Uuu, nie ma "Darkness hour" na kasecie tam, widzę. Szkoda.
_______EDIT_______
Wow, xex2cas!!!!!!!!!!!!!!!
Może udałoby się przekonwertować dema 64Kb na kasety, hłe hłe hłe.
.
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Atari System Emulator 1.10 Nowa wersja emulatora przynosi wsparcie dla MIDI, Roland MT-32 oraz poprawę interfejsu.
Silly Venture 2026SE - stuff Paczka ze stuffem z letniej edycji party Silly Venture 2026 jest już dostępna do pobrania.
FujiATC: radar lotniczy na Atari Śledzenie ruchu lotniczego na żywo na 8-bitowym Atari dzięki urządzeniu FujiNet.
VBXETERM 0.24 Aktualizacja terminala VBXETERM v0.24 naprawia błędy obsługi urządzenia R:
Nowa wersja kompilatora actionc Nowe wydania nightly cross-kompilatora języka Action! dla 8-bitowego Atari napisanego w Rust.
atari.area forum » Posty przez YERZMYEY/HOOY-PROGRAM
Uuu, nie ma "Darkness hour" na kasecie tam, widzę. Szkoda.
_______EDIT_______
Wow, xex2cas!!!!!!!!!!!!!!!
Może udałoby się przekonwertować dema 64Kb na kasety, hłe hłe hłe.
.
Wieczór:
OK, wielkie dzięki.
Mazi:
WOW! To są od razu WAVy! Ciekawe, czy wygenerowane z plików CAS (dobra jakość), czy też ktoś zgrywał taśmy, huhuhu. ;)
Nie chcę już zakładać osobnego wątku, bo to bez sensu, ale mam parę pytań do znawców stacji kaset.
- jakie są rozszerzenia plików "image'ów kasetowych"?
- czy są jakieś programy na PC, które konwertują te pliki do WAVa?
- czy jeśli taki "image" nagram z PC na kasetę - zwykłym kasetowcem - to to potem ruszy na XL, z magnetofonu firmowego?
- jeśli nie ruszy, to czy to kwestia słabej głośności, czy dostosowania głowicy, czy zakłóceń kwantowo-temporalnych?
- jest w ogóle jakaś strona z takimi "image'ami kasetowymi" na XL?
Może se pożyczę magnet od Pinokia, dla yay. A cooooooo.
Jakby zadziałało, mógłbym to sobie na Forever wziąć, haha. Jak raz dobra zabawa do Soplicy 'Orzech laskowy'.
Jaaaakaś tam. O tych bombach. Na gumioka.
"Bomb Munchies".



DOWNLOAD: http://www.sendspace.com/file/hm22l5
Z80 chip MUSIC SITE http://z80.i-demo.pl/ has been updated with following 1-bit chiptunes, recorded from real Sinclair hardware:
http://z80.i-demo.pl/MISTER_BEEP-Rubber_Love.mp3
http://z80.i-demo.pl/nix-Auf_Wiedensehe ... _cover.mp3
http://z80.i-demo.pl/Strobe-Huvva.mp3
http://z80.i-demo.pl/MovieMovies1-Galways_Song.mp3
http://z80.i-demo.pl/Flaminglog-King_Tuts_Awakening.mp3
http://z80.i-demo.pl/Raphael_Goulart-Da ... 6_secs.mp3
http://z80.i-demo.pl/Fearofdark-A_Tangl ... opuses.mp3
http://z80.i-demo.pl/Mister_Beep-Stella ... ssault.mp3
http://z80.i-demo.pl/MovieMovies1-It_ke ... ussian.mp3
http://z80.i-demo.pl/Strobe-Scylla.mp3
http://z80.i-demo.pl/MovieMovies1-Throu ... ectrum.mp3
http://z80.i-demo.pl/AtariTufty-Chipsong_cover.mp3
http://z80.i-demo.pl/Strobe-RT_8416_Droid.mp3
http://z80.i-demo.pl/Mister_Beep-Hyperv ... _Stars.mp3
http://z80.i-demo.pl/MovieMovies1-Tritona_v2.mp3
http://z80.i-demo.pl/Mister_Beep-Stella ... ssault.mp3
Tradycyjny wysyp gier, gdy w - jedynie słusznym - Bloku Wschodnim jest compo; tym razem niektóre na 128K, niektóre na 48K.
Cały DOWNLOAD PACK: http://retrogamesbattle.com/pack/RetroG ... 0pack).zip
Część prawdopodobnie nie ukończona, ale wszystkie 100% grywalne, z tego co widzę.
"Retro Games Battle 2014".
Trochę screenshotów.
Jakieś logiczne coś.

O co chodzi z tą "obroną wieży", czy coś? Ponoć to jakiś modny trent teraz. Hm. 'Tower Defence' tak zwany. Nawiasem mówiąc będzie do 32 sprite'ów na ekranie na raz.

Logiczna - tryby wspomagania grafiki prockiem były popularne wszędzie, tylko nie tu. Ale to się powoli zmienia. Z resztą nie zajmuje go wcale tak wiele.

Porządna platformówa.

Inne logiczno-platformowe coś. Nie dla mnie, ale ewidentnie ciekawe.

Spectrumowska wersja gry "Castlevania". No i najwyższa pora, bo przecież "how hard can it be to make such stuff". Na razie, widzę, grywalna wersja demo. I to mój faworyt, razem z tym napi*/dalającym żołnierzem.
Rekapitulując; wydaje się, że całkowicie ukończone i wypuszczone oficjalnie gry z tego zestawu, to:
- GraviBots (logiczno-zręcznościowa)
DOWNLOAD: http://www.retrosouls.net/zx/gravibots.zip
- Captain Drexx (to całe "Tower Defence" - nie musisz mieć, ale jak masz przycisk 'turbo' na obudowie, to ponoć użyj)

DOWNLOADS:
http://zx.kaniv.net/CptDrexx_tap.zip
http://zx.kaniv.net/CPTDREXX_trd.zip
- DreamWalker / Alter Ego 2 - (logiczno-zręcznościowa)
DOWNLOAD: http://www.retrosouls.net/zx/dreamwalker.zip
A tu jeszcze materiały video / YOUTUBE, jeśli ktoś nie poważa emulatorów, są tu:
http://www.worldofspectrum.org/forums/s ... hp?t=46737
Słuszna myśl.
Niniejszym również o to wnoszę.
PS: I niech zrobią wersję dla biedaków, na 64K. Ileż to się, na Boga, może wgrywać z HDD-ka. Pół sekundy przerwy co jakiś czas? Wytrzymam. :->
Rzondamy!
No właśnie chyba powinienem, heh. :)
Uuuu, no to kYszka.
Myślałem, że sobie coś ładnego do kolekcji dozbieram.
No trudno, fęks gajs.
ktoś kojarzy może, czy to było na 64K, czy na 128K/więcej?
http://youtu.be/73R5K4xB7A8
Jakoś nie mogę tego znaleźć na pouecie.
Szkoda, że ja nie mam w swoich rejonach takiej grupy aktywistów, hłe hłe hłe.
Ech, u mnie jest tylko czarny ekran.
Firmą YouTube powinien się zainteresować Brunon K.
A Bachoo to na forum siedzi, ale maile to już całkowicie i skrzętnie ignoruje.
Nie mam - zastanawiam się, czy warto polować na to; tzn. jakie będą możliwości późniejszego 'zrobienia' tej konsoli tu na miejscu.
Wesół dzień,
o ile pamiętam, tylko Flashback 2 nadawał się do podłączania kartridżów od 2760 (oraz - jak wnoszę - od 7800).
Czy ktoś z szanownego Bractwa trudni się może hackowaniem tego Atari do postaci "kartridżowej"? Za kwotę?
.
Jak widać.
Haraszo.
Korzystając z każdej nadarzającej się okazji, optuję za zaprojektowaniem przez tubylczych fachowców nowej płyty XE, z zaimplementowanymi wszystkimi współczesnymi modyfikacjami + współczesne wyjścia na audio/video i wpasowanie do którejś z dostępnych obudów PC.
I sprzedaż.
Sam jesteś kur/wa dziwactwo. ;) ;) ;) ;) ;) ;) ;) ;) ;) ;) ;)
E, jeszcze nie na 100% chyba. Tzn. będzie na 100% kiedy będę miał bilety w kieszeni, no nie.
PS: Pozdrowię. ;)
Ech, w tych okolicach temporalnych będę raczej w Japonii.
Udanego zlotu!
Nie biorę udziału, bo nie ma TOS, hahahaha. :)
No zajebiste. Ciekawe, jaki koszt.
Wiadomo, że gry na Atari 16/32 bit są NAJLEPSZE.
Posiadacze kont na FB mogą informować o progresie, bo dla pozostałych wstęp na stronę jest zakazany.
Konfiguracja "ANUS", to znaczy że komputer ma MapRam? :)
Nie można poziomu dyskusji aż tak bardzo zaniżać.
Można, bo chciałem powiedzieć, że ANUS to po łacinie "odbytnica".
Tych - nie ma, ale posiadaczami engine'u są goście z jednej grupy (o ile można tak powiedzieć o "poza-scenowej" aktywności) i oni sobie sami nad tym siedzą. Też bym tak chciał.
Natomiast umieszczanie w każdym programie tej samej (i SKRAJNIE CHU/JOWEJ muzyki) jest oczywiście poważnym i odrażającym skandalem, nacechowanym głębokim wieśniactwem.
PS: Gdyby był, to nie generator, tylko edytor. Generator pracuje bez udziału człowieka.
PS.2: Ale jeśli się nudzisz i chciałbyś coś wypuścić na Spectrum, to mogę Ci podesłać edytor platformówek. Jest znacznie prostszy od tych gier powyżej, no ale COŚ da się na tym zrobić - 
http://hooyprogram.republika.pl/crapert.zip
Wyszły dwie nowe platformówki na Spectrum 48K.
"Androide"
DOWNLOAD: http://webperssonaldesign.com/webs/zxsp ... um_48k.rar

"Isidoro"
DOWNLOAD: http://www.zx.pk.ru/attachment.php?atta ... 1392668368

Jakoś bardziej w grywalności podoba mi się ta pierwsza. Hm
atari.area forum » Posty przez YERZMYEY/HOOY-PROGRAM
Wygenerowano w 0.147 sekund, wykonano 11 zapytań