2,226

(49 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

@Cyprian: ja mówię o istniejących rozszerzeniach.

2,227

(50 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Ender: jest to możliwe, ale przyrost wydajności jest niewielki bo reszta chipów nie nadąża. Tu: http://hardware.atari.org/ jeden gościu takie coś robił i działało, ale sens tego był niewielki.

2,228

(132 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Fox: z tego co czytałem, mshort w GCC nie służy optymalizacji wydajnościowej - owszem, operacje na 16bitowych intach będą potencjalnie szybsze, ale mshort uzywa się bardziej do optymalizacji (zmiany) rozkładu elementów struktur w pamięci.

Zaś używanie typu short (w gcc na m68k) nie daje praktycznie żadnych zysków wydajnościowych.

2,229

(49 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Sikor napisał/a:
YERZMYEY/HOOY-PROGRAM napisał/a:

1) Rozszerzenia do obu moich Atari 520ST zrobił mi Pan Paskud, za co jestem mu dozgonnie wdzięczny. RAM możesz rozszerzyć max. do 4Mb (wskazane).

Łżesz, Bydlaku :P RAM można rozszerzyć do 8MB, ale to rozpozna tylko kilka programów (na przykład Calamus czy Cubase - oba szukaj pod literką C)...

Łżesz, .... do 12MB można.

2,230

(49 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

erOS: long time no see :)

Podłączyć stację HD można, tylko trzeba będzie zablokować wykrywanie dyskietki HD i ustawić ją na DS1. Nie każda stacja się da, bo bywają HD-only.

2,231

(132 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

swinkamor12 napisał/a:
Adam Klobukowski napisał/a:

Brak wiedzy np. w tym że flaga -mshort od gcc nie ma nic wspólnego z wydajnością.

Juz odpisalem ze do tego typu optymalizacji jest typ short w C.

Używacie typu short w C nie jest żadną szczególną optymalizacją.

2,232

(132 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Brak wiedzy np. w tym że flaga -mshort od gcc nie ma nic wspólnego z wydajnością.

Na pewno będę chciał co najmniej 1, a jak cena będzie dobra to i więcej. Btw. Może dałoby się dorobić emulację Joya za pomocą padów na USB?

2,234

(30 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Priorytety nigdy nie gwarantowały że będą w 24h dochodzić.

2,235

(6 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Kroll: ograniczona jest raczej wielkość pliku niż ilość ikon.

2,236

(132 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

swinkamor12 napisał/a:
Cyprian napisał/a:

najwyraźniej nie śledzisz tego wątku, było tu parę cytatów/linków do dokumentacja 68000,
wynika z niej że jest to procesor 16bitowy z rejestrami 32bitowymi.

Tak oczywiście, takie autorytety jak wieczór, na pewno z całą pewnością. 

No a tak na poważnie, dla każdego kto kiedykolwiek cokolwiek robił w C, parę minut z gcc wystarczy by się przekonać że 68000 to procesor 32 bitowy.

A co ma GCC do tego? Dam flagę mshort i nagle inty są szesnastobitowe. A nadal mogę używać 64 bitowego typu long long. Ba, mogę nawet używać typów float i double mimo że koprocesora matematyczego a Amidze 500 ani Atari ST jakoś nie ma :)

Patrząc tak, trzeba by uznać procesor 6502 za szesnastobitowy, bo ma szesnastobitowe rejestry. Nie to jest ważne, ale wielkość podstawowej jednostki przetwarzania procesora. 68000 operuje wewnętrznie (z niewielkimi wyjątkami) na danych szesnastobitowych. Dopiero w 68020 i później wprowadzono wewnętrznie w pełni trzydziestodwubitowe przetwarzanie.

2,237

(9 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Jescze dobrze nie wstałem, a już wiem że jestem do przodu 1STE i 1 telefon komórkowy :D

2,238

(132 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

wieczor napisał/a:
Adam Klobukowski napisał/a:

Z punktu widzenia asemblera to dwie różne instrukcje robiące dwie różne rzeczy

W sensie MULU.W i MULU.L ? Czy źle rozumiem? Wytłumacz mi na czym polega różnica (poza długością słowa) bo nie kumam w takim razie.

No właśnie na tym. Są to dwie instrukcje które wykonują podobne operacje, ale na różnych zestawach danych.

2,239

(132 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Z punktu widzenia asemblera to dwie różne instrukcje robiące dwie różne rzeczy.

2,240

(132 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

wieczór: to nie są 'ta sama instrukcja'. To są dwie różne instrukcje.

2,241

(132 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

wieczor napisał/a:

Motorola wyraźnie rozgranicza 2 rodziny procesorów - te same instrukcje w w MC68xx000 działają na słowach , a w MC68xx20/30/40 - na longach (32-bity).

Eee? Które?

2,242

(7 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Gepard: jeszcze trochę i klamkę pocałujesz :P ;)

2,243

(51 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Mi działało z 1 mychą, potem "zwariowało" i przestało z ta mychą działać, w końcu zadziałało z inną.

@grey: może masz zimne luty?

2,244

(7 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Nein, mieszkanie prywatne. Konkretnie tu: https://www.google.pl/maps/preview/@54. … Cq6AQg!2e0

Wpadać można od 17.

2,245

(2 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

4MB to trochę mało na MiNTa. Da się, ale niewiele zostanie na cokolwiek poza systemem.

2,246

(294 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Panowie, co wy tu wymyślacie, przeciez to jest normalny FAST ram :)

2,247

(41 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Też chętnie wezmę.

Nawet 2 sztuki jak z Falconem będzie działało.

2,248

(140 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Grey: wszelkiej pomocy jakiej byś potrzebował, tak w przeprowadzce jak i organizacji SV, w ramach swych skromnych możliwości, udzielę.

2,249

(294 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

@Sikor: ja wszędzie gdzie spojrzę widzę Atari :P

2,250

(294 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

mazi napisał/a:
Adam Klobukowski napisał/a:

Wszystko zależy jak zdefiniujemy Atari. Dla mnie to dowolna maszyna na której chodzi Zybex :D Chodzi na Rapidusie? No to jest to Atari :D

A dlaczego Zybex a nie Alley cat? Oryginalny Allecy cat nie pojdzie na Rapidusie. Wiec czy to jest jeszcze Atari? :D

:D

Jak Ci się moja definicjia nie podoba to masz pełne prawo do swojej. Albo nie, nie masz prawa, moja jest jedyna słuszna i wszyscy mają sie do niej stosować! :P