2,226

(93 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

wracam do tematu klawiatury

proponuje klawiature oryginalna out, tylko jedno zlacze pod ktore podepnie sie klawiature od PC (moze PS2 :) ), jak ktos bedzie chcial klawisze z XEGS zrobi sobie przelotke i po sprawie

bez sensu aby kupowac specjalnie XEGS za ok. 200 zł by moc korzystac z jego klawiatury, bez obrazy ale klawiatur PC-towych jest wiecej, sa wygodniejsze i bardziej funkcjonalne

p.s.
a co z myszka ? bedzie jakis uklad ktory odciazy CPU ?

p.s. #2
a co z USB ? poprzez USB  mozna podlaczac dyski itp, projekt USB ukonczyli ABBUC-owcy

p.s. #3
a co z karta sieciowa Ethernet ?


Jesli te wszystki dodatkowe rozszerzenia bedzie musial uciagnac CPU, to ja proponuje jakis uklad odciazajacy, bo 14MHz to za malo

2,227

(142 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

a 65c22 do czego sie moze przydac, bo tez to kupuja ?

2,228

(93 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

format mATX jest bardziej uniwersalny, kazdy bedzie mogl wlozyc taka plyte do wybranej przez siebie obudowy, a jesli bedzie chcial zmodyfikowac ja i nadac indywidualne cechy to droga wolna

pozatym bedzie to tansze rozwiazanie

2,229

(93 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

ja proponuje obudowe od PC typu ATX itp, przeciez zasilacz Atarki i tak juz ledwie zipie, posiadacze HDD czesto podlaczaja go pod osobny zasilacz AT a takiego do starej obudowy Atari nie uda sie wpakowac

2,230

(23 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

stanowczo stwierdzam, ze obecne zloty to pretekst do nieskrepowanego chlania, wiekszosc czasu zajmuje albo chlanie albo dochodzenie do siebie po poprzednim chlaniu

widac obowiazuje ciagle stereotyp ze jesli zabawa to tylko z alkoholem

2,231

(56 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

najwyzszy czas zebrac to wszystko razem i zrobic nowy uklad dzwiekowy do Atari all-in-one ;)

2,232

(142 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

w ofercie sa 816 DIP i PLCC, ktore sa lepsze do tej dopalki ?
bo jedni zamawiaja DIP, inni PLCC

2,233

(28 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

3 sztuki - W65C816S8PL-14 (PLCC)
3 sztuki - W65C22S6PL-14 (PLCC)

UZUPEŁNIONE

2,234

(142 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Candle narowisty cos i niecierpliwy

2,235

(31 odpowiedzi, napisanych Zloty)

malo prac bo wszyscy nastawiaja sie na chlanie, gdyby tak w kompatach zrobic nagrody w stylu skrzynka piwa to pewnie wiecej prac by sie pojawilo ;)

2,236

(31 odpowiedzi, napisanych Zloty)

moze Wam dziala strona Strykera ale u mnie juz od dawna wysiadla

2,237

(1 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

moze juz bylo, ja jednak zaryzykuje :)

http://www.digiserve.com/eescape/atari/ ... Atari.html

2,238

(23 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

no to zacznij od zasilacza

2,239

(15 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

wczytujemy RASTAN.SID, wychodzimy przez ESC i mamy ZWIS

2,240

(142 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

dawaj nie marudz  :lol:

2,241

(5 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

zawsze uwazalem ze w Delphi pisze sie szybko, prosto i wygodnie, w ósmej edycji dodali obsluge NET, to moze musze sie przeniesc ;)

2,242

(5 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Cos obrodzilo w symulatory, jakis czas temu byl na ten temat watek, teraz inny program realizujacy to samo.

Moze pomoze komus w poszukiwaniu bugow :)

http://www.atarihq.com/danb/6502.shtml


SIM6520.NET has the following features:

- Load images from raw binary, origin binary, or random access segment files.
- View and edit memory
- View disassembly
- Run or single step the processor
- Line assembler that allows you to assemble 6502 instructions directly into memory.
- Set break points on addresses or data reads/writes.
- View memory, CPU registers, and disassembly dynamically while simulator is running.
- Integrated help with 6502 reference.

2,243

(42 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

dely czyzbys dzis sie urodzil, optymalizacji predkosci dokonasz zmieniajac sprzet ;)

2,244

(42 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Jaskier ale obsluge rozkazow 65816 moglbys juz dodac

2,245

(142 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Pasiu moze sprobujesz odpalic na 14MHz intro Splash, tam wszystko bylo liczone realtime,  bez rozpisywania kodu i tablic, wiec na 6502 nie jest to demon szybkosci

http://atariarea.histeria.pl/pliki.php? ... w&id=2

2,246

(142 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

to ja pisze sie na 3szt tych 14MHz

2,247

(13 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

no ładnie gra SID2POKEY, jak dla mnie to sample nie musza byc, dzwieki POKEYA sa czyste, bez szumow i zgrzytow

pewnie jest to tez kwestia modulu SID, jedne da sie lepiej przeniesc inne gorzej, podobnie jak z przenoszeniem grafik

chyba moznaby napisac tracker dla Atari wykorzystujacy taka symulacje SID'a (czy tez na PC), czy to tylko moze dzialac na zasadzie dekodowania playera C64

no i przydaloby sie cos dla ludu, jakis opis jak wykorzystac SID'a we wlasnej produkcji, czyli przydaloby sie aby SID2POKEY byl freeware :) i ogolnie dostepny

2,248

(20 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

kto sklada srajtasme podwojnie niech sie wpisuje :)

2,249

(20 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

no coz APE w najnowszej wersji pod QMEG"iem zapierdala jak dziki, zaryzykuje stwierdzenie ale jest szybszy od mojego TOMS'a 720

predkosc x3 w Atari810 ma sie nijak do APE (pod QMEG'em musi byc literka F na napedzie), poprzednie wersje APE rzeczywiscie dziwnie dzialaly pod XP, jeden plik zaladowal i trzeba bylo resetowac ustawienia COM'a, teraz jest idealnie

a z 810 przeciwnie, momentami wali komunikatami, ze nie moze pliku konfiguracyjnego otworzyc, ze brak polaczenia itp.

2,250

(57 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

EPI, PIN nie maja nic wspolnego z MOD'em tylko z NEO

to ze oni wola ustalac swoje standardy nie znaczy ze wszyscy to akceptuja, przy 14Mhz bedzie mozna stworzyc playera i trackera MOD'ow ze wszystkimi efektami, wiec bedzie gral tak jak na PC, Amiga czy ST