2,276

(93 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Vasco moglbys juz przestac trolowac? dziekuje.

---
prosze do wydzielonych postow dodac takze od 30 do tego wlacznie

2,277

(93 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

wedlug mnie zupelnie nieistotna informacja usunieta na potrzeb rozdzielenia watku (bla prosba do adminow) ale jesli to dla Ciebie takie wazne to przywrocilem to zdanie.

---
prosze do wydzielonych postow dodac takze post wyzej i ten.

2,278

(93 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

prosze o wydzielenie trolowania nie majacego nic wspolnego z tematem do osobneo watku, post 14 i od 17 do tego lacznie.

2,279

(93 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

no wiec wszystko jasne. pozdrawiam.

2,280

(93 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

CharlieChaplina zaptalem jakie ma dowody... jak nie ma przkladow na to co mi zarzuca to jest oszczerca - nie mial.... Swoja droga istnieje bariera jezykowa, ktorej niestet padl ofiara - sluchal ale nie calkiem rozumial jakie p*.* Ty opowiadasz.

nie oczekuje ze zmienisz zdanie dlatego rozbudowana gra nie bedzie darmowa (obecnej nie bede poprawial). jesli bedziesz ja chcial zmieniac to dla wlasnego uzytku... jak ja kupisz.

i problem Voya sie rozwiaze.

Vasco/Tristesse napisał/a:

Ech, powinienem się przyzwyczaić, że xxl nie odpowiada na moje pytania.

Voy Ci odpowiedzial ;-) poza tym Ty na moje tez nie odpowiadasz. przyzwczailem sie.

2,281

(93 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

opublikowana gra nie uzywa xBiosa, nie mogl jej wiec od niego uniezaleznic. nie troluj.
Baktra dzialal w porozumieniu, uzyskal wszelkie niezbedne informacje aby zdekompresowac bloki w pliku binarnym, dzieki niemu takze powstalo narzedzie - wlasciwie lata na chkxex aby ten pokazywal pelne info dla plikow binarnch ze spakowanymi blokami, juz go uzywam - patch wyslalem do MadTeam i albo zostanie opublikowany albo nie - ja go nie opublikuje. tak, wiem ze nie rozumiesz roznicy ale nie porownuj sie do niego.

2,282

(252 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

a w wersji 6502 to samo + mapram i bez liniowej pamieci dla 65816

2,283

(410 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

tak, jesli wersja juz opublikowana u Ciebie nie dziala wersja komercyjna (poprawiona i rozszerzona) tez nie bedzie dzialac.

tak, poprawki bledow nie beda wprowadzane do juz opublikowanej gry.

2,284

(410 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

przez ostatnie zachowanie ludzi pokroju Voya zdecydowalem ze ta gra nie bedzie darmowa. do pudelkowej wersji bedzie tez wersja elektroniczna - atr.

wersja opublikowana nie bedzie takze poprawiona (niestety zawiera bledy:/ )

2,285

(252 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

nosniku - karcie. chyba ze jest wersja SDX mozliwa do zaladowania z dowolnego urzadzenia :-)

2,286

(252 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

@Pin: to zle pamietasz. Rozszerzenie ma rejestr konfiguracjny tam gdzie powinny byc rejestry roznych rozszerzen a nie w przestrzeni PIA i nic sie nie zawiesza, wszstkie proramy korzystajace z dodatkowej pamieci dzialaja to raz, dwa to ile razy potrzebowalem konfiurowac antonie? raz - zeby sprawdzic jak to dziala :-) jeszcze chwile temu mowiles ze nie ma wersji z 6502 :-) trolololo

@mono: czesc softwarowa moze tak, ale sdx ma tez czesc hardlerowa a ta nie jest darmowa.

2,287

(252 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

glupot piszesz - zreszta jak zwykle.


u mnie dziala :-)

====
nie dam sie wciagnac. troll tylko czeka zeby rozpieprzyc kolejny temat.

2,288

(252 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

oczywiscie.

2,289

(252 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

w temacie rozszerzen pamieci jest jeszcze: http://atariki.krap.pl/index.php/Antonia_4_MB

tam jest 65816 ale wersja z 6502 rowniez istnieje.

2,290

(410 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

na kazdej planecie bedzia etapy. co do ich poziomu trudnosci ... beda rozne, moze jedna planeta bedzie latwiejsza a jedna bardzo trudna natomiast wiekszosc to bedzie sredni poziom, tak zeby gra dostarczala zabaw a nie frustracji...

pojawi sie kilka nowosci w oprawie graficznej i dzwiekowej :-)
technicznie tez sie troszke zmieni, format danych - mam juz duzo szbsza metode, bedzie mozna takze wprowadzic nowe elementy graficzne (bardziej urozmaicona grafika)... a jeszcze silnik gry nie zostal w pelni uzyty (nie bylo czasu na przygotowanie leveli) wiec dla gracza pojawi sie sporo nowosci. ogolnie szkuje sie dojrzalszy produkt ;-)

poprawie tez zauwazone bledy: GORACO ZACHECAM DO ZGLASZANIA BLEDOW - poprawilem juz trzy.

i tak. gra bedzie wydana na kardrydzu.

2,291

(410 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

_tzok_ napisał/a:

Grawitacja nie zawsze działa zgodnie z intuicją,

moglbys zrobic skrina albo opisac o co chodzi?

2,292

(410 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Poruszasz 1 lub 2 Robakami, które musisz doprowadzić do wyjścia (pulsujący obiekt). Wyjście "otwiera" się gdy na planszy nie ma niczego co można zjeść (owoce). Jesz = rośniesz. Masz także do dyspozycji obiekty, które możesz podnosić lub przesuwać. Ważna jest kooperacja Robaków...

Fire: zmiana Robaka
START/SELECT/OPTION - restart gry, next level/ restart levelu (w sytuacji bez wyjścia)

Jeśli nie będziesz się ruszał po restarcie levelu, komputer będzie powtarzał Twoje ruchy - możesz mu przerwać w dowolnym momencie.

2,293

(410 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Gra zajęła I miejsce na SV2019 w kategorii Atari XL/XE Game Compo:

https://demozoo.org/productions/271614/

A dziś kolega Szafir przygotował edytor plansz :-)

2,294

(1,754 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

wstawki Basicowe w asemblerowym kodzie nabieraja nowego znaczenia w kontekscie tego filmiku:

https://www.youtube.com/watch?v=8YoQ8LY5OQ0

tak gdzies kolo 5:40

2,295

(63 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

czyli nie mozna. szkoda.

2,296

(63 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

grzybson napisał/a:

Fajnie, że gra używa systemowych procedur I/O.

to tak jak xB.

mgr_inz_rafal napisał/a:

zwykły DOS wystarczył.

czy mozna dzieki temu zapisac gre na karcie np. Atarimax i grac na atari 130 xe?

2,297

(63 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

szkoda, ze gra nie uzywala xB, odpalilbym ja sobie z carta na 130xe :(

2,298

(8 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

jest kardrydzowa wersja tej gry?

2,299

(1,754 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

dzis zaimplementowalem:

xBIOS_UNPACK_DATA               equ xBIOS+$4B


czyli nie tylko binary file moze byc spakowany. user dostaje funkcje do ladowania danych spakowanych. spakowane dane moga byc czescia wiekszego pliku.

jaki kompresor? ... dowolny. ja dodaje lz4.

w zmiennej:

xUNPACK equ xBIOS+$3e4

znajduje sie adres dekompresora - mozna wpisac adres swojego.

2,300

(1,754 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

wkrotce. najpierw bedzie kilka rozdan pod stolem...