Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
FujiNetChat: Nowy klient IRC dla Atari Pierwsza publiczna wersja alfa FujiNetChat, nowoczesnego klienta IRC wykorzystującego interfejs FujiNet.
Gearlynx 1.2.2 Gearlynx doczekał się aktualizacji. Wprowadzono podgląd SCB, wyszukiwanie w pamięci oraz poprawki.
Wyniki FujiCup 2025 Poznaliśmy najlepsze gry na 8-bitowe Atari wydane w 2025 roku według jury oraz publiczności.
Wyniki konkursu i gala FujiCup 2025 Poznaj zwycięzców dorocznego turnieju FujiCup 2025 wspierającego twórców gier na Atari XL/XE.
Fujisan 1.1.8 Nowa wersja emulatora Fujisan przynosi wsparcie dla FastBasic oraz poprawki błędów w obsłudze dźwięku.
Opcje wyszukiwania (Strona 9 z 29)
Szkoda gadać, dużo ludzi zginęło... Kilka osób widać nie może się powstrzymać, aby nawet zmarłemu dowalić ...
Dely zamknij ten topic, proszę ...
Sam sprawdzę te gry w domku, a na razie proszę o spokój, Panowie ! :)
W przypadku sprawnego GTIA piksele w hires są jednak - na ile można to ocenić - idealnie równe - widać to na każdym w miarę dobrym (zwłaszcza monochromatycznym) monitorze. Różnica pomiędzy sprawnym a kiepskim GTIA jest dramatyczna.
Simius a sprawdzałeś jak wygląda FO0 i OSC ? Jakie mają wypełnienia ?
Poza tym - obydwa obrazki z "unity demo" które pokazał Pajero są wadliwe - ten ze zdjęcia Pajero ma za szybko GR15 a ten ze strony Fandala ma jakiś dziwny biały pasek po prawej stronie.
Wniosek - używanie zmian trybów GTIA w środku linii to słaby pomysł ....
Zamiast HC74 dałbym raczej HCT74 ....
Kiedyś myślałem nad kombinowaniem przy zagarach GTIA, ale jak to często u mnie bywa - do lutownicy było za daleko :)
"a nie mówiłem" ;-);-);-)
XXL po prostu pisze dobrze ;-)
Lotharku, jak Twoje testy ? Masz już jakieś wnioski ? Coś umilkłeś ...
rzeczywiście, powstało pewne zamieszanie.
1.20 i 1.22 są całkowicie kompatybilne. Z punktu widzenia użytkownika różni się (odrobinę) sposób wykrywania wersji rdzenia, który został doprecyzowany tak, aby można było zmieniać wersje a programy potrafiły rozpoznać je jako kompatybilne. Zasada jest taka, że rdzenie 1.2x są kompatybilne ze sobą (w dół i w górę), a niekompatybilne z ewentualnymi wersjami 1.3x itp. Generalnie ostatnia cyfra w wersji rdzenia to minimalne zmiany / bugfixy nie wpływające na specyfikację i sposób programowania rdzenia.
Schemat ten obowiązuje dopiero od 1.21 (niepublicznej) więc nic dziwnego, że niektórzy autorzy nie mieli szans poprawić swoich programów. Z drugiej strony większość autorów przykładów dostała rdzeń długo przed premierą, więc mieli czas na poprawienie - nie wszyscy to zrobili.
No dobra to sprawdź najnowsze przykłady, te z paki, ok ?
Co do Misji, to (jak i niektóre inne przykłady) sprawdza wersję rdzenia czy jest dokładnie 1.20 - a więc nie ruszy na 1.22 chociaż ten rdzeń jest kompatybilny. Problem został rozwiązany na przyszłość przez dokładniejszą specyfikację numeracji i rozpoznawania wersji rdzenia - począwszy od wersji 1.21.
Lotharek - jednak najpierw odpowiedz na pytania, które zadałem w poście #19
Lotharek dostaniesz dzisiaj wieczorem (mam nadzieję) inną wersję rdzenia do testów, jeżeli nie znajdziesz przyczyny problemów.
Lotharek - czy sprawdzasz przykłady z najnowszej paczki czy starsze ? bo są poprawione i przekompilowane. Obraz RGB masz ? Nie mruga nie syfi się ? Misja może nie działać, jeśli sprawdza dokłądnie wersję rdzenia (nie pamiętam - sprawdzę dzisiaj). Bootbank ustawiasz prawidłowo ?
Będziem walczyć ! :)
Pin: update rdzenia jest obowiązkowy, na 1.20 gwarancja właśnie się skończyła ;-)
Jacques: Mnie i kilku innym osobom zdarzyły się problemy typu mrugający obraz, kaszana na PMG itp. Problem polega na zbyt opóźnionym przechwytywaniu danych z szyny po opadającym zboczu PHI2 - w efekcie w niektórych komputerach np. po rozgrzaniu sprzętu występowały zapisy błędnych wartości do rejestrów emulowanego GTIA czy też rdzenia FX albo VRAM. Problem poprawiłem przez synchronizację z PHI0 zamiast PHI2. PHI0 wyprzedza PHI2 mniej więcej o 40-50ns.
Można zaryzykować, z tym, że fizyczne dopasowanie sygnałów to jedno a protokół jaki na tym hula to drugie .... do tego scalaka (GBS800) nie ma dostępnej żadnej dokumentacji (z tego co wiem).
Rdzenie używają palety laoo.act, podrasowanej osobiście przeze mnie (tj. podniosłem nasycenie kolorów i zwiększyłem ich jasność).
Sam nie wiem, od dawna kusi mnie żeby paletę zmienić (np. nie podoba mi się zbyt zielonkawy odcień tła znaków w gr.0) ale nie mam lepszej palety póki co. Paleta Real.act jest dość fajna ale zbyt jasna (nie ma czarnego), musiałbym ją solidnie przerabiać a później i tak by się to komuś nie podobało...
Tralala, ja się na tym nie znam, nie mam czasu, zarobiony jestem - a Candle z własnej inicjatywy coś zrobił - brakuje może działu "pliki" ale to mam nadzieję wkrótce się zmieni.
Co do tamtej starej strony to po prostu zniknie i tyle.
Atmelika ? To już porządnych procesorów nie ma ? Tylko dla bascomowców ?
Kolory wyglądają jakby się "G" oderwało ....
albo spróbuj puścić to G przez kondek może.
Tak, odwróć sygnał zegara do Freda i sprawdź.
Gdy w kompie jest rozszerzenie 1M na simm to zniknie ono po załadowaniu rdzenia "R" - zostanie tylko rozszerzenie vbxe.
Czy to VBXE 2.0 ?
Czy nic nie zmieniałeś w kompie (też. np. czy zasilacz jest ten sam) ?
Wstaw inwerter (jedną bramkę 74HCT04) pomiędzy wyjście 14MHz VBXE a wejście zegara Freddie.
Candle trochę przesadził ale tak naprawdę to są tam 22 nogi do tego. 22 = 7R+7G+7B+1clock
Chciałem napisać, że CleanUp X u mnie działa.
Dziękuję (o jeden post więcej w statystykach)
XXI wiek nie jest ważny, ważne jest to, że aby puścić sygnał video zgodny z najnowszymi trendami czy choćby tylko zgodny z normami trzeba by zrobić urządzenie 2x większe i droższe niż VBXE. I poświęcić pewnie na to 2x więcej czasu.
VBXE generuje tylko obraz RGB, nie ruszając sygnału synchronizacji - ten robi zwykły GTIA tak jak zawsze to robił. Powiem tak: przez te parę lat, w czasie których robiłem VBXE i rdzenie nie dorobiłem się TV LCD (nie mam do dzisiaj) i nie byłem w stanie przetestować tego na LCD. A ogólnie jest z tym różnie jaki widać. Pech polega na tym że do rozwiązania problemu potrzeba po pierwsze rozwiązywacza (czyli ja lub Candle) i nie działającej konfiguracji (czyli ten LCD).
Pozostaje sprawdzić na CRT na razie.
Wcale nie jest kontrowersyjna ta twarz pod VBXE, jest całkiem przyjemna :-)
Dobrze, że poprawiasz ten CleanUp X bo w połączeniu z Pluginem TC by Pajero jest niezbędny. Pajero - popraw ten plugin !!!!!!
górny rząd TRZECI od lewej
J1 to 2x4 raster 2.0mm
Znalezione posty [ 201 do 225 z 720 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.028 sekund, wykonano 30 zapytań