A właśnie im bardziej nie-z-tego-świata przeciwnicy i giwery tym lepiej. Dużo kolorów (ale nie lukru w postaci World of Warcraft), wodotrysków, wybuchów, totalnej rospierduchy i jest GIT!!!!
no ja też podpiszę się pod tymi słowami :)
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Flob w przeglądarce Gra Flob z 8-bitowego Atari doczekała się portu w TypeScript uruchamianego w przeglądarce.
bm800xl 0.6.9 Nowe wydanie bm800xl 0.6.9 dla Raspberry Pi przynosi optymalizacje OSD i liczne poprawki błędów.
ABBUC SC 2026 - top gier do pobrania Pobierz najlepsze gry na małe Atari według członków ABBUC.
TURGEN 9.4.6 Ukazała się wersja 9.4.6 programu TURGEN służącego do tworzenia taśm dla 8-bitowego Atari.
Bibuła - nowa gra na Atari ST Polska w stanie wojennym i podziemna prasa. Klasyczna przygodówka point and click na Atari ST.
atari.area forum » Posty przez jury
A właśnie im bardziej nie-z-tego-świata przeciwnicy i giwery tym lepiej. Dużo kolorów (ale nie lukru w postaci World of Warcraft), wodotrysków, wybuchów, totalnej rospierduchy i jest GIT!!!!
no ja też podpiszę się pod tymi słowami :)
To może teraz ktoś coś o Pascalu może, albo może basicu coś powie? Bo ja się już zmęczyłem ;-)
piętro wyżej napisałem o c nabardziej pochlebnie jak się chyba tylko da, że dzięki niemu ZAWDZIĘCZAMY WSZYSTKO :) co mamy na CT6x i prawie wszystko co mamy pod MiNTa, większego uznania dla języka c chyba już nie może być, więc nie rozumiem powyższego ?
to nie tylko chodzi o porty dem TBLow, bo praktycznie wszystko co mamy na CT6x to są porty, które praktycznie były możliwe właśnie dzięki temu że były w c, czyli: quake, duke nuken 3d, open TTD, flashback ... Praktycznie wszystko pod CT6x to porty, a nawet lepiej, większość stuff'u pod MiNTa to porty. Mimo że nigdy nie programowałem w c, mnie nie trzeba przekonywać o mocy c, ja ją z teorii bardzo dobrze znam :)
I z powodu tego, że DHS klepią wszystko w asmie, to nie osiągną poziomu TBL, którzy zamiast chrzanienia się zajęli się robieniem lepszych dem ;)...
no a to akurat kwestia gustu, bo dla mnie zadno demo TBLów nie dorównuje klimatem do Derealization :p
tak, ja świetnie pamiętam Wasze ( szczególnie Draco i Vulgar'a ) wywody odnośnie wieszalności MagiCa na tym forum. Ja coprawda tego systemu na oczy nie widziałem, natomiast wielu użytkowników CT6x używa tego sytemu i co poniektórzy nawet go zachwalają ponad MiNTa :) . Podobno ten system jest bardzo szybki, ja mimo że MiNTa bardzo lubię, to jednach chcąc zagrać w Quake'a czy na Atari800, odpalam stary poczciwy TOS bo na nim te rzeczy działąją o WIELE :) szybciej. Natomiast jeżeli Magić się faktycznie by miał wieszać nawet i co 5 minut, to powodem tego jest to że został napisany w asm ? no ja tu nie widzę analogii :) saulot napisał że pisanie w asm zajmuje czas do emerytury a ja Derealization i MagiC podałem tylko jako przykłady że nie i tyle :)
edit:
acha, MiNT super stabilnym i niezawieszającym się systemem też nie jest :) i tu też Draco miałby coś do powiedzenia :) pamiętam jak mi bodaj na Głuchołazach 2006 tłumaczył jego pomysł na bardziej stabilnego MiNT'a ale coś tam że śp. Frankiem nie udało się dojść do porozumienia.
Kodowania tylko w asmie szczerze współczuję. Więcej się narobisz niż zrobisz. No chyba, że nie kodujesz po to żeby coś z tego było (albo wiesz, że zdążysz przed emeryturą).
e tam, dhs'i chyba wszystko robią w Devpac'u, a na pweno taki Derealization jest całkowicie w tym zrobiony i zrobili to przed emeryturą :)
taki przykładowo system operacyjny MagiC z tego co kojarzę też był zrobiony kompletnie w assemblerze przez jedną osobę ( jak się mylę to
proszę o sprostowanie )
a ogólnie to nie mówie wogóle nie dla c :), tyle że narazie to zaczynam z czymś co znam a c nie jest czymś takim, tylko asm.
Faktycznie to w c też równolegle będę działać, tyle że to będzie nauka a nie przypominanie sobie :)
ej, ludziska, ale dawajcie zdjęcia, bo narazie to tylko kiero, innuendo i 4 sztuki lewis'a :)
to zdecydowanie za mało!!!! :D
hmm, już lepiej bo nie krzyczy że nie ten procesor ale po uruchomieniu się, zaraz się zamyka, do tego to jest amon a nie mon, kurcze nie pamiętam czym się różniły, a właśnie przeczesałem wszystkie atari magazyny ( jak jak kochałem to dużo-atarowe pismo :) moje polskie ulubione ) bo tam jest opis srodowiska Devpac'a, ale nic nie znalazłem o amon'ie. Ale miker wielkie dzięki !!!
sqward, przy okazji, czy na Outline Nature prezentowało SuperVidel'a?, bo nie mogę znaleźć informacji na ten temat, no i przedewszystkim nie ma nic na youtube'ie :) hehehehe
a ja myślałem że miker tym linkiem mi proponuje jakieś zastępstwo za Devpaca :)
ale ja to jakiś czas temu trochę programowałem w Devpac'u na STE i myślę że nie przestawię się na nic innego, a do tego Devpac i tak jest chyba najlepszym narzędziem asm na duże atari, niektórzy jeszcze twierdzą że lepszy jest Turbo Assembler ( szybciej kompiluje ), a pozatym to chyba nic innego się nie liczyło wtedy w tym segmencie.
edit:
w zeszłym roku próbowałem trochę działać w pure c, fajne narzędzie, ale c jest dziwne :) assembler jest prostszy i bardziej logiczny niż ansi c :)
e, to i tak dla mnie cenna informacja, wiem przynajmniej że jest sens szukać, dziękować :)
Zamontowałem sobie Devpac 3.1 i wszystko fajnie z wyjątkiem mon.ttp, krzyczy że chce 030stke.
Czy kojarzy ktoś jakiś debugger który pójdzie pod 060 pod TOS'em.
- czy to wszystko razem to nie jest czasem kartą 3in1 o nazwie FX?
jak wrócę do domciu to zerknę do ostatnich kilku ST Format'ów, bo wydaje mi się że widziałem
gdzieś tam opis tego FX'a, może to coś pomoże w wyjaśnieniu dziwnej zagadki Twojego Falcon'a :)
P.S. Faktycznie Megafile i MegaST ładnie wyglądają.
nieprawda! :) to kwestia gustu, mi się nie podobają, ładnie to wygląda mega ste :D
ja pierwszy raz debiutowałem :) ze swoim sprzętem, w zeszłym roku na grzybsoniadę F030 + CT63 przywoził Dracon_ :)
Z tą różnicą, że Jury miał CT60 90 MHz.
dokładnie, a nawet 95MHz :) ale YERZMYEY, ja tego EtherNEC'a zakupiłem ( nim miałem Falcona ) do STE i słuzył mi głównie to zasysania stuff'u przez FTP, na STE wyciągałem max 50KB/s, więc nie jest tak źle, na gołym Falconie pewnie byś miał podobny transfer, ale to i tak lepsze bazylion razy niż dyskietki.
edit:
wieczor, www może na AT 16MHz jakoś działało, nie wiem bo nie widziałem, natomiast na F03 16MHz tez próbowałem i jeśli nie przeszkadzało by Tobie czekanie ok 2-3 minut na rozparsowanie onet.pl to tak, też się da :) innych stron już nawet nie próbowałem. Pozostałe usługi typu FTP, IRC i tym podobne to i na ST będą chodziły wyśmienicie. Faktem jest też to że nie potrzebuję tych 95MHz aby w miarę płynnie przeglądać www, jak zejdę do 66 ( niżej się nie da ) to przeglądanie sieci jest prawie identyczne jak na 95.
a ze ste ma 16mhz to chyba malo istotne, bo softy midi dobrze chodza na 8mhz
tak, zgadzam się, softy midi chodzą jak najbardziej dobrze na 8MHz, ale mi chodzi o samą wygodę pracy
w okienkach. W 8MHz to widać jak okienka się rysują :) , nawet jak dasz nvdi to co prawda jest 3 tryliony razy lepiej
niż oryginalny malarz okienek Atari :) ale nie idealnie :) Jak pisałem, chodzi o samą wygodę i już.
Mam do kupienia mega st 1
w ogole to chce kupic kilka sztuk do studia, zajmuja malo miejsca :)
rozumiem że planujesz to wykorzystywać, a nie tylko do postawienia :)
w związku z czym wrzucę swoje 2 grosze i już :)
lepiej mega ste, a nie st, z dwóch prostych powodów:
- mega-łatwo-roszerzalna pamięć
- 16Mhz mocy, co przy pracy będzie wygodniejsze
Jury, dotarly mi plytki do sieciowki do ST/Falcon, pewnie jeszcze w tym tygodniu uruchomie pierwsza testowa, dalej jestes chetny?
tak, bo sam widziałeś "naocznie" :) jak niewygodny jest EtherNEC :)
Sikor, zdrowia, będzie dobrze!!!
... censored :)
słusznie, słusznie
duży i mały Grzybson, przed szeregiem wystąp
order za przygotowanie party w Częstochowie przyjmij :)
dzięki wielkie
Ja też chce..... nie mam co prawda gdzie włożyć, ale .... :)
Pecus, uważaj bo się narażasz :)
bo teraz lecimy na Outline
Nature odgraża się prezentacją SuperVidel'a więc może być tam ciekawie :)
Dla AY to nie ma znaczenia, póki ma wsparcie procesora.
Ale w ST to YM a nie AY :p
Sikor, pudło :) Yerz pisał o:
PS: Jest to Atari 520 STfm, 1Mb. TOS pewnie około 1.2 lub coś w podobie.
atari.area forum » Posty przez jury
Forum oparte o: PunBB