201

(5 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

użyj VBXE, wtedy będzie można wszystko

202

(13 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

https://howtoinstall.co/en/fpc

przeprowadziłem aktualizację FPC na Ubuntu, asembluje się, teraz nie ma błędu runtime

203

(13 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

używam wersji 2.1.5 i nie mam runtime error-a (Windows 10)

używasz Windows czy Linux ?

p.s.
sprawdziłem pod Linuxem i się wykłada

204

(8 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

tak to działa, młodszy nibble $d01a powinien być = 0 (0..15), inaczej obetniesz zakres (n..15)

wszelkie pretensje proszę kierować do projektantów GTIA

aż się zapisałem na Twittera :), ładne perełki

206

(84 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

z Rapidusem można większe okno gry zrobić, no ale pewnie nielegale, więc ...

207

(10,041 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

"Nigdy więcej" itp. słowa, słowa ...

Nie brakowało głosów że II Wojna Światowa to wina Polski, bo nie dała się Hitlerowi, teraz Ukraina się postawiła.

Dla Chin i Ruskich i innych reżimowców nie ma społeczności, jest zasób którym dysponują w celu realizacji planu partii. Partia to naród.

U nas też jest dążenie w tym samym celu, nie wyznajesz zasad PIS-u, nie jesteś prawdziwym Polakiem, jesteś ..... Zamiast łączyć dzielą.

208

(15 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

i jak oceniasz Shanti77 stopień trudności pisania pod VBXE ?

209

(18 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

zainwestuj w siebie, naucz się nowego języka, innego niż Turbo Basic

coś takiego ?

https://github.com/tebe6502/Mad-Assembl … sintro.asm

w załączniku masz przykład z 8 kolorami

212

(94 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

gratulacje :)

213

(15 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

POKEY Planned for 0.6 release

214

(15 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

kolejny przykład 'Furnace Tracker'

https://github.com/tildearrow/furnace

układ TIA jest wspierany (A2600 / A7800) ale POKEY-a to już nikt nie używa

215

(5 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

to jest najszybsza, tablica LUT 512 bajtów, więcej na ten temat tutaj https://codebase64.org/doku.php?id=base:6502_6510_maths

216

(81 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Arial Font Family
https://www.cufonfonts.com/font/arial

217

(5 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

multum

https://github.com/cc65/cc65/blob/maste … ime/mul8.s

218

(81 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

to nazwij go 'Background', pozostałe to 'Color 0', 'Color 1' i 'Color 0+1'

219

(81 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

ten kolor 0 to taki oszukany kolor, sugerowałbym reprezentować go jako 'transparent', w postaci szachownicy itp. jak ma to miejsce w programach graficznych

220

(81 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

jest lustro poziome i pionowe, nie ma natomiast chęci kliknięcia w link przez Sikora

221

(81 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

to "multum" możliwości Atari to udręka, cięzko zbudować wspólny, uniwersalny, intuicyjny interfejs kiedy chce się te wszystkie możliwości uwzględniać

trzeba iść na kompromis i z części zrezygnować

222

(7 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

instrukcja uaktualniona, http://mads.atari8.info/pl/index.html

223

(7 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

teraz rozumiem, nie zauważyłem tych braków

224

(81 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

dodałem załacznik, post #3

link do opisu silnika Shanti-ego z przykładem, http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?id=17775

225

(81 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

świetny program, gratuluję

z ulepszeń proponuję dodać przy LOAD, oprócz ogólnikowego 'Wszystkie pliki (*.*)', nazwy tych akceptowanych plików, rozszerzeń

nie wiem czy to możliwe ale IMPORT plików graficznych typu PNG z kolejno ułożonymi klatkami animacji (w programie graficznym można przerobić GIF animowany na 'sheet' z wybranym układem poziomym lub pionowym kolejnych klatek)

w załączniku przykłady spritów C64 w GIF, PNG

przydałby się EXPORT danych do silnika Shanti-ego