2,251

(132 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

swinkamor12 napisał/a:
Cyprian napisał/a:

najwyraźniej nie śledzisz tego wątku, było tu parę cytatów/linków do dokumentacja 68000,
wynika z niej że jest to procesor 16bitowy z rejestrami 32bitowymi.

Tak oczywiście, takie autorytety jak wieczór, na pewno z całą pewnością. 

No a tak na poważnie, dla każdego kto kiedykolwiek cokolwiek robił w C, parę minut z gcc wystarczy by się przekonać że 68000 to procesor 32 bitowy.

A co ma GCC do tego? Dam flagę mshort i nagle inty są szesnastobitowe. A nadal mogę używać 64 bitowego typu long long. Ba, mogę nawet używać typów float i double mimo że koprocesora matematyczego a Amidze 500 ani Atari ST jakoś nie ma :)

Patrząc tak, trzeba by uznać procesor 6502 za szesnastobitowy, bo ma szesnastobitowe rejestry. Nie to jest ważne, ale wielkość podstawowej jednostki przetwarzania procesora. 68000 operuje wewnętrznie (z niewielkimi wyjątkami) na danych szesnastobitowych. Dopiero w 68020 i później wprowadzono wewnętrznie w pełni trzydziestodwubitowe przetwarzanie.

2,252

(9 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Jescze dobrze nie wstałem, a już wiem że jestem do przodu 1STE i 1 telefon komórkowy :D

2,253

(132 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

wieczor napisał/a:
Adam Klobukowski napisał/a:

Z punktu widzenia asemblera to dwie różne instrukcje robiące dwie różne rzeczy

W sensie MULU.W i MULU.L ? Czy źle rozumiem? Wytłumacz mi na czym polega różnica (poza długością słowa) bo nie kumam w takim razie.

No właśnie na tym. Są to dwie instrukcje które wykonują podobne operacje, ale na różnych zestawach danych.

2,254

(132 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Z punktu widzenia asemblera to dwie różne instrukcje robiące dwie różne rzeczy.

2,255

(132 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

wieczór: to nie są 'ta sama instrukcja'. To są dwie różne instrukcje.

2,256

(132 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

wieczor napisał/a:

Motorola wyraźnie rozgranicza 2 rodziny procesorów - te same instrukcje w w MC68xx000 działają na słowach , a w MC68xx20/30/40 - na longach (32-bity).

Eee? Które?

2,257

(7 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Gepard: jeszcze trochę i klamkę pocałujesz :P ;)

2,258

(51 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Mi działało z 1 mychą, potem "zwariowało" i przestało z ta mychą działać, w końcu zadziałało z inną.

@grey: może masz zimne luty?

2,259

(7 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Nein, mieszkanie prywatne. Konkretnie tu: https://www.google.pl/maps/preview/@54. ... Cq6AQg!2e0

Wpadać można od 17.

2,260

(2 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

4MB to trochę mało na MiNTa. Da się, ale niewiele zostanie na cokolwiek poza systemem.

2,261

(294 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Panowie, co wy tu wymyślacie, przeciez to jest normalny FAST ram :)

2,262

(41 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Też chętnie wezmę.

Nawet 2 sztuki jak z Falconem będzie działało.

2,263

(140 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Grey: wszelkiej pomocy jakiej byś potrzebował, tak w przeprowadzce jak i organizacji SV, w ramach swych skromnych możliwości, udzielę.

2,264

(294 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

@Sikor: ja wszędzie gdzie spojrzę widzę Atari :P

2,265

(294 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

mazi napisał/a:
Adam Klobukowski napisał/a:

Wszystko zależy jak zdefiniujemy Atari. Dla mnie to dowolna maszyna na której chodzi Zybex :D Chodzi na Rapidusie? No to jest to Atari :D

A dlaczego Zybex a nie Alley cat? Oryginalny Allecy cat nie pojdzie na Rapidusie. Wiec czy to jest jeszcze Atari? :D

:D

Jak Ci się moja definicjia nie podoba to masz pełne prawo do swojej. Albo nie, nie masz prawa, moja jest jedyna słuszna i wszyscy mają sie do niej stosować! :P

2,266

(294 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Wszystko zależy jak zdefiniujemy Atari. Dla mnie to dowolna maszyna na której chodzi Zybex :D Chodzi na Rapidusie? No to jest to Atari :D

2,267

(9 odpowiedzi, napisanych Zloty)

VLX: ujeścisko.

2,268

(24 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Drygol: zapodaj zdjęcia przed kuracją acetonem.

2,269

(9 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Proponuję ostatni dzień stycznia, tj. piątek 31. W miejscu znanym :)

Jak by ktoś jechał z Gdańska to poprosze o info, bo znajomy by chciał się na ewentualny transport załapać.

2,270

(70 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

System to jest akurat zazwyczaj bardzo blisko sprzętu, i nie widzę problemu że przestaje działać (i trzeba go dostosować). Problem jest kiedy przestają działac aplikacje oparte o ten system. Dla mnie platforma bardziej definiuje sie przez system i aplikacje a niekoniecznie przez hardware.

Ujmijmy to inaczej: jakoś na maczku dwie fundamentalne zmiany architektury procesorów nie przeszkadzały nazywać Maki Makami.

2,271

(279 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Że o Samie Coupe nie wspomnę ;)

2,272

(70 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

Tal samo nie odpalisz wszystkiego z 030 na 060, a u nas nawet nie ma nielegaii :P

2,273

(6 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Pliki CPX są ładowane przez XCONTROL.ACC i/lub COPS.ACC - w ich konfiguracji można ustawić gdzie leżą CPXy, zazwyczaj jest to C:\CPX.

ASSIGN.SYS służy do konfiguracji NVDI/FVDI. Można tam ustawić sterowniki drukarki i/lub grafiki, oraz czcionki bitmapowe.

2,274

(6 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Akcesoria muszą być w C:\.

2,275

(8 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

darque napisał/a:

Podepnę się pod temat.
W moim kompie mam wersję TOS niemiecką - wersja 1.00.
1.Czy ta wersja tosu pozwala na odpalenie każdego softu na ST?
Nie mam HDD/Satana - więc pytanie dotyczy softu dyskietkowego.

W przypadku softów dyskietkowych nie powinno być problemu, szczególnie jeśli chodzi o gry.

darque napisał/a:

2.Co z punktu widzenia usera dałaby zmiana na wyższą wersję ?
Poza oczywiście zmianą języka przy okazji na jakiś zrozumiały są jakieś widoczne ficzery?

Zmiana jakościowa jest od 2.06.