematu, a nie robienie ich na piechotę. Jak jeszcze układ jest w miarę prosty, to nie zrobi się byka, ale jak zacznie się wykonywać układy bardziej skomplikowane, to należy zacząć od narysowania schematu i później zrzucenia go na płytkę (za pomocą wspomnianej netlisty). Ścieżki zasilania radzę pogrubić (tak conajmniej 20mil), dodać kondensatory 100nF na zasilaniu do każdego scalaka i zmniejszyć przelotki. Otwory pod listwy goldpin dać min 35mil, bo inaczej nie wejdą (a może być z tym problem jak płytka jest dwustronna). Na koniec polcam wypełnić puste miejsca masą...

Ale jak na początek płytka całkiem, całkiem (widać, że projektowana z głową).

211

(60 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Bober napisał/a:

na party dosyc czesto sie wieszalo przy restartach...

Kartę testuję na dwóch OeSach: Qmegu i DracOS. Oba wyłączają basic przy uruchamianiu kompa. Jako że tryb szybkiej emulacji w jakim karta była uruchamiana basica nie uwzględnia, działo się to, co się działo (ciekawskim powiem, że komp się odpala, tylko pamięć ekranu jest tam, gdzie nie powinna). Szkoda, że nikt o to mnie nie zapytał na party (jak sobie testowaliście pewnie smacznie spałem)... Wyszło to przy okazji, jak pokazywałem coś Pinowi, stąd jego odpowiedź w tej sprawie.

Pin napisał/a:

Mnie osobiście na maxa rozjebała gra EIDOLON (lucasfilm 1985 bodajże) - uruchomiona na F7 - działała idealnie bezbłędnie - lecz "renderowała" znacznie większą ilość klatek...

tebe napisał/a:

niektóre dema czy gry permanentnie z niewiadomo dokładnie jakich powodów zawieszają OS, z grą Eidolon na początku też był problem jednak okazało się że to wina kontrolera hdd

Pin napisał/a:

co też teoretycznie jest dziwne - bo sama gra z kontrolerem się nie gryzie - pod warunkiem uruchamiania na "zwykłym" kompie "jedynie" z 65c816 ADP (odpowiednik sweet16 smile )

Eidolona odpalaliśmy z dyskietki spod loadera Qmega. Loader ten niezbyt działa z KMK/IDEa (na co kiedyś wskazywał Piguła w któryms z postów). Po odłączeniu kontrolera gra się "normalnie" odpaliła :).

Pin napisał/a:

Draco będzie miał to za jakiś czas :)

True :).

seban napisał/a:

Mam pytanie dotyczące projektu F7, czym on się właściwie w obecnej fazie rożni od projektu HyperSpeed XL/XE?

Kilkoma rzeczami. Kilka jest dodanych, kilka zmodyfikowanych, a kilka żywcem ściągniętych :).

Pin napisał/a:

Cóż - projekt musi ustabilizować swoją pracę - ale - co najważniejsze - turbo, lub jego brak można sterować programowo - co jest poważną zaletą - więc jest możliwa sytuacja odpalenia kompa na 1.77mhz, a program dopiero może całość przełączyć na 14 - program już np. dedykowany karcie...

Projekt jest stabilny. Muszę przypomnieć, że zegar taktujący 816 jest całkowicie niezależny od zegara Atari, przy tym jest o wiele szybszy. Tu jest przyczyna zwiech niektórych dem i gier. Bez specjalengo softu, który mam nadzieję powstanie, trudno wywnioskować co dokładnie się chrzani. Dodam, że softu użytkowego jeszcze ani razu nie udało mi się powiesić.
Już nie wspominam też o trybie emulacji prędkości normalnej Atarki, w którym chodzi dość wymagajacy Numen.

212

(14 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Pin - o ile dobrze pamiętam, to zapomniałem przylutować w twojej atarce jednego rezystora :). Stąd takie dziwności.

213

(271 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Plik jedec dla gala 16v8 zastępującego standardowe mmu w xegs jest tu: http://pasiu.krap.pl/temp/xegsmpd.zip .
Różnica polega na zastąpieniu sygnału PB6 (pin 13) sygnałem MPD. Należy pamiętać o tym, że nogę z tym sygnałem należy odgiąć i podciągnąć rezystorem (np. 10k) do zasilania. To samo tyczy się sygnału extsel (pin 3 freddiego), który w xegs jest na stale podłączony do zasilania. Oczywiście włożenie nowego mmu uniemożliwia z korzystania z wbudowanej gry. Możliwe nawet, że trzeba będzie podmienić cały rom (jak ktoś będzie to sprawdzał niech da mi znać).

214

(4 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Radzę analizę schematów XEGSa. MMU nie posiada sygnału MPD (i nigdzie go w tym kompie nie ma), a pin 3 Freddiego jest podpięty na stałe do +5V.

215

(11 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Drugi jest ok. Dzięki Monosoft!

216

(11 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Jeśli jest to na symbiana uiq (motorola a1000) to ja też poproszę :).

217

(13 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Oj nie do końca. Kolor kodowany jest po stronie niskiej, więc na pewno nie jest to wina modulatora. Jeżeli monitor ma dekoder ntsc lub secam a Atarka jest palowska, to choćbyś stawał na głowie koloru nigdy nie złapiesz.

218

(11 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Ryszard Mauersberg napisał/a:

Bardzo Cie prosze ,napisz które zworki mają być włączone...

Rozpiske zworek masz w tym PDFie: http://www.seagate.com/support/disc/man … 060rev.pdf

219

(14 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Pomysł jak dla mnie bardzo ciekawy. Sam układ jest prosty i nawet tanio wyniosły by części. Potrzebna byłaby jednak osoba, która zaprojektuje płytkę i zleci jej wykonanie jakiejś firmie. Są do tego jacyś chętni? :)

220

(18 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Tak i to bardzo prosto.

221

(2 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Ja się czymś takim bawiłem (dokładnie modułem DS100R firmy Tibbo - http://www.soyter.com.pl/index.php?pid=267). Używałem tego w pracy do integracji skanerów kasowych/czytników kart z cyfrowymi rejestratorami obrazu. Fajna zabwaka i na razie tyle.

222

(4 odpowiedzi, napisanych Konsole)

http://pasiu.krap.pl/temp/jagcdrom.pdf - o to chodziło? :)

223

(32 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Wcale nie trzeba instalowac kolejnego wylacznika na zewnatrz kompa. Mozna zamontowac sobie go w postaci nawet malego jumperka wewnatrz. Przeciez daty nie ustawia sie co chwile tylko raz na jakis czas (pol roku).

224

(32 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

No i wlasnie do tego przydaje sie blokada zapisu. Do nogi 10 układu RTC dochodzi sygnał zapisu (WR\ czy tez IOW), ktory po ustaleniu daty mozna odlaczyc przelacznikiem. Dodatkowo pin 10 nalezy podciaganac do zasilania (+5V) rezystorem np. 10k.

225

(32 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Pin, pytanie powinno być postawione w trochę inny sposób: "Za ile da się zintegrować Sparta DOS X razem z ARCClockiem ??" :)