2,226

(11 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

wow, rzucimy Atari i przerzucimy sie na PC, jak fajowsko  :oops:

2,227

(22 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

ogolnie rzecz biorac Atari nie ma pamieci kolorow, to pixel opisuje kolor, im wiecej kolorow tym szerszy pixel

2 kolory (HiRes), pixel zapalony lub zgaszony max rozdzialka 384x239, normalna to 320x192

4 kolory, pixel szerokosci 2 pixli HiRes, max rozdzialka 192x239, normalna to 160x192


tryby GTIA:
16 odcieni jednego koloru, pixel szerokosci 4 pixli HiRes, max rozdzialka 96x239, normalna 80x192

9 kolorow, pixel szerokosci 4 pixli HiRes, max rozdzialka 96x239, normalna 80x192

16 kolorow o stalych wartosciach, pixel szerokosci 4 pixli HiRes, max rozdzialka 96x239, normalna 80x192

2,228

(5 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

check g2f source code

i add new ini block:


;-- BASIC switch OFF
 org $2000
 lda #$ff
 sta $d301
 rts
 ini $2000

2,229

(1 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

pewnie juz czytaliscie ale dla pewnosci powiadomie Was

http://emu64.pl

Już za kilka dni na antenie radia iGol FM pojawi się audycja poświęcona naszym starym, dobrym ośmio-bitowym komputerkom. Na program składać się będą wspomnienia, ciekawostki i muzyka. Póki co w swoich zbiorach posiadam niestety tylko SID'y - mam jednak nadzieję, że uda mi się wyszperać również i dźwięki z innych komputerów. 

Kilka lat pracowałem na C64, zdaję sobie jednak sprawę, iż wielu rzeczy w tym temacie nie wiem. Jeśli ktoś chciałby nawiązać współpracę i zaoferować pomoc w tworzeniu audycji - zapraszam serdecznie. Mój mail: m.dziwisz@fm.igol.pl. 

To, co w audycji się pojawi zależy tylko od nas, czekam więc na wszelkie uwagi. O oficjalnym starcie programu nie omieszkam powiadomić. Do usłyszenia i zachęcam do współpacy! 

2,230

(6 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

jest taki uniwersalny sposob na naprawe wszystkiego

nalezy zdrowo p.r.z.y.p.i.e.r.d.o.l.i.c w obudowe, najpierw w C64 potem w TV, jak nie pomoze to nie zaszkodzi :D

2,231

(10 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

noo fajna sprawa

2,232

(47 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

zrobisz port Delphi na XE/XL to pomysle

2,233

(22 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

odpalilem XEP na Philipsie i rzeczywiscie, obraz żyleta, wszystkie znaczki bezproblemowo rozrożnialne i wyrazne

nie wnikalem jeszcze w tresc dolaczonych programow (zdaje sie MAC65, pliki RELOC.SRC, XEP80HAN.SRC) ale jesli ktos ma przykladowe procedurki wyswietlajace tekst z uzyciem XEP to chetnie skorzystam :)

AC trzebaby na dodatkowa pamiec przerobic, bo ciasno sie zrobilo, bufor na operacje IO skurczy sie zbytnio, i wtedy mozna i XEP dorzucic

2,234

(34 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

tak czy siak, dzieki Pasiowi wiemy juz jakich CF'ow unikac :D

2,235

(9 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

:) TMC Covox

2,236

(34 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

widocznie SIO2IDE nie lubi Kingstona-Toshiba

podobnie jak z niektorymi dyskami HDD, np takiej renomowanej firmy jak IBM

2,237

(8 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

MMMG napisal cos takiego, dziala tylko ze Sparta

2,238

(47 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

wow kompilator, to piszesz jakis jezyk wysokiego poziomu ?

drac a kiedy zrobisz wersje fajlowa nowego OS'a dla 65816 ?

2,239

(34 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

kwaca czy kwarca ?

i co z tego za pozytek ?

2,240

(47 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

eee tam MADS nie ma bledow, ma wszystkie zalety w/w i znacznie wiecej  8)

ano, procedury przerwan, program Antica, pamiec obrazu poza obszarem $4000..$7FFF, jesli sa wykorzystywane dodatkowe banki

2,242

(28 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

jesli to SCSII, to bedziesz pierwszy ktory taki dysk podlaczy do XE/XL :)

2,243

(22 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

ten tego, mozesz uzyc tego http://g2f.atari8.info

moze Ci to rozjasni sprawe :)

a nie odpala sie ?

2,245

(22 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

o i z Poznania gosc, no ladnie

[ Dodano: Pon Sty 31, 2005 1:42 am ]
no i kupilem PHILIPSA z allegro, dziala :) poczekam za XEP80 i zobacze jak wypadnie

2,246

(47 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

ano atari800win w duzej mierze wystarczy

http://atariarea.histeria.pl/PLus/index_pl.htm

moze ladujesz program w obszar $0400..$2000, emul to wczyta, DOS na Atari nie, co najwyzej Qmeg

wczytanie pod emulem czegokolwiek w obszar z wlaczonym OS'em $C000-$FFFF nie wywali emula, ale prawdziwe Atari tak

moze w programie zamiast adresu INIT ($2E2) wystepuje RUN ($2e0), albo w INIT nie wystapilo konczące RTS, pod emulem moze to przejsc na prawdziwym Atari nie musi

emul przyjmuje wszystkie adresy dla programu Antica, oraz dla pamieci obrazu, prawdziwe Atari narzuca pewne ograniczenia (najbezpieczniej program Antica umieszczac od poczatku parzystej strony pamieci)


szukac bledu w programie bez debuggera najprosciej zatrzymujac program wyswietlajac jakies kolorowe paski czy inne smieci, jesli dziala do tego miejsca, umiescic w nastepnym az do momentu kiedy nie wystapi nasz kolorowy ekran, wtedy bedzie juz wiadomo w jakim przedziale cos sie spieprzylo, potem ten przedzial zawezac, az do znalezienia "robaczka"

2,248

(25 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

miker, serio chcesz wersje one player ?

2,249

(6 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

podeslij kod Yier... to Ci znajde blad :), nigdy nie uzywalem debuggerow i nie narzekam

po prostu musisz myslec jak komputer, wczuj sie  :D

2,250

(5 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

a czy mozna opisac nieskonczonosc ?